前言
上周发表了 举荐学 java
系列第一篇,内容零根底小白也能看得懂,明天这篇内容就比拟多,也是比拟重点的内容,小编会先上一个思维导图,有助于大家了解每个知识点和层次结构。
常识导图
阐明: 这部分内容能够说是真正进入编程的视界了,因为曾经牵扯到逻辑和思维了。首先是最最根底的 Java 编码写法规定和构造,比方导图里的:运算符
、 流程管制语句
、 循环
、 数组
和办法
这些内容;而前面的 面向对象
、以及面向对象的三大特点: 封装
、 继承
和多态
则是偏差思维层面的内容,这就不单要求你把握 java 根本语法和规定,还要尝试了解面向对象的思维。
上面会逐个进行解说,具体还是要多写、多练,放能领会其中的神秘啊!
运算符
其实每一种编程语言都有最根本的运算逻辑,只是各有各的表达形式,向谁表白?(计算机),所以这个内容了解起来没有难度,重点把握的是写法和运算程序。
这里最须要留神的细节:
- 自加(++)和自减(–)写在变量的前后,其本身运算机会不同
- Java 中的赋值操作符是:
=
而不是==
- 逻辑运算符理论开发中利用的场景特地多,要熟练掌握
流程管制语句
简言之,程序执行过程(程序执行)中的条件判断解决。次要有三种模式:if
、if-else
、switch-case
,这三种在理论开发中都很罕用,属于重点内容。
执行阐明与利用场景:
if 条件
:单 if 语句或多个单 if 语句间断判断 这种状况都有,程序在解决某个条件是否满足一个或多个条件if-else
:独自应用或简单条件嵌套应用场景,解决某种业务的多重判断中的某个具体条件是否满足switch-case
:从程序执行构造上来看和多个单 if 的特地像,单switch-case
的判断条件类型要比if 语句
多,if
条件接管的是逻辑虚实,而switch-case
还可将根本数据类型和String
类型作为条件
以 switch-case
为例,相比 if
更简洁,而且容易合并和拆分case
private void switchCaseMethod(String language) {switch (language) {
case "java":
System.out.println("hello" + language);
break;
case "kotlin":
System.out.println("kotlin first for Android Development");
break;
case "c++":
case "c":
System.out.println("c and c++");
break;
default:
System.out.println("default case");
break;
}
}
循环
这些内容同样是重点,尤其是 for
循环,理论开发中简直始终在用,大多数状况是联合前面要学的 数组 和 汇合 一起应用,举荐大家多练习几个案例,尤其要留神索引问题,防止越界异样的产生。
数组
开发中用的最多的是一维数组,当然非凡岗位除外(比方:算法工程师)。重点把握对数组的动静赋值、依据索引取值以及遍历等操作。
办法
这块次要明确如何编写以及编写的规定,办法之间的调用和返回值,简略来讲,你会写各种办法即可,前面学了继承和多态,你就会对办法有更深刻的理解。
理论开发中,代码都是通过办法来实现的。办法是执行某个具体任务的单元,遵循繁多职责准则。
面向对象
重点要明确这个思维,举个例子,在编程比赛中,有很多问题的答案能够通过一般的形式(暴力破解)来找出答案,但这就不是面向对象的编程思维,始终要记住,Java 是面向对象的,万事万物皆对象。了解分明后,咱们能力创立出适合的类。
要把握的内容:
- 面向对象的思维
- 创立类
- 类的形成
- 类的构造方法和初始化程序
- 特点:封装、继承、多态
封装
简略了解就是:
- 类寄存在哪个地位?
- 该类对外开放的水平如何?
- 该类要不要被继承?
- 该类的变量是否须要 N 多个对象共享?
- 该类是否要有共享的代码块?
这块内容要时刻牢记,理论开发中,会创立 N 多个 package
,而每个package
下都有多个class
,那么你在创立类的时候要很分明这几点内容。
继承
如果你尝试着深刻了解的话,继承其实是一种 扩大关系
。继承肯定产生在子类和父类之间,而且 Java 只反对单继承(一个子类只能继承一个父类)。如果有须要多继承的状况呢,下一篇会介绍一个叫 interface 的知识点,就解决了这个问题。
重点要明确什么时候应该继承? 以及导图中的细节知识点,重复练习,熟练掌握,这是根底中的外围。
总结
对于 多态
的内容会在下一篇中具体解说。前面的内容会越来越有意思,大家跟进脚步,一起学习 java,如果你正在抉择学习什么编程语言,那小编举荐你学 Java。
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