乐趣区

关于javascript:从零开始学习3D可视化之2D界面

在 ThingJS 中搭建的数字孪生可视化场景都是放在 3D“容器”内的,3D“容器”提供了 3D 和 2D 的界面展现能力。上篇文章浅析过了 3D 空间界面,上面我持续学习一下 2D 界面如何与 3D 界面连贯。ThingJS 内置了 div2d 和 div3d 元素,创立 2D 界面时须要将元素插入到 div2d。

创立 UIAnchor

UIAnchor 能够把 2D html 界面连贯到 3D 物体上,追随 3D 物体挪动。须要留神的是删除后,其对应的 panel 也会被删除。

var uiAnchor = app.create({
 type: "UIAnchor",
 parent: app.query("car02")[0],
 element: document.getElementById("XXXX"),
 localPosition: [0, 2, 0],
 pivotPixel: [-16, 109] 
}); 
 
// 删除 UIAnchor
// uiAnchor.destroy(); 
 
// 管制显示
// uiAnchor.visible = true;

能够利用模板字符串创立一个 2D 界面并将其增加到页面中。
点击数字孪生可视化场景中的物体,页面中的文字会显示所点击的数字孪生可视化物体名称。点击页面中的按钮会进入相应物体的层级,进入层级后右键返回上一级。

具体代码如下:

var app = new THING.App({url: 'https://www.thingjs.com/static/models/storehouse'});
 
app.on('load', function (ev) {app.level.change(ev.campus);
})
 
create_html();
 
// 利用模板字符串 创立页面元素
function create_html() {
 var template =
 `<div style='position:absolute;left:20px;top:20px;padding: 8px;width:100px;text-align: center;background: rgba(0,0,0,0.5);'>
 <p id="p1" style='color:white'>Hello World!</p>
 <button style='margin:4px;padding:4px' onclick='changeLevel()'>Into Level</button>
 </div>`;
 // 插入到 ThingJS 内置的 2D 界面 div 中
 $('#div2d').append($(template));
}
 
app.on(THING.EventType.SingleClick, function (ev) {if (ev.picked && ev.object) {
 var obj = ev.object;
 var name = obj.name;
 
 changeText(name);
 }
})
 
function changeText(value) {document.getElementById("p1").innerHTML = value;
}
 
function changeLevel() {var value = document.getElementById("p1").innerHTML;
 var obj = app.query(value)[0];
 if (obj) {app.level.change(obj);
 }
}

大题目

快捷界面库
即便是 2D 界面,照样能够把它连贯到 3D 物体上,追随 3D 物体挪动。ThingJS 提供一个“快捷界面库”,可疾速创立界面。通过快捷界面库,能够创立 Panel 以 UIAnchor 的形式连贯到数字孪生可视化物体上。点击按钮能够创立、删除 UIAnchor。

具体代码如下:

var app = new THING.App({url: 'https://www.thingjs.com/static/models/storehouse'});
 
// 创立按钮
function createUI() {new THING.widget.Button('物体界面', test_create_ui);
 new THING.widget.Button('地位界面', test_create_ui_at_point);
 new THING.widget.Button('删除界面', test_destroy_ui);
}
createUI();
 
// 增加 html
function create_html() {
 var sign =
 `<div class="sign" id="board" style="font-size: 12px;width: 120px;text-align: center;background-color: rgba(0, 0, 0, .6);border: 3px solid #eeeeee;border-radius: 8px;color: #eee;position: absolute;top: 0;left: 0;z-index: 10;display: none;">
            <div class="s1" style="margin: 5px 0px 5px 0px;line-height: 32px;overflow: hidden;">
                <span class="span-l icon" style="float: left;width: 30px;height: 30px;background:url(https://www.thingjs.com/static/images/example/hydrant.png) no-repeat center;margin: 1px 1px 1px 5px;"></span>
                <span class="span-l font" style="float: left;margin: 0px 0px 0px 3px;"> 物体 </span>
                <span class="span-r point" style="float: right;width: 12px;height: 12px;background-color: #18EB20;border-radius: 50%;margin: 10px 5px 10px 0px;"></span>
            </div>
            <div class="s2" style="margin: 5px 0px 10px 0px;line-height: 18px;font-size: 10px;overflow: hidden;">
                <span class="span-l font1" style="float: left;margin: 0px 10px 0px 10px;"> 数值 </span>
                <span class="span-l font2" style="float: left;width: 70px;background-color: #2480E3;">0.14MPa</span>
            </div>
            <div class="point-top" style="position: absolute;top: -7px;right: -7px;background-color: #3F6781;width: 10px;height: 10px;border: 3px solid #eee;border-radius: 50%;"></div>
        </div>`
    $('#div3d').append($(sign));
}
create_html();
 
// 生成一个新面板
function create_element() {var srcElem = document.getElementById('board');
 var newElem = srcElem.cloneNode(true);
    newElem.style.display = "block";
    app.domElement.insertBefore(newElem, srcElem);
 return newElem;
}
 
// 物体顶界面
var ui = null;
function test_create_ui() {
    ui = app.create({
        type: 'UIAnchor',
        parent: app.query('car02')[0],
        element: create_element(),
        localPosition: [0, 2, 0],
        pivot: [0.5, 1] // [0,0]即以界面左上角定位,[1,1]即以界面右下角进行定位
 });
}
 
// 地位界面
var ui2 = null;
function test_create_ui_at_point() {
    ui2 = app.create({
        type: 'UIAnchor',
        element: create_element(),
        position: [0, 1, 0]
 });
}
 
// 删除界面
function test_destroy_ui() {if (ui) {ui.destroy();
        ui = null;
 }
 if (ui2) {ui2.destroy();
        ui2 = null;
 }
}

THING.widget 是一个反对动态数据绑定的轻量级界面库。可通过界面库中的 Panel 组件创立一个面板,并可向该面板中增加文本、数字、单选框、复选框等其余组件。ThingJS 反对很多面板成果,在此我就不一一列举了,大家感兴趣能够本人试一下~
—————————————————
数字孪生可视化:https://www.thingjs.com/

退出移动版