工厂模式简介
- 模式属于创立型模式,它提供了一种创建对象的最佳形式。
- 在工厂模式中,创建对象时不会对客户端裸露创立逻辑,并且是通过应用一个独特的接口来指向新创建的对象。
动态简略工厂模式
接口 Animal
public interface Animal {String getName();
}
子类 Dog 和 Cat
public class Dog implements Animal {
@Override
public String getName() {return "Dog";}
}
public class Cat implements Animal {
@Override
public String getName() {return "Cat";}
}
工厂类
public class AnimalFactory {
// 动态简略工厂模式
public static Animal getAnimal(String animal) {if (animal != null) {if (animal.equals("Dog")) {return new Dog();
} else if (animal.equals("Cat")) {return new Cat();
}
}
return null;
}
}
测试类
public class Test {public static void main(String[] args) {Animal animal1 = AnimalFactory.getAnimal("Dog");
Animal animal2 = AnimalFactory.getAnimal("Cat");
if (animal1 != null) {System.out.println(animal1.getName());
}
if (animal2 != null) {System.out.println(animal2.getName());
}
/**
* 输入后果:* Dog
* Cat
*/
}
}
测试后果
Dog
Cat
工厂办法模式
接口 Animal
public interface Animal {String getName();
}
子类 Dog 和 Cat
public class Dog implements Animal {
@Override
public String getName() {return "Dog";}
}
public class Cat implements Animal {
@Override
public String getName() {return "Cat";}
}
接口 AnimalFactory
public interface AnimalFactory {Animal getAnimal();
}
子类 CatFactory 和 DogFactory
public class CatFactory implements AnimalFactory{
@Override
public Animal getAnimal() {return new Cat();
}
}
public class DogFactory implements AnimalFactory{
@Override
public Animal getAnimal() {return new Dog();
}
}
测试类
public class Test {public static void main(String[] args) {Animal animal1 = new DogFactory().getAnimal();
Animal animal2 = new CatFactory().getAnimal();
if (animal1 != null) {System.out.println(animal1.getName());
}
if (animal2 != null) {System.out.println(animal2.getName());
}
/**
* 输入后果:* Dog
* Cat
*/
}
}
测试后果
Dog
Cat