Java String:字符串常量池
作为最根底的援用数据类型,Java 设计者为 String 提供了字符串常量池以进步其性能,那么字符串常量池的具体原理是什么?
字符串常量池的设计思维是什么?
字符串常量池在哪里?
如何操作字符串常量池?
字符串常量池的设计思维
字符串的调配,和其余的对象调配一样,消耗昂扬的工夫与空间代价,作为最根底的数据类型,大量频繁的创立字符串,极大水平地影响程序的性能
JVM 为了进步性能和缩小内存开销,在实例化字符串常量的时候进行了一些优化
为字符串开拓一个字符串常量池,相似于缓存区
创立字符串常量时,首先保持字符串常量池是否存在该字符串,存在该字符串,返回援用实例,不存在,实例化该字符串并放入池中
实现的根底
实现该优化的根底是因为字符串是不可变的,能够不必放心数据抵触进行共享
运行时实例创立的全局字符串常量池中有一个表,总是为池中每个惟一的字符串对象保护一个援用, 这就意味着它们始终援用着字符串常量池中的对象,所以,在常量池中的这些字符串不会被垃圾收集器回收
代码:从字符串常量池中获取相应的字符串
String str1 =“hello”;
String str2 =“hello”;
System.out.printl(”str1 == str2″ : str1 == str2 ) //true
字符串常量池在哪里
在剖析字符串常量池的地位时,首先理解一下堆、栈、办法区:
堆
存储的是对象,每个对象都蕴含一个与之对应的 class
JVM 只有一个堆区 (heap) 被所有线程共享,堆中不寄存根本类型和对象援用,只寄存对象自身
对象的由垃圾回收器负责回收,因而大小和生命周期不须要确定
栈
每个线程蕴含一个栈区,栈中只保留根底数据类型的对象和自定义对象的援用(不是对象)
每个栈中的数据 (原始类型和对象援用) 都是公有的
栈分为 3 个局部:根本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(寄存操作指令)
数据大小和生命周期是能够确定的,当没有援用指向数据时,这个数据就会主动隐没
办法区
动态区,跟堆一样,被所有的线程共享
办法区中蕴含的都是在整个程序中永远惟一的元素,如 class,static 变量
字符串常量池则存在于办法区
代码:堆栈办法区存储字符串
String str1 =“abc”;
String str2 =“abc”;
String str3 =“abc”;
String str4 = new String(“abc”);
String str5 = new String(“abc”);
字符串对象的创立
面试题:String str4 = new String(“abc”) 创立多少个对象?
在常量池中查找是否有“abc”对象
有则返回对应的援用实例
没有则创立对应的实例对象
在堆中 new 一个 String(“abc”) 对象
将对象地址赋值给 str4, 创立一个援用
所以,常量池中没有“abc”字面量则创立两个对象,否则创立一个对象,以及创立一个援用
依据字面量,往往会提出这样的变式题:
String str1 = new String(“A”+”B”) ; 会创立多少个对象?
String str2 = new String(“ABC”) + “ABC” ; 会创立多少个对象?
str1:
字符串常量池:”A”,”B”,”AB” : 3 个
堆:new String(“AB”):1 个
援用:str1:1 个
总共:5 个
str2:
字符串常量池:”ABC” : 1 个
堆:new String(“ABC”):1 个
援用:str2:1 个
总共:3 个
代码:根底类型的变量和常量,变量和援用存储在栈中,常量存储在常量池中
int a1 = 1;
int a2 = 1;
int a3 = 1;
public static int INT1 =1 ;
public static int INT2 =1 ;
public static int INT3 =1 ;
操作字符串常量池的形式
JVM 实例化字符串常量池时
String str1 =“hello”;
String str2 =“hello”;
System.out.printl(”str1 == str2″ : str1 == str2 ) //true
String.intern()
当调用 intern() 办法时,编译器会将字符串增加到常量池中(stringTable 保护),并返回指向该常量的援用。
// Create three strings in three different ways.
String s1 = “Hello”;
String s2 = new StringBuffer(“He”).append(“llo”).toString();
String s3 = s2.intern();
// Determine which strings are equivalent using the ==
// operator
System.out.println(“s1 == s2? ” + (s1 == s2)); // false
System.out.println(“s1 == s3? ” + (s1 == s3)); // true
字面量能够了解为理论值,int a = 8 中的 8 和 String a = “hello” 中的 hello 都是字面量
符号援用就是一个字符串,只有咱们在代码中援用了一个非字面量的货色,不论它是变量还是常量,它都只是由一个字符串定义的符号,这个字符串存在常量池里,类加载的时候第一次加载到这个符号时,就会将这个符号援用(字符串)解析成间接援用(指针)
补充:字面量和常量池初探
字符串对象外部是用字符数组存储的,那么看上面的例子:
String m = “hello,world”;
String n = “hello,world”;
String u = new String(m);
String v = new String(“hello,world”);
会调配一个 11 长度的 char 数组,并在常量池调配一个由这个 char 数组组成的字符串,而后由 m 去援用这个字符串
用 n 去援用常量池里边的字符串,所以和 m 援用的是同一个对象
生成一个新的字符串,但外部的字符数组援用着 m 外部的字符数组
同样会生成一个新的字符串,但外部的字符数组援用常量池里边的字符串外部的字符数组,意思是和 u 是同样的字符数组
应用图来示意的话,状况就大略是这样的(应用虚线只是示意两者其实没什么特地的关系):
测试 demo:
String m = “hello,world”;
String n = “hello,world”;
String u = new String(m);
String v = new String(“hello,world”);
System.out.println(m == n); //true
System.out.println(m == u); //false
System.out.println(m == v); //false
System.out.println(u == v); //false
论断:
m 和 n 是同一个对象
m,u,v 都是不同的对象
m,n,u,v 但都应用了同样的字符数组,并且用 equal 判断的话也会返回 true