前言
上一篇文章 中介绍了 Java 变量和数据类型,那么如何对他们进行运行算呢?这一节就来看看 Java 中的运算!
本文次要内容:
- 算术运算符
- 关系运算符
- 位运算符
- 逻辑运算符
- 赋值运算符
- 条件运算符
好了,话不多说,开始正式内容吧!
算术运算符
常见的算术运算符次要有下表中的几种,次要是针对整型和浮点类型的运算。
操作符 | 形容 |
---|---|
+ |
加法 – 相加运算符两侧的值 |
- |
减法 – 左操作数减去右操作数 |
* |
乘法 – 相乘操作符两侧的值 |
/ |
除法 – 左操作数除以右操作数 |
% |
取余 – 左操作数除以右操作数的余数 |
++ |
自增: 操作数的值减少 1 |
-- |
自减: 操作数的值缩小 1 |
留神 :++
和 --
能够放在操作数之前,也能够放在操作数之后; 位于操作数之前时,先自增 / 减,再赋值;位于操作数之后,先赋值,再自增 / 减 ;总结起来就是 符号在前就先加 / 减,符号在后就后加 / 减。
以下是局部算术运算符的示例以及运行后果:
/**
* @author : cunyu
* @version : 1.0
* @className : Main
* @date : 2021/4/15 9:43
* @description : 算术运算符演示
*/
public class Main {public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
int num2 = 20;
int num3 = 30;
int num4 = 40;
System.out.println("num1 + num2 =" + (num1 + num2));
System.out.println("num1 - num2 =" + (num1 - num2));
System.out.println("num1 * num2 =" + (num1 * num2));
System.out.println("num2 / num1 =" + (num2 / num1));
System.out.println("num2 % num1 =" + (num2 % num1));
System.out.println("num3 % num1 =" + (num3 % num1));
System.out.println("num1++ =" + (num1++));
System.out.println("num1-- =" + (num1--));
// 查看 ++ 在操作数前后地位时后果的不同
System.out.println("num4++ =" + (num4++));
System.out.println("++num4 =" + (++num4));
}
}
关系运算符
关系运算符次要是指两个数据间的关系,两者之间的比拟后果用逻辑值来示意,罕用来比拟判断两个变量或常量的大小。常见的关系运算符及含意如下表:
运算符 | 形容 |
---|---|
== |
查看如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真 |
!= |
查看如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真 |
> |
查看左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真 |
< |
查看左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真 |
>= |
查看左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真 |
<= |
查看左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真 |
以下是局部关系运算符的示例以及运行后果:
/**
* @author : cunyu
* @version : 1.0
* @className : Main
* @date : 2021/4/15 9:45
* @description : 关系运算符
*/
public class Main {public static void main(String[] args) {
int num1 = 100;
int num2 = 220;
System.out.println("num1 == num2 =" + (num1 == num2));
System.out.println("num1 != num2 =" + (num1 != num2));
System.out.println("num1 > num2 =" + (num1 > num2));
System.out.println("num2 < num1 =" + (num2 < num1));
System.out.println("num2 <= num1 =" + (num2 <= num1));
System.out.println("num2 >= num1 =" + (num2 >= num1));
}
}
位运算符
位运算符次要用来对操作数二进制的位进行运算,其运算后果是整型的。常见的位运算符及性能形容如下表所示:
操作符 | 形容 | |
---|---|---|
& |
如果绝对应位都是 1,则后果为 1,否则为 0 | |
` | ` | 如果绝对应位都是 0,则后果为 0,否则为 1 |
^ |
如果绝对应位值雷同,则后果为 0,否则为 1 | |
〜 |
按位取反运算符翻转操作数的每一位,即 0 变成 1,1 变成 0 | |
<< |
按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数 | |
>> |
按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数 | |
>>> |
按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,挪动失去的空位以零填充 |
以下是局部位运算符的示例以及运行后果:
/**
* @author : cunyu
* @version : 1.0
* @className : Main
* @date : 2021/4/15 10:02
* @description : 位运算符
*/
public class Main {public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
int num2 = 20;
System.out.println("num1 & num2 =" + (num1 & num2));
System.out.println("num1 | num2 =" + (num1 | num2));
System.out.println("num1 ^ num2 =" + (num1 ^ num2));
System.out.println("~ num2 =" + (~num2));
System.out.println("num1 << 2 =" + (num1 << 2));
System.out.println("num1 >> 2 =" + (num1 >> 2));
System.out.println("num1 >>> 2 =" + (num1 >>> 2));
}
}
逻辑运算符
逻辑运算符通过将关系表达式连接起来,从而组成一个简单的逻辑表达式,从而判断程序中的表达式是否成立,其后果返回 true
或 false
。
操作符 | 形容 | ||
---|---|---|---|
&& |
称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真 | ||
` | ` | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真 | |
! |
称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为 true ,则逻辑非运算符将失去 false |
以下是逻辑运算符的示例以及运行后果:
/**
* @author : cunyu
* @version : 1.0
* @className : Main
* @date : 2021/4/15 10:07
* @description : 逻辑运算符
*/
public class Main {public static void main(String[] args) {
boolean positive = true;
boolean negative = false;
System.out.println("positive && negative =" + (positive && negative));
System.out.println("positive || negative =" + (positive || negative));
System.out.println("!(positive || negative) =" + !(positive || negative));
}
}
赋值运算符
赋值运算符示意一个动作,将其右侧的值送到左侧的变量中。常见的赋值运算符及含意如下表所示:
操作符 | 形容 | |
---|---|---|
= |
简略的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 | |
+= |
加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 | |
-= |
减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 | |
*= |
乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 | |
/= |
除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 | |
%= |
取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 | |
<< = |
左移位赋值运算符 | |
>>= |
右移位赋值运算符 | |
&= |
按位与赋值运算符 | |
^= |
按位异或赋值操作符 | |
` | =` | 按位或赋值操作符 |
以下是局部赋值运算符的示例以及运行后果:
/**
* @author : cunyu
* @version : 1.0
* @className : Main
* @date : 2021/4/15 10:13
* @description : 赋值运算符
*/
public class Main {public static void main(String[] args) {
int num1 = 100;
int num2 = 1000;
System.out.println("num1 + num2 =" + (num1 + num2));
System.out.println("num1 += num2 =" + (num1 += num2));
System.out.println("num1 - num2 =" + (num1 - num2));
System.out.println("num1 -= num2 =" + (num1 -= num2));
System.out.println("num1 * num2 =" + (num1 * num2));
System.out.println("num1 *= num2 =" + (num1 *= num2));
System.out.println("num1 & num2 =" + (num1 & num2));
System.out.println("num1 &= num2 =" + (num1 &= num2));
}
}
条件运算符(? :)
也叫作三元运算符,共有 3 个操作数,且须要判断布尔表达式的值,罕用来取代某个 if-else
语句。其语法结构如下所示:
variable x = (expression) ? value if true : value if false
以下是条件运算符的示例以及运行后果:
/**
* @author : cunyu
* @version : 1.0
* @className : Main
* @date : 2021/4/15 10:18
* @description : 条件运算符
*/
public class Main {public static void main(String[] args) {
int num1 = 30;
int num2 = 300;
int result = num1 > num2 ? num1 : num2;
System.out.println("The max between num1 and num2 is" + result);
}
}
instanceof
用于操作对象实例,查看该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型),其语法结构如下。该知识点波及到类与对象,此处就不做开展,等到后边学习类与对象之后,就能了解了。
(Object reference variable) instanceof (class/interface type)
equals() 和 ==
==
根本数据类型用 ==
比拟的是值,而 用于援用数据类型时判断两个对象的内存地址是否相等,即两对象是否是同一个对象;
实质来讲,因为 Java 中只有值传递,所以不论是根本数据类型还是援用数据类型,比拟的其实都是值,只不过援用类型变量存的值是对象的地址;
equals()
作用也是判断两个对象是否相等,然而 不能用于根本数据类型变量的比拟。存在于 Object()
类中,所以所有类都具备 equals()
办法存在两种应用状况:
- 类未笼罩
equals()
办法:此时通过equals()
比拟该类的两个对象时,等价于==
比拟这两个对象,默认应用Object
类中的equals()
办法; - 类笼罩了
equals()
办法:一旦笼罩了该办法,则用来比拟两个对象的内容是否相等,如咱们罕用的String、BitSet、Data、File
就笼罩了equals()
办法;
/**
* @author : cunyu
* @version : 1.0
* @className : Main
* @date : 2021/4/15 13:26
* @description : == 和 equals 用法
*/
public class Main {public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
int num2 = 10;
int num3 = 20;
String str1 = "村雨遥";
String str2 = new String("村雨遥");
// == 用于根本数据类型,用于比拟两者是否相等
System.out.println("num1 == num2:" + (num1 == num2)); // true
System.out.println("num3 == num3:" + (num2 == num3)); // false
// 而用于援用类型则示意两者是否指向同一对象
System.out.println("str1 == str2:" + (str1 == str2)); // false
// equals 用于比拟援用类型是否内容是否雷同
System.out.println("str1 equals str2:" + str1.equals(str2)); // true
// equals 不能用于根本数据类型比拟
// System.out.println(num1.equals(num2));
}
}
总结
好了,以上就是无关操作符系列的相干知识点了。老规矩,如果您感觉对您有所帮忙,那就点个赞吧 🥳.
对于文中所脱漏或者存在谬误的知识点,也欢送大家评论斧正呀!