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1. 原子操作类有哪些
2. 根本类型原子类
3. 数组类型原子类
4. 援用类型原子类
5. 对象的属性批改原子类
6.LongAdder 原理剖析
7.LongAdder 源码解读
8. 总结
1. 原子操作类有哪些
JAVA 并发编程——CAS 概念以及 ABA 问题咱们通过以前这篇博客,基础性地理解了一下 CAS 的概念以及 ABA 的用法,而且应用了一下根本的 AtomicInteger 类,对原子援用类有了一个初步的理解。明天咱们来零碎归类一下原子援用类:
2. 根本类型原子类
首先是根本类型原子类:
这是咱们之前的博客介绍过的,咱们就列举一下咱们常常应用的 api:
public final int get() // 获取以后的值
public final int getAndSet(int newValue)// 获取以后的值,并设置新的值,cas
public final int getAndIncrement()// 获取以后的值,并自增,cas
public final int getAndDecrement() // 获取以后的值,并自减,cas
public final int getAndAdd(int delta) // 获取以后的值,并加上预期的值
boolean compareAndSet(int expect, int update) // 如果输出的数值等于预期值,则以原子形式将该值设置为输出值(update)
无非就是应用了 cas,对数据的操作进行了原子性校验,这样多线程操作数据的时候就不会失落操作了。
3. 数组类型原子类
这一组 api 也比较简单
AtomicIntegerArray atomicIntegerArray = new AtomicIntegerArray(new int[5]);// 创立数组
atomicIntegerArray.getAndSet(0,1122);
atomicIntegerArray.getAndIncrement(1);
public class AtomicIntegerArrayDemo {public static void main(String[] args) {
// 初始化一个数组
AtomicIntegerArray atomicIntegerArray = new AtomicIntegerArray(new int[5]);
//AtomicIntegerArray atomicIntegerArray = new AtomicIntegerArray(5);
//AtomicIntegerArray atomicIntegerArray = new AtomicIntegerArray(new int[]{1,2,3,4,5});
// 打印一下看看原始值
for(int i =0;i<atomicIntegerArray.length();i++){System.out.println(atomicIntegerArray.get(i));
}
System.out.println();
System.out.println();
System.out.println();
int tmpInt = 0;
// 把下标为 0 的值换成 1122
tmpInt = atomicIntegerArray.getAndSet(0, 1122);
// 获取下标为 0 的值
System.out.println(tmpInt + "\t" + atomicIntegerArray.get(0));
// 将下标为 1 的值进行 +1
atomicIntegerArray.getAndIncrement(1);
atomicIntegerArray.getAndIncrement(1);
tmpInt = atomicIntegerArray.getAndIncrement(1);
System.out.println(tmpInt + "\t" + atomicIntegerArray.get(1));
}
}
4. 援用类型原子类
这个类,咱们在 JAVA 并发编程——CAS 概念以及 ABA 问题里介绍过,就是将这个值设置一个版本号,能够解决 ABA 问题。
5. 对象的属性批改原子类
这个类比拟有意思,咱们来介绍一下:
咱们应用这几个类的目标就是要以一种线程平安的形式,操作非线程安全类的某些字段 :比方操作一个 Account(账户类) 中的 Balance(余额)字段,因为其它字段比方 username(用户名)不容易更改,咱们只须要对 Balance 进行加锁就行了。
留神:
1)更新的对象属性必须应用 public volatile 修饰符。
2)应用静态方法 newUpdater()创立一个更新器,并且须要设置想要更新的类和属性。
@Data
public class BankAccount {
private volatile int money;
public void transferMoney(BankAccount bankAccount) {
// 创立一个更新器
AtomicIntegerFieldUpdater<BankAccount> integerFieldUpdater = AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(BankAccount.class,"money");
integerFieldUpdater.incrementAndGet(bankAccount);
}
}
public class AtomicIntegerFieldUpdaterDemo {public static void main(String[] args) {BankAccount bankAccount = new BankAccount();
for (int i = 1; i<=1000;i++){
int finalI = i;
new Thread(() -> {bankAccount.transferMoney(bankAccount);
}, String.valueOf(i)).start();}
// 暂停毫秒
try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
System.out.println(bankAccount.getMoney());
}
}
6.LongAdder 原理剖析
接下来介绍一下最重要的一个类:LongAdder!
咱们都晓得,如果在并发的状况下,做一个点赞计数器,能够应用 AtomicInteger,它采纳自旋的乐观锁形式,进行自增,然而如果并发量更大一点,就会让很多线程取抢占 AtomicInteger,造成线程空转,这个时候,咱们能够应用 LongAdder!
LongAdder 的性能比 AtomicInteger 高出很多,咱们能够先来比照着看一下这两个类的性能:
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
import java.util.concurrent.atomic.LongAccumulator;
import java.util.concurrent.atomic.LongAdder;
public class LongAdderDemo {
static class ClickNumberNet {
int number = 0;
// 应用 synchronized 锁进行自增
public synchronized void clickBySync() {number++;}
AtomicLong atomicLong = new AtomicLong(0);
// 应用原子类进行自增
public void clickByAtomicLong() {atomicLong.incrementAndGet();
}
LongAdder longAdder = new LongAdder();
// 应用 longAdder 进行自增
public void clickByLongAdder() {longAdder.increment();
}
LongAccumulator longAccumulator = new LongAccumulator((x, y) -> x + y, 0);
// 应用 longAccumulator(自定义自增函数内容)进行自增
public void clickByLongAccumulator() {longAccumulator.accumulate(1);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {ClickNumberNet clickNumberNet = new ClickNumberNet();
long startTime;
long endTime;
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(50);
CountDownLatch countDownLatch2 = new CountDownLatch(50);
CountDownLatch countDownLatch3 = new CountDownLatch(50);
CountDownLatch countDownLatch4 = new CountDownLatch(50);
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= 50; i++) {new Thread(() -> {
try {for (int j = 1; j <= 100 * 10000; j++) {clickNumberNet.clickBySync();
}
} finally {countDownLatch.countDown();
}
}, String.valueOf(i)).start();}
countDownLatch.await();
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("synchronized----costTime:" + (endTime - startTime) + "毫秒" + "\t clickBySync result:" + clickNumberNet.number);
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= 50; i++) {new Thread(() -> {
try {for (int j = 1; j <= 100 * 10000; j++) {clickNumberNet.clickByAtomicLong();
}
} finally {countDownLatch2.countDown();
}
}, String.valueOf(i)).start();}
countDownLatch2.await();
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("AtomicInteger----costTime:" + (endTime - startTime) + "毫秒" + "\t clickByAtomicLong result:" + clickNumberNet.atomicLong);
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= 50; i++) {new Thread(() -> {
try {for (int j = 1; j <= 100 * 10000; j++) {clickNumberNet.clickByLongAdder();
}
} finally {countDownLatch3.countDown();
}
}, String.valueOf(i)).start();}
countDownLatch3.await();
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("LongAdder----costTime:" + (endTime - startTime) + "毫秒" + "\t clickByLongAdder result:" + clickNumberNet.longAdder.sum());
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= 50; i++) {new Thread(() -> {
try {for (int j = 1; j <= 100 * 10000; j++) {clickNumberNet.clickByLongAccumulator();
}
} finally {countDownLatch4.countDown();
}
}, String.valueOf(i)).start();}
countDownLatch4.await();
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("LongAccumulator----costTime:" + (endTime - startTime) + "毫秒" + "\t clickByLongAccumulator result:" + clickNumberNet.longAccumulator.longValue());
}
}
运行后果为:
咱们发现,LongAdder 的性能是 AtomicInteger 类性能的 十倍!咱们来看一下为什么 LongAdder 能这么快。
咱们从源码的形容中能够看出:当应用少的并发来操作这个 LongAdder 类的时候,LongAdder 和 AtomicLong 领有 差不多的 性能,当并发量大的时候,LongAdder 的 性能会高很 多,因为 LongAdder破费了更多的空间。
也就是说,LongAdder 采取的是用空间换工夫的办法来晋升了统计速度。
咱们顺便来看一下 LongAdder 的父类 Striped64:
Striped64 用了一个 Cell 数组和 base 以及 cellsBusy,咱们来看一下上面这个形容和这张原理图,咱们就能大略明确 LongAdder 的底层原理了:
LongAdder 的基本思路就是 扩散热点 , 将 value 值扩散到一个 Cell 数组中,不同线程会命中到数组的不同槽位外面,各个线程对本人槽中的那个值进行 CAS 操作,这样热点就被扩散了,抵触的概率就会小很多,如果要获取真正的 long 值,只有将各个槽的变量累计加回就能够了。
sum()办法会将 所有 cell 数组中的 value 和 base 累加作为返回值,核心思想就是将 AtomicLong 的一个 value 的更新压力分到多个 value 当中去,以空间换工夫,从而降级更新热点。
数学表白公式:
7.LongAdder 源码解读
说了这么多,咱们来看看 LongAdder 的源码:
public void add(long x) {
//cs 示意 cell 的援用,b 示意 base 的值,v 示意期望值,m 示意 cell 数组的长度,c 示意命中 cell 的单元格
Cell[] cs; long b, v; int m; Cell c;
// 首次操作线程,cell 必定为空,去走 cas,失败的时候才会走到 if 外面
// 如果 cell 不为空,则必定产生过竞争强烈的景象,进入 if
// 如果 cas 失败,则竞争必定也强烈,进入 if
if ((cs = cells) != null || !casBase(b = base, b + x)) {
// 不是竞争强烈的 true 代表无竞争,false 代表竞争积攒
boolean uncontended = true;
//1. 如果 cell 数组为空,则要进入初始化,进入办法(初始化 cell 数组)//2. 如果数组长度小于 0,则进入初始化(初始化 cell 数组)(个别不会进入这个条件)//3.getProbe()是通过算法返回这个线程应该落在哪个槽,如果这个槽还没初始化,则进入这个办法,初始化 cell
//4. 如果这个槽 cas 失败,则进入这个办法(去扩容)if (cs == null || (m = cs.length - 1) < 0 ||
(c = cs[getProbe() & m]) == null ||
!(uncontended = c.cas(v = c.value, v + x)))
longAccumulate(x, null, uncontended);
}
}
final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn,
boolean wasUncontended) {
int h;
// 如果线程还未随机调配哈希值,给调配一个
if ((h = getProbe()) == 0) {ThreadLocalRandom.current(); // force initialization
h = getProbe();
wasUncontended = true;
}
boolean collide = false; // True if last slot nonempty
done: for (;;) { // 自旋
Cell[] cs; Cell c; int n; long v;
if ((cs = cells) != null && (n = cs.length) > 0) {if ((c = cs[(n - 1) & h]) == null) {// 如果命中了一个槽位,这个槽位还未初始化
if (cellsBusy == 0) { // Try to attach new Cell
Cell r = new Cell(x); // Optimistically create
if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {// 双重查看锁
try { // Recheck under lock
Cell[] rs; int m, j;
if ((rs = cells) != null &&
(m = rs.length) > 0 &&
rs[j = (m - 1) & h] == null) {rs[j] = r;
break done;
}
} finally {cellsBusy = 0;}
continue; // Slot is now non-empty
}
}
collide = false;
}
else if (!wasUncontended) // CAS already known to fail
wasUncontended = true; // Continue after rehash
else if (c.cas(v = c.value,
(fn == null) ? v + x : fn.applyAsLong(v, x)))// 对某一个槽位进行 cas
break;
else if (n >= NCPU || cells != cs)// 容量曾经超过 CPU 核数,不能扩容
collide = false; // At max size or stale
else if (!collide)
collide = true;
else if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {// 扩容操作
try {if (cells == cs) // Expand table unless stale
cells = Arrays.copyOf(cs, n << 1);
} finally {cellsBusy = 0;}
collide = false;
continue; // Retry with expanded table
}
h = advanceProbe(h);
}
else if (cellsBusy == 0 && cells == cs && casCellsBusy()) {// 初始化 cell 数组
try { // Initialize table
if (cells == cs) {Cell[] rs = new Cell[2];
rs[h & 1] = new Cell(x);
cells = rs;
break done;
}
} finally {cellsBusy = 0;}
}
// Fall back on using base
// 如果全副操作都失败,进行 casBase, 兜底操作
else if (casBase(v = base,
(fn == null) ? v + x : fn.applyAsLong(v, x)))
break done;
}
}
8. 总结
明天咱们学习了原子操作类以及 LongAdder 源码剖析,
根本类型原子类咱们平时最相熟,应用乐观锁。
数组类型原子类能够操作数组。
援用类型原子类带版本号,能够解决 aba 问题。
对象的属性批改原子类,能够让加锁的粒度更细。
LongAdder 是每个线程领有本人的槽,各个线程个别只对本人槽中的那个值进行 CAS 操作。