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关于javascript:高级前端二面手写面试题边面边更

解析 URL Params 为对象

let url = 'http://www.domain.com/?user=anonymous&id=123&id=456&city=%E5%8C%97%E4%BA%AC&enabled';
parseParam(url)
/* 后果
{ user: 'anonymous',
  id: [123, 456], // 反复呈现的 key 要组装成数组,能被转成数字的就转成数字类型
  city: '北京', // 中文需解码
  enabled: true, // 未指定值得 key 约定为 true
}
*/

function parseParam(url) {const paramsStr = /.+\?(.+)$/.exec(url)[1]; // 将 ? 前面的字符串取出来
  const paramsArr = paramsStr.split('&'); // 将字符串以 & 宰割后存到数组中
  let paramsObj = {};
  // 将 params 存到对象中
  paramsArr.forEach(param => {if (/=/.test(param)) { // 解决有 value 的参数
      let [key, val] = param.split('='); // 宰割 key 和 value
      val = decodeURIComponent(val); // 解码
      val = /^\d+$/.test(val) ? parseFloat(val) : val; // 判断是否转为数字

      if (paramsObj.hasOwnProperty(key)) { // 如果对象有 key,则增加一个值
        paramsObj[key] = [].concat(paramsObj[key], val);
      } else { // 如果对象没有这个 key,创立 key 并设置值
        paramsObj[key] = val;
      }
    } else { // 解决没有 value 的参数
      paramsObj[param] = true;
    }
  })

  return paramsObj;
}

异步并发数限度

/**
 * 关键点
 * 1. new promise 一经创立,立刻执行
 * 2. 应用 Promise.resolve().then 能够把工作加到微工作队列,避免立刻执行迭代办法
 * 3. 微工作处理过程中,产生的新的微工作,会在同一事件循环内,追加到微工作队列里
 * 4. 应用 race 在某个工作实现时,持续增加工作,放弃工作依照最大并发数进行执行
 * 5. 工作实现后,须要从 doingTasks 中移出
 */
function limit(count, array, iterateFunc) {const tasks = []
  const doingTasks = []
  let i = 0
  const enqueue = () => {if (i === array.length) {return Promise.resolve()
    }
    const task = Promise.resolve().then(() => iterateFunc(array[i++]))
    tasks.push(task)
    const doing = task.then(() => doingTasks.splice(doingTasks.indexOf(doing), 1))
    doingTasks.push(doing)
    const res = doingTasks.length >= count ? Promise.race(doingTasks) : Promise.resolve()
    return res.then(enqueue)
  };
  return enqueue().then(() => Promise.all(tasks))
}

// test
const timeout = i => new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(i), i))
limit(2, [1000, 1000, 1000, 1000], timeout).then((res) => {console.log(res)
})

解析 URL Params 为对象

let url = 'http://www.domain.com/?user=anonymous&id=123&id=456&city=%E5%8C%97%E4%BA%AC&enabled';
parseParam(url)
/* 后果{user: 'anonymous',  id: [ 123, 456], // 反复呈现的 key 要组装成数组,能被转成数字的就转成数字类型  city: '北京', // 中文需解码  enabled: true, // 未指定值得 key 约定为 true}*/
function parseParam(url) {const paramsStr = /.+\?(.+)$/.exec(url)[1]; // 将 ? 前面的字符串取出来
  const paramsArr = paramsStr.split('&'); // 将字符串以 & 宰割后存到数组中
  let paramsObj = {};
  // 将 params 存到对象中
  paramsArr.forEach(param => {if (/=/.test(param)) { // 解决有 value 的参数
      let [key, val] = param.split('='); // 宰割 key 和 value
      val = decodeURIComponent(val); // 解码
      val = /^\d+$/.test(val) ? parseFloat(val) : val; // 判断是否转为数字
      if (paramsObj.hasOwnProperty(key)) { // 如果对象有 key,则增加一个值
        paramsObj[key] = [].concat(paramsObj[key], val);
      } else { // 如果对象没有这个 key,创立 key 并设置值
        paramsObj[key] = val;
      }
    } else { // 解决没有 value 的参数
      paramsObj[param] = true;
    }
  })
  return paramsObj;
}

Array.prototype.filter()

Array.prototype.filter = function(callback, thisArg) {if (this == undefined) {throw new TypeError('this is null or not undefined');
  }
  if (typeof callback !== 'function') {throw new TypeError(callback + 'is not a function');
  }
  const res = [];
  // 让 O 成为回调函数的对象传递(强制转换对象)const O = Object(this);
  // >>>0 保障 len 为 number,且为正整数
  const len = O.length >>> 0;
  for (let i = 0; i < len; i++) {
    // 查看 i 是否在 O 的属性(会查看原型链)if (i in O) {
      // 回调函数调用传参
      if (callback.call(thisArg, O[i], i, O)) {res.push(O[i]);
      }
    }
  }
  return res;
}

手写 new 操作符

在调用 new 的过程中会产生以上四件事件:

(1)首先创立了一个新的空对象

(2)设置原型,将对象的原型设置为函数的 prototype 对象。

(3)让函数的 this 指向这个对象,执行构造函数的代码(为这个新对象增加属性)

(4)判断函数的返回值类型,如果是值类型,返回创立的对象。如果是援用类型,就返回这个援用类型的对象。

function objectFactory() {
  let newObject = null;
  let constructor = Array.prototype.shift.call(arguments);
  let result = null;
  // 判断参数是否是一个函数
  if (typeof constructor !== "function") {console.error("type error");
    return;
  }
  // 新建一个空对象,对象的原型为构造函数的 prototype 对象
  newObject = Object.create(constructor.prototype);
  // 将 this 指向新建对象,并执行函数
  result = constructor.apply(newObject, arguments);
  // 判断返回对象
  let flag = result && (typeof result === "object" || typeof result === "function");
  // 判断返回后果
  return flag ? result : newObject;
}
// 应用办法
objectFactory(构造函数, 初始化参数);

Promise

// 模仿实现 Promise
// Promise 利用三大伎俩解决回调天堂:// 1. 回调函数提早绑定
// 2. 返回值穿透
// 3. 谬误冒泡

// 定义三种状态
const PENDING = 'PENDING';      // 进行中
const FULFILLED = 'FULFILLED';  // 已胜利
const REJECTED = 'REJECTED';    // 已失败

class Promise {constructor(exector) {
    // 初始化状态
    this.status = PENDING;
    // 将胜利、失败后果放在 this 上,便于 then、catch 拜访
    this.value = undefined;
    this.reason = undefined;
    // 胜利态回调函数队列
    this.onFulfilledCallbacks = [];
    // 失败态回调函数队列
    this.onRejectedCallbacks = [];

    const resolve = value => {
      // 只有进行中状态能力更改状态
      if (this.status === PENDING) {
        this.status = FULFILLED;
        this.value = value;
        // 胜利态函数顺次执行
        this.onFulfilledCallbacks.forEach(fn => fn(this.value));
      }
    }
    const reject = reason => {
      // 只有进行中状态能力更改状态
      if (this.status === PENDING) {
        this.status = REJECTED;
        this.reason = reason;
        // 失败态函数顺次执行
        this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn(this.reason))
      }
    }
    try {
      // 立刻执行 executor
      // 把外部的 resolve 和 reject 传入 executor,用户可调用 resolve 和 reject
      exector(resolve, reject);
    } catch(e) {
      // executor 执行出错,将谬误内容 reject 抛出去
      reject(e);
    }
  }
  then(onFulfilled, onRejected) {
    onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
    onRejected = typeof onRejected === 'function'? onRejected :
      reason => {throw new Error(reason instanceof Error ? reason.message : reason) }
    // 保留 this
    const self = this;
    return new Promise((resolve, reject) => {if (self.status === PENDING) {self.onFulfilledCallbacks.push(() => {
          // try 捕捉谬误
          try {
            // 模仿微工作
            setTimeout(() => {const result = onFulfilled(self.value);
              // 分两种状况:// 1. 回调函数返回值是 Promise,执行 then 操作
              // 2. 如果不是 Promise,调用新 Promise 的 resolve 函数
              result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result);
            })
          } catch(e) {reject(e);
          }
        });
        self.onRejectedCallbacks.push(() => {
          // 以下同理
          try {setTimeout(() => {const result = onRejected(self.reason);
              // 不同点:此时是 reject
              result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result);
            })
          } catch(e) {reject(e);
          }
        })
      } else if (self.status === FULFILLED) {
        try {setTimeout(() => {const result = onFulfilled(self.value);
            result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result);
          });
        } catch(e) {reject(e);
        }
      } else if (self.status === REJECTED) {
        try {setTimeout(() => {const result = onRejected(self.reason);
            result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result);
          })
        } catch(e) {reject(e);
        }
      }
    });
  }
  catch(onRejected) {return this.then(null, onRejected);
  }
  static resolve(value) {if (value instanceof Promise) {
      // 如果是 Promise 实例,间接返回
      return value;
    } else {
      // 如果不是 Promise 实例,返回一个新的 Promise 对象,状态为 FULFILLED
      return new Promise((resolve, reject) => resolve(value));
    }
  }
  static reject(reason) {return new Promise((resolve, reject) => {reject(reason);
    })
  }
  static all(promiseArr) {
    const len = promiseArr.length;
    const values = new Array(len);
    // 记录曾经胜利执行的 promise 个数
    let count = 0;
    return new Promise((resolve, reject) => {for (let i = 0; i < len; i++) {// Promise.resolve()解决,确保每一个都是 promise 实例
        Promise.resolve(promiseArr[i]).then(
          val => {values[i] = val;
            count++;
            // 如果全副执行完,返回 promise 的状态就能够扭转了
            if (count === len) resolve(values);
          },
          err => reject(err),
        );
      }
    })
  }
  static race(promiseArr) {return new Promise((resolve, reject) => {
      promiseArr.forEach(p => {Promise.resolve(p).then(val => resolve(val),
          err => reject(err),
        )
      })
    })
  }
}

参考 前端进阶面试题具体解答

实现防抖函数(debounce)

防抖函数原理:把触发十分频繁的事件合并成一次去执行 在指定工夫内只执行一次回调函数,如果在指定的工夫内又触发了该事件,则回调函数的执行工夫会基于此刻从新开始计算

防抖动和节流实质是不一样的。防抖动是将屡次执行变为 最初一次执行 ,节流是将屡次执行变成 每隔一段时间执行

eg. 像百度搜寻,就应该用防抖,当我连续不断输出时,不会发送申请;当我一段时间内不输出了,才会发送一次申请;如果小于这段时间持续输出的话,工夫会从新计算,也不会发送申请。

手写简化版:

// func 是用户传入须要防抖的函数
// wait 是等待时间
const debounce = (func, wait = 50) => {
  // 缓存一个定时器 id
  let timer = 0
  // 这里返回的函数是每次用户理论调用的防抖函数
  // 如果曾经设定过定时器了就清空上一次的定时器
  // 开始一个新的定时器,提早执行用户传入的办法
  return function(...args) {if (timer) clearTimeout(timer)
    timer = setTimeout(() => {func.apply(this, args)
    }, wait)
  }
}

实用场景:

  • 文本输出的验证,间断输出文字后发送 AJAX 申请进行验证,验证一次就好
  • 按钮提交场景:避免屡次提交按钮,只执行最初提交的一次
  • 服务端验证场景:表单验证须要服务端配合,只执行一段间断的输出事件的最初一次,还有搜寻联想词性能相似

实现公布 - 订阅模式

class EventCenter{
  // 1. 定义事件容器,用来装事件数组
    let handlers = {}

  // 2. 增加事件办法,参数:事件名 事件办法
  addEventListener(type, handler) {
    // 创立新数组容器
    if (!this.handlers[type]) {this.handlers[type] = []}
    // 存入事件
    this.handlers[type].push(handler)
  }

  // 3. 触发事件,参数:事件名 事件参数
  dispatchEvent(type, params) {
    // 若没有注册该事件则抛出谬误
    if (!this.handlers[type]) {return new Error('该事件未注册')
    }
    // 触发事件
    this.handlers[type].forEach(handler => {handler(...params)
    })
  }

  // 4. 事件移除,参数:事件名 要删除事件,若无第二个参数则删除该事件的订阅和公布
  removeEventListener(type, handler) {if (!this.handlers[type]) {return new Error('事件有效')
    }
    if (!handler) {
      // 移除事件
      delete this.handlers[type]
    } else {const index = this.handlers[type].findIndex(el => el === handler)
      if (index === -1) {return new Error('无该绑定事件')
      }
      // 移除事件
      this.handlers[type].splice(index, 1)
      if (this.handlers[type].length === 0) {delete this.handlers[type]
      }
    }
  }
}

Object.assign

Object.assign()办法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到指标对象。它将返回指标对象(请留神这个操作是浅拷贝)

Object.defineProperty(Object, 'assign', {value: function(target, ...args) {if (target == null) {return new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
    }

    // 指标对象须要对立是援用数据类型,若不是会主动转换
    const to = Object(target);

    for (let i = 0; i < args.length; i++) {
      // 每一个源对象
      const nextSource = args[i];
      if (nextSource !== null) {
        // 应用 for...in 和 hasOwnProperty 双重判断,确保只拿到自身的属性、办法(不蕴含继承的)for (const nextKey in nextSource) {if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) {to[nextKey] = nextSource[nextKey];
          }
        }
      }
    }
    return to;
  },
  // 不可枚举
  enumerable: false,
  writable: true,
  configurable: true,
})

数组扁平化

数组扁平化是指将一个多维数组变为一个一维数组

const arr = [1, [2, [3, [4, 5]]], 6];
// => [1, 2, 3, 4, 5, 6]
办法一:应用 flat()
const res1 = arr.flat(Infinity);
办法二:利用正则
const res2 = JSON.stringify(arr).replace(/\[|\]/g, '').split(',');

但数据类型都会变为字符串

办法三:正则改进版本
const res3 = JSON.parse('[' + JSON.stringify(arr).replace(/\[|\]/g, '') +']');
办法四:应用 reduce
const flatten = arr => {return arr.reduce((pre, cur) => {return pre.concat(Array.isArray(cur) ? flatten(cur) : cur);
  }, [])
}
const res4 = flatten(arr);
办法五:函数递归
const res5 = [];
const fn = arr => {for (let i = 0; i < arr.length; i++) {if (Array.isArray(arr[i])) {fn(arr[i]);
    } else {res5.push(arr[i]);
    }
  }
}
fn(arr);

实现数组去重

给定某无序数组,要求去除数组中的反复数字并且返回新的无反复数组。

ES6 办法(应用数据结构汇合):

const array = [1, 2, 3, 5, 1, 5, 9, 1, 2, 8];

Array.from(new Set(array)); // [1, 2, 3, 5, 9, 8]

ES5 办法:应用 map 存储不反复的数字

const array = [1, 2, 3, 5, 1, 5, 9, 1, 2, 8];

uniqueArray(array); // [1, 2, 3, 5, 9, 8]

function uniqueArray(array) {let map = {};
  let res = [];
  for(var i = 0; i < array.length; i++) {if(!map.hasOwnProperty([array[i]])) {map[array[i]] = 1;
      res.push(array[i]);
    }
  }
  return res;
}

实现双向数据绑定

let obj = {}
let input = document.getElementById('input')
let span = document.getElementById('span')
// 数据劫持
Object.defineProperty(obj, 'text', {
  configurable: true,
  enumerable: true,
  get() {console.log('获取数据了')
  },
  set(newVal) {console.log('数据更新了')
    input.value = newVal
    span.innerHTML = newVal
  }
})
// 输出监听
input.addEventListener('keyup', function(e) {obj.text = e.target.value})

深拷贝

递归的残缺版本(思考到了 Symbol 属性):

const cloneDeep1 = (target, hash = new WeakMap()) => {
  // 对于传入参数解决
  if (typeof target !== 'object' || target === null) {return target;}
  // 哈希表中存在间接返回
  if (hash.has(target)) return hash.get(target);

  const cloneTarget = Array.isArray(target) ? [] : {};
  hash.set(target, cloneTarget);

  // 针对 Symbol 属性
  const symKeys = Object.getOwnPropertySymbols(target);
  if (symKeys.length) {
    symKeys.forEach(symKey => {if (typeof target[symKey] === 'object' && target[symKey] !== null) {cloneTarget[symKey] = cloneDeep1(target[symKey]);
      } else {cloneTarget[symKey] = target[symKey];
      }
    })
  }

  for (const i in target) {if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(target, i)) {cloneTarget[i] =
        typeof target[i] === 'object' && target[i] !== null
        ? cloneDeep1(target[i], hash)
        : target[i];
    }
  }
  return cloneTarget;
}

实现简略路由

// hash 路由
class Route{constructor(){
    // 路由存储对象
    this.routes = {}
    // 以后 hash
    this.currentHash = ''
    // 绑定 this,防止监听时 this 指向扭转
    this.freshRoute = this.freshRoute.bind(this)
    // 监听
    window.addEventListener('load', this.freshRoute, false)
    window.addEventListener('hashchange', this.freshRoute, false)
  }
  // 存储
  storeRoute (path, cb) {this.routes[path] = cb || function () {}
  }
  // 更新
  freshRoute () {this.currentHash = location.hash.slice(1) || '/'
    this.routes[this.currentHash]()}
}

实现千位分隔符

// 保留三位小数
parseToMoney(1234.56); // return '1,234.56'
parseToMoney(123456789); // return '123,456,789'
parseToMoney(1087654.321); // return '1,087,654.321'

function parseToMoney(num) {num = parseFloat(num.toFixed(3));
  let [integer, decimal] = String.prototype.split.call(num, '.');
  integer = integer.replace(/\d(?=(\d{3})+$)/g, '$&,');
  return integer + '.' + (decimal ? decimal : '');
}

正则表达式(使用了正则的前向申明和反前向申明):

function parseToMoney(str){
    // 仅仅对地位进行匹配
    let re = /(?=(?!\b)(\d{3})+$)/g; 
   return str.replace(re,','); 
}

图片懒加载

能够给 img 标签对立自定义属性 data-src='default.png',当检测到图片呈现在窗口之后再补充src 属性,此时才会进行图片资源加载。

function lazyload() {const imgs = document.getElementsByTagName('img');
  const len = imgs.length;
  // 视口的高度
  const viewHeight = document.documentElement.clientHeight;
  // 滚动条高度
  const scrollHeight = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
  for (let i = 0; i < len; i++) {const offsetHeight = imgs[i].offsetTop;
    if (offsetHeight < viewHeight + scrollHeight) {const src = imgs[i].dataset.src;
      imgs[i].src = src;
    }
  }
}

// 能够应用节流优化一下
window.addEventListener('scroll', lazyload);

模仿 new

new 操作符做了这些事:

  • 它创立了一个全新的对象
  • 它会被执行[[Prototype]](也就是__proto__)链接
  • 它使 this 指向新创建的对象
  • 通过 new 创立的每个对象将最终被 [[Prototype]] 链接到这个函数的 prototype 对象上
  • 如果函数没有返回对象类型 Object(蕴含 Functoin, Array, Date, RegExg, Error),那么 new 表达式中的函数调用将返回该对象援用
// objectFactory(name, 'cxk', '18')
function objectFactory() {const obj = new Object();
  const Constructor = [].shift.call(arguments);

  obj.__proto__ = Constructor.prototype;

  const ret = Constructor.apply(obj, arguments);

  return typeof ret === "object" ? ret : obj;
}

实现 prototype 继承

所谓的原型链继承就是让新实例的原型等于父类的实例:

// 父办法
function SupperFunction(flag1){this.flag1 = flag1;}

// 子办法
function SubFunction(flag2){this.flag2 = flag2;}

// 父实例
var superInstance = new SupperFunction(true);

// 子继承父
SubFunction.prototype = superInstance;

// 子实例
var subInstance = new SubFunction(false);
// 子调用本人和父的属性
subInstance.flag1;   // true
subInstance.flag2;   // false

渲染几万条数据不卡住页面

渲染大数据时,正当应用 createDocumentFragmentrequestAnimationFrame,将操作切分为一小段一小段执行。

setTimeout(() => {
  // 插入十万条数据
  const total = 100000;
  // 一次插入的数据
  const once = 20;
  // 插入数据须要的次数
  const loopCount = Math.ceil(total / once);
  let countOfRender = 0;
  const ul = document.querySelector('ul');
  // 增加数据的办法
  function add() {const fragment = document.createDocumentFragment();
    for(let i = 0; i < once; i++) {const li = document.createElement('li');
      li.innerText = Math.floor(Math.random() * total);
      fragment.appendChild(li);
    }
    ul.appendChild(fragment);
    countOfRender += 1;
    loop();}
  function loop() {if(countOfRender < loopCount) {window.requestAnimationFrame(add);
    }
  }
  loop();}, 0)

实现 apply 办法

apply 原理与 call 很类似,不多赘述

// 模仿 apply
Function.prototype.myapply = function(context, arr) {var context = Object(context) || window;
  context.fn = this;

  var result;
  if (!arr) {result = context.fn();
  } else {var args = [];
    for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {args.push("arr[" + i + "]");
    }
    result = eval("context.fn(" + args + ")");
  }

  delete context.fn;
  return result;
};
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