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一、前言
下拉刷新和上拉加载这两种交互方式通常呈现在挪动端中
实质上等同于 PC 网页中的分页,只是交互模式不同
开源社区也有很多优良的解决方案,如 iscroll
、better-scroll
、pulltorefresh.js
库等等
这些第三方库应用起来十分便捷
咱们通过原生的形式实现一次上拉加载,下拉刷新,有助于对第三方库有更好的了解与应用
二、实现原理
上拉加载及下拉刷新都依赖于用户交互
最重要的是要了解在什么场景,什么机会下触发交互动作
上拉加载
首先能够看一张图
上拉加载的实质是页面触底,或者快要触底时的动作
判断页面触底咱们须要先理解一下上面几个属性
scrollTop
:滚动视窗的高度间隔window
顶部的间隔,它会随着往上滚动而一直减少,初始值是 0,它是一个变动的值clientHeight
: 它是一个定值,示意屏幕可视区域的高度;scrollHeight
:页面不能滚动时是不存在的,body
长度超过window
时才会呈现,所示意body
所有元素的长度
综上咱们得出一个触底公式:
scrollTop + clientHeight >= scrollHeight
简略实现
let clientHeight = document.documentElement.clientHeight; // 浏览器高度
let scrollHeight = document.body.scrollHeight;
let scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
let distance = 50; // 间隔视窗还用 50 的时候,开始触发;if ((scrollTop + clientHeight) >= (scrollHeight - distance)) {console.log("开始加载数据");
}
下拉刷新
下拉刷新的实质是页面自身置于顶部时,用户下拉时须要触发的动作
对于下拉刷新的原生实现,次要分成三步:
- 监听原生
touchstart
事件,记录其初始地位的值,e.touches[0].pageY
; - 监听原生
touchmove
事件,记录并计算以后滑动的地位值与初始地位值的差值,大于0
示意向下拉动,并借助 CSS3 的translateY
属性使元素追随手势向下滑动对应的差值,同时也应设置一个容许滑动的最大值; - 监听原生
touchend
事件,若此时元素滑动达到最大值,则触发callback
,同时将translateY
重设为0
,元素回到初始地位
举个例子:
Html
构造如下:
<main>
<p class="refreshText"></p>
<ul id="refreshContainer">
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
<li>555</li>
...
</ul>
</main>
监听 touchstart
事件,记录初始的值
var _element = document.getElementById('refreshContainer'),
_refreshText = document.querySelector('.refreshText'),
_startPos = 0, // 初始的值
_transitionHeight = 0; // 挪动的间隔
_element.addEventListener('touchstart', function(e) {_startPos = e.touches[0].pageY; // 记录初始地位
_element.style.position = 'relative';
_element.style.transition = 'transform 0s';
}, false);
监听 touchmove
挪动事件,记录滑动差值
_element.addEventListener('touchmove', function(e) {// e.touches[0].pageY 以后地位
_transitionHeight = e.touches[0].pageY - _startPos; // 记录差值
if (_transitionHeight > 0 && _transitionHeight < 60) {
_refreshText.innerText = '下拉刷新';
_element.style.transform = 'translateY('+_transitionHeight+'px)';
if (_transitionHeight > 55) {_refreshText.innerText = '开释更新';}
}
}, false);
最初,就是监听 touchend
来到的事件
_element.addEventListener('touchend', function(e) {
_element.style.transition = 'transform 0.5s ease 1s';
_element.style.transform = 'translateY(0px)';
_refreshText.innerText = '更新中...';
// todo...
}, false);
从下面能够看到,在下拉到松手的过程中,经验了三个阶段:
- 以后手势滑动地位与初始地位差值大于零时,提醒正在进行下拉刷新操作
- 下拉到肯定值时,显示松手开释后的操作提醒
- 下拉达到设定最大值松手时,执行回调,提醒正在进行更新操作
三、案例
在理论开发中,咱们更多的是应用第三方库,上面以 better-scroll
进行举例:
HTML 构造
<div id="position-wrapper">
<div>
<p class="refresh"> 下拉刷新 </p>
<div class="position-list">
<!-- 列表内容 -->
</div>
<p class="more"> 查看更多 </p>
</div>
</div>
实例化上拉下拉插件,通过 use
来注册插件
import BScroll from "@better-scroll/core";
import PullDown from "@better-scroll/pull-down";
import PullUp from '@better-scroll/pull-up';
BScroll.use(PullDown);
BScroll.use(PullUp);
实例化BetterScroll
,并传入相干的参数
let pageNo = 1,pageSize = 10,dataList = [],isMore = true;
var scroll= new BScroll("#position-wrapper",{
scrollY:true,// 垂直方向滚动
click:true,// 默认会阻止浏览器的原生 click 事件,如果须要点击,这里要设为 true
pullUpLoad:true,// 上拉加载更多
pullDownRefresh:{
threshold:50,// 触发 pullingDown 事件的地位
stop:0// 下拉回弹后停留的地位
}
});
// 监听下拉刷新
scroll.on("pullingDown",pullingDownHandler);
// 监测实时滚动
scroll.on("scroll",scrollHandler);
// 上拉加载更多
scroll.on("pullingUp",pullingUpHandler);
async function pullingDownHandler(){dataList=[];
pageNo=1;
isMore=true;
$(".more").text("查看更多");
await getlist();// 申请数据
scroll.finishPullDown();// 每次下拉完结后,须要执行这个操作
scroll.refresh();// 当滚动区域的 dom 构造有变动时,须要执行这个操作}
async function pullingUpHandler(){if(!isMore){$(".more").text("没有更多数据了");
scroll.finishPullUp();// 每次上拉完结后,须要执行这个操作
return;
}
pageNo++;
await this.getlist();// 申请数据
scroll.finishPullUp();// 每次上拉完结后,须要执行这个操作
scroll.refresh();// 当滚动区域的 dom 构造有变动时,须要执行这个操作}
function scrollHandler(){if(this.y>50) $('.refresh').text("松手开始加载");
else $('.refresh').text("下拉刷新");
}
function getlist(){
// 返回的数据
let result=....;
dataList=dataList.concat(result);
// 判断是否已加载完
if(result.length<pageSize) isMore=false;
// 将 dataList 渲染到 html 内容中
}
留神点:
应用 better-scroll
实现下拉刷新、上拉加载时要留神以下几点:
wrapper
里必须只有一个子元素- 子元素的高度要比
wrapper
要高 - 应用的时候,要确定
DOM
元素是否曾经生成,必须要等到DOM
渲染实现后,再new BScroll()
- 滚动区域的
DOM
元素构造有变动后,须要执行刷新refresh()
- 上拉或者下拉,完结后,须要执行
finishPullUp()
或者finishPullDown()
,否则将不会执行下次操作 better-scroll
,默认会阻止浏览器的原生click
事件,如果滚动内容区要增加点击事件,须要在实例化属性里设置click:true
小结
下拉刷新、上拉加载原理自身都很简略,真正简单的是封装过程中,要思考的兼容性、易用性、性能等诸多细节
参考文献
- https://segmentfault.com/a/11…
- https://github.com/ustbhuangy…
往期
- 面试官:谈谈 this 对象的了解
- 面试官:JavaScript 中执行上下文和执行栈是什么?
- 面试官:说说 JavaScript 中的事件模型
- 面试官:typeof 与 instanceof 区别
- 面试官:解释下什么是事件代理?利用场景?
- 面试官:说说 new 操作符具体干了什么?
- 面试官:ajax 原理是什么?如何实现?
- 面试官:bind、call、apply 区别?如何实现一个 bind?
- 面试官:说说你对正则表达式的了解?利用场景?
- 面试官:说说你对事件循环的了解
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2021-03-23