JUC-Condition
在应用 Lock 之前,咱们应用的最多的同步形式应该是 synchronized 关键字来实现同步形式了。配合 Object 的 wait()、notify()系列办法能够实现期待 / 告诉模式。Condition 接口也提供了相似 Object 的监视器办法,与 Lock 配合能够实现期待 / 告诉模式,然而这两者在应用形式以及性能个性上还是有差异的。Object 和 Condition 接口的一些比照。摘自《Java 并发编程的艺术》
一、Condition 接口介绍和示例
首先咱们须要明确 condition 对象是依赖于 lock 对象的,意思就是说 condition 对象须要通过 lock 对象进行创立进去 (调用 Lock 对象的 newCondition() 办法)。consition 的应用形式十分的简略。然而须要留神在调用办法前获取锁。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* ConditionDemo
*/
public class ConditionDemo {private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
public static void main(String[] args) {ConditionDemo demo = new ConditionDemo();
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);
// AQS, condition.signal()的信号会给队列首位的线程,executorService.execute(demo::conditionWait);
executorService.execute(demo::conditionWait);
executorService.execute(demo::conditionSignal);
executorService.execute(demo::conditionSignal);
}
private void conditionWait() {lock.lock();
try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到锁了");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "期待信号");
condition.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到信号");
} catch (Exception e) {e.printStackTrace();
} finally {lock.unlock();
}
}
private void conditionSignal() {lock.lock();
try {Thread.sleep(5000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到锁了");
condition.signal();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "发出信号");
} catch (Exception e) {e.printStackTrace();
} finally {lock.unlock();
}
}
}
pool-1-thread- 1 拿到锁了
pool-1-thread- 1 期待信号
pool-1-thread- 2 拿到锁了
pool-1-thread- 2 期待信号
pool-1-thread- 3 拿到锁了
pool-1-thread- 3 发出信号
pool-1-thread- 4 拿到锁了
pool-1-thread- 4 发出信号
pool-1-thread- 1 拿到信号
pool-1-thread- 2 拿到信号
如示例所示,个别都会将 Condition 对象作为成员变量。当调用 await()办法后,以后线程会开释锁并在此期待,而其余线程调用 Condition 对象的 signal()办法,告诉以后线程后,以后线程才从 await()办法返回,并且在返回前曾经获取了锁。
二、Condition 接口罕用办法
condition 能够艰深的了解为条件队列。当一个线程在调用了 await 办法当前,直到线程期待的某个条件为真的时候才会被唤醒。这种形式为线程提供了更加简略的期待 / 告诉模式。Condition 必须要配合锁一起应用,因为对共享状态变量的拜访产生在多线程环境下。一个 Condition 的实例必须与一个 Lock 绑定,因而 Condition 个别都是作为 Lock 的外部实现。
- await():造成以后线程在接到信号或被中断之前始终处于期待状态。
- await(long time, TimeUnit unit):造成以后线程在接到信号、被中断或达到指定等待时间之前始终处于期待状态。
- awaitNanos(long nanosTimeout):造成以后线程在接到信号、被中断或达到指定等待时间之前始终处于期待状态。返回值示意剩余时间,如果在 nanosTimesout 之前唤醒,那么返回值 = nanosTimeout – 耗费工夫,如果返回值 <= 0 , 则能够认定它曾经超时了。
- awaitUninterruptibly():造成以后线程在接到信号之前始终处于期待状态。【留神:该办法对中断不敏感】。
- awaitUntil(Date deadline):造成以后线程在接到信号、被中断或达到指定最初期限之前始终处于期待状态。如果没有到指定工夫就被告诉,则返回 true,否则示意到了指定工夫,返回返回 false。
- signal():唤醒一个期待线程。该线程从期待办法返回前必须取得与 Condition 相干的锁。
- signalAll():唤醒所有期待线程。可能从期待办法返回的线程必须取得与 Condition 相干的锁。
三、Condition 接口原理简略解析
Condition 是 AQS 的外部类。每个 Condition 对象都蕴含一个队列 (期待队列)。期待队列是一个 FIFO 的队列,在队列中的每个节点都蕴含了一个线程援用,该线程就是在 Condition 对象上期待的线程,如果一个线程调用了 Condition.await() 办法,那么该线程将会开释锁、结构成节点退出期待队列并进入期待状态。期待队列的根本构造如下所示。
期待分为首节点和尾节点。当一个线程调用 Condition.await()办法,将会以以后线程结构节点,并将节点从尾部退出期待队列。新增节点就是将尾部节点指向新增的节点。节点援用更新原本就是在获取锁当前的操作,所以不须要 CAS 保障。同时也是线程平安的操作。
3.1、期待
当线程调用了 await 办法当前。线程就作为队列中的一个节点被退出到期待队列中去了。同时会开释锁的领有。当从 await 办法返回的时候。肯定会获取 condition 相关联的锁。当期待队列中的节点被唤醒的时候,则唤醒节点的线程开始尝试获取同步状态。如果不是通过 其余线程调用 Condition.signal()办法唤醒,而是对期待线程进行中断,则会抛出 InterruptedException 异样信息。
3.2、告诉
调用 Condition 的 signal()办法,将会唤醒在期待队列中期待最长工夫的节点(条件队列里的首节点),在唤醒节点前,会将节点移到同步队列中。以后线程退出到期待队列中如图所示:
在调用 signal()办法之前必须先判断是否获取到了锁。接着获取期待队列的首节点,将其挪动到同步队列并且利用 LockSupport 唤醒节点中的线程。节点从期待队列挪动到同步队列如下图所示:
被唤醒的线程将从 await 办法中的 while 循环中退出。随后退出到同步状态的竞争当中去。胜利获取到竞争的线程则会返回到 await 办法之前的状态。
四、总结
调用 await 办法后,将以后线程退出 Condition 期待队列中。以后线程开释锁。否则别的线程就无奈拿到锁而产生死锁。自旋 (while) 挂起,一直检测节点是否在同步队列中了,如果是则尝试获取锁,否则挂起。当线程被 signal 办法唤醒,被唤醒的线程将从 await()办法中的 while 循环中退出来,而后调用 acquireQueued()办法竞争同步状态。
五、利用 Condition 实现生产者消费者模式
import java.util.LinkedList;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 利用 Condition 实现生产者消费者模式
*/
public class BoundedQueue {
// 生产者容器
private LinkedList<Object> buffer;
// 容器最大值是多少
private int maxSize;
private Lock lock;
private Condition fullCondition;
private Condition notFullCondition;
BoundedQueue(int maxSize) {
this.maxSize = maxSize;
buffer = new LinkedList<>();
lock = new ReentrantLock();
fullCondition = lock.newCondition();
notFullCondition = lock.newCondition();}
/**
* 生产者
*
* @param obj
* @throws InterruptedException
*/
public void put(Object obj) throws InterruptedException {
// 获取锁
lock.lock();
try {while (maxSize >= buffer.size()) {
// 满了,增加的线程进入期待状态
notFullCondition.await();}
buffer.add(obj);
// 告诉
fullCondition.signal();} finally {lock.unlock();
}
}
/**
* 消费者
*
* @return
* @throws InterruptedException
*/
public Object get() throws InterruptedException {
Object obj;
lock.lock();
try {while (buffer.size() == 0) {
// 队列中没有数据了 线程进入期待状态
fullCondition.await();}
obj = buffer.poll();
// 告诉
notFullCondition.signal();} finally {lock.unlock();
}
return obj;
}
}
参考:
Java 并发编程的艺术
Java 并发编程网