在应用 synchronize 关键字润饰办法后,只容许一个线程进行拜访,这个尽管有利于保障数据安全,却理论场景南辕北辙的。理论中数据都是读取多,写入少,咱们须要更粗细粒的并发锁。JVM concurrent.locks 包给咱们提供 ReadWriteLock 读写锁,内置两把锁,读锁、写锁,满足多个线程并发读取数据,写入时互斥所有线程,既保证了数据安全,又晋升了响应量。
概念
读锁:能够了解成共享锁,容许多个线程同时读取
写锁:独占锁,有且只容许一个线程拜访
读写互斥:在获取写锁时,必须期待所有读锁全副开释,能力获取胜利,读锁会梗塞写锁,写锁会梗塞所有的线程。
锁降级:在应用读锁时,曾经获取读锁线程在没有开释读锁的状况下,去获取写锁这就是锁降级。这是不被容许的,锁降级会造成死锁。
// 这个会造成死锁
ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
lock.readLock().lock();
lock.writeLock().lock();
锁降级:曾经获取到写锁线程,被容许在没有开释锁的状况上来获取读锁的,值得注意读锁、写锁依然须要独自开释。
// 并不会造成死锁
ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
lock.writeLock().lock();
lock.readLock().lock();
应用官网例子演示 ReentrantReadWriteLock 应用场景,每次获取缓存时,先判断缓存是否曾经生效了,如果生效了应用写锁更新缓存。
class CachedData {
Object data;
volatile boolean cacheValid; // 缓存生效标记
final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
void processCachedData() {rwl.readLock().lock();
if (!cacheValid) {
// 必须开释了读锁能力去获取写锁,这样不会造成死锁
rwl.readLock().unlock();
rwl.writeLock().lock();
try {
// 双重查看状态,因为在获取锁的可能被其余线程更新状态了
// 获取到写锁,更新缓存和状态
if (!cacheValid) {
data = ...
cacheValid = true;
}
// 通过在开释写锁之前获取读锁来降级
rwl.readLock().lock();
} finally {rwl.writeLock().unlock();
// Unlock write, still hold read
}
}
try {use(data);
} finally {rwl.readLock().unlock();}
}
}
代码很少,然而十分有代表性,非常适合缓存这种读取多,更新少的场景。在每次读取缓存时,先开启读锁,查看缓存情况,须要更新缓存时。先开释读锁而后再去获取写锁,在更新前先判断缓存又没被其余线程更新过了,更新完数据后降级到读锁,再开释写锁,应用缓存开释读锁。
源码解析
这里源码剖析只有简略解说两个锁的获取、开释原理,看浏览源码之前,自备 AQS 的知识点。
ReentrantReadWriteLock 是实现 ReadWriteLock 接口的实现类,外部应用 AQS 的 int state
来示意读写锁的状态
如上图所示,两个锁的获取、开释都是同时应用 int state
来进行,应用低 16 位示意写锁获取次数、高 16 位示意读锁获取次数。应用外部类 Sync 独自编写共享锁、独占锁的获取开释具体实现,再应用 ReadLock、WriteLock 别离调用共享锁、独占锁的办法。源码浏览先从 Sync 外部类开始。
外部属性
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
// 读 写 锁分界点
static final int SHARED_SHIFT = 16;
// 读锁最小单位,刚好示意以后领有一个读锁线程
static final int SHARED_UNIT = (1 << SHARED_SHIFT);
// 反对最大读取次数
static final int MAX_COUNT = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
// 写锁掩码
static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
/** 计算以后获取共享锁数量 */
static int sharedCount(int c) {return c >>> SHARED_SHIFT;}
/** 计算以后获取独占锁数量 */
static int exclusiveCount(int c) {return c & EXCLUSIVE_MASK;}
// 次要用于保留每一个读锁线程的重入次数
static final class HoldCounter { // 初始化对象,就将以后线程 id 赋值给 tid
int count = 0; // 重入次数
// Use id, not reference, to avoid garbage retention
final long tid = getThreadId(Thread.currentThread());
}
/**
* 保留 HoldCounter 到每一个线程公有栈祯
*/
static final class ThreadLocalHoldCounter
extends ThreadLocal<HoldCounter> {public HoldCounter initialValue() {// 实现初始化接口,每一次调用 get()时,没有值就会调用初始化办法
return new HoldCounter();}
}
/**
* 记录读锁重入次数
*/
private transient ThreadLocalHoldCounter readHolds;
/**
* 这个是上一个读锁 HoldCounter 缓存
*/
private transient HoldCounter cachedHoldCounter;
我这里认为读锁做一个共享锁在重入次数上,state 不能精确表白出每一个线程到底重入了多少次,所以须要用到 HoldCounter 来记录每一个线程获取锁次数,在开释锁的时候,会看下如何应用的。
共享锁的获取和开释
protected final int tryAcquireShared(int unused) {Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
// 当独占锁不等于 0,这时只有独占锁是本身的状况下能力获取到读锁
// 两个条件都满足时,写锁获取到读锁 锁降级
if (exclusiveCount(c) != 0 &&
getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
int r = sharedCount(c); // 持有共享锁数
if (!readerShouldBlock() &&
r < MAX_COUNT &&
// 这里只对高位进行累加, 设置胜利就相当于获取锁胜利了
compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {if (r == 0) { // 首次加锁 firstReader 必须是读锁线程
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) { // 重入
firstReaderHoldCount++;
} else { // 以后线程不是首个读锁持有者,要应用 HoldCounter 记录重入
HoldCounter rh = cachedHoldCounter; // 这是上一个线程缓存
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
// 这里会返回以后线程初始化值 也就是数量为空 0
// 将以后线程重入对象赋值给缓存
cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0) // 第一次进入
readHolds.set(rh);
rh.count++;
}
return 1;
}
// cas 竞争失败,残缺版本共享锁获取
return fullTryAcquireShared(current);
}
readerShouldBlock 是一个队列梗塞策略办法,用于辨别偏心锁和非偏心锁的实现,当返回 true 时,会梗塞所有获取读锁线程。
final int fullTryAcquireShared(Thread current) {
HoldCounter rh = null;
for (;;) { // 自旋获取锁,直到胜利
int c = getState();
if (exclusiveCount(c) != 0) { // 这时曾经是写锁状态
if (getExclusiveOwnerThread() != current) // 不是锁降级就退出循环
return -1;
// else we hold the exclusive lock; blocking here
// would cause deadlock.
} else if (readerShouldBlock()) { // 当返回 true,则阐明曾经存在梗塞线程,这是要么自旋,要么失败
// Make sure we're not acquiring read lock reentrantly
if (firstReader == current) { // 重入获取读锁,这也是不行的
// assert firstReaderHoldCount > 0;
} else { // 判断线程栈祯是否还有重入,如果呈现重入自旋期待
if (rh == null) {
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) {rh = readHolds.get();
if (rh.count == 0)
readHolds.remove();}
}
if (rh.count == 0) // 锁曾经开释了,不能算是重入了,间接失败了
return -1;
}
}
if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) { // 高 16 位运算,获取共享锁胜利
if (sharedCount(c) == 0) { // 上面代码跟下面基本一致,略过.....
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) {firstReaderHoldCount++;} else {if (rh == null)
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;
cachedHoldCounter = rh; // cache for release
}
return 1;
}
}
}
总结下:当获取共享锁时,只有检测到独占锁时,获取锁办法会立刻返回失败。
看下共享锁开释
protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {Thread current = Thread.currentThread();
if (firstReader == current) {
// assert firstReaderHoldCount > 0;
if (firstReaderHoldCount == 1) // 锁曾经退出,偿还缓存
firstReader = null;
else
firstReaderHoldCount--;
} else {
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
rh = readHolds.get();
int count = rh.count;
if (count <= 1) { // 以后锁没有重入,间接删除
readHolds.remove();
if (count <= 0) // 屡次开释锁
throw unmatchedUnlockException();}
--rh.count;
}
for (;;) { // 自旋 锁数量减一
int c = getState();
int nextc = c - SHARED_UNIT;
if (compareAndSetState(c, nextc))
// Releasing the read lock has no effect on readers,
// but it may allow waiting writers to proceed if
// both read and write locks are now free.
return nextc == 0; // 共享锁数据为 0
}
}
HoldCounter 用于保护每一个线程开释锁数量,保障开释不会超过本身持有的数量。
独占锁获取和开释
protected final boolean tryRelease(int releases) {if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
int nextc = getState() - releases;
boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0;
if (free)
setExclusiveOwnerThread(null);
setState(nextc);
return free;
}
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
int w = exclusiveCount(c);
if (c != 0) { // c 不能等于 0,以后依然持有锁,有可能是独占锁或者是共享锁
// 如果独占锁为空 0,则阐明以后依然有线程没有开释读锁,这个不满足写锁获取,间接失败
//w > 0 , 这是阐明曾经有线程获取独占锁了,这时必须是重入才会获取胜利
if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
return false;
if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
// 这里是重入了
setState(c + acquires);
return true;
}
// 竞争获取锁
if (writerShouldBlock() ||
!compareAndSetState(c, c + acquires))
return false;
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
writerShouldBlock:当返回 true 会梗塞获取锁的线程,用于辨别偏心锁和非偏心锁实现。联合下面代码,当返回 true 时,不会去获取锁,间接失败了。
独占锁开释
protected final boolean tryRelease(int releases) {if (!isHeldExclusively()) // 持有独占锁线程不是以后线程
throw new IllegalMonitorStateException();
int nextc = getState() - releases;
boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0;
if (free) // 所有锁都被开释了,能够将独占锁线程致空
setExclusiveOwnerThread(null);
setState(nextc);
return free;
}
偏心锁和非偏心锁
ReentrantReadWriteLock 外部有两个锁能够抉择,偏心锁和非偏心锁。通过结构参数进行抉择, 默认应用非偏心锁。
public ReentrantReadWriteLock() {this(false);
}
public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) {sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
readerLock = new ReadLock(this);
writerLock = new WriteLock(this);
}
public ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock() { return writerLock;}
public ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock() { return readerLock;}
非偏心锁:在获取读锁或者写锁时,获取锁的线程并不是程序的,在梗塞队列中的线程可能长期期待,获取不到锁,而没有在梗塞队列中期待线程反而能疾速获取到锁,这个会造成线程饥饿,然而会比偏心锁有更高的吞吐量。
偏心锁:保障每一个期待最久线程最先获取到线程执行权,线程都会依照 AQS 梗塞程序获取锁,这样有利于防止线程饥饿的产生,然而在在获取锁须要判断队列有肯定性能损耗,所以吞吐量不如非偏心高。
偏心锁和非偏心锁区别在在于 writerShouldBlock、readerShouldBlock 办法实现不同而已。
偏心锁实现
static final class FairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = -2274990926593161451L;
final boolean writerShouldBlock() {return hasQueuedPredecessors();
}
final boolean readerShouldBlock() {return hasQueuedPredecessors();
}
}
hasQueuedPredecessors:返回 true 则阐明 AQS 中存在梗塞线程,只有在呈现写锁的时候,才会将获取锁线程放入队列中,所以 readerShouldBlock 在读锁获取时,会永远返回 false。
非偏心锁
static final class NonfairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = -8159625535654395037L;
final boolean writerShouldBlock() {return false; // writers can always barge}
final boolean readerShouldBlock() {
// 只有梗塞队列第一个线程为非共享锁时才会返回 true
// 当队列后面曾经呈现写锁了,所有共享锁都不能和写锁竞争,放弃竞争
return apparentlyFirstQueuedIsExclusive();}
}
从下面代码晓得,只有这两个办法返回 true,都不能去竞争锁,偏心锁的策略非常明显,只有梗塞队列有线程,就会放弃锁竞争。而非偏心锁则是在写锁时,无论队列有无线程都会尝试竞争,写锁时只有队列最后面的线程为写锁时,才会放弃竞争,总的来说偏心锁和非偏心锁逻辑和 ReentrantLock 逻辑根本一样。
tryLock
在读锁、写锁的对象中,都存在 tryLock 办法,它跟 lock 办法有“亿点点”不同,尽管他们都是调用了外部 Sync 办法,然而在获取锁办法上,和下面剖析 tryAcquire、tryAcquireShared 基本一致,唯独短少了 readerShouldBlock、writerShouldBlock 应用。应用这个办法获取锁,无论偏心锁还非偏心锁,获取锁逻辑都一样。无论梗塞队列是否有线程,会间接竞争获取锁,在非偏心锁中读锁会退让队列中第一个写锁,写锁优先级会高于读锁。但 tryLock 不存在,所有锁的竞争的偏心的,疾速的,能够了解这个办法在获取锁上会有更高的优先级(相比 lock)。