关于java:Java学习笔记01-JavaSE基础

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java https://c.runoob.com/compile/10

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SQL 在线运行 https://www.bejson.com/runcod…

Java 牛客题库 https://www.nowcoder.com/inte…

JDK, JRE, JVM

  • JDK : Java Development Kit
  • JRE : Java Runtime Enviroment
  • JVM : Java Virtual Machine

输入 Hello Wolrd

vim Hello.java

public class Hello{public static void main(String[] args){System.out.print("Hello World!");
    }
}

编译

javac Hello.java

执行

java Hello

输入

Hello World!

Java 程序运行机制

  • 编译型:
  • 解释型:
  • 程序运行机制:

    源文件(*.java) => Java 编译器 => 字节码(.class)

    => JVM (类装载器 => 字节码校验器 => 解释器)

    => 操作系统平台

IDEA

新建工程

File => New => Project… => Empty Project

File => Project Structure => Project => Project SDK (1.8.0) => Project language level (8) => OK

根底语法

1. 正文,标识符,关键字

正文
// 单行正文
/* 多行正文 */
/**
  * 文档正文
  * @Author itxiaoma
  */
标识符

类名,变量名,办法名都称为标识符

  • 标识符以字母,美元 ($),下划线(_) 开始
  • 首字母后能够是字母,美元($),下划线(_),数字的组合
  • 不能应用关键字作为变量名,办法名
  • 大小写敏感
关键字(50+)

2. 数据类型

强类型语言:变量应用必须严格符合规定,所有变量都必须先定义后能力应用

Java 数据类型
  1. 根本类型:(8 大根本类型)

    1. 数值

      1. 整数

        1. byte:1 个字节(-128~127)
        2. short:2 个字节(-32768~32767)
        3. int:4 个字节(-2147483648~2147483647)21 亿 +
        4. long:8 个字节(例:long num=40L;)
      2. 浮点

        1. float:4 个字节(例:float num=40F;)
        2. double:8 个字节
      3. 字符串 char:2 个字节
    2. boolean:1 位,true/false
  1. 援用类型:类,接口,数组

注 1:String 不是数据类型,是类

注 2:1bit 示意 1 位;(bit 是计算机外部数据存储的最小单位)

​ 1Byte 示意 1 个字节,1B=8b;

​ 1KB = 1024B;

​ 1MB = 1024KB;

​ 1GB = 1024MB;

​ 1TB = 1024GB;

Java 数据类型的常见问题
  1. 整数扩大

    int a = 10;
    int b = 010;// 八进制
    int c = 0x10;// 十六进制
  2. 浮点型扩大

    float f = 0.1f;
    double d = 1.0/10;
    System.out.println(f==d);//false
    
    float d1 = 123123123123f;
    float d2 = d1 + 1;
    System.out.println(d1==d2);//true
    
    //float 无限 离散 舍入误差 靠近但不等于
    // 不要用浮点数进行比拟
    // 数学工具类 BigDecimal
  3. 字符类扩大

    char a = 'a';
    System.out.println((int)a);//97
    char a1 = '\u0061';
    System.out.println(a1);//a
    // 所有的字符实质还是数字
    
    转义字符:
    \t 制表符
    \n 换行
    ...

3. 类型转换

运算中,不同类型的数据会先转换位同一类型,再进行计算

优先级:低 ==> 高

byte,short,char => int => long => float => double

主动转化:低 => 高

强制转换:高 => 低 (类型)变量名

注 1:

  1. 不能对布尔值进行转换
  2. 不能把对象类型转为不相干的类型
  3. 高容量转低容量,会有内存溢出或精度问题

注 2:JDK7 的新个性,数字间能够用下划线宰割(1000 = 1_000)

4. 变量、常量、作用域

变量
int a = 1;
常量 – final

常量:初始化后不能扭转,个别为大写

static final double PI = 3.14;
作用域
  1. 类变量
  2. 实例变量
  3. 局部变量
public class Hello {
    // 类变量:static
    static int a = 1;
    // 实例变量:属于对象,不须要初始化(会主动初始化为类型默认值)
    // 布尔值默认 false,除根本类型以外其余变量都是 null
    String b;
    public static void main(String[] args) {System.out.println(a);

        int c = 3;// 局部变量:必须申明和初始化
        System.out.println(c);

        Hello obj = new Hello();
        System.out.println(obj.b);//null
    }
}
命名规定:
  1. 类变量,局部变量,办法名:驼峰(首字母小写)
  2. 常量:大写 + 下划线
  3. 类型:驼峰(首字母大写)

5. 根本运算符

  1. 算术运算符:+, -, *, /, %, ++, —
  2. 赋值运算符:=
  3. 关系运算符:>, <, >=, <=, ==, !=, instanceof
  4. 逻辑运算符:&&,||,!
  5. 位运算符:&, |, ^, ~, >>, << , >>>
  6. 条件运算符:? :
  7. 扩大赋值运算符:+=, -=, *= ,/=

例:

long a = 123L;
int b = 123;
short c = 10;
byte d = 8;
System.out.println(a+d);//long
System.out.println(b+c);//int
System.out.println(c+d);//int
// 论断:有 long 类型时转 long,否则转 int

幂运算:2^3

double pow = Math.pow(2, 3);
System.out.println(pow);//8.0

位运算

<< 乘 2 
>> 除 2 

6. 包机制

包的实质就是文件夹

  1. 包机制是为了更好地组织类,用于区别类名的命名空间
  2. 个别用公司名倒置作为报名 pakage com.baidu.www;
  3. 应用 import 导入包(import 包名.* 示意导入包下所有类)

7.JavaDoc 生成文档

正文参数

/**
 * @author 作者
 * @version 版本
 * @since 须要最早应用的 jdk 版本
 * @param 参数
 * @return 返回值
 * @throws 异样抛出
 */

中文编码

javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Demo.java

流程管制

1. 用户交互 Scanner (Java5 新个性)

根底应用

import java.util.Scanner;

public class Demo {public static void main(String[] args) {
        // 创立扫描器对象,用于接管键盘数据
        Scanner s = new Scanner(System.in);
        // 判断用户输出
        if(s.hasNextLine()){String str = s.nextLine();
            System.out.println(str);
        }
        //IO 流的类会始终占用内存,用完须要敞开
        s.close();}
}
//next()以空格为结束符,nextLine()以回车为结束符

应用进阶

计算多个数字的总和与平均数,非数字完结

Scanner s = new Scanner(System.in);
double sum = 0;
int num = 0;
while(s.hasNextDouble()){double x = s.nextDouble();
    sum += x;
    num++;
}
System.out.println("和是:" + sum);
System.out.println("平均值是" + (sum/num));
s.close();

2. 九九乘法表

/*
1*1=1    
2*1=2    2*2=4    
3*1=3    3*2=6    3*3=9    
4*1=4    4*2=8    4*3=12    4*4=16    
5*1=5    5*2=10    5*3=15    5*4=20    5*5=25    
6*1=6    6*2=12    6*3=18    6*4=24    6*5=30    6*6=36    
7*1=7    7*2=14    7*3=21    7*4=28    7*5=35    7*6=42    7*7=49    
8*1=8    8*2=16    8*3=24    8*4=32    8*5=40    8*6=48    8*7=56    8*8=64    
9*1=9    9*2=18    9*3=27    9*4=36    9*5=45    9*6=54    9*7=63    9*8=72    9*9=81    
*/
for (int m = 1; m <= 9; m++) {for (int n = 1; n <= m; n++) {System.out.print(m + "*" + n + "=" + (m * n) + "\t");
    }
    System.out.println();}
//System.out.print 不换行输入

3. 加强 for 循环(JDK1.5 新个性)

int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
for (int x : numbers) {System.out.println(x);
}

4.label

打印 101 – 150 间的所有质数

outer:for (int i = 101; i <= 150; i++) {for (int j = 2; j < i / 2; j++) {if (i % j == 0) {continue outer;}
    }
    System.out.println(i);
}

Java 办法

办法是用来实现特定性能的代码片段,由办法名和办法体组成

办法名:修饰符 返回值类型 办法名(参数类型 参数名){}

办法体:return 返回值;

参数类型:实参,形参

注:java 都是值传递,没有援用传递

1. 办法的重载

重载就是在一个类中,有雷同的函数名称,但形参不同的函数

办法重载规定:

  1. 办法名称必须雷同
  2. 参数列表必须不同(个数,类型,参数程序不同)
  3. 返回类型可雷同可不同

2. 命令行传参

程序运行时传递参数,能够通过 main 办法传递

public static void main(String[] args) {for (int i = 0; i < args.length; i++) {System.out.println(args[i]);
    }
}

3. 可变参数(JDK1.5 新个性)

public static void main(String[] args) {test(1,2,3);
}
public static void test(int... i){System.out.println(i[0]);
    System.out.println(i[1]);
    System.out.println(i[2]);
}

4. 递归

递归头:什么时候不调用本身办法。如果没有头,将陷入死循环。

递归体:什么时候须要调用本身办法。

Java 数组

数组是雷同类型数据的有序汇合

dataType[] arrayRefVar = new dataType[size];

int nums[] = new int[10];
// 二维数组
int[][] n = new int[2][2];
int[][] n = {{1,2},{3,4}} 

根本特点

  1. 长度是确定的,一旦创立,长度不可变
  2. 元素类型必须雷同
  3. 数组对象自身在堆中(数组是援用类型,可看做对象,数组元素相当于对象的成员变量,Java 的对象在堆中)

内存剖析

graph LR
A(java 内存)
A --> B(堆)
      B -->B1[寄存 new 的对象和数组]
      B -->B2[能够被所有线程共享, 不会寄存别的对象援用] 
A --> C(栈)
      C -->C1[寄存根本变量类型, 蕴含具体数值]
      C -->C2[援用对象的变量, 寄存援用在堆中的地址] 
A --> D(办法区)
      D -->D1[能够被所有线程共享]
      D -->D2[蕴含所有 calss 和 static 变量] 
//1. 申明数组
int[] nums;// 在栈中
//2. 创立数组
nums = new int[10];// 在堆中

三种初始化状态

// 动态初始化
int[] a = {1, 2, 3};
Man[] mans = {new Man(1),new Man(2)}

// 动静初始化(蕴含默认初始化)
int[] b = new int[10];// 默认调配 10 个 0
b[0] = 10;

注:数组是援用类型,数组元素相当于类的实例变量,数组创立时调配空间,数组元素也会按默认值初始化。

数组工具类 java.util.Arrays

打印数组元素 Arrays.toString(a);
数组填充 Arrays.fill(a, 0 , 1, 0); 数组下标 0 - 1 的元素用 0 填充
数组排序 Arrays.sort(a);
比拟数组 equals
查找数组元素 binarySearch 对排序好的数组进行二分法查找

冒泡排序

  1. 共有八大排序
  2. 工夫复杂度为 O(n2)

稠密数组

当一个数组中大部分元素为 0 或值雷同时,能够应用稠密数组保留

解决形式:

1. 记录数组行列数,不同值数

2. 把不同值的元素行列信息,元素值记录在小规模数组中

/*
稠密数组
1    2    1
2    3    2
还原数组
0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    
0    0    1    0    0    0    0    0    0    0    0    
0    0    0    2    0    0    0    0    0    0    0    
0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    
0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    
0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    
0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    
0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    
0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    
0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    
0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    
*/
public class Demo {public static void main(String[] args) {int[][] array1 = new int[11][11];
        array1[1][2] = 1;
        array1[2][3] = 2;
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < 11; i++) {for (int j = 0; j < 11; j++) {if (array1[i][j] != 0) {sum++;}
            }
        }
        int[][] array2 = new int[sum + 1][3];
        array2[0][0] = 11;
        array2[0][1] = 11;
        array2[0][2] = sum;
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < array1.length; i++) {for (int j = 0; j < array1[i].length; j++) {if (array1[i][j] != 0) {
                    count++;
                    array2[count][0] = i;
                    array2[count][1] = j;
                    array2[count][2] = array1[i][j];
                }
            }
        }
        System.out.println("稠密数组");
        for (int j = 1; j < array2.length; j++) {System.out.println(array2[j][0] + "\t" + array2[j][1] + "\t" + array2[j][2]);
        }
        System.out.println("还原数组");
        int[][] array3 = new int[array2[0][0]][array2[0][1]];
        for (int j = 1; j < array2.length; j++) {array3[array2[j][0]][array2[j][1]] = array2[j][2];
        }
        for (int[] ints : array3) {for (int num : ints) {System.out.print(num + "\t");
            }
            System.out.println();}
    }
}

面向对象

以类的形式组织代码。以对象组织 (封装) 数据

三大个性:封装,继承,多态

1. 创立类与对象

一个我的项目应该只存在一个 main 办法

创建对象

应用 new 创建对象时,除了分配内存空间,还会给创立好的对象进行默认初始化,及调用类中的结构器。

com/oop/demo/Application.java

package com.oop.demo;
public class Application {public static void main(String[] args) {
        // 类:形象的,实例化后会返回一个本人的对象
        Student xiaoming = new Student();
        Student xiaohong = new Student();
        xiaoming.name = "小明";
        xiaoming.age = 20;
        xiaohong.name = "小红";
        xiaohong.age = 21;
        System.out.println("姓名:" + xiaoming.name + "\t 年龄:" + xiaoming.age);
        xiaoming.study();
        System.out.println("姓名:" + xiaohong.name + "\t 年龄:" + xiaohong.age);
        xiaohong.study();}
}

com/oop/demo/Student.java

package com.oop.demo;
public class Student {
    // 属性
    String name;
    int age;
    // 办法
    public void study() {System.out.println(this.name + "在学习");
    }
}
结构器(构造方法)
  1. 必须和类名雷同
  2. 必须没有返回类型(不能写 void)
  3. 一旦定义了有参数的结构器,new 对象时想不传参数,就必须写一个无参数结构器
public class Student {
    // 属性
    String name;
    int age;
    // 无参 (默认) 结构器
    public Student(){}
    // 有参
    public Student(String name){this.name = name;}
    public Student(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    } 
}

创建对象内存剖析

public class Application {public static void main(String[] args) {
        // 类:形象的,实例化后会返回一个本人的对象
        Student xiaoming = new Student();
        Student xiaohong = new Student();
        xiaoming.name = "小明";
        xiaoming.age = 20;
        xiaohong.name = "小红";
        xiaohong.age = 21;
        System.out.println("姓名:" + xiaoming.name + "\t 年龄:" + xiaoming.age);
        xiaoming.study();
        System.out.println("姓名:" + xiaohong.name + "\t 年龄:" + xiaohong.age);
        xiaohong.study();}
}

办法区也在堆中;

静态方法区和类一起加载,所以静态方法能够间接调用,不须要实例化

  1. 加载 Application 和 Student 类信息到办法区
  2. 加载 main()办法到栈中
  3. 加载 xiaoming 和 xiaohong 援用变量名到栈中
  4. 加载 Student xiaoming = new Student(); 和 Student xiaohong = new Student(); 实例到堆中
  5. xiaoming 和 xiaohong 调用办法区的 study 办法

注:根本类型外的变量都是援用类型,是通过援用来操作的;援用名在栈中,指向对象实体在堆中的地址。

封装

禁止间接拜访一个对象中数据的理论示意,应通过接口操作来拜访。

属性公有(private),get/set

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    public String getName() {return this.name;}
    public void setName(String name) {this.name = name;}
    public void setAge(int age) {this.age = age;}
    public int getAge() {return age;}
}

继承 extends

继承的实质是对某一批类的形象,从而实现更好的建模;

继承是类之间的关系,子类继承 (extends) 父类的全副 public 办法;

公有的属性和办法无奈被继承

注:

  1. Java 中只有单继承,没有多继承(一个子类只能有一个父类)
  2. Java 中所有类,都默认间接或间接继承 Object 类

Super

留神点
  1. super 调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一行
  2. super 只能呈现在子类的办法或构造方法中
  3. super 和 this 不能同时在构造方法中调用(都须要在第一行)
super 和 this 的区别
this super
代表对象不同 调用者自身的对象 父类对象的援用
应用前提不同 没有继承也能应用 只能在有继承时应用
调用构造方法不同 调用本类的构造方法 调用父类的构造方法

com/oop/demo/Application.java

package com.oop.demo;

public class Application {public static void main(String[] args) {Student xiaoming = new Student();
        xiaoming.test1();
        //Person 无参结构
        //Student 无参结构
        //Student
        //Student
        //Person
    }
}

com/oop/demo/Person.java

package com.oop.demo;

public class Person {public Person() {System.out.println("Person 无参结构");
    }
    public void print(){System.out.println("Person");
    }
}

com/oop/demo/Student.java

package com.oop.demo;

public class Student extends Person{public Student() {// 暗藏代码:调用了父类的无参结构 super();
        //super();
        System.out.println("Student 无参结构");
    }
    public void print(){System.out.println("Student");
    }
    public void test1(){print();
        this.print();
        super.print();}
}

办法重写 @Override

子类的办法和父类必须要统一,办法体不同

重写都是办法的重写,和属性无关

静态方法不能被重写 !

留神点
  1. 办法名,参数列表必须雷同
  2. 修饰符范畴能够扩充不能放大
  3. 抛出异样范畴能够放大不能扩充
代码示例

静态方法

public class B {public static void test(){System.out.println("B=>test()");
    }
}
public class A extends B{public static void test(){System.out.println("A=>test()");
    }
}
public class Application {public static void main(String[] args) {
        // 静态方法:办法调用只和右边定义的数据类型无关
        A a = new A();
        a.test();//A=>test()
        // 父类的援用指向了子类
        B b = new A();
        b.test();//B=>test()
    }
}

办法重写

public class B {public void test(){System.out.println("B=>test()");
    }
}
public class A extends B{
    @Override
    public void test() {System.out.println("A=>test()");
    }
}
public class Application {public static void main(String[] args) {A a = new A();
        a.test();//A=>test()
        B b = new A();
        b.test();//A=>test()
    }
}

多态

同一办法依据发送对象不同,采纳多种不同的行为形式;

一个对象的类型是确定的,但能够指向对象的援用类型有很多(能够是子类,父类,Object)

多态存在的条件:

  1. 有继承关系
  2. 子类重写父类办法
  3. 父类援用指向子类对象

注:多态是办法的多态,属性没有多态。

无奈重写的办法
  1. static 办法,属于类,不属于实例
  2. final 常量 (final 润饰的类不能被继承)
  3. private 办法
// 子类能调用的办法都是本人的或继承父类的
A a = new A();
B b = new B();
// 对象能执行哪些办法看右边的援用类型
// 父类援用能够指向子类,但不能调用子类独有的办法
B c = new A();
a.test();//A=>test()
b.test();//B=>test()
// 子类重写了父类办法,会执行子类的办法
c.test();//A=>test()

instanceof 和类型转化

  1. 父类援用能够指向子类的对象,反过来不行
  2. 子类转换为父类称为向上转型,可能失落本人原本的一些办法
  3. 父类转换为子类称为向下转型,须要强制转换
public class Application {public static void main(String[] args) {
        // 子类特有办法 go
        Student s = new Student();
        s.go();
        // 向上转型,转型后无奈再调用 go 办法
        Person p = s;
        // 向下转型
        ((Student) p).go();}
}

static 关键字

动态变量
private static int age;
静态方法
public class Application {private static void test(){System.out.println("Static Function");
    }
    public static void main(String[] args) {test();
    }
}
动态代码块
public class Person {
    {System.out.println("匿名代码块");
    }
    static {System.out.println("动态代码块");// 只会在类加载时执行一次
    }
    public Person() {System.out.println("构造方法");
    }
    public static void main(String[] args) {Person p = new Person();
        // 动态代码块
        // 匿名代码块
        // 构造方法
    }
}
动态导入包
import static java.lang.Math.random;
public class Person {public static void main(String[] args) {System.out.println(random());
    }
}

抽象类 abstract

// 抽象类 (接口能够多继承)
abstract class Person {public abstract void doSomething();// 形象办法:只有办法名,没有办法体
}

注:

  1. 抽象类不能 new,只能靠子类实现
  2. 形象办法必须在抽象类中,但抽象类能够蕴含一般办法

接口 interface

对对象的形象,束缚和实现拆散:面向接口编程

注:

  1. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  2. 接口中所有办法都是形象的(public abstract)
  3. 接口中只有常量(public static final)
  4. 类通过 implements 实现接口,一个类能够实现多个接口,实现多继承
  5. 实现接口的类,必须重写接口中所有办法
public interface UserService {void userTest1();
    void userTest2();}
public interface TimeService {void time1();
    void time2();}
public class UserTime implements UserService,TimeService{
    @Override
    public void userTest1() {}
    @Override
    public void userTest2() {}
    @Override
    public void time1() {}
    @Override
    public void time2() {}
}

外部类

匿名对象:不将实例保留到变量 (栈) 中,只在堆内存中应用对象

public class Application {public static void main(String[] args) {new Apple().eat();}
}
class Apple{public void eat(){System.out.println("吃苹果");
    }
}

匿名外部类

public interface UserService {void userTest1();
    void userTest2();}
public class Application {UserService u = new UserService() {
        @Override
        public void userTest1() {}
        @Override
        public void userTest2() {}
    };
}

异样 Error Exception

Error

Error 类对象由 JVM 生成并抛出,大多数谬误与操作无关,产生谬误时 JVM 个别会终止线程;

如内存溢出(OutOfMemeryError),栈溢出,类定义谬误(NoClassDefFoundError),链接谬误(LinkageError)

Exception

异样通常由逻辑谬误引起,应尽量避免

  1. 非运行时异样(IO 异样 …)
  2. 运行时异样(RuntimeException)

注:Error 通常是致命性谬误,程序无奈解决;Exception 通常能够且应该尽可能的解决。

异样解决机制

  1. try 监控区域(必要)
  2. catch 捕捉异样 (必要)
  3. finally 最终解决 (开释占用资源)
  4. throw 抛出异样(个别在办法中应用)
  5. throws

注:捕捉多个异样须要从小到大 XXXException < XXXException < Throwable

public class Application {public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 0;
        try{if(b == 0){throw new ArithmeticException();
            }
            System.out.println(a/b);
        }catch (ArithmeticException e){e.printStackTrace();// 打印谬误的栈信息
        }catch (Exception e){}catch (Throwable e){}finally {}
    }
}

自定义异样

用户自定义异样类,只须要继承 Exception 类即可

public class MyException extends Exception {
    String msg;

    public MyException(String msg) {this.msg = msg;}

    @Override
    public String toString() {return "MyException{" + msg + "}";
    }
}
public class Application {static void test(String msg) throws MyException{throw new MyException(msg);
    }
    public static void main(String[] args) {
        try{test("test");
        }catch (MyException e){System.out.println(e);//MyException{test}
        }
    }
}

正文完
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