乐趣区

关于java:Java基础final关键字

目录

  • 1.final 润饰的类无奈继承
  • 2.final 润饰的办法无奈笼罩
  • 3.final 润饰局部变量
  • 4.final 润饰援用
  • 5.final 润饰实例变量
  • 6. 常量
  • 7. 总结:

1.final 润饰的类无奈继承

final 关键字
1.final 是 java 语言的一个关键字
2.final 示意最终的,不可变的。
3.final 能够润饰变量以及办法、还有类
4.final 润饰的变量?
5.final 润饰的办法?
final 润饰的办法无奈笼罩,无奈重写
6.final 润饰的类?
final 润饰的类无奈继承
final class A{
}
// B 类继承 A 类,相当于对 A 类的性能进行扩大,如果你不心愿他人对 A 类进行扩大,你能够给 A 类自豪 final 关键字,这样的话 A 类就无奈继承了。
class B extends A{
}

如 String 类就是最终类

2.final 润饰的办法无奈笼罩

`class C{public final void dosome(){System.out.println("c 的 dosome");
    }
}
class D extends C{public void dosome(){System.out.println("d 的 dosome");
    }
}` 

*   1
*   2
*   3
*   4
*   5
*   6
*   7
*   8
*   9
*   10

3.final 润饰局部变量

`public static void main(String[] args) {
        // 局部变量
        int i=100;
        // 从新赋值
        i=200;
        
        // 局部变量
        final int k=100;
        // 从新赋值
        k=300;
    }` 

*   1
*   2
*   3
*   4
*   5
*   6
*   7
*   8
*   9
*   10
*   11

final 润饰的局部变量,一旦赋值不能从新赋值

`final int m;
        // 第一次赋值
        m=200;
        // 从新赋值
        m=300;` 

*   1
*   2
*   3
*   4
*   5


重点:final 润饰的变量,只能赋一次值。

4.final 润饰援用

final 润饰的变量,只能赋一次值。
援用是不是一个变量呢???,是的

`public class FinalTest02 {public static void main(String[] args) {Person p1=new Person(20);
        System.out.println(p1.age);
        // 代码不管怎么变动,p 也是一个变量(只不过这里它有一个非凡的名字,援用)final Person p=new Person(30);
        p=new Person(30);
    }
}
class Person{
    int age;
    public Person(){}
    public Person(int age){this.age=age;}
}` 

*   1
*   2
*   3
*   4
*   5
*   6
*   7
*   8
*   9
*   10
*   11
*   12
*   13
*   14
*   15
*   16


谬误:无奈为最终变量 p 调配值
留神:局部变量没有初始值。
final 润饰的援用:
该援用只能指向 1 个对象,并且它只能永远指向该对象。无奈再指向其余对象。并且在该办法执行过程中,该援用指向该对象之后,该对象不会被垃圾回收器回收。直到以后办法完结,才会开释空间。
尽管 final 的援用指向 A 后,不能再从新指向对象 B,然而对象 A 的数据能够被批改。

5.final 润饰实例变量

final 润饰的实例变量
万变不离其宗。final 润饰的变量只能赋值一次 。(这句话到哪里都好使)
你是否还记得:实例变量如果没有手动赋值的话,零碎会赋默认值
java 程序设计,甩锅甩的很好。
实例变量在什么时候赋值(初始化)
构造方法执行的过程中赋值(new 的时候赋值)

终极论断:
final 润饰的实例变量,零碎不负责赋默认值,要求程序员必须手动赋值(定义的时候就必须赋值)
这个手动赋值,在变量前面赋值能够,在构造方法中赋值也能够

`public class FinalTest03 {public static void main(String[] args) {}}
class User{
    // 编译器报错
//    final int age;
    // 能够, 因为程序员手动赋值了
    final double height=1.8;
    
    // 以下这一堆代码全副联结起来,weight 变量也是赋值了 1 次。// 实例变量
    final double weight;
    // 构造方法
    public User(){
        // 只有我赶在零碎赋默认值之前赋值就行。this.weight=80;
    }
}` 

*   1
*   2
*   3
*   4
*   5
*   6
*   7
*   8
*   9
*   10
*   11
*   12
*   13
*   14
*   15
*   16
*   17
*   18
*   19
*   20

6. 常量

final 润饰的实例变量
final 润饰的实例变量个别增加 static 润饰
终极润饰:
static final 联结润饰的变量称为常量
常量名倡议全副大写,每个单词之间采纳下划线连贯
常量:实际上常量和动态变量一样,区别在于:常量的值不能扭转,常他们都是存储在办法区,并且都是在类附加时初始化
常量无奈从新赋值
常量个别是公开的,是 public 的

`public class FinalTest04 {public static void main(String[] args) {}}
class Chinese{
    // 身份证,每个人都不一样,对象级别的
    String idCard;
    // 姓名, 对象不同姓名不一样
    String name;
    // 国家的值就是一个固定值,"中国"
    // 既然这里的值不会扭转,还有必要申明为实例变量吗
    // 实例变量在堆中,一个对象一份,100 个对象 100 份
    // 实例变量既然应用 final 润饰了,阐明该实例变量不会随着对象的变动而变动。// 该实例变量后面应该增加:static 关键字,变为动态的,存储在办法区。//    static final String country="中国";
    static final String COUNTRY="中国";
    // i 永远都是 10,创立 100 个对象,i 也是 10
    // i 是 10 是永远不会变动的,既然这样,没必要申明为实例变量,最好是动态的,节俭内存空间。}
class MyMath{public static final double PI=3.1415926;}` 

*   1
*   2
*   3
*   4
*   5
*   6
*   7
*   8
*   9
*   10
*   11
*   12
*   13
*   14
*   15
*   16
*   17
*   18
*   19
*   20
*   21
*   22
*   23
*   24

7. 总结:

1、final 关键字

  • 1.1、final 润饰的类无奈继承。
  • 1.2、final 润饰的办法无奈笼罩。
  • 1.3、final 润饰的变量只能赋一次值。
  • 1.4、**final 润饰的援用一旦指向某个对象,则不能再从新指向其它对象,但该援用
    指向的对象外部的数据是能够批改的。**
  • 1.5、final 润饰的实例变量必须手动初始化,不能采纳零碎默认值
  • 1.6、final 润饰的实例变量个别和 static 联结应用,称为常量
    public static final double PI = 3.1415926;
退出移动版