本文由 colodoo(纸伞)整顿
参考源码:jdk1.8.0_131
我置信大部分的人对 ThreanLocal 都一脸懵逼的,因为我一开始也是这样的,直到在面试中被问到当前,我才第一次晓得 ThreanLocal 的存在。
这是一些结论性的介绍,足以应酬面试题:
- ThreadLocal 是 Java 中所提供的线程本地存储机制,能够利⽤该机制将数据缓存在某个线程外部,该线
程能够在任意时刻、任意⽅法中获取缓存的数据- ThreadLocal 底层是通过 ThreadLocalMap 来实现的,每个 Thread 对象(留神不是 ThreadLocal
对象)中都存在⼀个 ThreadLocalMap,Map 的 key 为 ThreadLocal 对象,Map 的 value 为须要缓
存的值- 如果在线程池中使⽤ ThreadLocal 会造成内存透露,因为当 ThreadLocal 对象使⽤完之后,应该
要把设置的 key,value,也就是 Entry 对象进⾏回收,但线程池中的线程不会回收,⽽线程对象
是通过强引⽤指向 ThreadLocalMap,ThreadLocalMap 也是通过强引⽤指向 Entry 对象,线程
不被回收,Entry 对象也就不会被回收,从⽽呈现内存透露,解决办法是,在使⽤了
ThreadLocal 对象之后,⼿动调⽤ ThreadLocal 的 remove ⽅法,⼿动分明 Entry 对象- ThreadLocal 经典的应⽤场景就是连贯治理(⼀个线程持有⼀个连贯,该连贯对象能够在不同的⽅法之
间进⾏传递,线程之间不共享同⼀个连贯)
而后再从源码的角度来解释这些论断。
set
java.lang.ThreadLocal#set
public void set(T value) {
// 获取以后线程
Thread t = Thread.currentThread();
// 获取线程中的线程本地存储对象
ThreadLocalMap map = getMap(t);
// 如果存在,则设置值
if (map != null)
map.set(this, value);
else
// 不存在则创立本地存储对象,并设置值
createMap(t, value);
}
- 获取以后线程
- 获取以后线程中的本地存储对象
- 把值设置到以后线程的本地存储对象中
从这里就能够看出,ThreadLocal 作用域是以后线程(currentThread),不同线程之间是隔离的。
set
java.lang.ThreadLocal.ThreadLocalMap#set
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
// Entry 数组赋值给长期变量 tab
Entry[] tab = table;
// 获取 Entry 数组长度
int len = tab.length;
// 依据 key 通过 hash 算法获取下标
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
// 遍历 Entry 数组
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {ThreadLocal<?> k = e.get();
// 如果存在则更新
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
// 替换古老条目
// TODO:这里的逻辑简单不深究
if (k == null) {replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
// 否则新增节点
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();}
getMap
java.lang.ThreadLocal#getMap
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
// 获取线程中的 ThreadLocalMap
return t.threadLocals;
}
createMap
java.lang.ThreadLocal#createMap
void createMap(Thread t, T firstValue) {t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
ThreadLocalMap
java.lang.ThreadLocal.ThreadLocalMap#ThreadLocalMap(java.lang.ThreadLocal<?>, java.lang.Object)
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
// 实例化 Entry 数组
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
// 计算下标
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
// 新增节点到数组中
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
// 设置尺寸 =1
size = 1;
// 设置阈值
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
get
java.lang.ThreadLocal#get
public T get() {
// 获取以后线程
Thread t = Thread.currentThread();
// 获取以后线程 ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
// 如果 ThreadLocalMap 不为空
if (map != null) {
// 获取 Entry
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
// 获取后果不为空,返回后果
if (e != null) {@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
// 否则设置初始化值
return setInitialValue();}
图解
以下为帮忙记忆的一张图。