文章和代码曾经归档至【Github 仓库:https://github.com/timerring/java-tutorial】或者公众号【AIShareLab】回复 java 也可获取。
汇合的了解和益处
后面咱们保留多个数据应用的是数组,那么数组有有余的中央,咱们剖析一下
数组
1)长度开始时必须指定,而且一旦指定,不能更改
2)保留的必须为同一类型的元素
3)应用数组进行减少 / 删除元素比拟麻烦
eg: 写出 Person 数组扩容示意代码。
Person[] pers = new Person[1]; // 大小是 1
per[0] = new Person();
// 减少新的 Person 对象?
Person[] pers2 = new Person[pers.length+1];// 新创建数组
for(){} // 拷贝 pers 数组的元素到 per2
pers2[pers2.length-1] = new Person():// 增加新的对象
汇合
1)能够动静保留任意多个对象,应用比拟不便
2)提供了一系列不便的操作对象的办法: add、remove、set、get 等
3)应用汇合增加 / 删除新元素简洁了
汇合的框架体系
Java 的汇合类很多,次要分为两大类,如图!
- 汇合次要是两组(单列汇合, 双列汇合)
- Collection 接口有两个重要的子接口 List Set , 他们的实现子类都是单列汇合(单列数据)
- Map 接口的实现子类是双列汇合,寄存的 K -V(双列数据)
package com.hspedu.collection_;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class Collection_ {@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {
//Collection
//Map
ArrayList arrayList = new ArrayList();
arrayList.add("jack");
arrayList.add("tom");
HashMap hashMap = new HashMap();
hashMap.put("NO1", "北京");
hashMap.put("NO2", "上海");
}
}
Collection 接口和罕用办法
Collection 接口实现类的特点
public interface Collection <E> extends lterable <E>
1) collection 实现子类能够寄存多个元素,每个元素能够是 Object
2) 有些 Collection 的实现类, 能够寄存反复的元素, 有些不能够
3) 有些 Collection 的实现类,有些是有序的(List),有些不是有序(Set)
4) Collection 接口没有间接的实现子类,是通过它的子接口 Set 和 List 来实现的
package com.hspedu.collection_;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class CollectionMethod {@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {List list = new ArrayList();
// add: 增加单个元素
list.add("jack");
list.add(10);//list.add(new Integer(10)) 实质是对象
list.add(true);
System.out.println("list=" + list);
// remove: 删除指定元素
list.remove(0);// 删除第一个元素 返回 boolen
list.remove(true);// 指定删除某个元素 返回该 obj
System.out.println("list=" + list);
// contains: 查找元素是否存在
System.out.println(list.contains("jack"));//T
// size: 获取元素个数
System.out.println(list.size());//2
// isEmpty: 判断是否为空
System.out.println(list.isEmpty());//F
// clear: 清空
list.clear();
System.out.println("list=" + list);
// addAll: 增加多个元素
ArrayList list2 = new ArrayList();
list2.add("红楼梦");
list2.add("三国演义");
list.addAll(list2);
System.out.println("list=" + list);
// containsAll: 查找多个元素是否都存在
System.out.println(list.containsAll(list2));//T
// removeAll:删除多个元素
list.add("聊斋");
list2.add("工夫是金");
list.removeAll(list2);
System.out.println("list=" + list);//[聊斋]
// 阐明:以 ArrayList 实现类来演示.
}
}
Collection 接口遍历元素形式 1 - 应用 Iterator
- Iterator 对象称为迭代器,次要用于遍历 Collection 汇合中的元素。
- 所有实现了 Collection 接口的汇合类都有一个 iterator()办法,用以返回一个实现了 lterator 接口的对象, 即能够返回一个迭代器。
-
Iterator 的构造
迭代器的执行原理
lterator iterator = coll.iterator(); // 失去一个汇合的迭代器 //hasNext(): 判断是否还有下一个元素 while(iterator.hasNext()){//next()作用:1. 下移 2. 将下移当前汇合地位上的元素返回 System.out.println(iterator.next()); }
lterator 接口的办法
在调用 iterator.next()办法之前必须要调用 iterator.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录有效,间接调用 iterator.next()会抛出 NoSuchElementException 异样。
4) Iterator 仅用于遍历汇合,Iterator 自身并不寄存对象。
package com.hspedu.collection_;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class CollectionIterator {@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {Collection col = new ArrayList();
col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1));
col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1));
col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.6));
//System.out.println("col=" + col);
// 当初老师心愿可能遍历 col 汇合
//1. 先失去 col 对应的 迭代器
Iterator iterator = col.iterator();
//2. 应用 while 循环遍历
// while (iterator.hasNext()) {// 判断是否还有数据
// // 返回下一个元素,类型是 Object
// Object obj = iterator.next();
// System.out.println("obj=" + obj);
// }
// 教大家一个快捷键,疾速生成 while => itit
// 显示所有的快捷键的的快捷键 ctrl + j
while (iterator.hasNext()) {Object obj = iterator.next();
System.out.println("obj=" + obj);
}
//3. 当退出 while 循环后 , 这时 iterator 迭代器,指向最初的元素
// iterator.next();// 此时如果再取则会报错 NoSuchElementException
//4. 如果心愿再次遍历,须要重置咱们的迭代器
iterator = col.iterator(); // 重置迭代器
System.out.println("=== 第二次遍历 ===");
while (iterator.hasNext()) {Object obj = iterator.next();
System.out.println("obj=" + obj);
}
}
}
class Book {
private String name;
private String author;
private double price;
public Book(String name, String author, double price) {
this.name = name;
this.author = author;
this.price = price;
}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public String getAuthor() {return author;}
public void setAuthor(String author) {this.author = author;}
public double getPrice() {return price;}
public void setPrice(double price) {this.price = price;}
@Override
public String toString() {
return "Book{" +
"name='" + name + '\'' +
", author='" + author + '\'' +
", price=" + price +
'}';
}
}
Collection 接口遍历对象形式 2 -for 循环加强
加强 for 循环,能够代替 iterator 迭代器,特点:加强 for 就是简化版的 iterator, 实质一样。只能用于遍历汇合或数组。
根本语法
for(元素类型 元素名: 汇合名或数组名){}
实例:
package com.hspedu.collection_;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class CollectionFor {@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {Collection col = new ArrayList();
col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1));
col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1));
col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.6));
//1. 应用加强 for, 在 Collection 汇合
//2. 加强 for,底层依然是迭代器
//3. 加强 for 能够了解成就是简化版本的 迭代器遍历
//4. 快捷键形式 I
// for (Object book : col) {// System.out.println("book=" + book);
// }
for (Object o : col) {System.out.println("book=" + o);
}
// 加强 for,也能够间接在数组应用
// int[] nums = {1, 8, 10, 90};
// for (int i : nums) {// System.out.println("i=" + i);
// }
}
}
List 接口和罕用办法
List 接口根本介绍
List 接口是 Collection 接口的子接口
- List 汇合类中元素有序(即增加程序和取出程序统一)、且可反复
- List 汇合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即反对索引。
- List 容器中的元素都对应一个整数型的序号记录其在容器中的地位,能够依据序号存取容器中的元素。
-
JDK API 中 List 接口的实现类有很多:
List 接口的罕用办法
这部分办法是 List 独有的,set 用不了。
- void add(int index, Object ele): 在 index 地位插入 ele 元素
- boolean addAll(int index, Collection eles): 从 index 地位开始将 eles 中的所有元素增加进来
- Object get(int index): 获取指定 index 地位的元素
- int indexOf(Object obj): 返回 obj 在汇合中首次呈现的地位
- int lastIndexOf(Object obj): 返回 obj 在以后汇合中末次呈现的地位
- Object remove(int index): 移除指定 index 地位的元素,并返回此元素
- Object set(int index, Object ele): 设置指定 index 地位的元素为 ele , 相当于是替换.
- List subList(int fromIndex, int toIndex): 返回从 fromIndex 到 toIndex 地位的子集合。(fromIndex <= subList < toIndex)
package com.hspedu.list_;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ListMethod {@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {List list = new ArrayList();
list.add("张三丰");
list.add("贾宝玉");
// void add(int index, Object ele): 在 index 地位插入 ele 元素
// 在 index = 1 的地位插入一个对象(index 从 0 开始)list.add(1, "韩顺平");
System.out.println("list=" + list);
// boolean addAll(int index, Collection eles): 从 index 地位开始将 eles 中的所有元素增加进来
List list2 = new ArrayList();
list2.add("jack");
list2.add("tom");
list.addAll(1, list2);
System.out.println("list=" + list);
// Object get(int index): 获取指定 index 地位的元素
// 说过
// int indexOf(Object obj): 返回 obj 在汇合中首次呈现的地位
System.out.println(list.indexOf("tom"));//2
// int lastIndexOf(Object obj): 返回 obj 在以后汇合中末次呈现的地位
list.add("韩顺平");
System.out.println("list=" + list);
System.out.println(list.lastIndexOf("韩顺平"));
// Object remove(int index): 移除指定 index 地位的元素,并返回此元素
list.remove(0);
System.out.println("list=" + list);
// Object set(int index, Object ele): 设置指定 index 地位的元素为 ele , 相当于是替换.
list.set(1, "玛丽");
System.out.println("list=" + list);
// List subList(int fromIndex, int toIndex): 返回从 fromIndex 到 toIndex 地位的子集合
// 留神返回的子集合 fromIndex <= subList < toIndex
List returnlist = list.subList(0, 2);
System.out.println("returnlist=" + returnlist);
}
}
List 接口课堂练习
增加 10 个以上的元素(比方 String “hello”),在 2 号位插入一个元素 ” 韩顺平教育”,取得第 5 个元素,删除第 6 个元素,批改第 7 个元素,在应用迭代器遍历汇合,要求: 应用 List 的实现类 ArrayList 实现。
package com.hspedu.list_;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
public class ListExercise {@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {
/*
增加 10 个以上的元素(比方 String "hello"),在 2 号位插入一个元素 "韩顺平教育",取得第 5 个元素,删除第 6 个元素,批改第 7 个元素,在应用迭代器遍历汇合,要求: 应用 List 的实现类 ArrayList 实现。*/
List list = new ArrayList();
for (int i = 0; i < 12; i++) {list.add("hello" + i);
}
System.out.println("list=" + list);
// 在 2 号位插入一个元素 "韩顺平教育"
list.add(1, "韩顺平教育");
System.out.println("list=" + list);
// 取得第 5 个元素
System.out.println("第五个元素 =" + list.get(4));
// 删除第 6 个元素
list.remove(5);
System.out.println("list=" + list);
// 批改第 7 个元素
list.set(6, "三国演义");
System.out.println("list=" + list);
// 在应用迭代器遍历汇合
Iterator iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {Object obj = iterator.next();
System.out.println("obj=" + obj);
}
}
}
List 的三种遍历形式[ArrayList, LinkedList,Vector]
package com.hspedu.list_;
import java.util.*;
public class ListFor {@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {
//List 接口的实现子类 Vector LinkedList
//List list = new ArrayList();
//List list = new Vector();
List list = new LinkedList();
list.add("jack");
list.add("tom");
list.add("鱼香肉丝");
list.add("北京烤鸭子");
// 遍历
//1. 迭代器
Iterator iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {Object obj = iterator.next();
System.out.println(obj);
}
System.out.println("===== 加强 for=====");
//2. 加强 for
for (Object o : list) {System.out.println("o=" + o);
}
System.out.println("===== 一般 for====");
//3. 应用一般 for
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {System.out.println("对象 =" + list.get(i));
}
}
}
实现类的课堂练习 2
package com.hspedu.list_;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Vector;
@SuppressWarnings({"all"})
public class ListExercise02 {public static void main(String[] args) {//List list = new ArrayList();
List list = new LinkedList();
//List list = new Vector();
list.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 100));
list.add(new Book("西游记", "吴承恩", 10));
list.add(new Book("水浒传", "施耐庵", 19));
list.add(new Book("三国", "罗贯中", 80));
//list.add(new Book("西游记", "吴承恩", 10));
// 如何对汇合进行排序
// 遍历
for (Object o : list) {System.out.println(o);
}
// 冒泡排序
sort(list);
System.out.println("== 排序后 ==");
for (Object o : list) {System.out.println(o);
}
}
// 静态方法
// 价格要求是从小到大
public static void sort(List list) {int listSize = list.size();
for (int i = 0; i < listSize - 1; i++) {for (int j = 0; j < listSize - 1 - i; j++) {
// 取出对象 Book
Book book1 = (Book) list.get(j);
Book book2 = (Book) list.get(j + 1);
if (book1.getPrice() > book2.getPrice()) {// 替换
list.set(j, book2);
list.set(j + 1, book1);
}
}
}
}
}
ArrayList 底层构造和源码剖析
ArrayList 的注意事项
1) permits all elements, including null , ArrayList 能够退出 null(空值), 并且能够是多个。
2) ArrayList 是由数组来实现数据存储的 [源码]
3) ArrayList 根本等同于 Vector,除了 ArrayList 是线程不平安(执行效率高) 看源码。在多线程状况下,不倡议应用 ArrayList。
ArrayList 的底层操作机制源码剖析
-
ArrayList 中保护了一个 Object 类型的数组 elementData.
transient Object[] elementData; //transient 示意霎时, 短暂的, 示意该属性不会被序列号
- 当创立 ArrayList 对象时,如果应用的是无参结构器,则初始 elementData 容量为 0,第 1 次增加,则扩容 elementData 为 10,如须要再次扩容,则扩容 elementData 为1.5 倍。
- 如果应用的是指定大小的结构器,则初始 elementData 容量为指定大小,如果须要扩容, 则间接扩容 elementData 为1.5 倍。
倡议: 本人去 debug 一把 ArrayList 的创立和扩容的流程。
package com.hspedu.list_;
import java.util.ArrayList;
@SuppressWarnings({"all"})
public class ArrayListSource {public static void main(String[] args) {
//Idea 默认状况下,Debug 显示的数据是简化后的,如果心愿看到残缺的数据须要做设置。// 应用无参结构器创立 ArrayList 对象
//ArrayList list = new ArrayList();
ArrayList list = new ArrayList(8);
// 应用 for 给 list 汇合增加 1-10 数据
for (int i = 1; i <= 10; i++) {list.add(i);
}
// 应用 for 给 list 汇合增加 11-15 数据
for (int i = 11; i <= 15; i++) {list.add(i);
}
list.add(100);
list.add(200);
list.add(null);
}
}
Idea 默认状况下,Debug 显示的数据是简化后的,如果心愿看到残缺的数据须要做设置。
Vector 底层构造和源码分析
Vector 的根本介绍
-
Vector 类的定义阐明
public class vector<E>extends AbstractList<E> implements List<E>,RandomAccess,cloneable,Serializable
- Vector 底层也是一个对象数组,
protected Object[] elementData;
-
Vector 是线程同步的,即线程平安, Vector 类的操作方法带有
synchronizedpublic synchronized E get(int index){if (index >= elementCount) throw new ArraylndexOutOfBoundsException(index); return elementData(index); }
- 在开发中,须要线程同步平安时,思考应用 Vector
package com.hspedu.list_;
import java.util.Vector;
@SuppressWarnings({"all"})
public class Vector_ {public static void main(String[] args) {
// 无参结构器
// 有参数的结构
Vector vector = new Vector(8);
for (int i = 0; i < 10; i++) {vector.add(i);
}
vector.add(100);
System.out.println("vector=" + vector);
//1. new Vector() 底层
/*
public Vector() {this(10);
}
补充:如果是 Vector vector = new Vector(8);
走的办法:
public Vector(int initialCapacity) {this(initialCapacity, 0);
}
2. vector.add(i)
2.1 // 上面这个办法就增加数据到 vector 汇合
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
2.2 // 确定是否须要扩容 条件:minCapacity - elementData.length>0
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
2.3 // 如果 须要的数组大小 不够用,就扩容 , 扩容的算法
//newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
// capacityIncrement : oldCapacity);
// 就是扩容两倍.
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
*/
}
}
Vector 和 ArrayList 的比拟
LinkedList 底层构造
LinkedList 的全面阐明
1) LinkedList 底层实现了双向链表和双端队列特点
2) 能够增加任意元素(元素能够反复), 包含 null
3) 线程不平安,没有实现同步
LinkedList 的底层操作机制
1) LinkedList 底层保护了一个双向链表.
2) LinkedList 中保护了两个属性 first 和 last 别离指向首节点和尾节点
3) 每个节点(Node 对象),外面又保护了 prev、next、item 三个属性,其中通过
prev 指向前一个,通过 next 指向后一个节点。最终实现双向链表.
4) 所以 LinkedList 的元素的增加和删除,不是通过数组实现的,相对来说效率较高。
5) 模仿一个简略的双向链表
package com.hspedu.list_;
public class LinkedList01 {public static void main(String[] args) {
// 模仿一个简略的双向链表
Node jack = new Node("jack");
Node tom = new Node("tom");
Node hsp = new Node("老韩");
// 连贯三个结点,造成双向链表
//jack -> tom -> hsp
jack.next = tom;
tom.next = hsp;
//hsp -> tom -> jack
hsp.pre = tom;
tom.pre = jack;
Node first = jack;// 让 first 援用指向 jack, 就是双向链表的头结点
Node last = hsp; // 让 last 援用指向 hsp, 就是双向链表的尾结点
// 演示,从头到尾进行遍历
System.out.println("=== 从头到尾进行遍历 ===");
while (true) {if(first == null) {break;}
// 输入 first 信息
System.out.println(first);
first = first.next;
}
// 演示,从尾到头的遍历
System.out.println("==== 从尾到头的遍历 ====");
while (true) {if(last == null) {break;}
// 输入 last 信息
System.out.println(last);
last = last.pre;
}
// 演示链表的增加对象 / 数据,是如许的不便
// 要求,是在 tom --------- 插入一个对象 smith
//1. 先创立一个 Node 结点,name 就是 smith
Node smith = new Node("smith");
// 上面就把 smith 退出到双向链表了
smith.next = hsp;
smith.pre = tom;
hsp.pre = smith;
tom.next = smith;
// 让 first 再次指向 jack
first = jack;// 让 first 援用指向 jack, 就是双向链表的头结点
System.out.println("=== 从头到尾进行遍历 ===");
while (true) {if(first == null) {break;}
// 输入 first 信息
System.out.println(first);
first = first.next;
}
last = hsp; // 让 last 从新指向最初一个结点
// 演示,从尾到头的遍历
System.out.println("==== 从尾到头的遍历 ====");
while (true) {if(last == null) {break;}
// 输入 last 信息
System.out.println(last);
last = last.pre;
}
}
}
// 定义一个 Node 类,Node 对象 示意双向链表的一个结点
class Node {
public Object item; // 真正存放数据
public Node next; // 指向后一个结点
public Node pre; // 指向前一个结点
public Node(Object name) {this.item = name;}
public String toString() {return "Node name=" + item;}
}
LinkedList 的增删改查案例
package com.hspedu.list_;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
@SuppressWarnings({"all"})
public class LinkedListCRUD {public static void main(String[] args) {LinkedList linkedList = new LinkedList();
linkedList.add(1);
linkedList.add(2);
linkedList.add(3);
System.out.println("linkedList=" + linkedList);
// 演示一个删除结点的
linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点
//linkedList.remove(2);
System.out.println("linkedList=" + linkedList);
// 批改某个结点对象
linkedList.set(1, 999);
System.out.println("linkedList=" + linkedList);
// 失去某个结点对象
//get(1) 是失去双向链表的第二个对象
Object o = linkedList.get(1);
System.out.println(o);//999
// 因为 LinkedList 是 实现了 List 接口, 遍历形式
System.out.println("===LinkeList 遍历迭代器 ====");
Iterator iterator = linkedList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {Object next = iterator.next();
System.out.println("next=" + next);
}
System.out.println("===LinkeList 遍历加强 for====");
for (Object o1 : linkedList) {System.out.println("o1=" + o1);
}
System.out.println("===LinkeList 遍历一般 for====");
for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) {System.out.println(linkedList.get(i));
}
// 源码浏览.
/* 1. LinkedList linkedList = new LinkedList();
public LinkedList() {}
2. 这时 linkeList 的属性 first = null last = null
3. 执行 增加
public boolean add(E e) {linkLast(e);
return true;
}
4. 将新的结点,退出到双向链表的最初
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
*/
/*
读源码 linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点
1. 执行 removeFirst
public E remove() {return removeFirst();
}
2. 执行
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
3. 执行 unlinkFirst, 将 f 指向的双向链表的第一个结点拿掉
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
*/
}
}
ArrayList 和 LinkedList 比拟
ArrayList 和 LinkedList 的比拟
如何抉择 ArrayList 和 LinkedList:
1) 如果咱们改查的操作多,抉择 ArrayList
2) 如果咱们增删的操作多,抉择 LinkedList
3) 一般来说,在程序中,80%-90% 都是查问,因而大部分状况下会抉择 ArrayList
4) 在一个我的项目中,依据业务灵便抉择,也可能这样,一个模块应用的是 ArrayList, 另外一个模块是 LinkedList, 也就是说, 要依据业务来进行抉择。
Set 接口和罕用办法
Set 接口根本介绍
- 无序(增加和取出的程序不统一),没有索引
- 不容许反复元素, 所以最多蕴含一个 null
- JDK API 中 Set 接口的实现类有:
Set 接口的罕用办法
和 List 接口一样, Set 接口也是 Collection 的子接口,因而,罕用办法和 Collection 接口一样.
Set 接口的遍历形式
同 Collection 的遍历形式一样,因为 Set 接口是 Collection 接口的子接口。
- 能够应用迭代器
- 加强 for
- 不能 应用索引的形式来获取
Set 接口的罕用办法举例
package com.hspedu.set_;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
@SuppressWarnings({"all"})
public class SetMethod {public static void main(String[] args) {
//1. 以 Set 接口的实现类 HashSet 来解说 Set 接口的办法
//2. set 接口的实现类的对象(Set 接口对象), 不能寄存反复的元素, 能够增加一个 null
//3. set 接口对象存放数据是无序(即增加的程序和取出的程序不统一)
//4. 留神:取出的程序的程序尽管不是增加的程序,然而他的固定.
Set set = new HashSet();
set.add("john");
set.add("lucy");
set.add("john");// 反复
set.add("jack");
set.add("hsp");
set.add("mary");
set.add(null);//
set.add(null);// 再次增加 null
for(int i = 0; i <10;i ++) {System.out.println("set=" + set);
}
// 遍历
// 形式 1:应用迭代器
System.out.println("===== 应用迭代器 ====");
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {Object obj = iterator.next();
System.out.println("obj=" + obj);
}
set.remove(null);
// 形式 2: 加强 for
System.out.println("===== 加强 for====");
for (Object o : set) {System.out.println("o=" + o);
}
//set 接口对象,不能通过索引来获取
}
}
Set 接口实现类 -HashSet
HashSet 的全面阐明
- HashSet 实现了 Set 接口
-
HashSet 实际上是 HashMap, 看下源码
public Hashset() {map = new HashMap<>(); }
- 能够寄存 null 值,然而只能有一个 null
- HashSet 不保障元素是有序的, 取决于 hash 后,再确定索引的后果。(即,不保障寄存元素的程序和取出程序统一)
- 不能有反复元素 / 对象,在后面 Set 接口应用曾经讲过。
package com.hspedu.set_;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSet_ {public static void main(String[] args) {
//1. 结构器走的源码
/*
public HashSet() {map = new HashMap<>();
}
2. HashSet 能够寄存 null , 然而只能有一个 null, 即元素不能反复
*/
Set hashSet = new HashSet();
hashSet.add(null);
hashSet.add(null);
System.out.println("hashSet=" + hashSet);
}
}
HashSet 案例阐明
package com.hspedu.set_;
import java.util.HashSet;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSet01 {public static void main(String[] args) {HashSet set = new HashSet();
// 阐明
//1. 在执行 add 办法后,会返回一个 boolean 值
//2. 如果增加胜利,返回 true, 否则返回 false
//3. 能够通过 remove 指定删除哪个对象
System.out.println(set.add("john"));//T
System.out.println(set.add("lucy"));//T
System.out.println(set.add("john"));//F
System.out.println(set.add("jack"));//T
System.out.println(set.add("Rose"));//T
set.remove("john");
System.out.println("set=" + set);// 3 个
//
set = new HashSet();
System.out.println("set=" + set);//0
//4 Hashset 不能增加雷同的元素 / 数据?
set.add("lucy");// 增加胜利
set.add("lucy");// 退出不了
set.add(new Dog("tom"));//OK 不同的对象
set.add(new Dog("tom"));//Ok
System.out.println("set=" + set);
// 在加深一下. 十分经典的面试题.
// 看源码,做剖析,先给小伙伴留一个坑,当前讲完源码,你就了然
// 去看他的源码,即 add 到底产生了什么? => 底层机制.
set.add(new String("hsp"));//ok
set.add(new String("hsp"));// 退出不了.
System.out.println("set=" + set);
}
}
class Dog { // 定义了 Dog 类
private String name;
public Dog(String name) {this.name = name;}
@Override
public String toString() {
return "Dog{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
HashSet 底层机制阐明
package com.hspedu.set_;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetStructure {public static void main(String[] args) {// 模仿一个 HashSet 的底层 (HashMap 的底层构造)
//1. 创立一个数组,数组的类型是 Node[]
//2. 有些人,间接把 Node[] 数组称为 表
Node[] table = new Node[16];
//3. 创立结点
Node john = new Node("john", null);
table[2] = john;
Node jack = new Node("jack", null);
john.next = jack;// 将 jack 结点挂载到 john
Node rose = new Node("Rose", null);
jack.next = rose;// 将 rose 结点挂载到 jack
Node lucy = new Node("lucy", null);
table[3] = lucy; // 把 lucy 放到 table 表的索引为 3 的地位.
System.out.println("table=" + table);
}
}
class Node { // 结点, 存储数据, 能够指向下一个结点,从而造成链表
Object item; // 存放数据
Node next; // 指向下一个结点
public Node(Object item, Node next) {
this.item = item;
this.next = next;
}
}
剖析底层实现:
- HashSet 底层是 HashMap
- 增加一个元素时,先失去 hash 值 - 会转成 -> 索引值
- 找到存储数据表 table,看这个索引地位是否曾经寄存的有元素
- 如果没有,间接退出
- 如果有,调用 equals 比拟,如果雷同,就放弃增加, 如果不雷同,则增加到最初
- 在 Java8 中, 如果一条链表的元素个数达到 TREEIFY_THRESHOLD(默认是 8),并且 table 的大小 >=MIN TREEIFY CAPACITY(默认 64), 就会进行树化(红黑树),否则依然会采纳数组扩容机制。
package com.hspedu.set_;
import java.util.HashSet;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetSource {public static void main(String[] args) {HashSet hashSet = new HashSet();
hashSet.add("java");// 到此地位,第 1 次 add 剖析结束.
hashSet.add("php");// 到此地位,第 2 次 add 剖析结束
hashSet.add("java");
System.out.println("set=" + hashSet);
/*
对 HashSet 的源码解读
1. 执行 HashSet()
public HashSet() {map = new HashMap<>();
}
2. 执行 add()
public boolean add(E e) {//e = "java"
return map.put(e, PRESENT)==null;// (static) PRESENT = new Object();}
3. 执行 put() , 该办法会执行 hash(key) 失去 key 对应的 hash 值 算法:h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) 可见这个 hash 的值并不是 hashcode,而是做了肯定的解决 >>> 16.
public V put(K key, V value) {//key = "java" value = PRESENT 共享
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
4. 执行 putVal !!!!!!!!!!!!!!!!!
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // 定义了辅助变量
//table 就是 HashMap 的一个数组,类型是 Node[](后面咱们也模仿过)//if 语句示意如果以后 table 是 null, 或者 大小 =0
// 就是第一次扩容,到 16 个空间.
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//(1)依据 key,失去 hash 去计算该 key 应该寄存到 table 表的哪个索引地位并把这个地位的对象,赋给 p
//(2)判断 p 是否为 null
//(2.1) 如果 p 为 null, 示意还没有寄存元素, 就创立一个 Node (key="java",value=PRESENT)
//(2.2) 就放在该地位 tab[i] = newNode(hash, key, value, null)
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null); // 这个 null 相似与模仿节点的 null,其前面还没有挂载节点
else {// 一个开发技巧提醒:在须要局部变量 (辅助变量) 时候,在创立
Node<K,V> e; K k; //
// 如果以后索引地位对应的链表的第一个元素和筹备增加的 key 的 hash 值一样
// 并且满足 上面两个条件之一:
// (1) 筹备退出的 key 和 p 指向的 Node 结点的 key 是同一个对象
// (2) p 指向的 Node 结点的 key 的 equals() 和筹备退出的 key 比拟后雷同
// 就不能退出
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 再判断 p 是不是一颗红黑树,
// 如果是一颗红黑树,就调用 putTreeVal , 来进行增加
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {// 如果 table 对应索引地位,曾经是一个链表, 就应用 for 循环比拟
//(1) 顺次和该链表的每一个元素比拟后,都不雷同, 则退出到该链表的最初
// 留神在把元素增加到链表后,立刻判断 该链表是否曾经达到 8 个结点
// , 就调用 treeifyBin() 对以后这个链表进行树化(转成红黑树)
// 留神,在转成红黑树时,要进行判断, 判断条件
// if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))
// resize();
// 如果下面条件成立,先 table 扩容.
// 只有下面条件不成立时,才进行转成红黑树
//(2) 顺次和该链表的每一个元素比拟过程中,如果有雷同状况, 就间接 break
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {if ((e = p.next) == null) {p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(8) - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//size 就是咱们每退出一个结点 Node(k,v,h,next), size++
if (++size > threshold)
resize();// 扩容
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
*/
}
}
- HashSet 底层是 HashMap, 第一次增加时,table 数组扩容到 16,临界值 (threshold) 是 16* 加载因子 (loadFactor)是 0.75 = 12
- 如果 table 数组应用到了临界值 12, 就会扩容到 16 2=32, 新的临界值就是 320.75 =24. 顺次类推
实例测试
package com.hspedu.set_;
import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetIncrement {public static void main(String[] args) {
/*
HashSet 底层是 HashMap, 第一次增加时,table 数组扩容到 16,临界值 (threshold) 是 16* 加载因子 (loadFactor) 是 0.75 = 12
如果 table 数组应用到了临界值 12, 就会扩容到 16 * 2 = 32,
新的临界值就是 32*0.75 = 24, 顺次类推
*/
HashSet hashSet = new HashSet();
// for(int i = 1; i <= 100; i++) {// hashSet.add(i);//1,2,3,4,5...100
// }
/*
在 Java8 中, 如果一条链表的元素个数达到 TREEIFY_THRESHOLD(默认是 8),并且 table 的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认 64), 就会进行树化(红黑树),
否则依然采纳数组扩容机制
*/
// for(int i = 1; i <= 12; i++) {// hashSet.add(new A(i));//
// }
/*
当咱们向 hashset 减少一个元素,-> Node -> 退出 table , 就算是减少了一个 size++
*/
for(int i = 1; i <= 7; i++) {// 在 table 的某一条链表上增加了 7 个 A 对象
hashSet.add(new A(i));//
}
for(int i = 1; i <= 7; i++) {// 在 table 的另外一条链表上增加了 7 个 B 对象
hashSet.add(new B(i));//
}
}
}
class B {
private int n;
public B(int n) {this.n = n;}
@Override
public int hashCode() {return 200;}
}
class A {
private int n;
public A(int n) {this.n = n;}
@Override
public int hashCode() {return 100;}
}
HashSet 课堂练习 1
定义一个 Employee 类, 该类蕴含:private 成员属性 name.age
要求:
1. 创立 3 个 Employee 对象放入 HashSet 中
2. 当 name 和 age 的值雷同时,认为是雷同员工, 不能增加到 HashSet 汇合中
package com.hspedu.set_;
import java.util.HashSet;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Objects;
import java.util.Set;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetExercise {public static void main(String[] args) {
/**
定义一个 Employee 类,该类蕴含:private 成员属性 name,age 要求:
创立 3 个 Employee 对象放入 HashSet 中
当 name 和 age 的值雷同时,认为是雷同员工, 不能增加到 HashSet 汇合中
*/
HashSet hashSet = new HashSet();
hashSet.add(new Employee("milan", 18));//ok
hashSet.add(new Employee("smith", 28));//ok
hashSet.add(new Employee("milan", 18));// 退出不胜利.
// 答复, 退出了几个? 3 个
System.out.println("hashSet=" + hashSet);
}
}
// 创立 Employee
class Employee {
private String name;
private int age;
public Employee(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public int getAge() {return age;}
@Override
public String toString() {
return "Employee{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
public void setAge(int age) {this.age = age;}
// 如果 name 和 age 值雷同,则返回雷同的 hash 值
@Override
public boolean equals(Object o) {if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Employee employee = (Employee) o;
return age == employee.age &&
Objects.equals(name, employee.name);
}
@Override
public int hashCode() {return Objects.hash(name, age);
}
}
Set 接口实现类 -LinkedHashSet
LinkedHashSet 的全面阐明
1) LinkedHashSet 是 HashSet 的子类
2) LinkedHashSet 底层是一个 LinkedHashMap,底层保护了一个数组 + 双向链表
3) LinkedHashSet 依据元素的 hashCode 值来决定元素的存储地位, 同时使
用链表保护元素的秩序(图), 这使得元素看起来是以插入程序保留的。
4) LinkedHashSet 不容许添反复元素
package com.hspedu.set_;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;
@SuppressWarnings({"all"})
public class LinkedHashSetSource {public static void main(String[] args) {
// 剖析一下 LinkedHashSet 的底层机制
Set set = new LinkedHashSet();
set.add(new String("AA"));
set.add(456);
set.add(456);
set.add(new Customer("刘", 1001));
set.add(123);
set.add("HSP");
System.out.println("set=" + set);
//1. LinkedHashSet 退出程序和取出元素 / 数据的程序统一
//2. LinkedHashSet 底层保护的是一个 LinkedHashMap(是 HashMap 的子类)
//3. LinkedHashSet 底层构造 (数组 table+ 双向链表)
//4. 增加第一次时,间接将 数组 table 扩容到 16 , 寄存的结点类型是 LinkedHashMap$Entry
//5. 数组是 HashMap$Node[] 寄存的元素 / 数据是 LinkedHashMap$Entry 类型
/*
// 继承关系是在内部类实现.
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {super(hash, key, value, next);
}
}
*/
}
}
class Customer {
private String name;
private int no;
public Customer(String name, int no) {
this.name = name;
this.no = no;
}
}
阐明
- 在 LinkedHastSet 中保护了一个 hash 表和双向链表(LinkedHashSet 有 head 和 tail)
- 每一个节点有 before 和 after 属性, 这样能够造成双向链表
-
在增加一个元素时,先求 hash 值,在求索引, 确定该元素在 table 的地位, 而后将增加的元素退出到双向链表(如果曾经存在,不增加[准则和 hashset 一样])
tail.next = newElement // 示意代码 newElement.pre = tail tail = newEelment;
- 这样的话,咱们遍历 LinkedHashSet 也能确保插入程序和遍历程序统一
LinkedHashSet 课后练习题
Car 类(属性:name,price),如果 name 和 price 一样,则认为是雷同元素,就不能增加。
package com.hspedu.set_;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Objects;
@SuppressWarnings({"all"})
public class LinkedHashSetExercise {public static void main(String[] args) {LinkedHashSet linkedHashSet = new LinkedHashSet();
linkedHashSet.add(new Car("奥拓", 1000));//OK
linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//OK
linkedHashSet.add(new Car("法拉利", 10000000));//OK
linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));// 退出不了
linkedHashSet.add(new Car("保时捷", 70000000));//OK
linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));// 退出不了
System.out.println("linkedHashSet=" + linkedHashSet);
}
}
/**
* Car 类(属性:name,price),如果 name 和 price 一样,* 则认为是雷同元素,就不能增加。5min
*/
class Car {
private String name;
private double price;
public Car(String name, double price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public double getPrice() {return price;}
public void setPrice(double price) {this.price = price;}
@Override
public String toString() {
return "\nCar{" +
"name='" + name + '\'' +
", price=" + price +
'}';
}
// 重写 equals 办法 和 hashCode
// 当 name 和 price 雷同时,就返回雷同的 hashCode 值, equals 返回 t
@Override
public boolean equals(Object o) {if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Car car = (Car) o;
return Double.compare(car.price, price) == 0 &&
Objects.equals(name, car.name);
}
@Override
public int hashCode() {return Objects.hash(name, price);
}
}
Map 接口和罕用办法
Map 接口实现类的特点[实用]
留神: 这里讲的是 JDK8 的 Map 接口特点
1) Map 与 Collection 并列存在。用于保留具备映射关系的数据:Key-Value
2) Map 中的 key 和 value 能够是任何援用类型的数据,会封装到 HashMap$Node 对象中。
3) Map 中的 key 不容许反复,起因和 HashSet 一样,后面剖析过源码.
4) Map 中的 value 能够反复。
5) Map 的 key 能够为 null, value 也能够为 null,留神 key 为 nul,只能有一个,value 为 null , 能够多个:.
6) 罕用 String 类作为 Map 的 key
7) key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value
package com.hspedu.map_;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
@SuppressWarnings({"all"})
public class Map_ {public static void main(String[] args) {
//Map 接口实现类的特点, 应用实现类 HashMap
//1. Map 与 Collection 并列存在。用于保留具备映射关系的数据:Key-Value(双列元素)
//2. Map 中的 key 和 value 能够是任何援用类型的数据,会封装到 HashMap$Node 对象中
//3. Map 中的 key 不容许反复,起因和 HashSet 一样,后面剖析过源码.
//4. Map 中的 value 能够反复
//5. Map 的 key 能够为 null, value 也能够为 null,留神 key 为 null,
// 只能有一个,value 为 null , 能够多个
//6. 罕用 String 类作为 Map 的 key
//7. key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value
Map map = new HashMap();
map.put("no1", "韩顺平");//k-v
map.put("no2", "张无忌");//k-v
map.put("no1", "张三丰");// 当有雷同的 k , 就等价于替换.
map.put("no3", "张三丰");//k-v
map.put(null, null); //k-v
map.put(null, "abc"); // 等价替换
map.put("no4", null); //k-v
map.put("no5", null); //k-v
map.put(1, "赵敏");//k-v
map.put(new Object(), "金毛狮王");//k-v
// 通过 get 办法,传入 key , 会返回对应的 value
System.out.println(map.get("no2"));// 张无忌
System.out.println("map=" + map);
}
}
-
Map 存放数据的 key-value 示意图, 一对 k - v 是放在一个
HashMap$Node
中的,有因为 Node 实现了 Entry 接口,有些书上也说一对 k-v 就是一个 Entry(如图)。然而实质上 Entry 还是指向 HashMap$Node 中的元素,并不是复制版存储。
package com.hspedu.map_;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
@SuppressWarnings({"all"})
public class MapSource_ {public static void main(String[] args) {Map map = new HashMap();
map.put("no1", "韩顺平");//k-v
map.put("no2", "张无忌");//k-v
map.put(new Car(), new Person());//k-v
// 老韩解读
//1. k-v 最初是 HashMap$Node node = newNode(hash, key, value, null)
//2. k-v 为了不便程序员的遍历,还会 创立 EntrySet 汇合,该汇合寄存的元素的类型 Entry, 而一个 Entry
// 对象就有 k,v EntrySet<Entry<K,V>> 即:transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
//3. entrySet 中,定义的类型是 Map.Entry,然而实际上寄存的还是 HashMap$Node
// 这时因为 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>
//4. 当把 HashMap$Node 对象 寄存到 entrySet 就不便咱们的遍历, 因为 Map.Entry 提供了重要办法
// K getKey(); V getValue();
Set set = map.entrySet();
System.out.println(set.getClass());// HashMap$EntrySet
for (Object obj : set) {//System.out.println(obj.getClass()); //HashMap$Node
// 为了从 HashMap$Node 取出 k -v
//1. 先做一个向下转型
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue());
}
Set set1 = map.keySet();
System.out.println(set1.getClass());
Collection values = map.values();
System.out.println(values.getClass());
}
}
class Car {
}
class Person{}
Map 接口罕用办法
package com.hspedu.map_;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
@SuppressWarnings({"all"})
public class MapMethod {public static void main(String[] args) {
// 演示 map 接口罕用办法
Map map = new HashMap();
map.put("fh", new Book("", 100));//OK
map.put("fh", "bnd");// 替换 -> 一会剖析源码
map.put("fgd", "mr");//OK
map.put("sgfh", "mr");//OK
map.put("vcbhhd", null);//OK
map.put(null, "dfhdfg");//OK
map.put("lh", "gct");//OK
map.put("hsp", "hspd");
System.out.println("map=" + map);
// remove: 依据键删除映射关系
map.remove(null);
System.out.println("map=" + map);
// get:依据键获取值
Object val = map.get("lh");
System.out.println("val=" + val);
// size: 获取元素个数
System.out.println("k-v=" + map.size());
// isEmpty: 判断个数是否为 0
System.out.println(map.isEmpty());//F
// clear: 革除 k -v
//map.clear();
System.out.println("map=" + map);
// containsKey: 查找键是否存在
System.out.println("后果 =" + map.containsKey("hsp"));//T
}
}
class Book {
private String name;
private int num;
public Book(String name, int num) {
this.name = name;
this.num = num;
}
}
Map 接口遍历办法
Map 遍历的示意图(比 List,和 Set 简单点然而基本原理一样)
- containsKey: 查找键是否存在
- keySet: 获取所有的键
- entrySet: 获取所有关系 k -v
- values: 获取所有的值
package com.hspedu.map_;
import java.util.*;
@SuppressWarnings({"all"})
public class MapFor {public static void main(String[] args) {Map map = new HashMap();
map.put("邓超", "孙俪");
map.put("王宝强", "马蓉");
map.put("宋喆", "马蓉");
map.put("刘令博", null);
map.put(null, "刘亦菲");
map.put("鹿晗", "关晓彤");
// 第一组: 先取出 所有的 Key , 通过 Key 取出对应的 Value
Set keyset = map.keySet();
//(1) 加强 for
System.out.println("----- 第一种形式 -------");
for (Object key : keyset) {System.out.println(key + "-" + map.get(key));
}
//(2) 迭代器
System.out.println("---- 第二种形式 --------");
Iterator iterator = keyset.iterator();
while (iterator.hasNext()) {Object key = iterator.next();
System.out.println(key + "-" + map.get(key));
}
// 第二组: 把所有的 values 取出
Collection values = map.values();
// 这里能够应用所有的 Collections 应用的遍历办法
//(1) 加强 for
System.out.println("--- 取出所有的 value 加强 for----");
for (Object value : values) {System.out.println(value);
}
//(2) 迭代器
System.out.println("--- 取出所有的 value 迭代器 ----");
Iterator iterator2 = values.iterator();
while (iterator2.hasNext()) {Object value = iterator2.next();
System.out.println(value);
}
// 第三组: 通过 EntrySet 来获取 k-v
Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map.Entry<K,V>>
//(1) 加强 for
System.out.println("---- 应用 EntrySet 的 for 加强(第 3 种)----");
for (Object entry : entrySet) {
// 将 entry 转成 Map.Entry
Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
}
//(2) 迭代器
System.out.println("---- 应用 EntrySet 的 迭代器(第 4 种)----");
Iterator iterator3 = entrySet.iterator();
while (iterator3.hasNext()) {Object entry = iterator3.next();
//System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node - 实现 -> Map.Entry (getKey,getValue)
// 向下转型 Map.Entry
Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
}
}
}
Map 接口课堂练习
应用 HashMap 增加 3 个员工对象,要求
键: 员工 id
值: 员工对象
并遍历显示工资 >18000 的员工(遍历形式起码两种)
员工类: 姓名、工资、员工 id
package com.hspedu.map_;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
@SuppressWarnings({"all"})
public class MapExercise {public static void main(String[] args) {
// 实现代码
Map hashMap = new HashMap();
// 增加对象
hashMap.put(1, new Emp("jack", 300000, 1));
hashMap.put(2, new Emp("tom", 21000, 2));
hashMap.put(3, new Emp("milan", 12000, 3));
// 遍历 2 种形式
// 并遍历显示工资 >18000 的员工(遍历形式起码两种)
//1. 应用 keySet -> 加强 for
Set keySet = hashMap.keySet();
System.out.println("==== 第一种遍历形式 ====");
for (Object key : keySet) {
// 先获取 value
Emp emp = (Emp) hashMap.get(key);
if(emp.getSal() >18000) {System.out.println(emp);
}
}
//2. 应用 EntrySet -> 迭代器
Set entrySet = hashMap.entrySet();
System.out.println("====== 迭代器 ======");
Iterator iterator = entrySet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
// 真正的运行类型是 Node,能够 getClass 看一下
Map.Entry entry = (Map.Entry)iterator.next();
// 通过 entry 获得 key 和 value
Emp emp = (Emp) entry.getValue();
if(emp.getSal() > 18000) {System.out.println(emp);
}
}
}
}
/**
* 应用 HashMap 增加 3 个员工对象,要求
* 键:员工 id
* 值:员工对象
* 并遍历显示工资 >18000 的员工(遍历形式起码两种)
* 员工类:姓名、工资、员工 id
*/
class Emp {
private String name;
private double sal;
private int id;
public Emp(String name, double sal, int id) {
this.name = name;
this.sal = sal;
this.id = id;
}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public double getSal() {return sal;}
public void setSal(double sal) {this.sal = sal;}
public int getId() {return id;}
public void setId(int id) {this.id = id;}
@Override
public String toString() {
return "Emp{" +
"name='" + name + '\'' +
", sal=" + sal +
", id=" + id +
'}';
}
}
Map 接口实现类 -HashMap
HashMap 小结
1) Map 接口的罕用实现类:HashMap、Hashtable 和 Properties。
2) HashMap 是 Map 接口应用频率最高的实现类。
3) HashMap 是以 key-val 对的形式来存储数据(HashMap$Node 类型)[案例 Entry]
4) key 不能反复,然而值能够反复, 容许应用 null 键和 null 值。
5) 如果增加雷同的 key,则会笼罩原来的 key-val , 等同于批改.(key 不会替换,val 会替换)
6) 与 HashSet 一样,不保障映射的程序,因为底层是以 hash 表的形式来存储的. (jdk8 的 hashMap 底层数组 + 链表 + 红黑树)
7) HashMap 没有实现同步,因而是线程不平安的, 办法没有做同步互斥的操作, 没有 synchronized
HashMap 底层机制及源码分析
1) HashMap 底层保护了 Node 类型的数组 table,默认为 null
2) 当创建对象时,将加载因子 (Ioadfactor) 初始化为 0.75.
3) 当增加 key-val 时,通过 key 的哈希值得到在 table 的索引。而后判断该索引处是否有元素, 如果没有元素间接增加。如果该索引处有元素,持续判断该元素的 key 和筹备退出的 key 相是否等, 如果相等,则间接替换 val; 如果不相等须要判断是树结构还是链表构造,做出相应解决。如果增加时发现容量不够,则须要扩容。
4) 第 1 次增加,则须要扩容 table 容量为 16,临界值 (threshold) 为 12 (16*0.75)
5) 当前再扩容,则须要扩容 table 容量为原来的 2 倍(32),临界值为原来的 2 倍, 即 24, 顺次类推.
6) 在 Java8 中, 如果一条链表的元素个数超过 TREEIFY_THRESHOLD(默认是 8),并且 table 的大小 >= MIN TREEIFY CAPACITY(默认 64), 就会进行树化(红黑树)
package com.hspedu.map_;
import java.util.HashMap;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashMapSource1 {public static void main(String[] args) {HashMap map = new HashMap();
map.put("java", 10);//ok
map.put("php", 10);//ok
map.put("java", 20);// 替换 value
System.out.println("map=" + map);//
/* 解读 HashMap 的源码 + 图解
1. 执行结构器 new HashMap()
初始化加载因子 loadfactor = 0.75
HashMap$Node[] table = null
2. 执行 put 调用 hash 办法,计算 key 的 hash 值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
3. 执行 putVal
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;// 辅助变量
// 如果底层的 table 数组为 null, 或者 length =0 , 就扩容到 16
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 取出 hash 值对应的 table 的索引地位的 Node, 如果为 null, 就间接把退出的 k -v
//, 创立成一个 Node , 退出该地位即可
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;// 辅助变量
// 如果 table 的索引地位的 key 的 hash 雷同和新的 key 的 hash 值雷同,// 并 满足(table 现有的结点的 key 和筹备增加的 key 是同一个对象 || equals 返回真)
// 就认为不能退出新的 k -v
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)// 如果以后的 table 的已有的 Node 是红黑树,就依照红黑树的形式解决
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 如果找到的结点,前面是链表,就循环比拟
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {// 死循环
if ((e = p.next) == null) {// 如果整个链表,没有和他雷同, 就加到该链表的最初
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 退出后,判断以后链表的个数,是否曾经到 8 个,到 8 个,后
// 就调用 treeifyBin 办法进行红黑树的转换
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && // 如果在循环比拟过程中,发现有雷同, 就 break, 就只是替换 value
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value; // 替换,key 对应 value
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;// 每减少一个 Node , 就 size++
if (++size > threshold[12-24-48])// 如 size > 临界值,就扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
5. 对于树化(转成红黑树)
// 如果 table 为 null , 或者大小还没有到 64,临时不树化,而是进行扩容.
// 否则才会真正的树化 -> 剪枝
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();}
*/
}
}
模仿 HashMap 触发扩容、树化状况, 并 Debug 验证.
package com.hspedu.map_;
import java.util.HashMap;
import java.util.Objects;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashMapSource2 {public static void main(String[] args) {HashMap hashMap = new HashMap();
for(int i = 1; i <= 12; i++) {hashMap.put(i, "hello");
}
hashMap.put("aaa", "bbb");
System.out.println("hashMap=" + hashMap);//12 个 k-v
// 安排一个工作,本人设计代码去验证,table 的扩容
//0 -> 16(12) -> 32(24) -> 64(64*0.75=48)-> 128 (96) ->
// 本人设计程序,验证 -》加强本人浏览源码能力. 看他人代码.
}
}
class A {
private int num;
public A(int num) {this.num = num;}
// 所有的 A 对象的 hashCode 都是 100
// @Override
// public int hashCode() {
// return 100;
// }
@Override
public String toString() {
return "\nA{" +
"num=" + num +
'}';
}
}
Map 接口实现类 -Hashtable
HashTable 的根本介绍
1) 寄存的元素是键值对: 即 K -V
2) hashtable 的键和值都不能为 null,否则会抛出 NullPointerException
3) hashTable 应用办法基本上和 HashMap 一样
4) hashTable 是线程平安的(synchronized), hashMap 是线程不平安的
package com.hspedu.map_;
import java.util.Hashtable;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashTableExercise {public static void main(String[] args) {Hashtable table = new Hashtable();//ok
table.put("john", 100); //ok
//table.put(null, 100); // 异样 NullPointerException
//table.put("john", null);// 异样 NullPointerException
table.put("lucy", 100);//ok
table.put("lic", 100);//ok
table.put("lic", 88);// 替换
table.put("hello1", 1);
table.put("hello2", 1);
table.put("hello3", 1);
table.put("hello4", 1);
table.put("hello5", 1);
table.put("hello6", 1);
System.out.println(table);
// 简略阐明一下 Hashtable 的底层
//1. 底层有数组 Hashtable$Entry[] 初始化大小为 11
//2. 临界值 threshold 8 = 11 * 0.75
//3. 扩容:
//4. 执行 办法 addEntry(hash, key, value, index); 增加 K -V 封装到 Entry
//5. 当 if (count >= threshold) 满足时,就进行扩容
//5. 依照 int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; 的大小扩容. 两倍加一
}
}
Hashtable 和 HashMap 比照
Map 接口实现类 -Properties
根本介绍
- Properties 类继承自 Hashtable 类并且实现了 Map 接口,也是应用一种键值对的模式来保留数据。
- 他的应用特点和 Hashtable 相似。
- Properties 还能够用于从 xxx.properties 文件中,加载数据到 Properties 类对象, 并进行读取和批改。
- 阐明: 工作后 xxx.properties 文件通常作为配置文件,这个知识点在 IO 流举例, 有趣味可先看文章。cnblogs.com/xudong-bupt/p/3758136.html
根本应用
package com.hspedu.map_;
import java.util.Properties;
@SuppressWarnings({"all"})
public class Properties_ {public static void main(String[] args) {
//1. Properties 继承 Hashtable
//2. 能够通过 k-v 存放数据,当然 key 和 value 不能为 null
// 减少
Properties properties = new Properties();
//properties.put(null, "abc");// 抛出 空指针异样
//properties.put("abc", null); // 抛出 空指针异样
properties.put("john", 100);//k-v
properties.put("lucy", 100);
properties.put("lic", 100);
properties.put("lic", 88);// 如果有雷同的 key,value 被替换
System.out.println("properties=" + properties);
// 通过 k 获取对应值
System.out.println(properties.get("lic"));//88
System.out.println(properties.getProperty("lic"));
// 删除
properties.remove("lic");
System.out.println("properties=" + properties);
// 批改
properties.put("john", "约翰");
System.out.println("properties=" + properties);
}
}
总结 - 开发中如何抉择汇合实现类!
在开发中,抉择什么汇合实现类,次要取决于业务操作特点,而后依据汇合实现类个性进行抉择, 剖析如下:
- 先判断存储的类型 (一组对象[单列] 或一组键值对[双列])
-
一组对象 [单列]:Collection 接口
容许反复:List- 增删多:LinkedList[底层保护了一个双向链表]
- 改查多: ArrayList[底层保护 Object 类型的可变数组]
不容许反复:Set
- 无序:HashSet[底层是 HashMap,保护了一个哈希表即(数组 + 链表 + 红黑树)
- 排序:TreeSet
- 插入和取出程序统一:LinkedHashSet . 保护数组 + 双向链表
-
一组键值对[双列]:Map
- 键无序;HashMap [底层是; 哈希表 jdk7: 数组 + 链表,jdk8: 数组 + 链表 + 红黑
- 键排序: TreeMap
- 键插入和取出程序统一:LinkedHashMap
- 读取文件 Properties
TreeSet
package com.hspedu.set_;
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;
@SuppressWarnings({"all"})
public class TreeSet_ {public static void main(String[] args) {
//1. 当咱们应用无参结构器,创立 TreeSet 时,依然是无序的
//2. 心愿增加的元素,依照字符串大小来排序
//3. 应用 TreeSet 提供的一个结构器,能够传入一个比拟器 (匿名外部类) 并指定排序规定
//4. 简略看看源码
/*
1. 结构器把传入的比拟器对象,赋给了 TreeSet 的底层的 TreeMap 的属性 this.comparator
public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {this.comparator = comparator;}
2. 在 调用 treeSet.add("tom"), 在底层会执行到
if (cpr != null) {//cpr 就是咱们的匿名外部类(对象)
do {
parent = t;
// 动静绑定到咱们的匿名外部类(对象)compare
cmp = cpr.compare(key, t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else // 如果相等,即返回 0, 这个 Key 就没有退出
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
*/
// TreeSet treeSet = new TreeSet();
TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
// 上面 调用 String 的 compareTo 办法进行字符串大小比拟
//return ((String) o2).compareTo((String) o1);
// 如果要求退出的元素,依照长度大小排序
return ((String) o1).length() - ((String) o2).length();}
});
// 增加数据.
treeSet.add("jack");
treeSet.add("tom");// 3
treeSet.add("sp");
treeSet.add("a");
treeSet.add("abc");// 长度为 3,加不进去
System.out.println("treeSet=" + treeSet);
}
}
TreeMap
package com.hspedu.map_;
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeMap;
@SuppressWarnings({"all"})
public class TreeMap_ {public static void main(String[] args) {// 应用默认的结构器,创立 TreeMap, 是无序的(也没有排序)
/*
要求:依照传入的 k(String) 的大小进行排序
*/
// TreeMap treeMap = new TreeMap();
TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {// 依照传入的 k(String) 的大小进行排序
// 依照 K(String) 的长度大小排序
//return ((String) o2).compareTo((String) o1);
return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();}
});
treeMap.put("jack", "杰克");
treeMap.put("tom", "汤姆");
treeMap.put("kristina", "克瑞斯提诺");
treeMap.put("smith", "斯密斯");
treeMap.put("hsp", "韩顺平");// 退出不了
System.out.println("treemap=" + treeMap);
/*
解读源码:1. 结构器. 把传入的实现了 Comparator 接口的匿名外部类(对象),传给给 TreeMap 的 comparator
public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {this.comparator = comparator;}
2. 调用 put 办法
2.1 第一次增加, 把 k -v 封装到 Entry 对象,放入 root
Entry<K,V> t = root;
if (t == null) {compare(key, key); // type (and possibly null) check
root = new Entry<>(key, value, null);
size = 1;
modCount++;
return null;
}
2.2 当前增加
Comparator<? super K> cpr = comparator;
if (cpr != null) {
do { // 遍历所有的 key , 给以后 key 找到适当地位
parent = t;
cmp = cpr.compare(key, t.key);// 动静绑定到咱们的匿名外部类的 compare
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else // 如果遍历过程中,发现筹备增加 Key 和以后已有的 Key 相等,就不增加
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
*/
}
}
Collections 工具类
Collections 工具类介绍
1) Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等汇合的工具类。
2) Collections 中提供了一系列动态的办法对汇合元素进行排序、查问和批改等操作。
排序操作(均为 static 办法)
1) reverse(List): 反转 List 中元素的程序
2) shuffle(List): 对 List 汇合元素进行随机排序
3) sort(List): 依据元素的天然程序对指定 List 汇合元素按升序排序
4) sort(List,Comparator): 依据指定的 Comparator 产生的程序对 List 汇合元素进行排序
5) swap(List,int,int): 将指定 list 汇合中的 i 处元素和 j 处元素进行替换
查找、替换
1) Object max(Collection): 依据元素的天然程序, 返回给定汇合中的最大元素。
2) Object max(Collection,Comparator): 依据 Comparator 指定的程序,
返回给定汇合中的最大元素。
3) Object min(Collection)
4) Object min(Collection,Comparator)
5) int frequency(Collection,Object): 返回指定汇合中指定元素的呈现次数。
6) void copy(List dest,List src): 将 src 中的内容复制到 dest 中。
7) boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal): 应用新值
替换 List 对象的所有旧值。
package com.hspedu.collections_;
import java.util.*;
@SuppressWarnings({"all"})
public class Collections_ {public static void main(String[] args) {
// 创立 ArrayList 汇合,用于测试.
List list = new ArrayList();
list.add("tom");
list.add("smith");
list.add("king");
list.add("milan");
list.add("tom");
// reverse(List):反转 List 中元素的程序
Collections.reverse(list);
System.out.println("list=" + list);
// shuffle(List):对 List 汇合元素进行随机排序
// for (int i = 0; i < 5; i++) {// Collections.shuffle(list);
// System.out.println("list=" + list);
// }
// sort(List):依据元素的天然程序对指定 List 汇合元素按升序排序
Collections.sort(list);
System.out.println("天然排序后");
System.out.println("list=" + list);
// sort(List,Comparator):依据指定的 Comparator 产生的程序对 List 汇合元素进行排序
// 咱们心愿依照 字符串的长度大小排序
Collections.sort(list, new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
// 能够退出校验代码.
return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();}
});
System.out.println("字符串长度大小排序 =" + list);
// swap(List,int,int):将指定 list 汇合中的 i 处元素和 j 处元素进行替换
// 比方
Collections.swap(list, 0, 1);
System.out.println("替换后的状况");
System.out.println("list=" + list);
//Object max(Collection):依据元素的天然程序,返回给定汇合中的最大元素
System.out.println("天然程序最大元素 =" + Collections.max(list));
//Object max(Collection,Comparator):依据 Comparator 指定的程序,返回给定汇合中的最大元素
// 比方,咱们要返回长度最大的元素
Object maxObject = Collections.max(list, new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();}
});
System.out.println("长度最大的元素 =" + maxObject);
//Object min(Collection)
//Object min(Collection,Comparator)
// 下面的两个办法,参考 max 即可
//int frequency(Collection,Object):返回指定汇合中指定元素的呈现次数
System.out.println("tom 呈现的次数 =" + Collections.frequency(list, "tom"));
//void copy(List dest,List src):将 src 中的内容复制到 dest 中
ArrayList dest = new ArrayList();
// 为了实现一个残缺拷贝,咱们须要先给 dest 赋值,大小和 list.size()一样
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {dest.add("");
}
// 拷贝
Collections.copy(dest, list);
System.out.println("dest=" + dest);
//boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):应用新值替换 List 对象的所有旧值
// 如果 list 中,有 tom 就替换成 汤姆
Collections.replaceAll(list, "tom", "汤姆");
System.out.println("list 替换后 =" + list);
}
}
本章作业
1. 编程题 按要求实现:
(1) 封装一个新闻类,蕴含题目和内容属性,提供 get、set 办法,重写 toString 办法,打印对象时只打印题目;
(2) 只提供一个带参数的结构器,实例化对象时,只初始化题目; 并且实例化两个对象: 新闻一: 新冠确诊病例超千万,数百万印度教信徒赴恒河“圣浴”引民众担心
新闻二: 女子忽然想起 2 个月前钓的鱼还在网兜里,捞起一看连忙放生
(3) 将新闻对象增加到 ArrayList 汇合中,并且进行倒序遍历;
(4) 在遍历汇合过程中,对新闻标题进行解决,超过 15 字的只保留前 15 个,而后在后边加“….”
(5)在控制台打印遍历出通过解决的新闻标题;
package com.hspedu.homework;
import java.util.ArrayList;
@SuppressWarnings({"all"})
public class Homework01 {public static void main(String[] args) {ArrayList arrayList = new ArrayList();
arrayList.add(new News("新冠确诊病例超千万,数百万印度教信徒赴恒河 \" 圣浴 \"引民众担心"));
arrayList.add(new News("女子忽然想起 2 个月前钓的鱼还在网兜里,捞起一看连忙放生"));
int size = arrayList.size();
for (int i = size - 1; i >= 0; i--) {//System.out.println(arrayList.get(i));
News news = (News)arrayList.get(i);
System.out.println(processTitle(news.getTitle()));
}
}
// 专门写一个办法,解决事实新闻标题 process 解决
public static String processTitle(String title) {if(title == null) {return "";}
if(title.length() > 15) {return title.substring(0, 15) + "..."; //[0,15)
} else {return title;}
}
}
/**
* 按要求实现:* (1) 封装一个新闻类,蕴含题目和内容属性,提供 get、set 办法,重写 toString 办法,打印对象时只打印题目;* (2) 只提供一个带参数的结构器,实例化对象时,只初始化题目;并且实例化两个对象:* 新闻一:新冠确诊病例超千万,数百万印度教信徒赴恒河“圣浴”引民众担心
* 新闻二:女子忽然想起 2 个月前钓的鱼还在网兜里,捞起一看连忙放生
* (3) 将新闻对象增加到 ArrayList 汇合中,并且进行倒序遍历;* (4) 在遍历汇合过程中,对新闻标题进行解决,超过 15 字的只保留前 15 个,而后在后边加“…”* (5) 在控制台打印遍历出通过解决的新闻标题;*/
class News {
private String title;
private String content;
public News(String title) {this.title = title;}
public String getTitle() {return title;}
public void setTitle(String title) {this.title = title;}
public String getContent() {return content;}
public void setContent(String content) {this.content = content;}
@Override
public String toString() {
return "News{" +
"title='" + title + '\'' +
'}';
}
}
2. 编程题
应用 ArrayList 实现对对象 Car {name, price}的各种操作
1.add: 增加单个元素
2.remove: 删除指定元素
3.contains: 查找元素是否存在
4.size: 获取元素个数
5.isEmpty: 判断是否为空 6.clear: 清空
7.addAll: 增加多个元素
8.containsAl: 查找多个元素是否都存在
9.removeAll: 删除多个元素
应用加强 for 和迭代器来遍历所有的 car,须要重写 Car 的 toString 办法
package com.hspedu.homework;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
@SuppressWarnings({"all"})
public class Homework02 {public static void main(String[] args) {ArrayList arrayList = new ArrayList();
Car car = new Car("宝马", 400000);
Car car2 = new Car("宾利",5000000);
//1.add: 增加单个元素
arrayList.add(car);
arrayList.add(car2);
System.out.println(arrayList);
//* 2.remove: 删除指定元素
arrayList.remove(car);
System.out.println(arrayList);
//* 3.contains: 查找元素是否存在
System.out.println(arrayList.contains(car));//F
//* 4.size: 获取元素个数
System.out.println(arrayList.size());//1
//* 5.isEmpty: 判断是否为空
System.out.println(arrayList.isEmpty());//F
//* 6.clear: 清空
//System.out.println(arrayList.clear(););
//* 7.addAll: 增加多个元素
System.out.println(arrayList);
arrayList.addAll(arrayList);// 2 个宾利
System.out.println(arrayList);
//* 8.containsAll: 查找多个元素是否都存在
arrayList.containsAll(arrayList);//T
//* 9.removeAll:删除多个元素
//arrayList.removeAll(arrayList); // 相当于清空
//* 应用加强 for 和 迭代器来遍历所有的 car , 须要重写 Car 的 toString 办法
for (Object o : arrayList) {System.out.println(o);//
}
System.out.println("=== 迭代器 ===");
Iterator iterator = arrayList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {Object next = iterator.next();
System.out.println(next);
}
}
}
/**
* 应用 ArrayList 实现对 对象 Car {name, price} 的各种操作
* 1.add: 增加单个元素
* 2.remove: 删除指定元素
* 3.contains: 查找元素是否存在
* 4.size: 获取元素个数
* 5.isEmpty: 判断是否为空
* 6.clear: 清空
* 7.addAll: 增加多个元素
* 8.containsAll: 查找多个元素是否都存在
* 9.removeAll:删除多个元素
* 应用加强 for 和 迭代器来遍历所有的 car , 须要重写 Car 的 toString 办法
*/
class Car {
private String name;
private double price;
public Car(String name, double price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public double getPrice() {return price;}
public void setPrice(double price) {this.price = price;}
@Override
public String toString() {
return "Car{" +
"name='" + name + '\'' +
", price=" + price +
'}';
}
}
3. 编程题,按要求实现下列工作
1) 应用 HashMap 类实例化一个 Map 类型的对象 m,键 (String) 和值 (int) 别离用于存储员工的姓名和工资,存入数据如下:jack—650 元; tom—1200 元; smith——2900 元;
2) 将 jack 的工资更改为 2600 元
3) 为所有员工工资加薪 100 元;
4) 遍历汇合中所有的员工
5) 遍压售合听有的工咨
package com.hspedu.homework;
import java.util.*;
@SuppressWarnings({"all"})
public class Homework03 {public static void main(String[] args) {Map m = new HashMap();
m.put("jack", 650);//int->Integer
m.put("tom", 1200);//int->Integer
m.put("smith", 2900);//int->Integer
System.out.println(m);
m.put("jack", 2600);// 替换,更新
System.out.println(m);
// 为所有员工工资加薪 100 元;//keySet
Set keySet = m.keySet();
for (Object key : keySet) {
// 更新
m.put(key, (Integer)m.get(key) + 100);
}
System.out.println(m);
System.out.println("============= 遍历 =============");
// 遍历 EntrySet
Set entrySet = m.entrySet();
// 迭代器
Iterator iterator = entrySet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {Map.Entry entry = (Map.Entry)iterator.next();
System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue());
}
System.out.println("==== 遍历所有的工资 ====");
Collection values = m.values();
for (Object value : values) {System.out.println("工资 =" + value);
}
}
}
/**
* 按要求实现下列工作
* 1)应用 HashMap 类实例化一个 Map 类型的对象 m,键(String)和值(int)别离用于存储员工的姓名和工资,* 存入数据如下:jack—650 元;tom—1200 元;smith——2900 元;* 2)将 jack 的工资更改为 2600 元
* 3)为所有员工工资加薪 100 元;* 4)遍历汇合中所有的员工
* 5)遍历汇合中所有的工资
*/
4. 简答题
试剖析 HashSet 和 TreeSet 别离如何实现去重的
(1) HashSet 的去重机制:hashCode() + equals() , 底层先通过存入对象, 进行运算失去一个 hash 值,通过 hash 值得到对应的索引,如果发现 table 索引所在的地位, 没有数据,就间接寄存如果有数据,就进行 equals 比拟[遍历比拟],如果比拟后,不雷同,就退出,否则就不退出。
(2)TreeSet 的去重机制: 如果你传入了一个 Comparator 匿名对象,就应用实现的 compare 去重,如果办法返回 0,就认为是雷同的元素 / 数据,就不增加,如果你没有传入一个 Comparator 匿名对象, 则以你增加的对象实现的 Compareable 接口的 compareTo 去重。
5. 代码分析题
上面代码运行会不会抛出异样,并从源码层面阐明起因。[考查读源码+接口编程 + 动静绑定]
TreeSet treeSet = new TreeSet();
treeSet.add(new Person());
package com.hspedu.homework;
import java.util.TreeSet;
@SuppressWarnings({"all"})
public class Homework05 {public static void main(String[] args) {TreeSet treeSet = new TreeSet();
// 剖析源码
//add 办法,因为 TreeSet() 结构器没有传入 Comparator 接口的匿名外部类
// 所以在底层 Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
// 即 把 Perosn 转成 Comparable 类型
treeSet.add(new Person());//ClassCastException.
treeSet.add(new Person());//ClassCastException.
System.out.println(treeSet);
}
}
class Person implements Comparable{
@Override
public int compareTo(Object o) {return 0; // 重写,永远都是 0,此时就只能加一个对象}
}
6. 上面的代码输入什么? 这道题很有意思, 稍不留神就掉进陷阱.
已知: Person 类依照 id 和 name 重写了 hashCode 和 equals 办法(id 和 name 雷同的话就认定为同一个对象), 问上面代码输入什么?
package com.hspedu.homework;
import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;
@SuppressWarnings({"all"})
public class Homework06 {public static void main(String[] args) {HashSet set = new HashSet();//ok
Person p1 = new Person(1001,"AA");//ok
Person p2 = new Person(1002,"BB");//ok
set.add(p1);//ok
set.add(p2);//ok
p1.name = "CC"; // 批改了原 p1 的 name 为 CC
set.remove(p1); // 可能删除失败,这里删除 p1 依照以后的 1001 和 CC 计算 hash,那么这对应的地位与原 p1 不同
System.out.println(set);// 2
set.add(new Person(1001,"CC")); // 能够增加胜利,增加到原本要删除的 p1(理论删除失败)的地位
System.out.println(set);// 3
set.add(new Person(1001,"AA")); // 能够增加,因为原 p1 曾经批改了
System.out.println(set);// 4
}
}
class Person {
public String name;
public int id;
public Person(int id, String name) {
this.name = name;
this.id = id;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return id == person.id &&
Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {return Objects.hash(name, id);
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", id=" + id +
'}';
}
}
7. 试写出 Vector 和 ArrayList 的比拟?