前言
汇合源码剖析系列:Java 汇合源码剖析
后面曾经把 Vector
,ArrayList
,LinkedList
剖析完了,原本是想开始 Map
这一块,然而看了上面这个接口设计框架图:整个接口框架关系如下(来自百度百科):
原来还有一个漏网之鱼,Stack
栈的是挂在 Vector
下,后面咱们曾经剖析过 Vector
了,那么顺便把 Stack
剖析一遍。再不写就 2022 年了:
Stack 介绍
栈是一种数据结构,并不是 Java
特有的,在 Java
外面体现是 Stack
类。它的实质是先进后出,就像是一个桶,只能一直的放在下面,取出来的时候,也只能一直的取出最下面的数据。要想取出底层的数据,只有等到下面的数据都取出来,能力做到。当然,如果有这种需要,咱们个别会应用双向队列。
以下是栈的个性演示:
Stack
在 Java
中是继承于 Vector
,这里说的是1.8
版本,共用了 Vector
底层的数据结构,底层都是应用数组实现的,具备以下的特点:
- 先进后出(
`FILO
) - 继承于
Vector
, 同样基于数组实现 - 因为应用的简直都是
Vector
,Vector
的操作都是线程平安的,那么Stack
操作也是线程平安的。
类定义源码:
public
class Stack<E> extends Vector<E> {}
成员变量只有一个序列化的变量:
private static final long serialVersionUID = 1224463164541339165L;
办法解读
Stack
没有太多本人的办法,简直都是继承于Vector
,咱们能够看看它本人拓展的 5 个办法:
E push(E item)
: 压栈synchronized E pop()
: 出栈synchronized E peek()
: 获取栈顶元素boolean empty()
: 判断栈是不是为空int search(Object o)
: 搜寻某个对象在栈中的索引地位
push 办法
在底层实际上调用的是 addElement()
办法,这是 Vector
的办法:
public E push(E item) {addElement(item);
return item;
}
在后面咱们曾经剖析过 Vecor
的源码,感兴趣能够参考:http://aphysia.cn/archives/ja…
addElement
是线程平安的,在底层实际上就是往数组前面增加了一个元素,然而它帮咱们保障了容量,如果容量有余,会触发主动扩容机制。
public synchronized void addElement(E obj) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = obj;
}
pop 办法
底层是先调用 peek()
办法,获取到栈顶元素,再调用 removeElementAt()
办法移除掉栈顶元素,实现出栈成果。
public synchronized E pop() {
E obj;
int len = size();
obj = peek();
removeElementAt(len - 1);
return obj;
}
removeElementAt(int index)
也是 Vector
的办法,synchronized
润饰,也是线程平安的,因为移除的是数组最初的元素,所以在这里不会触发元素复制,也就是System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j);
:
public synchronized void removeElementAt(int index) {
modCount++;
if (index >= elementCount) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + ">=" +
elementCount);
}
else if (index < 0) {throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
}
int j = elementCount - index - 1;
if (j > 0) {System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j);
}
elementCount--;
elementData[elementCount] = null; /* to let gc do its work */
}
peek 办法
获取栈顶元素,先获取数组的大小,而后再调用 Vector
的E elementAt(int index)
获取该索引的元素:
public synchronized E peek() {int len = size();
if (len == 0)
throw new EmptyStackException();
return elementAt(len - 1);
}
E elementAt(int index)
的源码如下, 外面逻辑比较简单,只有数组越界的判断:
public synchronized E elementAt(int index) {if (index >= elementCount) {throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + ">=" + elementCount);
}
return elementData(index);
}
empty 办法
次要是用来判空,判断元素栈外面有没有元素,次要调用的是 size()
办法:
public boolean empty() {return size() == 0;
}
这个 size()
办法其实也是 Vector
的办法,返回的其实也是一个类变量,元素的个数:
public synchronized int size() {return elementCount;}
search 办法
这个办法次要用来查问某个元素的索引,如果外面存在多个,那么将会返回最初一个元素的索引:
public synchronized int search(Object o) {int i = lastIndexOf(o);
if (i >= 0) {return size() - i;
}
return -1;
}
应用 synchronized
润饰,也是线程平安的,为什么须要这个办法呢?
咱们晓得栈是先进先出的,如果须要查找一个元素在其中的地位,那么须要一个个取出来再判断,那就太麻烦了,而底层应用数组进行存储,能够间接利用这个个性,就能够疾速查找到该元素的索引地位。
至此,回头一看,你是否会感到纳闷,`Stack
外面没有任何的数据,然而却一直的在操作数据,这得益于 Vector
的数据结构:
// 底层数组
protected Object[] elementData;
// 元素数量
protected int elementCount;
底层应用数组,保留了元素的个数,那么操作元素其实只是一直往数组中插入元素,或者取出最初一个元素即可。
总结
stack
因为继承了 Vector
,因而也是线程平安的,底层是应用数组保留数据,大多数API
都是应用 Vector
来保留。它最重要的属性是先进先出。至于数组扩容,沿用了 Vector
中的扩容逻辑。
如果让咱们本人实现,底层不肯定应用数组,应用链表也是能实现雷同的性能的,只是在整个汇合源码体系中,共有雷同的局部,是不错的抉择。
【作者简介】:
秦怀,公众号【秦怀杂货店】作者,集体网站:http://aphysia.cn,技术之路不在一时,山高水长,纵使迟缓,驰而不息。
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