后面的文章《动图演示:手撸堆栈的两种实现办法!》咱们用数组和链表来实现了自定义的栈构造,那在 JDK 中官网是如何实现栈的呢?接下来咱们一起来看。
这正式开始之前,先给大家再解释一下「堆栈」一词的含意,因为之前有读者对这个词有肯定的纳闷。
Stack
翻译为中文是堆栈的意思,但为了能和 Heap
(堆)辨别开,因而咱们个别将 Stack
简称为栈。因而当“堆栈”连在一起时有可能示意的是 Stack
,而当“堆、栈”两头有分号时,则示意 Heap
(堆)和 Stack
(栈),如下图所示:
JDK 栈的实现
聊会正题,接下来咱们来看 JDK 中是如何实现栈的?
在 JDK 中,栈的实现类是 Stack
,它的继承关系如下图所示:
Stack
蕴含的办法如下图所示:
其中最重要的办法有:
- push:入栈办法(增加数据);
- pop:出栈并返回以后元素(移除数据);
- peek:查问栈顶元素。
Stack
实现源码如下:
public class Stack<E> extends Vector<E> {
/**
* 创立一个空栈
*/
public Stack() {}
/**
* 入栈办法,调用的是 Vector#addElement 的增加办法
*/
public E push(E item) {addElement(item);
return item;
}
/**
* 出栈并返回以后元素,调用的是 Vector#removeElementAt 的移除元素办法
*/
public synchronized E pop() {
E obj; // 返回以后要移除的栈顶元素信息
int len = size();
obj = peek(); // 查问以后栈顶元素
removeElementAt(len - 1); // 移除栈顶元素
return obj;
}
/**
* 查问栈顶元素,调用 Vector#elementAt 的查询方法
*/
public synchronized E peek() {int len = size(); // 查问以后栈的长度
if (len == 0) // 如果为空栈,间接抛出异样
throw new EmptyStackException();
return elementAt(len - 1); // 查问栈顶元素的信息
}
/**
* 判断栈是否为空
*/
public boolean empty() {return size() == 0;
}
// 疏忽其余办法...
}
从上述源码能够看出,Stack
中的外围办法中都调用了父类 Vector
类中的办法,Vector
类的外围源码:
public class Vector<E>
extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{protected Object[] elementData; // 存储数据的容器
protected int elementCount; // 存储数据的容量值
/**
* 增加数据
*/
public synchronized void addElement(E obj) {
modCount++; // 统计容器被更改的参数
ensureCapacityHelper(elementCount + 1); // 确认容器大小,如果容量超出则进行扩容
elementData[elementCount++] = obj; // 将数据存储到数组
}
/**
* 移除元素(依据下标移除)*/
public synchronized void removeElementAt(int index) {
modCount++; // 统计容器被更改的参数
// 数据正确性效验
if (index >= elementCount) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + ">=" +
elementCount);
}
else if (index < 0) {throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
}
int j = elementCount - index - 1;
if (j > 0) { // 删除的不是最初一个元素
// 把删除元素之后的所有元素往前挪动
System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j);
}
elementCount--; // 数组容量 -1
elementData[elementCount] = null; // 将开端的元素赋值为 null(删除尾部元素)}
/**
* 查问元素(依据下标)*/
public synchronized E elementAt(int index) {
// 安全性验证
if (index >= elementCount) {throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + ">=" + elementCount);
}
// 依据下标返回数组中的元素
return elementData(index);
}
// 疏忽其余办法...
}
对于上述源码中,能够最不好了解的就是 System#arraycopy
这个办法,它的作用其实就是将删除的元素(非开端元素)的后续元素顺次往前挪动的,比方以下代码:
Object[] elementData = {"Java", "Hello", "world", "JDK", "JRE"};
int index = 3;
int j = elementData.length - index - 1;
System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j);
// System.arraycopy(elementData, 4, elementData, 3, 1);
System.out.println(Arrays.toString(elementData));
它的运行后果是:
[Java, Hello, world, JRE, JRE]
也就是说当咱们要删除下标为 3 的元素时,须要把 3 当前的元素往前挪动,所以数组的值就从 {"Java", "Hello", "world", "JDK", "JRE"}
变为了 [Java, Hello, world, JRE, JRE]
,最初咱们只须要把尾部元素删除掉,就能够实现数组中删除非开端元素的性能了。
小结
通过以上源码能够得悉,JDK 中的栈(Stack)也是通过物理构造数组实现的 ,咱们通过操作物理数组来实现逻辑构造栈的性能,对于物理构造和逻辑构造详见《动图演示:手撸堆栈的两种实现办法!》。
栈的利用
通过后面的学习咱们对栈曾经有了肯定的理解了,那栈在咱们的平时工作中有哪些利用呢?接下里咱们一起来看。
浏览器回退
栈的个性为 LIFO(Last In First Out,LIFO)后进先出,因而借助此个性就能够实现浏览器的回退性能,如下图所示:
函数调用栈
栈在程序中最经典的一个利用就是函数调用栈了(或叫办法调用栈),比方操作系统给每个线程调配了一块独立的内存空间,这块内存被组织成“栈”这种构造, 用来存储函数调用时的长期变量。每进入一个函数,就会将长期变量作为一个栈帧入栈,当被调用函数执行实现,返回之后,将这个函数对应的栈帧出栈。为了让你更好地了解,咱们一块来看下这段代码的执行过程。
int main() {
int a = 1;
int ret = 0;
int res = 0;
ret = add(3, 5);
res = a + ret;
System.out.println(res);
reuturn 0;
}
int add(int x, int y) {
int sum = 0;
sum = x + y;
return sum;
}
从代码中咱们能够看出,main()
函数调用了 add()
函数,获取计算结果,并且与长期变量 a
相加,最初打印 res
的值。为了让你清晰地看到这个过程对应的函数栈里出栈、入栈的操作,我画了一张图。图中显示的是,在执行到 add()
函数时,函数调用栈的状况。
栈的复杂度
复杂度分为两个维度:
- 工夫维度:是指执行以后算法所耗费的工夫,咱们通常用「工夫复杂度」来形容;
- 空间维度:是指执行以后算法须要占用多少内存空间,咱们通常用「空间复杂度」来形容。
这两种复杂度都是用大 O 表示法来示意的,比方以下代码:
int[] arr = {1, 2, 3, 4};
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {System.out.println(i);
}
用大 O 表示法来示意的话,它的工夫复杂度就是 O(n),而如下代码的工夫复杂度却为 O(1):
int[] arr = {1, 2, 3, 4};
System.out.println(arr[0]); // 通过下标获取元素
因而如果应用大 O 表示法来示意栈的复杂度的话,后果如下所示:
援用 & 鸣谢
https://time.geekbang.org/column/article/41222
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