性能优化的目标
- 首屏工夫
- 首次交互工夫
- 首次有意义内容渲染工夫
伎俩
1. 只申请以后须要加载的资源
缩小 http 申请,懒加载,异步加载,polyfill(为旧浏览器提供他原生没有反对的较新的性能)
2. 缩减资源体积
打包压缩,webpack4 内置
gzip(减小 js,css 资源,压缩。1.2M->300kb)图片格式的优化,压缩(tinypng.com),依据分辨率展示不同的图片
管制 cookie 大小,header 头会带上 cookie
3. 时序优化
ssr(在服务端做好渲染,输入到服务端,能够做缓存, 不便 seo)promise.all()
prefetch,preload,prerender
4. 正当利用缓存
cdn
http 缓存
localStorage, sessionStorage
如果一段 js 执行事件很长,如何剖析
装璜器
阿里云反对链接进行图片格式转换,转成 webp 如何操作?
// 转成 webp 格局,须要留神:webp 在浏览器中的适配,url 的合法性
function checkWebp(){
try{return (document.createElement('canvas').toDataURL('image/webp').indexOf('image/webp')===0)
// 转成 base64,尝试转化格局,如果反对转化,则为 0
}catch(e){return false}
}
const supportWebp=checkWebp()
function getWebpImageUrl(url){if(!url) return url;//url 是否为空
if(!supportWebp) return url// 是否反对
if(url.startsWith('data:')){return url}// 是否是 base64 格局
return url+'?/x-oss-process=image/format,webp'
}
如果页面上有巨量图片,除了懒加载,有没有其余办法限度同时加载的数量
promise 实现并发管制
function limitLoad(urls,handlers,limit){const sequence=[].concat(urls)// 拷贝另一个数组
let promises=[]
promises=sequence.splice(0,limit).map((url,index)=>{return handlers(url).then(()=>{return index})
})
let p=Promise.race(promises)
for(let i=0;i<sequence.length;i++){
p=p.then(res=>{promises[res]=handlers(sequence[i]).then(()=>{return res})
return Promise.race(promises)
})
}
// 链式调用
}
const urls=[{
time:1000,
info:'link1',
},{
time:2000,
info:'link2',
},{
time:3000,
info:'link3',
},{
time:4000,
info:'link4',
},{
time:3000,
info:'link5',
},{
time:2000,
info:'link6',
},{
time:1000,
info:'link7',
},{
time:3000,
info:'link8',
},{
time:1000,
info:'link9',
},{
time:1000,
info:'link10',
},]
function loadImg(url){return new Promise((resolve,reject)=>{console.log("----"+url.info+"start!")
setTimeout(()=>{console.log(url.info+"ok!")
resolve()},url.time)
})
}
limitLoad(urls,loadImg,3)
// 目标:为了实现限度同时加载的只有 3 个图片,如果一个加载实现,则立刻引入下一个
// 不能.all 起因:是等 3 个同时加载实现,不是某一个加载实现并填补空缺