关于java:Java版赫夫曼编码

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目录

1、赫夫曼编码

 1、1 赫夫曼编码的根本介绍

 1、2 通信畛域中信息的解决形式

      1、2、1 定长编码

      1、2、2 变长编码

       1、2、3 赫夫曼编码


1、赫夫曼树编码

1、1 赫夫曼编码的根本介绍

赫夫曼编码是一种编码方式,也是—种程序算法;赫夫曼编码是赫夫曼树在电讯通信中的经典的利用之—;赫夫曼编码宽泛地用于数据文件压缩,其压缩率个别在 20%~90% 之间;赫夫曼码是可变字长编码的一种,Huffman 于 1952 年提出一种编码方法,称之为最佳编码。

1、2 通信畛域中信息的解决形式

1、2、1 定长编码

咱们列举通信畛域中信息的解决形式 - 定长编码,假如我要发送一句话给他人“the virus mutated and became weaker and weaker”,依照定长编码的形式,这句话转化成二进制编码后长度是多少呢?咱们先给出一张 Ascill 编码表,如图 1 所示;

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图 1

空格(图 1 未给出空格)的十进制 Ascill 编码是 32,二进制 Ascill 编码是 00100000;看图 1,a 的十进制 Ascill 编码是 97,二进制 Ascill 编码是 01100001;看懂了图 1 的 a 字符 Ascill 编码,其余字符的 Ascill 编码也应该能看懂了吧?图 1 中的其余字符 Ascill 编码我不再一一形容,但不管怎么看图 1 中的字符,它的二进制 Ascill 编码都是 8 位。咱们把下面要发送的一句话放在记事本统计一下字符数,如图 2 所示;

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                                                   图 2


看图 2,发送的这句话字符长度是 46 个;而后再看图 1 字符二进制的 Ascill 码,一个字符占 8 位,所以发送的这句话换成二进制,长度就是 46 X 8 = 368。

1、2、2 变长编码

假如我要发送一句话给他人也是“the virus mutated and became weaker and weaker”,要进行传输的过程,必定是要转换成二进制编码的,用变长编码的形式能够缩小字节所占用的内存;好,咱们当初开始进行变长编码剖析,咱们先把“the virus mutated and became weaker and weaker”这句话中每个字符呈现的个数用表格列举进去,如下表 1 所示;

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好,咱们当初对表 1 的字符进行二进制编码,原则上呈现次数越多的,编码就越小;例如,字符 e,呈现的次数是最多的,咱们把它的编码弄成 0,好了,当初咱们也把表 1 的字符弄一个编码表进去,如表 2 所示;

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咱们把“the virus mutated and became weaker and weaker”这句话,全副转换成用表 2 中的二进制编码表示,失去表 3;

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表 3 中的字符装不下那么多,我就省略了;“the virus mutated and became weaker and weaker”这句话依照表 2 的规定转换成二进制编码就是 1001101011011110011111111011000111100101000101110110101111110100001010000110010101010011110110101110010101010011;把这串二进制编码放入记事本总计其长度,失去如图 3 的长度统计;

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                       图 3


二进制长度为 112,绝对于定长编码来说,“the virus mutated and became weaker and weaker”这句话的压缩率为(368-112)/ 368 X 100% = 70%,然而咱们解码的时候就麻烦了,比方结尾的编码是解码成 10 呢还是 101,如果是解码成 10 就变成字母 a 了,就解码错了。

1、2、3 赫夫曼编码

赫夫曼编码应用了定长编码和变长编码的一些长处,例如它要用到十进制的 Ascill 码和用到字符呈现的次数作为二进制编码,这样就能够做到压缩字节码又能够解码无损失。好,咱们当初先画一棵含有赫夫曼编码的一棵树,不便上面说的内容好了解,如图 3 所示;

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看图 3,节点右边的门路就用 0 示意,左边的门路用 1 示意,a 字符的编码是 10。

咱们持续应用“the virus mutated and became weaker and weaker”这句话进行传输,这次咱们用赫夫曼编码,步骤如下所示;

(1)还是应用表 1 中字符。

(2)将表 1 中字符呈现的次数作为权值构建赫夫曼树(构建赫夫曼树的过程能够看 Java 版赫夫曼树这篇文章)。

(3)依据赫夫曼树,向左的门路为 0,向右的门路为 1,咱们要发送的字符串中字符二进制编码如表 2 所示。

(4)用十进制的 Ascill 码作为叶子节点的 data 值,用节点的权值转化为二进制码。

(5)构建成赫夫曼编码的这棵树必定是赫夫曼树,最初依据赫夫曼编码使得“the virus mutated and became weaker and weaker”这句话转化成二进制码是:1000101111001100011101111010110110000010000100100010101000101001010111100

好,咱们当初代码实现一把;

(1)创立一个节点类 Node:

/**

  • Node 实现 Comparable 是为了让 Node 对象继续排序 Collections 汇合排序
    */

public class Node implements Comparable<Node>{
private Byte data;// 寄存十进制的 Ascill 码,比 ‘a’ 字符,那么 Ascill 码就是 97
private int weight;// 权值
private Node left;// 左孩子
private Node right;// 右孩子
@Override
public int compareTo(Node arg0) {

// 从小到大排序
return this.weight - arg0.weight;

}
public Node(Byte data, int weight) {

super();
this.data = data;
this.weight = weight;

}

public Byte getData() {

return data;

}

public Node getLeft() {

return left;

}
public void setLeft(Node left) {

this.left = left;

}
public Node getRight() {

return right;

}
public void setRight(Node right) {

this.right = right;

}

public int getWeight() {

return weight;

}

}

(2)创立一个生成赫夫曼编码的类 Test:

public class Test {

Node root;

public static void main(String[] args) {

String s = "the virus mutated and became weaker and weaker";
byte[] bs = s.getBytes();
System.out.println("s 的长度为:" + s.length());
Test test = new Test();
List<Node> list = test.getNode(bs);
test.root = test.createHuffmanTree(list);

// 生成赫夫曼编码表,将 赫夫曼编码表 寄存到 huffumanCodes 中
test.getCodes(test.root, "", test.sb);

s = "";
for (Map.Entry<Byte, String> map : test.huffumanCodes.entrySet()){s = s + map.getValue();
}

System.out.println("s 依据赫夫曼编码而生成对应的二进制码是" + s);

}

// 拼接赫夫曼树的节点的门路,节点的左门路用“0”示意,右门路用“1”示意
StringBuilder sb = new StringBuilder();

Map<Byte,String> huffumanCodes = new HashMap<Byte,String>();

// 生成赫夫曼编码表
/**

  • @param node 传入的节点
  • @param code 节点的左门路用“0”示意,右门路用“1”示意
  • @param sb 拼接 code
  • @return
    */

private void getCodes(Node node,String code,StringBuilder sb) {

StringBuilder sb2 = new StringBuilder(sb);

// 将 code 退出到 sb2 中
sb2.append(code);
if (node != null) {
  
  // 非叶子节点
  if (node.getData() == null) {
    
    // 向左递归解决
    getCodes(node.getLeft(), "0", sb2);
    
    // 向右递归解决
    getCodes(node.getRight(), "1", sb2);
    
    // 是叶子节点
  } else {huffumanCodes.put(node.getData(), sb2.toString());
  }
}

}

private List<Node> getNode(byte[] bs) {

ArrayList<Node> list = new ArrayList<Node>();

// 统计 byte 呈现的次数
Map<Byte,Integer> map = new HashMap<Byte,Integer>();

for (int i = 0; i<bs.length; i++) {Integer count = map.get(bs[i]);
  
  // 第一次寄存该字节
  if (count == null) {map.put(bs[i],1);
  } else {map.put(bs[i], count + 1);
  }
}

for (Map.Entry<Byte, Integer> entry : map.entrySet()) {Byte data = entry.getKey();
  int weight = entry.getValue();
  Node node = new Node(data,weight);
  list.add(node);
}
return list;

}

// 创立赫夫曼树
private Node createHuffmanTree(List<Node> list) {

  while (list.size() > 1) {

    // 排序,从小到大排序
    Collections.sort(list);

    // System.out.println("list =" + list);

    /**
     * 这个肯定是权值最小的节点
     */
    Node minNode = list.get(0);

    /**
     * 除了 minNode 节点,该节点就是权值最小的节点,只是该节点比 minNode 节点大,比其余节点都小
     */
    Node secondMinNode = list.get(1);

    /**
     * 构建一棵新的二叉树
     */
    Node parentNode = new Node(null,minNode.getWeight()
        + secondMinNode.getWeight());
    parentNode.setLeft(minNode);
    parentNode.setRight(secondMinNode);

    /**
     * 从 list 汇合中删除 2 棵曾经构建成一棵二叉树的 2 个节点
     */
    list.remove(minNode);
    list.remove(secondMinNode);

    /**
     * 将新的二叉树的父节点退出到 list 汇合中
     */
    list.add(parentNode);
  }

  /**
   * 构建完哈夫曼树后,list 汇合中的第一个节点必定是根节点
   */
  return list.get(0);
}

}

日志打印如下所示:

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从日志能够看出,跟咱们下面所说的后果,依据赫夫曼编码转化成二进制码是一样的;这里说的是赫夫曼编码,下一篇会写赫夫曼解码,敬请期待。

正文完
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