核心内容:在理论开发中,若程序须要同时解决多个工作时,咱们该如何实现?此时多线程就可帮忙咱们实现。应用多线程能够进步 CPU 的利用率及程序的解决效率。本篇将会学习多线程相干概念、创立和应用、线程平安问题及线程状态的理解。
第一章:多线程根底
本章次要理解和多线程相干的一些概念。
想要设计一个程序,边打游戏边听歌,怎么设计?
要解决上述问题, 得应用多过程或者多线程来解决.
1.1- 并发和并行(理解)
并发
并发简而言之就是:指两个或多个事件在同一个时间段内产生(交替执行)。
在操作系统中,装置了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 零碎中,每 一时刻只能有一道程序执行,即宏观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的工夫是十分短的。
并行
简而言之,并行:是指两个或多个事件在同一时刻产生(同时产生)。
而在多个 CPU 零碎中,则这些能够并发执行的程序便能够调配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来解决一个能够并发执行的程序,这样多个程序便能够同时执行。目前电脑市场上说的多核 CPU,便是多核处理器,核越多,并行处理的程序越多,能大大的进步电脑运行的效率。
1.2- 过程与线程(理解)
过程
是指一个内存中运行的应用程序,每个过程都有一个独立的内存空间,一个应用程序能够同时运行多个过程;过程也是程序的一次执行过程,是零碎运行程序的根本单位;零碎运行一个程序即是一个过程从创立、运行到沦亡的过程。
线程
线程是过程中的一个执行单元,负责以后过程中程序的执行,一个过程中至多有一个线程。一个过程
中是能够有多个线程的,这个应用程序也能够称之为多线程程序。
留神
一个程序运行后至多有一个过程,一个过程中能够蕴含多个线程。
因为创立一个线程的开销比创立一个过程的开销小的多,那么咱们在开发多任务运行的时候,通常思考创立多线程,而不是创立多过程。
多线程能够进步 cpu 利用率
大部分操作系统都反对多过程并发运行,当初的操作系统简直都反对同时运行多个程序。在同时运行的程序,”感觉这些软件如同在同一时刻运行着“。
实际上,CPU(中央处理器)应用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于 CPU 的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU 的在多个线程间切换速度绝对咱们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。其实,多线程程序并不能进步程序的运行速度,但可能进步程序运行效率,让 CPU 的使用率更高。
1.3- 线程调度(理解)
分时调度
所有线程轮流应用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的工夫。
抢占式调度
优先让优先级高的线程应用 CPU,如果线程的优先级雷同,那么会随机抉择一个(线程随机性),Java 应用的为抢占式调度。
第二章:Java 中创立和应用多线程
2.1- 继承 Thread 类形式创立线程(重要)
Java 应用 java.lang.Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是 Thread 类或其子类的实例。每个线程的作用是 实现肯定的工作,实际上就是执行一段程序流即一段程序执行的代码。Java 应用线程执行体来代表这段程流。
Java 中通过继承 Thread 类来创立并启动多线程的步骤如下:
- 定义 Thread 类的子类,并重写该类的 run()办法,该 run()办法的办法体就代表了线程须要实现的工作, 因而把 run()办法称为线程执行体。
- 创立 Thread 子类的实例,即创立了线程对象。
- 调用线程对象的 start()办法来启动该线程。
Thread 类构造方法
- public Thread() : 调配一个新的线程对象。
- public Thread(String name) : 调配一个指定名字的新的线程对象。
示例代码
/* 测试类中的代码 */
public class DemoThread {public static void main(String[] args) {MyThread mt = new MyThread("线程 1");
mt.start(); // 启动线程 1 的工作
MyThread mt2 = new MyThread("线程 2");
mt2.start(); // 启动线程 2 的工作}
}
/* 定义的线程类代码 */
public class MyThread extends Thread {public MyThread(String name) {super(name);
}
@Override
public void run() {for (int i = 0; i < 20; i++) {System.out.println(getName() + "线程执行" + i);
}
}
}
2.2- 多线程原理(理解)
多个线程之间的程序不会影响彼此(比方一个线程解体了并不会影响另一个线程)。
在 Java 中,main 办法是程序执行的入口,也是 Java 程序的主线程。当在程序中开拓新的线程时,执行过程是这样的。
执行过程
- 首先 main 办法作为主程序先压栈执行。
- 在主程序的执行过程中,若创立了新的线程,则内存中会另开拓一个新的栈来执行新的线程。
- 每一个新的线程都会有一个新的栈来寄存新的线程工作。
- 栈与栈之间的工作不会相互影响。
- CPU 会随机切换执行不同栈中的工作。
图解执行过程(以上述代码为例)
2.3-Thread 类罕用办法(重要)
罕用办法
- public String getName() : 获取以后线程名称。
- public void start() : 导致此线程开始执行; Java 虚拟机调用此线程的 run 办法。
- public void run() : 此线程要执行的工作在此处定义代码。
- public static void sleep(long millis) : 使以后正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(临时进行执行)。
- public static Thread currentThread() : 返回对以后正在执行的线程对象的援用。
示例代码
//【代码测试类】public class Main01 {public static void main(String[] args) {MyThread mt = new MyThread("线程 1");
mt.start();
// 打印线程名称
System.out.println(mt.getName());
System.out.println("以后线程是" + Thread.currentThread().getName());
// 每距离一秒钟打印一个数字
for (int i = 0; i < 60; i++) {System.out.println(i);
try {
// sleep 抛出了异样,须要解决异样
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
}
}
}
//【MyThread 类】public class MyThread extends Thread{public MyThread(){super();
}
// 构造函数中调用父类构造函数传入线程名称
public MyThread(String name) {super(name);
}
@Override
public void run() {
// 打印线程名称
System.out.println(this.getName());
System.out.println("以后线程是" + Thread.currentThread().getName());
}
}
run 办法和 start 办法
run()办法,是线程执行的工作办法,每个线程都会调用 run()办法执行,咱们将线程要执行的工作代码都写在 run()办法中就能够被线程调用执行。
start()办法,开启线程,线程调用 run()办法。start()办法源代码中会调用本地办法 start0()来启动线程:private native void start0()
,本地办法都是和操作系统交互的,因而能够看出每次开启一个线程的线程都会和操作系统进行交互。
留神:一个线程只能被启动一次!
对于线程的名字
线程是有默认名字的,如果咱们不设置线程的名字,JVM 会赋予线程默认名字 Thread-0,Thread-1。
2.4- 实现 Runnable 接口方式创立线程(重要)
翻阅 API 后得悉创立线程的形式总共有两种,一种是继承 Thread 类形式,一种是实现 Runnable 接口方式。
Runnable 应用步骤
- 定义 Runnable 接口的实现类,并重写该接口的 run()办法,该 run()办法的办法体同样是该线程的线程执行体。
- 创立 Runnable 实现类的实例,并以此实例作为 Thread 的 target 来创立 Thread 对象,该 Thread 对象才是真正的线程对象。
- 调用线程对象的 start()办法来启动线程。
Thread 类构造函数
- public Thread(Runnable target) : 调配一个带有指定指标新的线程对象。
- public Thread(Runnable target,String name) : 调配一个带有指定指标新的线程对象并指定名字。
示例代码
// 测试类
public class Main01 {public static void main(String[] args) {
// 创立 Runnable 对象
RunnableImpl ra = new RunnableImpl();
// 创立线程对象并传入 Runnable 对象
Thread th = new Thread(ra);
// 启动并执行线程工作
th.start();}
}
//【Runnable 实现类】public class RunnableImpl implements Runnable {
@Override
public void run() {System.out.println("线程工作 1");
}
}
总结
- 通过实现 Runnable 接口,使得该类有了多线程类的特色。run()办法是多线程程序的一个执行指标。所有的多线程代码都在 run 办法外面。Thread 类实际上也是实现了 Runnable 接口的类。
- 在启动的多线程的时候,须要先通过 Thread 类的构造方法 Thread(Runnable target) 结构出对象,而后调用 Thread 对象的 start()办法来运行多线程代码。
- 实际上所有的多线程代码都是通过运行 Thread 的 start()办法来运行的。因而,不论是继承 Thread 类还是实现 Runnable 接口来实现多线程,最终还是通过 Thread 的对象的 API 来控制线程的,相熟 Thread 类的 API 是进行多线程编程的根底。
- Runnable 对象仅仅作为 Thread 对象的 target,Runnable 实现类里蕴含的 run()办法仅作为线程执行体。而理论的线程对象仍然是 Thread 实例,只是该 Thread 线程负责执行其 target 的 run()办法。
2.5-Runnable 和 Thread 的关系(理解)
创立线程形式 2 如同比创立线程形式 1 操作要麻烦一些,为何要多此一举呢?
因为如果一个类继承 Thread,则不适宜资源共享。然而如果实现了 Runable 接口的话,则很容易的实现资源共享。
实现 Runnable 接口比继承 Thread 类所具备的劣势:
- 适宜多个雷同的程序代码的线程去共享同一个资源。
- 能够防止 java 中的单继承的局限性。
- 减少程序的健壮性,实现解耦操作,代码能够被多个线程共享,代码和线程独立。
- 线程池只能放入实现 Runable 或 Callable 类线程,不能间接放入继承 Thread 的类。(前面篇幅介绍)
扩大理解
在 java 中,每次程序运行至多启动 2 个线程。一个是 main 线程,一个是垃圾收集线程。因为每当应用 java 命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个 JVM,每一个 JVM 其实在就是在操作系统中启动了一个过程。
2.6- 匿名外部类形式实现线程创立(重要)
应用线程的内匿名外部类形式,能够不便的实现每个线程执行不同的线程工作操作。
简而言之,应用匿名外部类能够简化代码。
// 匿名外部类创立线程形式 1
new Thread(){
@Override
public void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}.start();
// 匿名外部类创立线程形式 2
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
第三章:线程平安问题
3.1- 线程平安概述(了解)
多个线程执行同一个工作并操作同一个数据时,就会造成数据的平安问题。咱们通过以下案例来看线程平安问题。
案例需要
电影院要卖票,咱们模仿电影院的卖票过程。假如要播放的电影是“皮卡丘大战葫芦娃”,本次电影的座位共 100 个 (本场电影只能卖 100 张票)。
咱们来模仿电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖“皮卡丘大战葫芦娃”这场电影票(多个窗口一起卖这 100 张票) 须要窗口,采纳线程对象来模仿;须要票,Runnable 接口子类来模仿。
案例代码
//【操作票的工作代码类】public class RunnableImpl implements Runnable {
// 线程工作要操作的数据(100 张电影票)private int ticket = 100;
// 线程要执行的工作
@Override
public void run() {while (true){if(ticket>0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket+"张票");
ticket--;
}else {break;}
}
}
}
//【测试类】public class Main01 {public static void main(String[] args) {
// 创立线程工作
RunnableImpl ra = new RunnableImpl();
// 创立第一个线程执行线程工作
new Thread(ra).start();
// 创立第二线程执行线程工作
new Thread(ra).start();
// 创立第三个线程执行线程工作
new Thread(ra).start();}
}
执行后果及问题
问题起因
争夺 cpu 执行权和线程执行工夫是不确定的,比方线程 0 抢到了 cpu 执行权并执行到了打印代码处,此时 cpu 又被线程 1 争夺,其余线程处于期待线程 1 页执行到了打印代码处,没等 ticket–,两个线程都打印了售票信息。
这种问题,几个窗口 (线程) 票数 不同步 了,这种问题称为线程不平安。
线程平安问题都是由全局变量及动态变量引起的。若每个线程中对全局变量、动态变量只有读操作,而无写 操作,一般来说,这个全局变量是线程平安的;若有多个线程同时执行写操作,个别都须要思考线程同步,否则的话就可能影响线程平安。
3.2- 线程平安解决方案(重要)
上述咱们晓得,线程平安问题是因为线程在操作数据时不同步造成的,所以只有可能实现操作数据同步,就能够解决线程平安问题。
同步指的就是,当一个线程执行指定同步的代码工作时,其余线程必须等该线程操作结束后再执行。
依据案例形容:窗口 1 线程进入操作的时候,窗口 2 和窗口 3 线程只能在外等着,窗口 1 操作完结,窗口 1 和窗口 2 和窗口 3 才有机会进入代码 去执行。也就是说在某个线程批改共享资源的时候,其余线程不能批改该资源,期待批改结束同步之后,能力去争夺 CPU 资源,实现对应的操作,保障了数据的同步性,解决了线程不平安的景象。
为了保障每个线程都能失常执行原子操作,Java 引入了线程同步机制(synchronize)。
那么怎么去应用呢?有三种形式实现同步操作:
- 同步代码块
- 同步办法
- 同步锁
3.3- 同步代码块(重要)
概述
同步代码块: synchronized
关键字能够用于办法中的某个区块中,示意只对这个区块的资源履行互斥拜访。
格局
synchronized(同步锁){须要同步操作的代码}
- 同步锁:对象的同步锁只是一个概念, 能够设想为在对象上标记了一个锁。
- 锁对象能够是任意类型。
- 多个线程对象 要应用同一把锁。
- 留神:在任何时候, 最多容许一个线程领有同步锁, 谁拿到锁就进入代码块, 其余的线程只能在外等着。
示例代码
//【测试类】public class Main01 {public static void main(String[] args) {
// 创立线程工作
RunnableImpl ra = new RunnableImpl();
// 创立第一个线程执行线程工作
new Thread(ra).start();
// 创立第二线程执行线程工作
new Thread(ra).start();
// 创立第三个线程执行线程工作
new Thread(ra).start();}
}
//【线程工作类】public class RunnableImpl implements Runnable {
// 线程工作要操作的数据
private int ticket = 100;
// 定义线程锁对象(任意对象)Object obj = new Object();
// 线程工作
@Override
public void run() {while (true){synchronized (obj){if(ticket>0){
try {Thread.sleep(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在售卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
}else{break;}
}
}
}
}
3.4- 同步办法(重要)
概述
同步办法:应用 synchronized 润饰的办法, 就叫做同步办法, 保障 A 线程执行该办法的时候, 其余线程只能在办法外等着
格局
public synchronized void method(){ // 可能会产生线程平安问题的代码}
同步锁是谁?
- 对于非 static 办法, 同步锁就是 this
- 对于 static 办法, 咱们应用以后办法所在类的字节码对象(类名.class)。
示例代码
//【测试类】public class Main01 {public static void main(String[] args) {
// 创立线程工作
RunnableImpl ra = new RunnableImpl();
// 创立第一个线程执行线程工作
new Thread(ra).start();
// 创立第二线程执行线程工作
new Thread(ra).start();
// 创立第三个线程执行线程工作
new Thread(ra).start();}
}
//【线程工作类】public class RunnableImpl implements Runnable {
// 线程工作要操作的数据
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {while (true) {int flag = func();
if(flag==0) {break;}
}
}
public synchronized int func() {if (ticket > 0) {
try {Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在售卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
return 1;
}else {return 0;}
}
}
3.5- 同步锁(重要)
概述
Lock:java.util.concurrent.locks.Lock 机制提供了比 synchronized 代码块和 synchronized 办法更宽泛的锁定操作, 同步代码块 / 同步办法具备的性能 Lock 都有, 除此之外更弱小, 更体现面向对象。
格局
Lock 锁也称同步锁,加锁与开释锁办法化了
public void lock()
: 加同步锁。public void unlock()
: 开释同步锁。
示例代码
//【测试类】public class Main01 {public static void main(String[] args) {
// 创立线程工作
RunnableImpl ra = new RunnableImpl();
// 创立第一个线程执行线程工作
new Thread(ra).start();
// 创立第二线程执行线程工作
new Thread(ra).start();
// 创立第三个线程执行线程工作
new Thread(ra).start();}
}
//【线程工作类】public class RunnableImpl implements Runnable {
// 线程工作要操作的数据
private int ticket = 100;
// 创立锁对象
Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {while (true) {
// 开启同步锁
lock.lock();
if (ticket > 0) {
try {Thread.sleep(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在售卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}finally {
// 开释同步锁
lock.unlock();}
}else {break;}
}
}
}
第四章:线程状态
4.1- 线程状态介绍(理解)
当线程被创立并启动当前,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是始终处于执行状态。在线程的生命周期中,有几种状态呢?在 API 中 java.lang.Thread.State 这个枚举中给出了 六种 线程状态:
咱们不须要去钻研这几种状态的实现原理,咱们只需晓得在做线程操作中存在这样的状态。那咱们怎么去了解这几 个状态呢,新建与被终止还是很容易了解的,咱们就钻研一下线程从 Runnable(可运行)状态与非运行状态之间 的转换问题。
4.2-TimedWaiting 计时期待(理解)
概述
Timed Waiting 在 API 中的形容为:一个正在限时期待另一个线程执行一个(唤醒)动作的线程处于这一状态。
独自 的去了解这句话,真是玄之又玄,其实咱们在之前的操作中曾经接触过这个状态了,在哪里呢?在咱们写卖票的案例中,为了缩小线程执行太快,景象不显著等问题,咱们在 run 办法中增加了 sleep 语句,这样就 强制以后正在执行的线程休眠(暂停执行),以“减慢线程”。
其实当咱们调用了 sleep 办法之后,以后执行的线程就进入到“休眠状态”,其实就是所谓的 Timed Waiting(计时等 待),那么咱们通过一个案例加深对该状态的一个了解。
示例
需要:实现一个计数器,计数到 100,在每个数字之间暂停 1 秒,每隔 10 个数字输入一个字符串。
public class MyThread extends Thread {public void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {if ((i) % 10 == 0) {System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐" + i);
}
System.out.print(i);
try {Thread.sleep(1000);
System.out.print("线程睡眠 1 秒!\n");
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {new MyThread().start();}
}
通过案例能够发现,sleep 办法的应用还是很简略的。咱们须要记住上面几点:
- 进入 TIMED_WAITING 状态的一种常见情景是调用的 sleep 办法,独自的线程也能够调用,不肯定非要有协 作关系。
- 为了让其余线程有机会执行,能够将 Thread.sleep()的调用放线程 run()之内。这样能力保障该线程执行过程 中会睡眠。
- sleep 与锁无关,线程睡眠到期主动昏迷,并返回到 Runnable(可运行)状态。
留神:sleep()中指定的工夫是线程不会运行的最短时间。因而,sleep()办法不能保障该线程睡眠到期后就 开始立即执行。
图解
4.3-Blocked 锁阻塞(理解)
概述
Blocked 状态在 API 中的介绍为:一个正在阻塞期待一个监视器锁(锁对象)的线程处于这一状态。
咱们曾经学完同步机制,那么这个状态是十分好了解的了。比方,线程 A 与线程 B 代码中应用同一锁,如果线程 A 获 取到锁,线程 A 进入到 Runnable 状态,那么线程 B 就进入到 Blocked 锁阻塞状态。
这是由 Runnable 状态进入 Blocked 状态。除此 Waiting 以及 Time Waiting 状态也会在某种状况下进入阻塞状态。
图解
4.4-Waiting 有限期待(理解)
概述
Wating 状态在 API 中介绍为:一个正在无限期期待另一个线程执行一个特地的(唤醒)动作的线程处于这一状态。
示例
咱们通过一段代码来 学习一下:需要如下,消费者吃包子。过程如下:
- 消费者问:包子好了吗?处于期待 …
- 3 秒钟后 ….
- 老板答:包子好了
- 消费者:能够吃包子了
示例代码:
public class Test04 {
// 锁对象
public static Object obj = new Object();
public static void main(String[] args) {
//【消费者线程】new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {while (true) {synchronized (obj) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "- 顾客 1:老板包子好了吗?");
try {
// 期待,开释锁,处于阻塞状态
obj.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
// 唤醒之后要执行的代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "顾客 1:能够吃包子了。");
System.out.println("--------------------------------------");
}
}
}
}).start();
//【生产者线程】new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {while (true) {
try {Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
synchronized (obj) {System.out.println("期待 3 秒后...");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "老板说:包子好了!");
// 唤醒,唤醒其余被阻塞的线程
obj.notify();}
}
}
}).start();}
}
剖析
通过上述案例咱们会发现,一个调用了某个对象的 Object.wait 办法的线程会期待另一个线程调用此对象的 Object.notify()办法 或 Object.notifyAll()办法。
其实 waiting 状态并不是一个线程的操作,它体现的是多个线程间的通信,能够了解为多个线程之间的协作关系,多个线程会争取锁,同时相互之间又存在协作关系。就好比在公司里你和你的共事们,你们可能存在降职时的竞 争,但更多时候你们更多是一起单干以实现某些工作。
当多个线程合作时,比方 A,B 线程,如果 A 线程在 Runnable(可运行)状态中调用了 wait()办法那么 A 线程就进入 了 Waiting(有限期待)状态,同时失去了同步锁。如果这个时候 B 线程获取到了同步锁,在运行状态中调用了 notify()办法,那么就会将有限期待的 A 线程唤醒。留神是唤醒,如果获取到锁对象,那么 A 线程唤醒后就进入 Runnable(可运行)状态;如果没有获取锁对象,那么就进入到 Blocked(锁阻塞状态)。
图解