关于java:JUC

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java.util.concurrent 并发编程包,这个包下都是 Java 解决线程相干的类

虚伪唤醒

多个线程中应用 wait 办法的时候应始终定义在 while 中,wait在哪里睡就在哪里醒,会持续往下判断,如果应用的是 if 只会执行一次

当初有四个线程,AB 做加法,CD 做减法:

public class Test {public static void main(String[] args) {TestDemo testDemo = new TestDemo();

        new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {testDemo.incr();
                } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {testDemo.incr();
                } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {testDemo.decr();
                } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "C").start();
        new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {testDemo.decr();
                } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "D").start();}
}

class TestDemo {
    private int number = 0;

    public synchronized void incr() throws InterruptedException {if (number != 0) {this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
        this.notifyAll();}

    public synchronized void decr() throws InterruptedException {if (number == 0) {this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
        this.notifyAll();}
}

下面的代码会呈现虚伪唤醒的状况,咱们来试着剖析一下为什么?

假如:A 获取锁执行 ++;A 再次获取锁判断 number!=0,这时候阻塞;C 获取锁执行 --;B 获取锁执行 ++;A 获取锁,从以后地位醒来持续往下执行,又对 number 进行了 ++ 操作,所以失去 2
...

为了解决这种状况的产生,咱们应该在每次醒来时都进行判断,将 if 改为 while 即可:

while (number != 0) {this.wait();
}

Lock 实现案例

Locksynchronized 的区别 →Lock是接口而 synchronized 是关键字,Lock有着比 synchronized 更宽泛的锁的操作

// 创立 Lock
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();

public void incr() throws InterruptedException {lock.lock();
    try {while (number != 0) {condition.await();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
        condition.signalAll();} finally {lock.unlock();
    }
}

Condition它用来代替传统的 Object 的 wait ()notify () 实现线程间的合作,依赖于 Lock 接口,需注意:传统的 wait 办法会主动开释锁,而应用 lock 需手动开释

线程汇合不平安

汇合自身的办法上并没有 synchronized 关键字,所以是不平安的,看源码:

public boolean add(E var1) {this.ensureCapacityInternal(this.size + 1);
    this.elementData[this.size++] = var1;
    return true;
}

示例代码:

List<String> list = new ArrayList<>();

for (int i = 0; i < 30; i++) {new Thread(() -> {list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
        System.out.println(list);
    }, String.valueOf(i)).start();}

执行下面的代码会失去一个ConcurrentModificationException 异样,因为汇合中的办法并不是同步的,所以在多个线程同时写的时候就会抛出异样,如何解决呢?

计划一:应用 Vector 解决并发批改异样

List<String> list = new Vector<>();

计划二:应用 Collections 解决并发批改异样

List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());

计划三:应用 CopyOnWriteArrayList 解决并发批改异样

后面两种办法其实并不罕用,个别都是通过写时复制技术来解决,那何为写时复制呢?

汇合在每次写的时候都会将元素复制一份进去,在新的汇合中写,而后再合并,这样就实现了单写多读的操作

List<String> list = new CopyOnWriteArrayList();

HashSet 和 HashMap 线程不平安

跟汇合一样,办法也没有 synchronized 关键字,也会失去并发批改异样,所以要通过写时复制技术来单写多读

HashSet:

// 通过 CopyOnWriteArraySet 解决
Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();

HashMap:

// 通过 ConcurrentHashMap 解决
Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();

多线程锁

偏心锁和非偏心锁

偏心锁:多个线程都能失去执行

非偏心锁:谁先抢到谁就执行,其余线程不能执行

ReentrantLock 来配置偏心锁或非偏心锁:

public ReentrantLock(boolean fair) {sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();}

能够看到源码中通过 truefalse来配置锁

可重入锁

synchronizedLock 都是可重入锁,可重入锁即可屡次取得该锁

就比方咱们回家,用钥匙开门之后就能随便进出房间了

Object o = new Object();
new Thread(() -> {synchronized (o) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "外层");
        synchronized (o) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "中层");
            synchronized (o) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "内层");
            }
        }
    }
}, "t1").start();
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
new Thread(() -> {
    try {lock.lock();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "外层");
        try {lock.lock();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "内层");
        } finally {lock.unlock();
        }
    } finally {lock.unlock();
    }
}, "t1").start();

死锁

两个或两个以上线程,因抢夺资源造成相互期待的景象,需外力干预来防止死锁

产生死锁的起因:

  • 资源零碎有余
  • 过程运行推动程序不适合
  • 资源分配不当
public static void main(String[] args) {new Thread(() -> {synchronized (a) {
            try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "waiting...");
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                synchronized (b) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "get b");
                }
            } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
            }
        }
    }, "线程 A").start();
    new Thread(() -> {synchronized (b) {
            try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "waiting...");
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                synchronized (a) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "get a");
                }
            } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
            }
        }
    }, "线程 B").start();}

两个线程都在尝试获取对方线程资源,就造成了死锁,这是通过代码输入来判断是否为死锁,JDK 中有一个堆栈跟踪工具,能够通过命令查看是否为死锁

Callable

Runnable接口缺失了一项性能,当线程终止时,无奈取得线程返回的后果,为了反对此性能,Java 中提供了 Callable 接口

这两个接口之间的区别次要是:

  1. 是否有返回值
  2. 是否抛出异样
  3. 实现办法名称不同,一个是 run,一个是 call
class Demo implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {System.out.println("test callable...");
        return "hello";
    }
}

应用 Callable 就不能间接用Thread 来创立线程了,须要应用FutureTask

FutureTask<String> task = new FutureTask<>(new Demo());
new Thread(task, "callable").start();
System.out.println(task.get());    // 获取 call()中的返回值

弱小的辅助类

CountDownLatch缩小计数:

public class CountDownLatchDemo {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);

        for (int i = 1; i <= 3; i++) {new Thread(() -> {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "号同学来到");

                // 计数器 -1
                countDownLatch.countDown();}, String.valueOf(i)).start();}

        // 当计数器没有变为 0 时就会始终期待
        countDownLatch.await();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "班长锁门来到了");
    }
}

班长总是在最初一个才来到,这就是CountDownLatch 的作用

CyclicBarrier循环栅栏

public class CyclicBarrierDemo {

    private static final intNUMBER= 7;

    public static void main(String[] args) {CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(NUMBER, () -> {System.out.println("祝贺你集齐七颗龙珠");
        });

        for (int i = 1; i <= 7; i++) {new Thread(() -> {
                try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "颗龙珠");
                    // 期待
                    cyclicBarrier.await();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();}
    }
}

只有在集齐七颗龙珠后才会执行 CyclicBarrier 中的办法

Semaphore信号灯

public class SemaphoreDemo {public static void main(String[] args) {
        // 设置许可数量,只有三个车位
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);

        // 模仿六辆汽车
        for (int i = 1; i <= 6; i++) {new Thread(() -> {
                try {
                    // 抢占车位
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "号车抢到了车位");
                    // 设置随机停车工夫
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(5));
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "号车来到了车位");
                } catch (Exception e) {e.printStackTrace();
                } finally {
                    // 开释车位
                    semaphore.release();}
            }, String.valueOf(i)).start();}
    }
}

用信号灯模仿停车的场景,只有三个车位,只有当某个车位的车来到了之后,其余的车能力抢占车位

读写锁

在多线程环境下对资源进行读写操作的时候,是可能会产生死锁的,须要用 Java 提供的读写锁来上锁和解锁,读写锁在读的时候是不能进行写操作的。

写锁:独占锁(一次只能一个线程进行写操作),读锁:共享锁(可多个线程进行读操作)

class Resource {private Map<String, Object> map = new HashMap<>();

    private ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();

    public void put(String key, Object value) {
        // 增加写锁
        lock.writeLock().lock();

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在写操作" + key);
        try {TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(300);
        } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
        }finally {
            // 开释锁
            lock.writeLock().unlock();
        }
        map.put(key, value);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写完了" + key);
    }

    public Object get(String key) {
        // 增加读锁
        lock.readLock().lock();

        Object result = null;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在读操作" + key);
        try {TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(300);
        } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
        }finally {lock.readLock().unlock();}
        result = map.get(key);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读完了" + key);
        return result;
    }
}

锁降级:

读写锁在读的时候是不能进行写操作的。咱们能够将写锁降为读锁,读锁不能降级为写锁

public class DowngradeDemo {public static void main(String[] args) {ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
        Lock writeLock = lock.writeLock();
        Lock readLock = lock.readLock();

        // 锁降级
        // 1. 获取写锁
        writeLock.lock();
        System.out.println("write");
        // 2. 获取读锁
        readLock.lock();
        System.out.println("read");
        // 3. 开释写锁和读锁
        writeLock.unlock();
        readLock.unlock();}
}

阻塞队列

当队列为空时,获取元素将阻塞,直到插入新的元素,当队列满时,增加元素将阻塞

应用阻塞队列的益处就是,咱们不须要关怀什么时候阻塞线程,什么时候唤醒线程,这些操作都交给 BlockingQueue 来做

// 创立阻塞队列
BlockingQueue<Object> queue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

queue.add("a")
queue.add("b")
queue.add("c")
// Queue full
queue.add("d")

线程池

一种线程应用模式,保护着多个线程,期待着监督管理,防止了频繁创立与销毁线程的代价,不仅能保障内核的充分利用,还能避免过分调度

线程池应用形式

通过Executors 工具类来创立线程

Executors.newFixedThreadPool():一池 N 线程

Executors.newSingleThreadExecutor():一池一线程

Executors.newCachedThreadPool():依据需要创立线程,可扩容

public class ThreadPoolDemo {public static void main(String[] args) {
        // 一池 N 线程
        ExecutorService threadPool1 = Executors.newFixedThreadPool(5);

        // 一池一线程
        ExecutorService threadPool2 = Executors.newSingleThreadExecutor();

        // 一池可扩容线程
        ExecutorService threadPool3 = Executors.newCachedThreadPool();

        // 10 个客户申请
        for (int i = 1; i <=10 ; i++) {
            // 执行
            threadPool3.execute(()->{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在办理业务");
            });
        }

        threadPool3.shutdown();}
}

查看源码能够发现 Executors 调用的办法底层都应用了ThreadPoolExecutor

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler) {
    if (corePoolSize < 0 ||
        maximumPoolSize <= 0 ||
        maximumPoolSize < corePoolSize ||
        keepAliveTime < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
        throw new NullPointerException();
    this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
            null :
            AccessController.getContext();
    this.corePoolSize = corePoolSize;
    this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
    this.workQueue = workQueue;
    this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
    this.threadFactory = threadFactory;
    this.handler = handler;
}

构造方法中有 7 个参数,别离是什么意思呢?

corePoolSize:外围(常驻)的线程数量,比方一个银行有 10 个窗口,平时只凋谢 5 个窗口

maximumPoolSize:最大线程数量,就好比银行一共有 10 个窗口

keepAliveTime:线程存活工夫

unit:搭配keepAliveTime 设置线程存活工夫

workQueue:阻塞队列

threadFactory:用于创立线程

handler:回绝策略(多种)

线程池的工作流程和回绝策略

下面的流程图即为线程池的工作流程:首先通过 execute() 来创立一个池子,外围线程数为 2,如果要创立第三个线程,就会放到 workQueue 中期待,当 workQueue 满时就会创立新的线程直到

maximumPoolSize满,当 maximumPoolSize 满时就会执行回绝策略。

JDK 内置的回绝策略:

AbortPolicy:抛出 RejectedExecutionException来回绝新工作的解决。

CallerRunsPolicy:“调用者运行”一种调节机制,该策略不会摈弃工作和异样,而是将某些工作回退到调用者,升高新工作的流量。

DiscardPolicy:摈弃队列中期待最久的工作,而后把当前任务增加到队列中,尝试再次提交当前任务。

DiscardOldestPolicy:该策略默默地抛弃无奈解决的工作,不予任何解决也不抛出异样,如果容许工作失落,那这是最好的一种策略。

自定义线程

个别都是用自定义线程,在阿里巴巴开发手册中线程池不容许用 Executors 去创立,而是通过 ThreadPoolExecutor 的形式,这样的解决形式让写的人更加明确线程池的运行规定,躲避资源耗尽的危险。

public class CustomThreadPoolDemo {public static void main(String[] args) {ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 5, 2, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(3), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());

        // 10 个客户申请
        for (int i = 1; i <=10 ; i++) {
            // 执行
            threadPoolExecutor.execute(()->{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在办理业务");
            });
        }

        threadPoolExecutor.shutdown();}
}

分支合并框架(Fork/Join)

能够将一个大的工作拆分成多个子工作进行并行处理,最初将子工作后果合并成最初的计算结果

public class ForkJoinDemo {public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {MyTask task = new MyTask(1, 100);

        // 创立分支合并池对象
        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        ForkJoinTask<Integer> submit = forkJoinPool.submit(task);
        // 获取最终合并之后的后果
        System.out.println(submit.get());
        forkJoinPool.shutdown();}
}

class MyTask extends RecursiveTask<Integer> {

    // 拆分时差值不能大于 10
    private static final Integer VALUE= 10;
    private int begin;
    private int end;
    private int result;

    public MyTask(int begin, int end) {
        this.begin = begin;
        this.end = end;
    }

    // 拆分和合并的过程
    @Override
    protected Integer compute() {if (end - begin <=VALUE) {
            // 相加
            for (int i = begin; i <= end; i++) {result = result + i;}
        } else {
            // 进一步做拆分
            // 获取两头值
            int middle = (begin + end) / 2;
            // 拆分右边
            MyTask task1 = new MyTask(begin, middle);
            // 拆分左边
            MyTask task2 = new MyTask(middle + 1, end);

            task1.fork();
            task2.fork();
            // 合并后果
            result = task1.join() + task2.join();
        }
        return result;
    }
}

异步回调

public class AsynchronousCallbackDemo {public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 异步调用,无返回值
        CompletableFuture<Void> completableFuture1 = CompletableFuture.runAsync(() -> {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "completableFuture1");
        });
        completableFuture1.get();

        // 异步调用,有返回值
        CompletableFuture<Integer> completableFuture2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "completableFuture2");
            return 1024;
        });
        completableFuture2.whenComplete((result, exception) -> {System.out.println("--t--" + result);    // 办法返回值
            System.out.println("--u--" + exception);    // 异样信息
        }).get();}
}
正文完
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