多态的概念
多态次要指同一种事物体现进去的多种状态
- 饮料: 可乐, 雪碧, 红牛, 脉动 …
- 宠物: 猫, 狗, 小鸟 …
- 人: 学生, 老师, 工人, 保安 …
- 图形: 矩形, 圆形, 梯形, 三角形 …
多态的语法格局
父类类型 援用变量名 = new 子类类型 ();
如: Shape sr = new Rect();
多态的特点
- 当父类类型的援用指向子类类型的对象时, 父类类型的援用能够间接调 用父类独有的办法
- 当父类类型的援用指向子类类型的对象时, 父类类型的援用不能够间接调用子类独有的办法
- 对于父子类都有的非静态方法来说, 编译阶段调用父类版本, 运行阶段调用子类重写的版本(动静绑定)
- 对于父子类都有的静态方法来说, 编译和运行阶段都调用父类版本
援用数据类型之间的转换
- 援用数据类型之间的转换形式有两种: 主动类型转换 和 强制类型转换
- 主动类型转换次要指小类型向大类型的转换, 也就是子类转向父类, 也叫做向上转型
- 强制类型转换次要指大类型向小类型的转换, 也就是父类转为子类, 也叫做向下转型或显式类型转换
- 援用数据类型之间的转换必须产生在 父子类之间, 否则编译报错
- 若强转的指标类型并不是该援用真正指向的数据类型时, 则编译通过, 运行阶段产生类型转换异样
- 为了防止上述谬误的产生, 应该在强转之前进行判断, 格局如下
if(援用变量 instanceof 数据类型)
判断援用变量指向的对象是否为前面的数据类型
多态的实际意义
多态的实际意义在于屏蔽不同子类的差异性, 实现通用的编程带来不同的成果