1. 背景介绍
继承,指一个对象间接应用另一对象的属性和办法。
JS 里罕用的有如下两种继承形式:
原型链继承(对象间的继承)
类式继承(构造函数间的继承)
2. 常识分析
JavaScript 语言的对象体系,不是基于“类”,而是基于构造函数(constructor)和原型(prototype)。
- 原型对象:只有创立一个新函数,就会依据特定的规定为该函数创立一个 prototype 属性指向其原型对象,默认状况下原型对象会主动取得一个 constructor 属性,该属性蕴含一个指向 prototype 属性所在函数的指针。
Function.prototype.constructor === Function //true
- 构造函数:自身是一个函数,出于创立特定类型新对象的目标而定义的,外部应用 this 变量,须要和 new 配合应用来创立实例,this 变量会绑定在实例对象上。
demo:
var f = function(){}
f.prototype.constructor === f //true
1 原型链继承
function Box() {this.name = "lee";} function Desk() {this.age = 100;}
Desk.prototype.age = 200; function Table() {this.level = "aaaa";}
Desk.prototype = new Box(); //Desk 继承了 Box
Table.prototype = new Desk(); //Table 继承了 Desk 和 Box
var desk = new Desk();
alert(desk.name); //lee
var table = new Table();
alert(table.name); //lee // 如果要实例化 table,那么 Desk 实例中有 age=100,原型中减少雷同的属性 age=200,最初后果是多少呢?alert(table.age); //100,还是就近准则 // 毛病:无奈传参,援用共享,解决办法:对象假冒
2 经典继承: 借用构造函数或称为对象假冒继承
var desk = new Desk(200);
alert(desk.age); //200
alert(desk.name); //lee,jack,hello
desk.name.push("AAA");
alert(desk.name); //lee,jack,hello,AAA
var desk2 = new Desk(300);
alert(desk2.name); //lee,jack,hello
// 毛病:借用构造函数尽管解决了方才两种问题,但没有原型,复用则无从谈起。
3 组合继承:原型链 + 借用构造函数。
调用父类构造函数,继承父类的属性,通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
// 组合式继承是 JavaScript 最罕用的继承模式;但,组合式继承也有一点小问题,就是超类型在应用过程中会被调用两次:一次是创立子类型的时候,另一次是在子类型构造函数的外部。寄生继承将解决这个问题
function Box(age) {this.name = ['Lee', 'Jack', 'Hello']
this.age = age;
}
Box.prototype.run = function () {return this.name + this.age;};
function Desk(age) {Box.call(this, age); // 对象假冒,第二次调用 Box
}
Desk.prototype = new Box(); // 原型链继承
var desk = new Desk(100); // 第一次调用 Box
alert(desk.run());
4 原型式继承:这种继承借助原型并基于已有的对象创立新对象,同时还不用因而创立自定义类型。
function obj(o) { // 传递一个字面量函数
function F() {} // 创立一个构造函数
F.prototype = o; // 吧字面量函数赋值给构造函数原型
return new F(); // 最终返回出实例化的构造函数}
var box = { // 字面量对象
name: "lee",
arr: ['gege', 'meimei', 'jiejie']
}
var box1 = obj(box);
alert(box1.name);
box1.name = "jack";
alert(box1.name);
alert(box1.arr);
box1.arr.push("父母");
alert(box1.arr);
var box2 = obj(box);
alert(box2.name);
alert(box2.arr); // 援用类型共享了
5 寄生式继承:原型式 + 工厂模式,目标是封装创建对象过程
function obj(o) {function F() { }
F.prototype = o;
return new F();}
function create(box, desk) {var f = obj(box.prototype);
f.constructor = desk;
desk.prototype = f;
}
function Box(name) {
this.name = name;
this.arr = ['哥哥', '妹妹', '父母'];
}
Box.prototype.run = function () {return this.name;};
function Desk(name, age) {Box.call(this, name);
this.age = age;
}
inPrototype(Box, Desk); // 通过这里实现继承
var desk = new Desk('Lee', 100);
desk.arr.push('姐姐');
alert(desk.arr);
alert(desk.run()); // 只共享了办法
var desk2 = new Desk('Jack', 200);
alert(desk2.arr); // 援用问题解决
6.es6 继承
代码量少,易懂
//class 相当于 es5 中构造函数
//class 中定义方法时,前后不能加 function,全副定义在 class 的 protopyte 属性中
//class 中定义的所有办法是不可枚举的
//class 中只能定义方法,不能定义对象,变量等
//class 和办法内默认都是严格模式
//es5 中 constructor 为隐式属性
class People{constructor(name='wang',age='27'){
this.name = name;
this.age = age;
}
eat(){console.log(`${this.name} ${this.age} eat food`)
}
}
// 继承父类
class Woman extends People{constructor(name = 'ren',age = '27'){
// 继承父类属性
super(name, age);
}
eat(){
// 继承父类办法
super.eat()}
}
let wonmanObj=new Woman('xiaoxiami');
wonmanObj.eat();
ES5 继承和 ES6 继承的区别
es5 继承首先是在子类中创立本人的 this 指向,最初将办法增加到 this 中
Child.prototype=new Parent() || Parent.apply(this) || Parent.call(this)
es6 继承是应用关键字先创立父类的实例对象 this,最初在子类 class 中批改 this