一、概览
- 模块化就是将变量和函数 放入不同的文件中
- 模块的作用域是公有的 外部定义的代码只能在以后文件中应用
- 内部应用那么须要将此模块裸露进来
- 模块化的意义缩小全局变量, 防止变量名和函数命名抵触
- 进步代码的复用性和维护性
区别
- commonJS 对模块依赖解决是“动静的”,ES6 Module 是动态的
- commonjs 模块输入的是值的浅拷贝,ES6 模块输入的是值的援用 (cmmonjs 模块输入后被扭转,其援用模块不会扭转,而 ES6 模块会扭转)。
- commonJS 这个“动静的”指的是模块依赖关系的建设产生在代码运行阶段。
- ES6 这个“动态的”指的是模块依赖关系建设产生在代码编译阶段。
- webpack 的 tree-shaking 只能作用于 ES6 模块,就是因为 ES6 模块在编译时就能确定依赖
二、commonJS
CommonJS 标准,每个模块外部有两个变量能够应用 require 和 module
require
用来加载某个模块module
代表以后模块,是一个对象,保留了以后模块的信息。exports
是module
上的一个属性,保留了以后模块要导出的接口或者变量,应用 require 加载的某个模块获取到的值就是那个模块应用 exports 导出的值module.exports
对象会作为require
函数的返回值被加载。require
的模块门路能够动静指定,反对传入一个表达式,也能够通过if
语句判断是否加载某个模块。因而在CommonJS
模块被执行前,并不能明确依赖关系,模块的导入导出产生在代码运行时。
CommonJS 的 exports
Node.js 中的 CommonJS 标准,每个模块都有一个 exports 公有变量,exports 指向 module.exports
exports 是模块内的公有局部变量,它只是指向了 module.exports,所以间接对 exports 赋值是有效的,这样只是让 exports 不再指向 module.exports 了而已
// 能够这么了解 每个模块开始的中央都默认增加了上面的代码
var exports = modules.exports
// test.js
const name = 'yang';
let age = 29;
exports.name = name;
exports.getAge = function () {return age;};
CommonJS 的 require
- require 命令的基本功能是,读入并执行一个 js 文件,而后返回该模块的 exports 对象。如果没有发现指定模块,会报错。
- 第一次加载模块的时候,Node 会缓存该模块,前面再次加载该模块,就间接冲缓存中读取 module.exports 属性。
- CommonJS 模块的加载机制是,require 的是被导出的值的拷贝。也就是说,一旦导出一个值,模块外部的变动就影响不到这个值
// test.js
const name = 'yang';
let age = 29;
exports.name = name;
exports.age = age;
exports.setAge = function () {age++;}
// index.js
let p = require('./test.js');
// yang
console.log(p.name);
// 29
console.log(p.age);
p.name = 'yang++'
// yang++
console.log(p.name);
// 外部 age++ 不影响导出的值
p.setAge();
console.log(p.age); // 29
// 导出的 age++ 会自增
p.age++;
let b = require('./test.js');
// yang++
console.log(b.name);
// 30
console.log(b.age);
实现一个 commonJS
- 向一个立刻执行函数提供 require,exports,module 三个参数,模块代码放在这个立刻执行函数外面。模块导出值放在 module.exports 中,这样即实现了模块化加载
(function(module, exports, require) {
// b.js
var a = require("a.js")
console.log('a.name=', a.name)
console.log('a.age=', a.getAge())
var name = 'yang'
var age = 29
exports.name = name
exports.getAge = function () {return age}
})(module, module.exports, require)
- webpack 编译后的代码
// bundle.js
(function (modules) {// 模块治理的实现})({'a.js': function (module, exports, require) {// a.js 文件内容},
'b.js': function (module, exports, require) {// b.js 文件内容},
'index.js': function (module, exports, require) {// index.js 文件内容}
})
- webpack 实现__webpack_require__,初始化一个 module 对象放入 installedModules 中,当这个模块再次被援用到时间接从 installedModules 外面取值,此时他就是一个空对象,解释了下面例子的景象。
function __webpack_require__(moduleId) {
/******/
/******/ // Check if module is in cache
/******/ if(installedModules[moduleId]) {/******/ return installedModules[moduleId].exports;
/******/ }
/******/ // Create a new module (and put it into the cache)
/******/ var module = installedModules[moduleId] = {
/******/ i: moduleId,
/******/ l: false,
/******/ exports: {}
/******/ };
/******/
/******/ // Execute the module function
/******/ modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);
/******/
/******/ // Flag the module as loaded
/******/ module.l = true;
/******/
/******/ // Return the exports of the module
/******/ return module.exports;
/******/ }
三、ES6 Module
ES6 Module 的导入导出都是申明式的,它不反对导入门路是一个表达式,所有导入导出必须位于模块的顶层作用域(不能放在 if 语句中)。因而 ES6 Module 是一个动态的模块构造,在 ES6 代码编译阶段就能够剖析出模块的依赖关系。
ES6 的改良
- 死代码检测和排除,通过动态剖析工具检测出哪些模块没被调用过。比方引入工具类库时,工程可能只用到了某一个接口,但可能将整个工具包都加载进来了,未被调用的代码永远不会被执行。通过动态剖析 能够在打包时去掉这些未应用的模块,缩小打包资源体积。
- 模块变量类型查看,js 属于动静类型语言,不会再代码执行前查看类型谬误。例如将字符串类型进行函数调用。ES6 Module 的动态模块构造能够确保模块之间传递的值或接口类型正确。
- 编译器优化,CommonJS 实质上是导入一个对象,ES6 Module 反对导入变量,缩小了援用层级,程序效率更高。
值拷贝与动静映射
导入模块时,CommonJS 是导出值的拷贝,ES6 Module 是值的动静映射,并且这个映射是只读的。
- commonJS 在文件中批改导入的值不会使被导入的文件上的值产生扭转。因为它是一个拷贝的值。
- ES6 Module 中导入的变量时对原有值的动静映射,不能对 ES6 Module 导入的变量进行更改,因为这个映射是只读的。
循环依赖
循环依赖指模块 A 依赖于模块 B,同时模块 B 依赖于模块 A(工程中应该尽量避免循环依赖,复杂度会晋升,依赖关系不清晰)
阐明
以上局部内容起源与本人温习时的网络查找,也次要用于集体学习,相当于记事本的存在,暂不列举链接文章。如果有作者看到,能够分割我将原文链接贴出。