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关于java:Java-基础常见知识点面试题总结上2022-最新版-JavaGuide

  • 《Java 面试指北》来啦!这是一份教你如何更高效地筹备面试的小册,涵盖常见八股文(零碎设计、常见框架、分布式、高并发 ……)、优质面经等内容。
  • JavaGuide(Java 学习 && 面试指南)
    :https://javaguide.cn/
  • 首发于:https://javaguide.cn/java/basis/java-basic-questions-01.html

你好,我是 Guide。秋招行将到来,我对 JavaGuide 的内容进行了重构欠缺,公众号同步一下最新更新,心愿可能帮忙你。

根底概念与常识

Java 语言有哪些特点?

  1. 简略易学;
  2. 面向对象(封装,继承,多态);
  3. 平台无关性(Java 虚拟机实现平台无关性);
  4. 反对多线程(C++ 语言没有内置的多线程机制,因而必须调用操作系统的多线程性能来进行多线程程序设计,而 Java 语言却提供了多线程反对);
  5. 可靠性;
  6. 安全性;
  7. 反对网络编程并且很不便(Java 语言诞生自身就是为简化网络编程设计的,因而 Java 语言不仅反对网络编程而且很不便);
  8. 编译与解释并存;

🐛 修改(参见:issue#544):C++11 开始(2011 年的时候),C++ 就引入了多线程库,在 windows、linux、macos 都能够应用 std::threadstd::async来创立线程。参考链接:http://www.cplusplus.com/refe…

🌈 拓展一下:

“Write Once, Run Anywhere(一次编写,随处运行)”这句宣传口号,真心经典,流传了好多年!以至于,直到明天,仍然有很多人感觉跨平台是 Java 语言最大的劣势。实际上,跨平台曾经不是 Java 最大的卖点了,各种 JDK 新个性也不是。目前市面上虚拟化技术曾经十分成熟,比方你通过 Docker 就很容易实现跨平台了。在我看来,Java 弱小的生态才是!

JVM vs JDK vs JRE

JVM

Java 虚拟机(JVM)是运行 Java 字节码的虚拟机。JVM 有针对不同零碎的特定实现(Windows,Linux,macOS),目标是应用雷同的字节码,它们都会给出雷同的后果。字节码和不同零碎的 JVM 实现是 Java 语言“一次编译,随处能够运行”的关键所在。

JVM 并不是只有一种!只有满足 JVM 标准,每个公司、组织或者集体都能够开发本人的专属 JVM。 也就是说咱们平时接触到的 HotSpot VM 仅仅是是 JVM 标准的一种实现而已。

除了咱们平时最罕用的 HotSpot VM 外,还有 J9 VM、Zing VM、JRockit VM 等 JVM。维基百科上就有常见 JVM 的比照:Comparison of Java virtual machines,感兴趣的能够去看看。并且,你能够在 Java SE Specifications 上找到各个版本的 JDK 对应的 JVM 标准。

JDK 和 JRE

JDK 是 Java Development Kit 缩写,它是功能齐全的 Java SDK。它领有 JRE 所领有的所有,还有编译器(javac)和工具(如 javadoc 和 jdb)。它可能创立和编译程序。

JRE 是 Java 运行时环境。它是运行已编译 Java 程序所需的所有内容的汇合,包含 Java 虚拟机(JVM),Java 类库,java 命令和其余的一些根底构件。然而,它不能用于创立新程序。

如果你只是为了运行一下 Java 程序的话,那么你只须要装置 JRE 就能够了。如果你须要进行一些 Java 编程方面的工作,那么你就须要装置 JDK 了。然而,这不是相对的。有时,即便您不打算在计算机上进行任何 Java 开发,依然须要装置 JDK。例如,如果要应用 JSP 部署 Web 应用程序,那么从技术上讲,您只是在应用程序服务器中运行 Java 程序。那你为什么须要 JDK 呢?因为应用程序服务器会将 JSP 转换为 Java servlet,并且须要应用 JDK 来编译 servlet。

什么是字节码? 采纳字节码的益处是什么?

在 Java 中,JVM 能够了解的代码就叫做字节码(即扩大名为 .class 的文件),它不面向任何特定的处理器,只面向虚拟机。Java 语言通过字节码的形式,在肯定水平上解决了传统解释型语言执行效率低的问题,同时又保留了解释型语言可移植的特点。所以,Java 程序运行时相对来说还是高效的(不过,和 C++,Rust,Go 等语言还是有肯定差距的),而且,因为字节码并不针对一种特定的机器,因而,Java 程序毋庸从新编译便可在多种不同操作系统的计算机上运行。

Java 程序从源代码到运行的过程如下图所示:

咱们须要分外留神的是 .class-> 机器码 这一步。在这一步 JVM 类加载器首先加载字节码文件,而后通过解释器逐行解释执行,这种形式的执行速度会绝对比较慢。而且,有些办法和代码块是常常须要被调用的(也就是所谓的热点代码),所以前面引进了 JIT(just-in-time compilation)编译器,而 JIT 属于运行时编译。当 JIT 编译器实现第一次编译后,其会将字节码对应的机器码保留下来,下次能够间接应用。而咱们晓得,机器码的运行效率必定是高于 Java 解释器的。这也解释了咱们为什么常常会说 Java 是编译与解释共存的语言

HotSpot 采纳了惰性评估 (Lazy Evaluation) 的做法,依据二八定律,耗费大部分系统资源的只有那一小部分的代码(热点代码),而这也就是 JIT 所须要编译的局部。JVM 会依据代码每次被执行的状况收集信息并相应地做出一些优化,因而执行的次数越多,它的速度就越快。JDK 9 引入了一种新的编译模式 AOT(Ahead of Time Compilation),它是间接将字节码编译成机器码,这样就防止了 JIT 预热等各方面的开销。JDK 反对分层编译和 AOT 合作应用。然而,AOT 编译器的编译品质是必定比不上 JIT 编译器的。

为什么说 Java 语言“编译与解释并存”?

其实这个问题咱们讲字节码的时候曾经提到过,因为比拟重要,所以咱们这里再提一下。

咱们能够将高级编程语言依照程序的执行形式分为两种:

  • 编译型:编译型语言 会通过编译器将源代码一次性翻译成可被该平台执行的机器码。个别状况下,编译语言的执行速度比拟快,开发效率比拟低。常见的编译性语言有 C、C++、Go、Rust 等等。
  • 解释型:解释型语言会通过解释器一句一句的将代码解释(interpret)为机器代码后再执行。解释型语言开发效率比拟快,执行速度比较慢。常见的解释性语言有 Python、JavaScript、PHP 等等。

依据维基百科介绍:

为了改善编译语言的效率而倒退出的即时编译技术,曾经放大了这两种语言间的差距。这种技术混合了编译语言与解释型语言的长处,它像编译语言一样,先把程序源代码编译成字节码。到执行期时,再将字节码直译,之后执行。Java 与 LLVM 是这种技术的代表产物。

相干浏览:基本功 | Java 即时编译器原理解析及实际

为什么说 Java 语言“编译与解释并存”?

这是因为 Java 语言既具备编译型语言的特色,也具备解释型语言的特色。因为 Java 程序要通过先编译,后解释两个步骤,由 Java 编写的程序须要先通过编译步骤,生成字节码(.class 文件),这种字节码必须由 Java 解释器来解释执行。

Oracle JDK vs OpenJDK

可能在看这个问题之前很多人和我一样并没有接触和应用过 OpenJDK。那么 Oracle JDK 和 OpenJDK 之间是否存在重大差别?上面我通过收集到的一些材料,为你解答这个被很多人漠视的问题。

对于 Java 7,没什么要害的中央。OpenJDK 我的项目次要基于 Sun 捐献的 HotSpot 源代码。此外,OpenJDK 被选为 Java 7 的参考实现,由 Oracle 工程师保护。对于 JVM,JDK,JRE 和 OpenJDK 之间的区别,Oracle 博客帖子在 2012 年有一个更具体的答案:

问:OpenJDK 存储库中的源代码与用于构建 Oracle JDK 的代码之间有什么区别?

答:十分靠近 – 咱们的 Oracle JDK 版本构建过程基于 OpenJDK 7 构建,只增加了几个局部,例如部署代码,其中包含 Oracle 的 Java 插件和 Java WebStart 的实现,以及一些闭源的第三方组件,如图形光栅化器,一些开源的第三方组件,如 Rhino,以及一些系统的货色,如附加文档或第三方字体。展望未来,咱们的目标是开源 Oracle JDK 的所有局部,除了咱们思考商业性能的局部。

总结:(提醒:上面括号内的内容是基于原文补充阐明的,因为原文太过于艰涩难懂,用人话从新解释了下,如果你看得懂外面的术语,能够疏忽括号解释的内容)

  1. Oracle JDK 大略每 6 个月发一次次要版本(从 2014 年 3 月 JDK 8 LTS 公布到 2017 年 9 月 JDK 9 公布经验了长达 3 年多的工夫,所以并不总是 6 个月),而 OpenJDK 版本大略每三个月公布一次。但这不是固定的,我感觉理解这个没啥用途。详情参见:https://blogs.oracle.com/java-platform-group/update-and-faq-on-the-java-se-release-cadence。
  2. OpenJDK 是一个参考模型并且是齐全开源的,而 Oracle JDK 是 OpenJDK 的一个实现,并不是齐全开源的;(个人观点:家喻户晓,JDK 原来是 SUN 公司开发的,起初 SUN 公司又卖给了 Oracle 公司,Oracle 公司以 Oracle 数据库而驰名,而 Oracle 数据库又是闭源的,这个时候 Oracle 公司就不想齐全开源了,然而原来的 SUN 公司又把 JDK 给开源了,如果这个时候 Oracle 收买回来之后就把他给闭源,必然会引其很多 Java 开发者的不满,导致大家对 Java 失去信念,那 Oracle 公司收买回来不就把 Java 烂在手里了吗!而后,Oracle 公司就想了个骚操作,这样吧,我把一部分外围代码开源进去给你们玩,并且我要和你们本人搞的 JDK 辨别下,你们叫 OpenJDK,我叫 Oracle JDK,我公布我的,你们持续玩你们的,要是你们搞进去什么好玩的货色,我后续公布 Oracle JDK 也会拿来用一下,两全其美!)OpenJDK 开源我的项目:https://github.com/openjdk/jdk
  3. Oracle JDK 比 OpenJDK 更稳固(必定啦,Oracle JDK 由 Oracle 外部团队进行独自研发的,而且公布工夫不 OpenJDK 更长,品质更有保障)。OpenJDK 和 Oracle JDK 的代码简直雷同(OpenJDK 的代码是从 Oracle JDK 代码派生进去的,能够了解为在 Oracle JDK 分支上拉了一条新的分支叫 OpenJDK,所以大部分代码雷同),但 Oracle JDK 有更多的类和一些谬误修复。因而,如果您想开发企业 / 商业软件,我建议您抉择 Oracle JDK,因为它通过了彻底的测试和稳固。某些状况下,有些人提到在应用 OpenJDK 可能会遇到了许多应用程序解体的问题,然而,只需切换到 Oracle JDK 就能够解决问题;
  4. 在响应性和 JVM 性能方面,Oracle JDK 与 OpenJDK 相比提供了更好的性能;
  5. Oracle JDK 不会为行将公布的版本提供长期反对(如果是 LTS 长期反对版本的话也会,比方 JDK 8,但并不是每个版本都是 LTS 版本),用户每次都必须通过更新到最新版本取得反对来获取最新版本;
  6. Oracle JDK 应用 BCL/OTN 协定取得许可,而 OpenJDK 依据 GPL v2 许可取得许可。

既然 Oracle JDK 这么好,那为什么还要有 OpenJDK?

答:

  1. OpenJDK 是开源的,开源意味着你能够对它依据你本人的须要进行批改、优化,比方 Alibaba 基于 OpenJDK 开发了 Dragonwell8:https://github.com/alibaba/dragonwell8
  2. OpenJDK 是商业收费的(这也是为什么通过 yum 包管理器上默认装置的 JDK 是 OpenJDK 而不是 Oracle JDK)。尽管 Oracle JDK 也是商业收费(比方 JDK 8),但并不是所有版本都是收费的。
  3. OpenJDK 更新频率更快。Oracle JDK 个别是每 6 个月公布一个新版本,而 OpenJDK 个别是每 3 个月公布一个新版本。(当初你晓得为啥 Oracle JDK 更稳固了吧,先在 OpenJDK 试试水,把大部分问题都解决掉了才在 Oracle JDK 上公布)

基于以上这些起因,OpenJDK 还是有存在的必要的!

🌈 拓展一下:

  • BCL 协定(Oracle Binary Code License Agreement):能够应用 JDK(反对商用),然而不能进行批改。
  • OTN 协定(Oracle Technology Network License Agreement):11 及之后新公布的 JDK 用的都是这个协定,能够本人私下用,然而商用须要付费。

相干浏览 👍:《Differences Between Oracle JDK and OpenJDK》

Java 和 C++ 的区别?

我晓得很多人没学过 C++,然而面试官就是没事喜爱拿咱们 Java 和 C++ 比呀!没方法!!!就算没学过 C++,也要记下来。

尽管,Java 和 C++ 都是面向对象的语言,都反对封装、继承和多态,然而,它们还是有挺多不雷同的中央:

  • Java 不提供指针来间接拜访内存,程序内存更加平安
  • Java 的类是单继承的,C++ 反对多重继承;尽管 Java 的类不能够多继承,然而接口能够多继承。
  • Java 有主动内存治理垃圾回收机制(GC),不须要程序员手动开释无用内存。
  • C ++ 同时反对办法重载和操作符重载,然而 Java 只反对办法重载(操作符重载减少了复杂性,这与 Java 最后的设计思维不符)。
  • ……

根本语法

字符型常量和字符串常量的区别?

  1. 模式 : 字符常量是单引号引起的一个字符,字符串常量是双引号引起的 0 个或若干个字符。
  2. 含意 : 字符常量相当于一个整型值(ASCII 值), 能够加入表达式运算; 字符串常量代表一个地址值(该字符串在内存中寄存地位)。
  3. 占内存大小:字符常量只占 2 个字节; 字符串常量占若干个字节。

(留神:char 在 Java 中占两个字节)

正文有哪几种模式?

Java 中的正文有三种:

  1. 单行正文
  2. 多行正文
  3. 文档正文。

在咱们编写代码的时候,如果代码量比拟少,咱们本人或者团队其余成员还能够很轻易地看懂代码,然而当我的项目构造一旦简单起来,咱们就须要用到正文了。正文并不会执行(编译器在编译代码之前会把代码中的所有正文抹掉, 字节码中不保留正文),是咱们程序员写给本人看的,正文是你的代码说明书,可能帮忙看代码的人疾速天文清代码之间的逻辑关系。因而,在写程序的时候顺手加上正文是一个十分好的习惯。

《Clean Code》这本书明确指出:

代码的正文不是越具体越好。实际上好的代码自身就是正文,咱们要尽量标准和丑化本人的代码来缩小不必要的正文。

若编程语言足够有表达力,就不须要正文,尽量通过代码来论述。

举个例子:

去掉上面简单的正文,只须要创立一个与正文所言同一事物的函数即可

// check to see if the employee is eligible for full benefits
if ((employee.flags & HOURLY_FLAG) && (employee.age > 65))

应替换为

if (employee.isEligibleForFullBenefits())

标识符和关键字的区别是什么?

在咱们编写程序的时候,须要大量地为程序、类、变量、办法等取名字,于是就有了 标识符 。简略来说, 标识符就是一个名字

有一些标识符,Java 语言曾经赋予了其非凡的含意,只能用于特定的中央,这些非凡的标识符就是 关键字 。简略来说, 关键字是被赋予非凡含意的标识 符。比方,在咱们的日常生活中,如果咱们想要开一家店,则要给这个店起一个名字,起的这个“名字”就叫标识符。然而咱们店的名字不能叫“警察局”,因为“警察局”这个名字曾经被赋予了非凡的含意,而“警察局”就是咱们日常生活中的关键字。

Java 语言关键字有哪些?

分类 关键字
访问控制 private protected public
类,办法和变量修饰符 abstract class extends final implements interface native
new static strictfp synchronized transient volatile enum
程序控制 break continue return do while if else
for instanceof switch case default assert
错误处理 try catch throw throws finally
包相干 import package
根本类型 boolean byte char double float int long
short
变量援用 super this void
保留字 goto const

Tips:所有的关键字都是小写的,在 IDE 中会以非凡色彩显示。

default 这个关键字很非凡,既属于程序控制,也属于类,办法和变量修饰符,还属于访问控制。

  • 在程序控制中,当在 switch 中匹配不到任何状况时,能够应用 default 来编写默认匹配的状况。
  • 在类,办法和变量修饰符中,从 JDK8 开始引入了默认办法,能够应用 default 关键字来定义一个办法的默认实现。
  • 在访问控制中,如果一个办法前没有任何修饰符,则默认会有一个修饰符 default,然而这个修饰符加上了就会报错。

⚠️ 留神:尽管 true, false, 和 null 看起来像关键字但实际上他们是字面值,同时你也不能够作为标识符来应用。

官网文档:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/\_keywords.html

自增自减运算符

在写代码的过程中,常见的一种状况是须要某个整数类型变量减少 1 或缩小 1,Java 提供了一种非凡的运算符,用于这种表达式,叫做自增运算符(++)和自减运算符(–)。

++ 和 — 运算符能够放在变量之前,也能够放在变量之后,当运算符放在变量之前时(前缀),先自增 / 减,再赋值;当运算符放在变量之后时(后缀),先赋值,再自增 / 减。例如,当 b = ++a 时,先自增(本人减少 1),再赋值(赋值给 b);当 b = a++ 时,先赋值(赋值给 b),再自增(本人减少 1)。也就是,++a 输入的是 a+1 的值,a++ 输入的是 a 值。用一句口诀就是:“符号在前就先加 / 减,符号在后就后加 / 减”。

continue、break 和 return 的区别是什么?

在循环构造中,当循环条件不满足或者循环次数达到要求时,循环会失常完结。然而,有时候可能须要在循环的过程中,当产生了某种条件之后,提前终止循环,这就须要用到上面几个关键词:

  1. continue:指跳出以后的这一次循环,持续下一次循环。
  2. break:指跳出整个循环体,继续执行循环上面的语句。

return 用于跳出所在办法,完结该办法的运行。return 个别有两种用法:

  1. return;:间接应用 return 完结办法执行,用于没有返回值函数的办法
  2. return value;:return 一个特定值,用于有返回值函数的办法

思考一下:下列语句的运行后果是什么?

    public static void main(String[] args) {
        boolean flag = false;
        for (int i = 0; i <= 3; i++) {if (i == 0) {System.out.println("0");
            } else if (i == 1) {System.out.println("1");
                continue;
            } else if (i == 2) {System.out.println("2");
                flag = true;
            } else if (i == 3) {System.out.println("3");
                break;
            } else if (i == 4) {System.out.println("4");
            }
            System.out.println("xixi");
        }
        if (flag) {System.out.println("haha");
            return;
        }
        System.out.println("heihei");
    }

运行后果:

0
xixi
1
2
xixi
3
haha

办法

什么是办法的返回值? 办法有哪几种类型?

办法的返回值 是指咱们获取到的某个办法体中的代码执行后产生的后果!(前提是该办法可能产生后果)。返回值的作用是接管出后果,使得它能够用于其余的操作!

咱们能够依照办法的返回值和参数类型将办法分为上面这几种:

1. 无参数无返回值的办法

public void f1() {//......}
// 上面这个办法也没有返回值,尽管用到了 return
public void f(int a) {if (...) {
        // 示意完结办法的执行, 下方的输入语句不会执行
        return;
    }
    System.out.println(a);
}

2. 有参数无返回值的办法

public void f2(Parameter 1, ..., Parameter n) {//......}

3. 有返回值无参数的办法

public int f3() {
    //......
    return x;
}

4. 有返回值有参数的办法

public int f4(int a, int b) {return a * b;}

静态方法为什么不能调用非动态成员?

这个须要联合 JVM 的相干常识,次要起因如下:

  1. 静态方法是属于类的,在类加载的时候就会分配内存,能够通过类名间接拜访。而非动态成员属于实例对象,只有在对象实例化之后才存在,须要通过类的实例对象去拜访。
  2. 在类的非动态成员不存在的时候动态成员就曾经存在了,此时调用在内存中还不存在的非动态成员,属于非法操作。

静态方法和实例办法有何不同?

1、调用形式

在内部调用静态方法时,能够应用 类名. 办法名 的形式,也能够应用 对象. 办法名 的形式,而实例办法只有前面这种形式。也就是说, 调用静态方法能够无需创建对象

不过,须要留神的是个别不倡议应用 对象. 办法名 的形式来调用静态方法。这种形式非常容易造成混同,静态方法不属于类的某个对象而是属于这个类。

因而,个别倡议应用 类名. 办法名 的形式来调用静态方法。

public class Person {public void method() {//......}

    public static void staicMethod(){//......}
    public static void main(String[] args) {Person person = new Person();
        // 调用实例办法
        person.method();
        // 调用静态方法
        Person.staicMethod()}
}

2、拜访类成员是否存在限度

静态方法在拜访本类的成员时,只容许拜访动态成员(即动态成员变量和静态方法),不容许拜访实例成员(即实例成员变量和实例办法),而实例办法不存在这个限度。

重载和重写的区别

重载就是同样的一个办法可能依据输出数据的不同,做出不同的解决

重写就是当子类继承自父类的雷同办法,输出数据一样,但要做出有别于父类的响应时,你就要笼罩父类办法

重载

产生在同一个类中(或者父类和子类之间),办法名必须雷同,参数类型不同、个数不同、程序不同,办法返回值和拜访修饰符能够不同。

《Java 核心技术》这本书是这样介绍重载的:

如果多个办法 (比方 StringBuilder 的构造方法) 有雷同的名字、不同的参数,便产生了重载。

StringBuilder sb = new StringBuilder();
StringBuilder sb2 = new StringBuilder("HelloWorld");

编译器必须挑选出具体执行哪个办法,它通过用各个办法给出的参数类型与特定办法调用所应用的值类型进行匹配来挑选出相应的办法。如果编译器找不到匹配的参数,就会产生编译时谬误,因为基本不存在匹配,或者没有一个比其余的更好(这个过程被称为重载解析(overloading resolution))。

Java 容许重载任何办法,而不只是结构器办法。

综上:重载就是同一个类中多个同名办法依据不同的传参来执行不同的逻辑解决。

重写

重写产生在运行期,是子类对父类的容许拜访的办法的实现过程进行从新编写。

  1. 办法名、参数列表必须雷同,子类办法返回值类型应比父类办法返回值类型更小或相等,抛出的异样范畴小于等于父类,拜访修饰符范畴大于等于父类。
  2. 如果父类办法拜访修饰符为 private/final/static 则子类就不能重写该办法,然而被 static 润饰的办法可能被再次申明。
  3. 构造方法无奈被重写

综上:重写就是子类对父类办法的从新革新,内部样子不能扭转,外部逻辑能够扭转。

区别点 重载办法 重写办法
产生范畴 同一个类 子类
参数列表 必须批改 肯定不能批改
返回类型 可批改 子类办法返回值类型应比父类办法返回值类型更小或相等
异样 可批改 子类办法申明抛出的异样类应比父类办法申明抛出的异样类更小或相等;
拜访修饰符 可批改 肯定不能做更严格的限度(能够升高限度)
产生阶段 编译期 运行期

办法的重写要遵循“两同两小一大”(以下内容摘录自《疯狂 Java 讲义》,issue#892):

  • “两同”即办法名雷同、形参列表雷同;
  • “两小”指的是子类办法返回值类型应比父类办法返回值类型更小或相等,子类办法申明抛出的异样类应比父类办法申明抛出的异样类更小或相等;
  • “一大”指的是子类办法的拜访权限应比父类办法的拜访权限更大或相等。

⭐️ 对于 重写的返回值类型 这里须要额定多阐明一下,下面的表述不太清晰精确:如果办法的返回类型是 void 和根本数据类型,则返回值重写时不可批改。然而如果办法的返回值是援用类型,重写时是能够返回该援用类型的子类的。

public class Hero {public String name() {return "超级英雄";}
}
public class SuperMan extends Hero{
    @Override
    public String name() {return "超人";}
    public Hero hero() {return new Hero();
    }
}

public class SuperSuperMan extends SuperMan {public String name() {return "超级超级英雄";}

    @Override
    public SuperMan hero() {return new SuperMan();
    }
}

什么是可变长参数?

从 Java5 开始,Java 反对定义可变长参数,所谓可变长参数就是容许在调用办法时传入不定长度的参数。就比方上面的这个 printVariable 办法就能够承受 0 个或者多个参数。

public static void method1(String... args) {//......}

另外,可变参数只能作为函数的最初一个参数,但其后面能够有也能够没有任何其余参数。

public static void method2(String arg1, String... args) {//......}

遇到办法重载的状况怎么办呢?会优先匹配固定参数还是可变参数的办法呢?

答案是会优先匹配固定参数的办法,因为固定参数的办法匹配度更高。

咱们通过上面这个例子来证实一下。

/**
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 *
 * @author Guide 哥
 * @date 2021/12/13 16:52
 **/
public class VariableLengthArgument {public static void printVariable(String... args) {for (String s : args) {System.out.println(s);
        }
    }

    public static void printVariable(String arg1, String arg2) {System.out.println(arg1 + arg2);
    }

    public static void main(String[] args) {printVariable("a", "b");
        printVariable("a", "b", "c", "d");
    }
}

输入:

ab
a
b
c
d

另外,Java 的可变参数编译后理论会被转换成一个数组,咱们看编译后生成的 class文件就可以看进去了。

public class VariableLengthArgument {public static void printVariable(String... args) {String[] var1 = args;
        int var2 = args.length;

        for(int var3 = 0; var3 < var2; ++var3) {String s = var1[var3];
            System.out.println(s);
        }

    }
    // ......
}

根本数据类型

Java 中的几种根本数据类型理解么?

Java 中有 8 种根本数据类型,别离为:

  • 6 种数字类型:

    • 4 种整数型:byteshortintlong
    • 2 种浮点型:floatdouble
  • 1 种字符类型:char
  • 1 种布尔型:boolean

这 8 种根本数据类型的默认值以及所占空间的大小如下:

根本类型 位数 字节 默认值 取值范畴
byte 8 1 0 -128 ~ 127
short 16 2 0 -32768 ~ 32767
int 32 4 0 -2147483648 ~ 2147483647
long 64 8 0L -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807
char 16 2 ‘u0000’ 0 ~ 65535
float 32 4 0f 1.4E-45 ~ 3.4028235E38
double 64 8 0d 4.9E-324 ~ 1.7976931348623157E308
boolean 1 false true、false

对于 boolean,官网文档未明确定义,它依赖于 JVM 厂商的具体实现。逻辑上了解是占用 1 位,然而理论中会思考计算机高效存储因素。

另外,Java 的每种根本类型所占存储空间的大小不会像其余大多数语言那样随机器硬件架构的变动而变动。这种所占存储空间大小的不变性是 Java 程序比用其余大多数语言编写的程序更具可移植性的起因之一(《Java 编程思维》2.2 节有提到)。

留神:

  1. Java 里应用 long 类型的数据肯定要在数值前面加上 L,否则将作为整型解析。
  2. char a = 'h'char : 单引号,String a = "hello" : 双引号。

这八种根本类型都有对应的包装类别离为:ByteShortIntegerLongFloatDoubleCharacterBoolean

根本类型和包装类型的区别?

  • 成员变量包装类型不赋值就是 null,而根本类型有默认值且不是 null
  • 包装类型可用于泛型,而根本类型不能够。
  • 根本数据类型的局部变量寄存在 Java 虚拟机栈中的局部变量表中,根本数据类型的成员变量(未被 static 润饰)寄存在 Java 虚拟机的堆中。包装类型属于对象类型,咱们晓得简直所有对象实例都存在于堆中。
  • 相比于对象类型,根本数据类型占用的空间十分小。

为什么说是简直所有对象实例呢? 这是因为 HotSpot 虚拟机引入了 JIT 优化之后,会对对象进行逃逸剖析,如果发现某一个对象并没有逃逸到办法内部,那么就可能通过标量替换来实现栈上调配,而防止堆上分配内存

⚠️ 留神:根本数据类型寄存在栈中是一个常见的误区! 根本数据类型的成员变量如果没有被 static 润饰的话(不倡议这么应用,应该要应用根本数据类型对应的包装类型),就寄存在堆中。

class BasicTypeVar{private int x;}

包装类型的缓存机制理解么?

Java 根本数据类型的包装类型的大部分都用到了缓存机制来晋升性能。

Byte,Short,Integer,Long 这 4 种包装类默认创立了数值 [-128,127] 的相应类型的缓存数据,Character 创立了数值在 [0,127] 范畴的缓存数据,Boolean 间接返回 True or False

Integer 缓存源码:

public static Integer valueOf(int i) {if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
        return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
    return new Integer(i);
}
private static class IntegerCache {
    static final int low = -128;
    static final int high;
    static {
        // high value may be configured by property
        int h = 127;
    }
}

Character 缓存源码:

public static Character valueOf(char c) {if (c <= 127) { // must cache
      return CharacterCache.cache[(int)c];
    }
    return new Character(c);
}

private static class CharacterCache {private CharacterCache(){}
    static final Character cache[] = new Character[127 + 1];
    static {for (int i = 0; i < cache.length; i++)
            cache[i] = new Character((char)i);
    }

}

Boolean 缓存源码:

public static Boolean valueOf(boolean b) {return (b ? TRUE : FALSE);
}

如果超出对应范畴依然会去创立新的对象,缓存的范畴区间的大小只是在性能和资源之间的衡量。

两种浮点数类型的包装类 Float,Double 并没有实现缓存机制。

Integer i1 = 33;
Integer i2 = 33;
System.out.println(i1 == i2);// 输入 true

Float i11 = 333f;
Float i22 = 333f;
System.out.println(i11 == i22);// 输入 false

Double i3 = 1.2;
Double i4 = 1.2;
System.out.println(i3 == i4);// 输入 false

上面咱们来看一下问题。上面的代码的输入后果是 true 还是 false 呢?

Integer i1 = 40;
Integer i2 = new Integer(40);
System.out.println(i1==i2);

Integer i1=40 这一行代码会产生装箱,也就是说这行代码等价于 Integer i1=Integer.valueOf(40)。因而,i1 间接应用的是缓存中的对象。而Integer i2 = new Integer(40) 会间接创立新的对象。

因而,答案是 false。你答对了吗?

记住:所有整型包装类对象之间值的比拟,全副应用 equals 办法比拟

主动装箱与拆箱理解吗?原理是什么?

什么是主动拆装箱?

  • 装箱:将根本类型用它们对应的援用类型包装起来;
  • 拆箱:将包装类型转换为根本数据类型;

举例:

Integer i = 10;  // 装箱
int n = i;   // 拆箱

下面这两行代码对应的字节码为:

   L1

    LINENUMBER 8 L1

    ALOAD 0

    BIPUSH 10

    INVOKESTATIC java/lang/Integer.valueOf (I)Ljava/lang/Integer;

    PUTFIELD AutoBoxTest.i : Ljava/lang/Integer;

   L2

    LINENUMBER 9 L2

    ALOAD 0

    ALOAD 0

    GETFIELD AutoBoxTest.i : Ljava/lang/Integer;

    INVOKEVIRTUAL java/lang/Integer.intValue ()I

    PUTFIELD AutoBoxTest.n : I

    RETURN

从字节码中,咱们发现装箱其实就是调用了 包装类的 valueOf() 办法,拆箱其实就是调用了 xxxValue()办法。

因而,

  • Integer i = 10 等价于 Integer i = Integer.valueOf(10)
  • int n = i 等价于 int n = i.intValue();

留神:如果频繁拆装箱的话,也会重大影响零碎的性能。咱们应该尽量避免不必要的拆装箱操作。

private static long sum() {
    // 应该应用 long 而不是 Long
    Long sum = 0L;
    for (long i = 0; i <= Integer.MAX_VALUE; i++)
        sum += i;
    return sum;
}

参考

  • https://stackoverflow.com/que…
  • https://www.educba.com/oracle…
  • https://stackoverflow.com/que…
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