前 言
三此君看了好几本书,看了很多遍源码整顿的 一张图进阶 RocketMQ 图片链接,对于 RocketMQ 你只须要记住这张图!感觉不错的话,记得点赞关注哦。
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本文是《一张图进阶 RocketMQ》系列的第 1 篇,明天的内容次要分为两个局部:
- 整体架构:会从大家相熟的“生产者 - 消费者模式”逐渐推出 RocketMQ 残缺架构,只须要记住一张残缺的架构图即可。
- 音讯收发示例:通过 Docker 部署 RocketMQ,并用简略的示例串起 RocketMQ 音讯收发流程。
整体架构
什么是音讯队列?顾名思义,首先得有一个队列,这个队列用来存储音讯。那有了音讯队列就得有人往里面放,有人往里面取。有没有似曾相识的感 jio,这莫非就是连小学生都晓得的,经典的“生产者 - 消费者模式”?接下来咱们就来看看它外面穿了什么?
别急,先来回顾一下“生产者 - 消费者模式”这个老朋友。简略来说,这个模型是由两类线程和一个队列形成:
- 生产者线程:生产产品,并把产品放到队列里。
- 消费者线程:从队列外面获取产品,并生产。
有了这个队列,生产者就只须要关注生产,而不必管消费者的消费行为,更不必期待消费者线程执行完;消费者也只管生产,不必管生产者是怎么生产的,更不必等着生产者生产。
这意味着什么呢,生产者和消费者之间实现 解藕 和异步。这就老厉害了,你将来工作学习中会一直遇到这些概念,然而越看越看不懂。咱们生存中很多都是异步的。比方最近新冠疫情卷土重来,我点的外卖只能送到小区门口的外卖队列外面,而我只能去外卖队列外面取外卖,而后一顿饥不择食。
具体“生产者 - 消费者模式”怎么实现,想必各位小学都学过了,咱们来看看这个模式还有什么问题吧。最大的问题就是咱们小学学的“生产者 - 消费者模式”是个单机版的,只能自嗨。这就相当于,我就是外卖骑手,我点了个外卖放到外卖队列,而后我再从外卖队列外面去取,一顿操作猛如虎呀!于是就有了进化版,咱们把消费者,队列,生产者放到不同的服务器上,这就是传说中的分布式音讯队列了。
生产者生产的音讯通过网络传递给队列存储,消费者通过网络从队列获取音讯。然而还有问题,音讯可能有很多种,全都放在一起岂不是乱套了?我点的外卖和快递全都放在一起,太难找了吧。于是咱们就须要辨别不同类型音讯,雷同类型的音讯称为一个 Topic。同时,骑手不可能只有一个,点外卖的也不会只有我一个人,于是就有了 生产者组 和消费者组。
但还是有问题呀,小区那么大,一个队列放不下。我住在小区南门,点个外卖还要跑去北门拿,那真的是 eggs hurt
。于是物业在东南西北门各设了一个外卖快递搁置点。也就是咱们有多个队列,组成 队列集群。
可是,问题又双叒叕来了(还有完没完),一个小区那么多个外卖快递队列,骑手怎么晓得送到哪里去,我又怎么晓得去哪里取?很简略,导航呀。咱们把导航的信息称为 路由信息,这些信息须要有一个治理的中央,它通知生产者,某这个 Topic 的音讯能够发给哪些队列,同时通知消费者你须要的音讯能够从哪些队列外面取。RocketMQ 为这些路由信息的设置了管理员 NameServer,当然 NameServer 也能够有很多个,组成 NameServer 集群。
到这里,你就应该晓得 RocketMQ 外面都穿了什么啦。包含了 生产者(Producer),消费者(Consumer),NameServer 以及队列自身(Broker)。Broker 是代理的意思,负责队列的存取等操作,咱们能够把 Broker 了解为队列自身。
- NameServer:咱们能够同时部署很多台 NameServer 服务器,并且这些服务器是无状态的,节点之间无任何信息同步。
NameServer 起来后监听 端口,期待 Broker、Producer、Consumer 连上来,NameServer 是集群元数据管理核心。 -
Broker:Broker 启动,跟所有的 NameServer 放弃长连贯,每 30s 发送一次发送心跳包(像心跳一样继续稳固的发送申请)。心跳包中蕴含以后 Broker 信息 (IP+ 端口等)以及存储所有 Topic 信息。注册胜利后,NameServer 集群中就有 Topic 跟 Broker 的映射关系。
咱们能够同时部署多个 Master Broker 和多个 Slave Broker,一个 Master 能够对应多个 Slave,然而一个 Slave 只能对应一个 Master。Master 与 Slave 须要有雷同的 BrokerName,不同的 BrokerId。BrokerId 为 0 示意 Master,非 0 示意 Slave,但只有 BrokerId=1 的从服务器才会参加音讯的读负载。(能够临时疏忽 Broker 的主从角色)
- Topic:收发音讯前,先创立 Topic,创立 Topic 时须要指定该 Topic 要存储在哪些 Broker 上,也能够在发送音讯时主动创立 Topic。
- Producer:Producer 发送音讯,启动时先跟 NameServer 集群中的其中一台建设长连贯,并从 NameServer 中获取以后发送的 Topic 存在哪些 Broker 上,采纳轮询策略从抉择一个队列,而后与队列所在的 Broker 建设长连贯,并向 Broker 发消息。
-
Consumer:Consumer 跟 Producer 相似,跟其中一台 NameServer 建设长连贯,获取以后订阅 Topic 存在哪些 Broker 上,而后间接跟 Broker 建设连贯通道,开始生产音讯。
咱们刚刚提到骑手不止一个,取外卖快递的也不止我一个,所以会有生产者组和消费者组的概念。这里须要补充阐明一下,音讯分为集群音讯和播送音讯:
- 集群音讯:一个 Topic 的一条音讯,一个消费者组 只能有一个消费者实例生产。例如,同样是外卖 Topic,一份外卖,咱们整个小区也只有一个人生产,就是集群生产。
- 播送音讯:一个 Topic 的一条音讯,一个消费者组 所有消费者实例都会生产。例如,如果是因为疫情,政府发放食品,那咱们小区每个人都会生产,就是播送生产。
音讯收发示例
RocketMQ 部署
刚刚咱们理解 RocketMQ 整体架构,那怎么样通过 RocketMQ 收发音讯呢?须要先通过 Docker 部署一套 RocketMQ:
如果你没有装置 Docker,能够依据菜鸟教程 MacOS Docker 装置 /Windows Docker 装置 进行装置。而后,通过 docker-compose 部署 RocketMQ:
- 克隆 docker-middleware 仓库,关上 dockers 目录;
- 批改
./conf/broker.conf
中的brokerIP1
参数为本机 IP; - 进入
docker-compose.yml
文件所在门路,执行docker-compose up
命令即可;
留神:如果你当初不理解 Docker 不重要,只须要依照步骤部署好 RocketMQ 即可,并不会妨碍咱们了解 RocketMQ 相干内容。
部署实现后咱们就能够在 Docker Dashboard 中看到 RocketMQ 相干容器,包含 Broker、NameServer 及 Console(RocketMQ 控制台),到这里咱们就能够应用部署的 RocketMQ 收发音讯了。
RocketMQ 曾经部署好了,接下来先来看一个简略的音讯收发示例,能够说是 RocketMQ 的 “Hello World”。
音讯发送
public class SyncProducer {public static void main(String[] args) throws Exception {
// 实例化音讯生产者 Producer
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("please_rename_unique_group_name");
// 设置 NameServer 的地址
producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
// 启动 Producer 实例
producer.start();
// 创立音讯,并指定 Topic,Tag 和音讯体
Message msg = new Message("Topic1","Tag", "Key",
"Hello world".getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET));
// 发送音讯到一个 Broker
SendResult sendResult = producer.send(msg);
// 通过 sendResult 返回音讯是否胜利送达
System.out.printf("%s%n", sendResult);
// 如果不再发送音讯,敞开 Producer 实例。producer.shutdown();}
}
- 首先,实例化一个生产者
producer
,并通知它 NameServer 的地址,这样生产者能力从 NameServer 获取路由信息。 - 而后
producer
得做一些初始化(这是很要害的步骤),它要和 NameServer 通信,要先建设通信连贯等。 producer
曾经筹备好了,那得筹备好要发的内容,把 “Hello World” 发送到 Topic1。- 内容筹备好,那
producer
就能够把音讯发送进来了。producer
怎么晓得 Broker 地址呢?他就会去 NameServer 获取路由信息,失去 Broker 的地址是 localhost:10909,而后通过网络通信将音讯发送给 Broker。 - 生产者发送的音讯通过网络传输给 Broker,Broker 须要对音讯依照肯定的构造进行存储。存储实现之后,把存储后果告知生产者。
音讯接管
public class Consumer {public static void main(String[] args) throws InterruptedException, MQClientException {
// 实例化消费者
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("please_rename_unique_group_name");
// 设置 NameServer 的地址
consumer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
// 订阅一个或者多个 Topic,以及 Tag 来过滤须要生产的音讯
erbconsumerijun.subscribe("sancijun", "*");
// 注册回调实现类来解决从 broker 拉取回来的音讯
consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
@Override
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs,ConsumeConcurrentlyContext context) {System.out.printf("%s Receive New Messages: %s %n", Thread.currentThread().getName(), msgs);
// 标记该音讯曾经被胜利生产
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}
});
// 启动消费者实例
consumer.start();}
}
- 首先,实例化一个消费者
consumer
,通知它 NameServer 的地址,这样消费者能力从 NameServer 获取路由信息。 - 而后这个消费者须要晓得本人能够生产哪些 Topic 的音讯,也就是每个消费者须要订阅一个或多个 Topic。
- 消费者也须要做一些初始化,业务自身并没有理睬怎么从 Broker 拉取音讯,这些都是消费者石破天惊的贡献。所以,咱们须要启动消费者,消费者会从 NameServer 拉取路由信息,并一直从 Broker 拉取音讯。拉取回来的音讯提供给业务定义的 MessageListener。
- 音讯拉取回来后,消费者须要怎么解决呢?每个消费者都不一样(业务自身决定),由咱们业务定义的 MessageListener 解决。解决完之后,消费者也须要确认收货,就是通知 Broker 生产胜利了。
以上就是本文的全部内容,本文没有堆砌太多无意义的概念,没有讲什么削峰解耦,异步通信。这些内容网上也很多,看了和没看没什么两样。
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参考文献
- RocketMQ 官网文档
- RocketMQ 源码
- 丁威, 周继锋. RocketMQ 技术底细:RocketMQ 架构设计与实现原理. 机械工业出版社, 2019-01.
- 李伟. RocketMQ 分布式消息中间件:外围原理与最佳实际. 电子工业出版社, 2020-08.
- 杨开元. RocketMQ 实战与原理解析. 机械工业出版社, 2018-06.
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