运行时性能优化
1. 缩小重绘重排
浏览器渲染过程
- 解析 HTML 生成 DOM 树;
- 解析 CSS 生成 CSSOM 规定树;
- 将 DOM 树与 CSSOM 规定树合并在一起生成渲染树;
- 遍历渲染树开始布局,计算 DOM 节点的大小和地位;
- 调用 GPU 绘制,合成图层;
- 将渲染树每个节点绘制到屏幕。
重排
当扭转 DOM 元素地位或大小时,会导致浏览器从新生成渲染树,这个过程叫重排。
重绘
当从新生成渲染树 render tree 后,就要将渲染树每个节点绘制到屏幕,这个过程叫重绘。不是所有动作都会导致重排,例如扭转字体色彩,只会导致重绘。重排会导致重绘,重绘不会导致重排。
重排和重绘这两个操作都是十分低廉的,因为 Javascript 引擎线程与 GUI 渲染线程是互斥的,它们同时只能一个在工作。
什么操作会导致重排
- 增加或删除 DOM 元素
- 扭转元素的地位
- 扭转元素的大小
- 元素内容的扭转
- 浏览器窗口尺寸的扭转
如何缩小重绘重排
- 用 js 批改款式时,用 class 来批改,而不是间接用 js 来批改款式;
- 如果要对 DOM 元素执行一系列操作,能够将 DOM 元素脱离文档流,批改实现后,再将它带回文档。举荐应用暗藏元素(display:none)或文档碎片(DocumentFragement),都能很好的实现这个计划。
2. 应用事件委托
事件委托利用了事件冒泡的原理,只制订一个事件处理程序,就能够治理某一类型的所有事件。少数鼠标事件和键盘事件都适合采纳事件委托技术,应用事件委托能够节俭内存。
// good 应用事件委托
const ul = document.querySelector('ul')
ul.onclick = (e) => {
const target = e.target
if (target.nodeName === 'LI') {console.log(target.innerText)
}
}
// bad 没有应用事件委托,事件间接绑定在 li 上
document.querySelector('li').forEach((e) => {e.target.onclick = function () {console.log(this.innerText)
}
})
3.if-else 比照 switch
if (name === '张三') {} else if (name === '李四') {} else if (name === '王五') {} else if (name === '赵六') {} else if (name === '钱七') {
}
// 应用 switch
swith (name) {
case '张三':break
case '李四':break
case '王五':break
case '赵六':break
case '钱七':break
}
以上这种状况,应用 switch 比拟好。假如 name 值为钱七,if-else 要通过 5 次判断,而 switch 只须要进行一次。
4. 查找字典表
持续下面的例子,当条件语句特地多时,应用 if-else 和 switch 都不是最佳抉择,这时能够用字典表:
const map = {
'张三': result1,
'李四': result2,
'王五': result2,
'赵六': result2,
'钱七': result2,
}
return map[name]
5. 应用 requestAnimationFrame 来实现视觉变动
咱们晓得,大多数设施屏幕的刷新率为 60 次 / 秒,也就是说每一帧的均匀工夫为 16.6 毫秒。在应用 Javascript 实现动画成果的时候,最好的状况就是每次代码都在帧的结尾开始执行。而保障 Javascript 在帧开始运行的惟一形式是应用requestAnimationFrame
。
function undateScreen() {
// 设置动画
...
}
window.requestAnimationFrame(undateScreen)
如果采取 setTimeout
或setInterval
来实现动画的话,回调函数将在帧中的某个工夫点来运行,可能刚好在开端,而这可能常常会使咱们失落帧,导致卡顿。
6. 应用位操作
位操作比其余数学运算和布尔操作快得多。
取整
~~5.34 // 5
~~'5.34' // 5
~~undefined // 0
~~null // 0
7. 不要笼罩原生办法
无论你的 JavaScript 代码如何优化,都比不上原生办法。因为原生办法是用 C/C++ 写的,并且被编译成机器码,成为浏览器的一部分。当原生办法可用时,尽量应用它们,特地是数学运算和 DOM 操作。
8. 升高 CSS 选择器的复杂性
- 浏览器读取 CSS 选择器,遵循的准则是从选择器的左边到右边读取。
#app .wrap div {color: white;}
1、查找所有 div 元素
2、查找后果 1 中的元素是否有类名为 wrap 的父元素
3、查找后果 2 中的元素是否有 id 为 app 的父元素
所以,能够得出结论:
1、选择器越短越好
2、尽量应用高优先级选择器
3、防止应用通配符 *
9. 应用 flex 布局
flex 布局要比晚期的浮动、绝对定位和相对定位布局性能要好。
10. 应用 transfrom 和 opacity 属性更改来实现动画
在 CSS 中,transform 和 opacity 这两个属性更改不会触发重排与重绘,他们是能够由合成器独自解决的属性。