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关于java:用好这个-IDEA-插件写代码效率至少提升-5-倍

还在编写无聊干燥又难以保护的 POJO 吗?洁癖者的春天在哪里?请看 Lombok!

在过往的 Java 我的项目中,充斥着太多不敌对的代码:POJO 的 getter/setter/toString;异样解决;I/ O 流的敞开操作等等,这些样板代码既没有技术含量,又影响着代码的好看,Lombok 应运而生。

首先阐明一下:任何技术的呈现都是为了解决某一类问题的,如果在此基础上再建设奇技淫巧,不如回归 Java 自身。应该放弃正当应用而不滥用。

Lombok 的应用非常简单,上面咱们一起来看下:

1)引入相应的 maven 包:

<dependency>
  <groupId>org.projectlombok</groupId>
  <artifactId>lombok</artifactId>
  <version>1.16.18</version>
  <scope>provided</scope>
</dependency>

Lombok 的 scope=provided,阐明它只在编译阶段失效,不须要打入包中。事实正是如此,Lombok 在编译期将带 Lombok 注解的 Java 文件正确编译为残缺的 Class 文件。

2)增加 IDE 工具对 Lombok 的反对:

IDEA 中引入 Lombok 反对如下:

点击 File– Settings 设置界面,装置 Lombok 插件:

点击 File– Settings 设置界面,开启 Annocation Processors:

开启该项是为了让 Lombok 注解在编译阶段起到作用。

Eclipse 的 Lombok 插件装置能够自行百度,也比较简单,值得一提的是,因为 Eclipse 内置的编译器不是 Oracle javac,而是 eclipse 本人实现的 Eclipse Compiler for Java (ECJ). 要让 ECJ 反对 Lombok,须要在 eclipse.ini 配置文件中增加如下两项内容:

-Xbootclasspath/a:[lombok.jar 所在门路]

-javaagent:[lombok.jar 所在门路]

3)Lombok 实现原理:

自从 Java 6 起,javac 就反对“JSR 269 Pluggable Annotation Processing API”标准,只有程序实现了该 API,就能在 javac 运行的时候失去调用。

Lombok 就是一个实现了 ”JSR 269 API” 的程序。在应用 javac 的过程中,它产生作用的具体流程如下:

  • javac 对源代码进行剖析,生成一棵形象语法树(AST)
  • javac 编译过程中调用实现了 JSR 269 的 Lombok 程序
  • 此时 Lombok 就对第一步骤失去的 AST 进行解决,找到 Lombok 注解所在类对应的语法树(AST),而后批改该语法树(AST),减少 Lombok 注解定义的相应树节点
  • javac 应用批改后的形象语法树 (AST) 生成字节码文件

4) Lombok 注解的应用:

POJO 类罕用注解:

@Getter/@Setter: 作用类上,生成所有成员变量的 getter/setter 办法;作用于成员变量上,生成该成员变量的 getter/setter 办法。能够设定拜访权限及是否懒加载等。

package com.trace;

import lombok.AccessLevel;
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;

/**
 * Created by Trace on 2018/5/19.<br/>
 * DESC: 测试类
 */
@SuppressWarnings("unused")
public class TestClass {public static void main(String[] args) { }


    @Getter(value = AccessLevel.PUBLIC)
    @Setter(value = AccessLevel.PUBLIC)
    public static class Person {
        private String name;
        private int age;
        private boolean friendly;
    }


    public static class Animal {
        private String name;
        private int age;
        @Getter @Setter private boolean funny;
    }
    
}

在 Structure 视图中,能够看到曾经生成了 getter/setter 等办法:

编译后的代码如下:[这也是传统 Java 编程须要编写的样板代码]

//
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA
// (powered by Fernflower decompiler)
//

package com.trace;

public class TestClass {public TestClass() { }

    public static void main(String[] args) { }

    public static class Animal {
        private String name;
        private int age;
        private boolean funny;

        public Animal() {}

        public boolean isFunny() {return this.funny;}

        public void setFunny(boolean funny) {this.funny = funny;}
    }

    public static class Person {
        private String name;
        private int age;
        private boolean friendly;

        public Person() {}

        public String getName() {return this.name;}

        public int getAge() {return this.age;}

        public boolean isFriendly() {return this.friendly;}

        public void setName(String name) {this.name = name;}

        public void setAge(int age) {this.age = age;}

        public void setFriendly(boolean friendly) {this.friendly = friendly;}
    }
}

@ToString: 作用于类,笼罩默认的 toString()办法,能够通过 of 属性限定显示某些字段,通过 exclude 属性排除某些字段。

@EqualsAndHashCode: 作用于类,笼罩默认的 equals 和 hashCode

@NonNull: 次要作用于成员变量和参数中,标识不能为空,否则抛出空指针异样。

@NoArgsConstructor, @RequiredArgsConstructor, @AllArgsConstructor: 作用于类上,用于生成构造函数。有 staticName、access 等属性。

staticName 属性一旦设定,将采纳静态方法的形式生成实例,access 属性能够限定拜访权限。

@NoArgsConstructor:生成无参结构器;

@RequiredArgsConstructor:生成蕴含 final 和 @NonNull 注解的成员变量的结构器;

@AllArgsConstructor:生成全参结构器。

编译后后果:

public static class Person {
    @NonNull
    private String name;
    private int age;
    private boolean friendly;

    public String toString() {return "TestClass.Person(name=" + this.getName() + ", age=" + this.getAge() + ")";
    }

    @NonNull
    public String getName() {return this.name;}

    public int getAge() {return this.age;}

    public boolean isFriendly() {return this.friendly;}

    public void setName(@NonNull String name) {if(name == null) {throw new NullPointerException("name");
        } else {this.name = name;}
    }

    public void setAge(int age) {this.age = age;}

    public void setFriendly(boolean friendly) {this.friendly = friendly;}

    private Person() {}

    private static TestClass.Person of() {return new TestClass.Person();
    }

    @ConstructorProperties({"name"})
    Person(@NonNull String name) {if(name == null) {throw new NullPointerException("name");
        } else {this.name = name;}
    }

    @ConstructorProperties({"name", "age", "friendly"})
    public Person(@NonNull String name, int age, boolean friendly) {if(name == null) {throw new NullPointerException("name");
        } else {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.friendly = friendly;
        }
    }
}

@Data: 作用于类上,是以下注解的汇合:@ToString @EqualsAndHashCode @Getter @Setter @RequiredArgsConstructor

@Builder: 作用于类上,将类转变为建造者模式

@Log: 作用于类上,生成日志变量。针对不同的日志实现产品,有不同的注解:

其余重要注解:

@Cleanup: 主动敞开资源,针对实现了 java.io.Closeable 接口的对象无效,如:典型的 IO 流对象

编译后后果如下:

是不是简洁了太多。

@SneakyThrows: 能够对受检异样进行捕获并抛出,能够改写上述的 main 办法如下:

@Synchronized: 作用于办法级别,能够替换 synchronize 关键字或 lock 锁,用途不大。

作者:LiWenD 正在掘金 \
链接:https://juejin.cn/post/684490…

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