关于java:Java面向对象之猜拳游戏

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2.1 要求
与电脑进行猜拳并记录分数。

2.2 Computer.java 源代码(电脑自动随机出拳)


public class Computer {public void Fingers(int index) {String[] fingers = {"石头", "剪刀", "布"};
        System.out.println("电脑出拳:" + fingers[index]);
    }
}

2.3 Game.java 源代码(实现次要性能的类)



import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class Game {public void initial(){
        // 页面
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("------------------- 欢送进入游戏界面 -------------------");
        System.out.println();
        System.out.println("***********************");
        System.out.println("******* 猜拳,开始!******");
        System.out.println("***********************");
        System.out.println("出拳规定:0. 石头 1. 剪刀 2. 布");

        // 输出姓名
        System.out.print("请输出你的姓名:");
        String name = scanner.next();
        System.out.println(name+"VS 汶老板  对战");

        // 判断是否开始
        System.out.print("要开始吗?(输出 yes/no):");
        String b =scanner.next();
        int count = 0;
        int usercount=0;
        int computercount=0;
        while (b.equals("yes")){
            // 统计对战次数
            count++;

            // 玩家出拳
            System.out.print("请出拳 0. 石头 1. 剪刀 2. 布(输出绝对应的数字):");
            int a = scanner.nextInt();
            String [] fingers = {"石头","剪刀","布"};
            System.out.println("你出拳:"+fingers[a]);

            // 电脑随机出拳
            Random random = new Random();
            int index = random.nextInt(3);
            Computer computer = new Computer();
            computer.Fingers(index);

            // 判断输赢
            if ((a == 0 && index == 1)||(a == 1 && index == 2)||(a == 2 && index == 0)) {System.out.println("后果说:祝贺你,你博得了!");
                usercount = usercount+1;
            }else if ((a == 0 && index == 2)||(a == 1 && index == 0)||(a == 2 && index == 1)){System.out.println("后果说:很道歉,你输了!");
                computercount = computercount+1;
            }else{System.out.println("后果说:平局!");
            }

            // 是否进行下一局
            System.out.print("是否持续进行下一局!(输出 yes/no)");
            b = scanner.next();}

        // 总结
        System.out.println("---------------------- 总结 ---------------------");
        System.out.println(name+"VS 汶老板");
        System.out.println("对战次数:"+count);
        System.out.println("姓名 \t\t 得分");
        System.out.println("汶老板 \t"+computercount);
        System.out.println(name+"\t"+usercount);
        String i = computercount>usercount?"很遗憾,你输了本场较量!":computercount<usercount?"祝贺你,你博得了本场较量!":"平局!";
        System.out.println(i);
    }
}


2.3 Client.java 源代码(测试类)



public class Client {public static void main(String[] args) {Game game  = new Game();
        game.initial();}
}


2.4 后果截图

【猜拳 h5 游戏开发】

正文完
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