想要了解 this,先记住以下两点:
1:this 永远指向一个对象;
2:this 的指向齐全取决于函数调用的地位;
①:如果一个函数中有 this,然而它没有被上一级的对象所调用,那么 this 指向的就是 window,这里须要阐明的是在 js 的严格版中 this 指向的不是 window,然而咱们这里不探讨严格版的问题(在严格版中的默认的 this 不再是 window,而是 undefined。)
function fun(){console.log(this.s);
}
var obj = {
s:'1',
f:fun
}
var s = '2';
obj.f(); //1
fun(); //2
另外还有两种种非凡状况:
第一种:当 this 遇到 return
1
function fn()
{
this.user = '二狗子';
return {};}
var a = new fn;
console.log(a.user); //undefined
2.
function fn()
{
this.user = '二狗子';
return function(){};
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //undefined
3.
function fn()
{
this.user = '二狗子';
return 1;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); // 二狗子
4.
function fn()
{
this.user = '二狗子';
return undefined;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); // 二狗子
5.
function fn()
{
this.user = '二狗子';
return null;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); // 二狗子
总结:如果返回值是一个对象,那么 this 指向的就是那个返回的对象,如果返回值不是一个对象那么 this 还是指向函数的实例。
还有一点就是尽管 null 也是对象,然而在这里 this 还是指向那个函数的实例,因为 null 比拟非凡。
this 应用最频繁的几种状况做一个总结,最常见的根本就是以下 5 种:
对象中的办法,事件绑定,构造函数,定时器,函数对象的 call()、apply() 办法;
事件绑定中的 this
行内绑定事件:
当事件触发时,属性值就会作为 JS 代码被执行,以后运行环境下没有 clickFun 函数,因而浏览器就须要跳出以后运行环境,在整个环境中寻找一个叫 clickFun 的函数并执行这个函数,所以函数外部的 this 就指向了全局对象 window;如果不是一个函数调用,间接在以后节点对象环境下应用 this,那么显然 this 就会指向以后节点对象;
<input type="button" value="按钮" onclick="clickFun()">
<script>
function clickFun(){console.log(this) // 打印 window 对象
this // 此函数的运行环境在全局 window 对象下,因而 this 指向 window;
}
</script>
<input type="button" value="按钮 1" onclick="clickFun">
<input type="button" value="按钮 2" onclick="clickFun"><!-- 打印 input 节点 -->
<!-- 运行环境在节点对象中,因而 this 指向本节点对象 -->
动静绑定与事件监听:
<input type="button" value="按钮" id="btn">
<script>
var btn = document.getElementById('btn');
btn.onclick = function(){this ; // this 指向本节点对象}
</script>
构造函数中的 this
function Pro(){
this.x = '1';
this.y = function(){};
}
var p = new Pro();
new 一个构造函数并执行函数外部代码的过程就是这个五个步骤,当 JS 引擎指向到第 3 步的时候,会强制的将 this 指向新创建进去的这个对象;
window 定时器中的 this
var obj = {fun:function(){this ;}
}
setInterval(obj.fun,1000); // this 指向 window 对象
setInterval('obj.fun()',1000); // this 指向 obj 对象
setInterval() 是 window 对象下内置的一个办法;
在下面的代码中,setInterval(obj.fun,1000) 的第一个参数是 obj 对象的 fun,因为 JS 中函数能够被当做值来做援用传递 ,理论就是将这个 函数的地址当做参数 传递给了 setInterval 办法,换句话说就是 setInterval 的第一参数承受了一个函数,那么此时 1000 毫秒后,函数的运行就曾经是在 window 对象 下了,也就是函数的调用者曾经变成了 window 对象,所以其中的 this 则指向的全局 window 对象;
而在 setInterval(‘obj.fun()’,1000) 中的第一个参数,理论则是 传入的一段可执行的 JS 代码;1000 毫秒后当 JS 引擎来执行这段代码时,则是通过 obj 对象来找到 fun 函数并调用执行,那么函数的运行环境仍然在 对象 obj 内,所以函数外部的 this 也就指向了 obj 对象;
函数对象的 call()、apply() 办法
函数作为对象提供了 call(),apply() 办法,他们也能够用来调用函数,这两个办法都承受一个对象作为参数,用来指定本次调用时函数中 this 的指向
call()办法
var lisi = {names:'lisi'};
var zs = {names:'zhangsan'};
function f(age){console.log(this.names);
console.log(age);
}
f(23);//undefined
// 将 f 函数中的 this 指向固定到对象 zs 上;f.call(zs,32);//zhangsan
apply()办法
var lisi = {name:'lisi'};
var zs = {name:'zhangsan'};
function f(age,sex){console.log(this.name+age+sex);
}
// 将 f 函数中的 this 指向固定到对象 zs 上;f.apply(zs,[23,'nan']);
留神:call 和 apply 的作用统一,区别仅仅在函数实参参数传递的形式上;
这个两个办法的最大作用根本就是用来强制指定函数调用时 this 的指向;