实现线程的三种形式总结
最近有看到 Java 线程的实现相干问题,在此对线程实现形式做一个小小的总结,当做笔记,便于日后查看。
平时罕用的线程形式有三种:
(1)、继承 Thread 类,并重写其 run() 办法。
(2)、实现 Runnable 接口,并实现其 run() 办法。
(3)、实现 Callable 接口,并实现其 call() 办法。
一、继承 Thread 类
Thread 类中创立线程最重要的两个办法为:
public void start();
public void run();
采纳 Thread 类创立线程,用户只须要继承 Thread,笼罩 Thread 中的 run 办法,父类 Thread 中的 run 办法没有抛出异样,那么子类也不能抛出异样,最初采纳 start 启动线程即可。
【示例代码 1】不应用线程
public class ThreadTest01 {public static void main(String[] args) {Processor p = new Processor();
p.run();
method1();}
private static void method1() {System.out.println("--------method1()----------");
}
}
class Processor {public void run() {for (int i=0; i<10; i++) {System.out.println(i);
}
}
}
【执行后果】
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
--------method1()----------
以上程序输入相应的后果(属于串行),也就是 run 办法齐全执行实现后,才执行 method1 办法,也就是 method1 必须期待后面的办法返回才能够失去执行,这是一种“同步编程模型”。
这样执行存在什么样的弊病呢?
依照程序执行,这就极大的升高了程序的执行效率。无奈同时执行多个代码片段,这也是多线程并发所要达到的目标。
【示例代码 2】应用线程
public class ThreadTest02 {public static void main(String[] args) {Processor p = new Processor();
/*
如果是手动调用该办法,
则并不能采纳 run 来启动一个场景(线程),run 就是一个一般办法调用。*/
//p.run();
/*
采纳 start 启动线程,不是间接调用 run,
start 不是马上执行线程,而是使线程进入就绪状态
线程的真正执行是由 Java 的线程调度机制实现的。*/
p.start();
// 线程只能启动一次,无奈启动屡次
//p.start();
method1();}
private static void method1() {System.out.println("--------method1()----------");
}
}
class Processor extends Thread {
/*
笼罩 Thread 中的 run 办法,该办法没有异样
该办法是由 java 线程调度机制调用的, 因而
咱们不应该手动调用该办法
*/
public void run() {for (int i=0; i<10; i++) {System.out.println(i);
}
}
}
【执行后果】
--------method1()----------
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
通过输入后果大家会看到,没有依照程序执行,而在输入数字的同时执行了 method1() 办法,如果从效率上看,采纳多线程的示例要快些,因为咱们能够看作他是同时执行的,mthod1() 办法没有期待后面的操作实现才执行,这叫“异步编程模型”。
那么,为什么会是这样的执行后果呢?
这就波及到 Java 线程的调度机制了,该程序蕴含两个线程一个是主线程也就是 main 线程,另外一个是用户创立的 p 线程,当类加载实现后,主线程启动,开始执行 main 办法栈帧,依照代码自上而下的执行程序,先创立 Processor 的实例化对象 p,接着是执行 p.start(); 启动 p 线程,这时 method1();办法还没有执行,此时两个线程均曾经启动,依照 Java 线程调度的规定,两个线程开始争夺执行程序的工夫片(即 CPU 的执行权),留神,这种争夺是随机的,也就是说,不肯定输入后果就是 method1 办法先执行,for 循环语句后执行。能够多执行几次即可看到不一样的执行后果。
二、实现 Runnable 接口
其实 Thread 对象自身就实现了 Runnable 接口,但个别倡议间接应用 Runnable 接口来写多线程程序,因为接口会比类带来更多的益处(面向接口编程的准则)。
【示例代码 3】
public class ThreadTest03 {public static void main(String[] args) {//Processor r1 = new Processor();
/*
应用多态机制父类型援用指向子类型对象,
因为这样能够调用 Runnable 接口的办法
*/
Runnable r1 = new Processor();
// 不能间接调用 run 办法, 起因见上文
//p.run();
// 创立线程对象,并将 r1 对象作为参数传入(Thread 的构造方法)Thread t1 = new Thread(r1);
// 启动线程
t1.start();
method1();}
private static void method1() {System.out.println("--------method1()----------");
}
}
// 实现 Runnable 接口
class Processor implements Runnable {
// 实现 Runnable 中的 run 办法
public void run() {for (int i=0; i<10; i++) {System.out.println(i);
}
}
}
【执行后果】
--------method1()----------
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
后果剖析见上,起因是一样的,只不过是换了一种形式实现线程而已。
三、实现 Callable 接口
察看上文两种线程的执行形式,存在什么毛病。显然,以上两种线程的执行 un 办法时是没有返回值的,而实际上也会存在须要失去线程执行的返回后果的状况,那么怎么办呢?这时就能够思考应用第三种线程的实现形式。
长处:能够获取到线程的执行后果。
毛病:效率比拟低,在获取 t 线程执行后果的时候,以后线程受阻塞,效率较低。
【示例代码 4 -1】应用匿名外部类
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadTest04 {public static void main(String[] args) throws Exception {
// 第一步:创立一个“将来工作类”对象。// 参数十分重要,须要给一个 Callable 接口实现类对象。FutureTask task = new FutureTask(new Callable() {
@Override
public Object call() throws Exception { // call() 办法就相当于 run 办法。只不过这个有返回值
// 线程执行一个工作,执行之后可能会有一个执行后果
// 模仿执行
System.out.println("call method begin");
Thread.sleep(1000 * 10);// 以后线程睡眠 10 秒
System.out.println("call method end!");
int a = 100;
int b = 200;
return a + b; // 主动装箱 (300 后果变成 Integer)
}
});
// 创立线程对象
Thread t = new Thread(task);
// 启动线程
t.start();
// 这里是 main 办法,这是在主线程中。// 在主线程中,怎么获取 t 线程的返回后果?// get() 办法的执行会导致“以后线程阻塞”Object obj = task.get();
System.out.println("线程执行后果:" + obj);
// main 办法这里的程序要想执行必须期待 get() 办法的完结
// 而 get() 办法可能须要很久。因为 get() 办法是为了拿另一个线程的执行后果
// 另一个线程执行是须要工夫的。System.out.println("hello world!");
}
}
【执行后果】
call method begin
call method end!
线程执行后果:300
hello world!
【示例代码 4 -2】不应用匿名外部类
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadTest01 {public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创立 Callable 接口的实现类的实例化对象
CallableImpl callable = new CallableImpl();
// 第一步:创立一个“将来工作类”对象。// 参数十分重要,须要给一个 Callable 接口实现类对象。FutureTask task = new FutureTask(callable);
// 创立线程对象
Thread t = new Thread(task);
// 启动线程
t.start();
// 这里是 main 办法,这是在主线程中。// 在主线程中,怎么获取 t 线程的返回后果?// get() 办法的执行会导致“以后线程阻塞”Object obj = task.get();
System.out.println("线程执行后果:" + obj);
// main 办法这里的程序要想执行必须期待 get() 办法的完结
// 而 get() 办法可能须要很久。因为 get() 办法是为了拿另一个线程的执行后果
// 另一个线程执行是须要工夫的。System.out.println("hello world!");
}
}
// 实现 Callable 接口
class CallableImpl implements Callable{
@Override
public Object call() throws Exception { // call() 办法就相当于 run 办法。只不过这个有返回值
// 线程执行一个工作,执行之后可能会有一个执行后果
// 模仿执行
System.out.println("call method begin");
Thread.sleep(1000 * 10);// 以后线程睡眠 10 秒
System.out.println("call method end!");
int a = 100;
int b = 200;
return a + b; // 主动装箱 (300 后果变成 Integer)
}
}
【执行后果】
call method begin
call method end!
线程执行后果:300
hello world!
最初
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