简易版 相亲 APP
- 实现如下成果:
- 如果喜爱就点击上面的“联系方式 ”,不喜爱就点击“ 下一个”
1. 布局实现
- 新建我的项目:
MakeFriendsApplication
- 把以下九个
girl
图片复制到media
文件夹下
- 有须要下面图片素材的小伙伴能够自取:https://www.aliyundrive.com/s…
- 当然也能够本人在网上找,图片信息如下:
- 能够在下面的实现看到布局是由:一个图片 + 三个文本 + 两个按钮 组成的
- 布局实现:
ability_main
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DirectionalLayout
xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
ohos:height="match_parent"
ohos:width="match_parent"
ohos:alignment="center"
ohos:orientation="vertical">
<Image
ohos:id="$+id:img"
ohos:height="match_content"
ohos:width="match_content"
ohos:image_src="$media:girl1"/>
<Text
ohos:id="$+id:name"
ohos:height="50vp"
ohos:width="150vp"
ohos:text="姓名:王美花"
ohos:text_size="20fp"/>
<Text
ohos:id="$+id:age"
ohos:height="50vp"
ohos:width="150vp"
ohos:text="年龄:29"
ohos:text_size="20fp"/>
<Text
ohos:id="$+id:address"
ohos:height="50vp"
ohos:width="150vp"
ohos:text="地址:南京"
ohos:text_size="20fp"/>
<Button
ohos:id="$+id:next"
ohos:height="50vp"
ohos:width="150vp"
ohos:background_element="#92D050"
ohos:text="下一个"
ohos:text_size="20fp"
ohos:text_color="#FFFFFF"/>
<Button
ohos:id="$+id:get"
ohos:height="50vp"
ohos:width="150vp"
ohos:background_element="#92D050"
ohos:text="获取联系方式"
ohos:text_size="20fp"
ohos:text_color="#FFFFFF"
ohos:top_margin="10vp"/>
</DirectionalLayout>
- 运行:
2. 外围业务逻辑实现
- 先找到组件对象
- 业务:点击了按钮“下一个 ”就要批改下面的信息,能不能把下面的信息看作成一个整体的对象?
当初有 9 个相亲对象,点击“下一个”的时候,就会随机把一个相亲对象的信息去显示在下面。 - 创立一个 Javabean 类去形容女朋友信息,有了 Javabean 类后能力在代码中创建对象
- 在
domain
中新建类名为:GirlFriend
,在类中的属性有哪些? - 如:图片、姓名、地址、年龄都是 GirlFriend 类中的属性
- 在资源管理器中获取图片,发现
girl
图片是int
类型的
- 所以在 JavaBean 中
GirlFriend
类中图片类型应用int
类型
- 其余属性应用对应的类型
- 最初生成规范的 JavaBean 即可
package com.xdr630.makefriendsapplication.domain;
public class GirlFriend {
// 照片
private int photoID;
// 姓名
private String name;
// 年龄
private int age;
// 地址
private String address;
// 空参 + 全参:alt + insert
public GirlFriend() {}
public GirlFriend(int photoID, String name, int age, String address) {
this.photoID = photoID;
this.name = name;
this.age = age;
this.address = address;
}
public int getPhotoID() {return photoID;}
public void setPhotoID(int photoID) {this.photoID = photoID;}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public int getAge() {return age;}
public void setAge(int age) {this.age = age;}
public String getAddress() {return address;}
public void setAddress(String address) {this.address = address;}
}
- 创立好了 Javabean,就能够创立一个汇合装 9 个相亲的对象,应用汇合来存储了,
ArrayList
,泛型就能够间接写创立好的GirlFriend
类
- 在当前学习了和服务器交互之后,这些数据都是从服务器获取的,就不是一个一个增加了
- 上面就是手动增加数据起源
- 创立一个女朋友对象(
new GirlFriend
)并增加到list
当中 - 为了不便,省的去查看 Javabean 中属性的排序,
Ctrl + P
就能够查看参数了
- 增加实现
9
个对象
- 接着给按钮增加点击事件,两个按钮都要增加,别离是“
next
”和“get
”按钮 - 实现本类中点击事件
- 当
next
按钮被点击后,就会执行本类中的onClick
办法
get
按钮同上也要增加单击事件
- 而后在
onClick
办法中判断点击是next
按钮 或get
按钮 - 因为在
onClick
办法中要用到按钮的对象,所以把按钮的对象晋升为 成员变量 能力在onClick
办法中被拜访的到,用到哪个就提哪个,这些组件都用的到,所以都提为 成员变量。 - 在上面
onClick
办法当中,要从汇合中获取girl
信息,所以汇合也要提为 成员变量
Random
对象也放在成员地位,示意在程序启动之后就创立了一个,如果放在onClick
办法中,当点击一次就创立一次,内存冗余。
MainAbilitySlice
package com.xdr630.makefriendsapplication.slice;
import com.xdr630.makefriendsapplication.ResourceTable;
import com.xdr630.makefriendsapplication.domain.GirlFriend;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Button;
import ohos.agp.components.Component;
import ohos.agp.components.Image;
import ohos.agp.components.Text;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.ClickedListener {
Image img;
Text name;
Text age;
Text address;
Button next;
Button get;
ArrayList<GirlFriend> list = new ArrayList<>();
@Override
public void onStart(Intent intent) {super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
//1. 找到组件对象
img = (Image) findComponentById(ResourceTable.Id_img);
name = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_name);
age = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_age);
address = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_address);
next = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_next);
get = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_get);
//2. 创立一个汇合装 9 个相亲的对象
// 增加 9 个对象
// 在当前学习了和服务器交互之后,这些数据都是从服务器获取的
list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl1,"王美花 1",29,"南京"));
list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl2,"王美花 2",30,"上海"));
list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl3,"王美花 3",31,"武汉"));
list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl4,"王美花 4",28,"长沙"));
list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl5,"王美花 5",25,"南昌"));
list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl6,"王美花 6",26,"杭州"));
list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl7,"王美花 7",23,"深圳"));
list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl8,"王美花 8",22,"北京"));
list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl9,"王美花 9",24,"广州"));
//3. 给按钮增加点击事件
next.setClickedListener(this);
get.setClickedListener(this);
}
@Override
public void onActive() {super.onActive();
}
@Override
public void onForeground(Intent intent) {super.onForeground(intent);
}
Random r = new Random();
@Override
public void onClick(Component component) {if (component == next){
// 点击的是下一个 --- 换一个 girl 的信息
// 从汇合中获取一个随机的 girl 的信息
// 获取一个随机索引
int randomIndex = r.nextInt(list.size());
// 通过随机索引获取随机 girl 信息
GirlFriend girlFriend = list.get(randomIndex);
// 把随机进去的信息设置到界面当中
img.setImageAndDecodeBounds(girlFriend.getPhotoID());
name.setText("姓名:" + girlFriend.getName());
age.setText("年龄:" + girlFriend.getAge());
address.setText("地址:" + girlFriend.getAddress());
}else if (component == get){
// 获取联系方式
// 扩大:能够跳转到界面让用户充值界面,充值后能力看到 girl 信息
}
}
}
- 运行:
- 点击“下一个”
- 当点击“下一个”按钮时,信息也会随之一起获取的到,所以有需要的小伙伴能够扩大下,当点击“下一个”按钮时信息是暗藏的,只有当点击“获取联系方式”时能力显示出对应的信息,或也能够增加充值页面,当点击“获取联系方式”时,就跳转到充值页面,只有充值完后能力看到对应的信息。