乐趣区

关于java:一文彻底弄懂ArrayList源码

前言

ArrayList 是一种以数组实现的 List,与数组相比,它具备动静扩大的能力,因而也可称之为动静数组。

在 ArrayList 汇合外面能够存储任何类型的数据,而且它是一个程序容器,寄存的数据程序就是和咱们放入的程序是统一的,而且它还容许咱们放入 null 元素。

继承体系

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{...}
  • ArrayList 实现了 List,提供了根底的增加、删除、遍历等操作。
  • ArrayList 实现了 RandomAccess,提供了随机拜访的能力。
  • ArrayList 实现了 Cloneable,能够被克隆。
  • ArrayList 实现了 Serializable,能够被序列化。

源码解析

属性

/**
 * 默认容量
 */
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

/**
 * 空数组,如果传入的容量为 0 时应用
 */
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

/**
 * 空数组,传传入容量时应用,增加第一个元素的时候会从新初始为默认容量大小
 */
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

/**
 * 存储元素的数组
 */
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access

/**
 * 汇合中元素的个数
 */
private int size;

(1)DEFAULT_CAPACITY:默认容量为 10,也就是通过 new ArrayList() 创立时的默认容量。

(2)EMPTY_ELEMENTDATA:空的数组,这种是通过 new ArrayList(0) 创立时用的是这个空数组。

(3)DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA:也是空数组,这种是通过 new ArrayList() 创立时用的是这个空数组,与 EMPTY_ELEMENTDATA 的区别是在增加第一个元素时应用这个空数组的会初始化为 DEFAULT_CAPACITY(10) 个元素。

(4)elementData:真正寄存元素的中央。

(5)size:真正存储元素的个数,而不是 elementData 数组的长度。

为什么 ArrayList 的 elementData 数组要加上 transient 润饰?

因为 ArrayList 有主动扩容机制,所以 ArrayList 的 elementData 数组大小往往比现有的元素数量大,如果不加 transient 间接序列化的话会把数组中空余的地位也序列化了,节约不少的空间。

ArrayList 中重写了序列化和反序列化对应的 writeObjectreadObject办法,在遍历数组元素时,以 size 作为完结标记,只序列化 ArrayList 中曾经存在的元素。

ArrayList(int initialCapacity)构造方法

public ArrayList(int initialCapacity) {if (initialCapacity > 0) {
        // 如果传入的初始容量大于 0,就新建一个数组存储元素
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    } else if (initialCapacity == 0) {
        // 如果传入的初始容量等于 0,应用空数组 EMPTY_ELEMENTDATA
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
        // 如果传入的初始容量小于 0,抛出异样
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity:" + initialCapacity);
    }
}

ArrayList()构造方法

public ArrayList() {
    // 如果没有传入初始容量,则应用空数组 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
    // 应用这个数组是在增加第一个元素的时候会扩容到默认大小 10
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

ArrayList 构造方法

/**
* 把传入汇合的元素初始化到 ArrayList 中
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
    // 汇合转数组
    elementData = c.toArray();
    if ((size = elementData.length) != 0) {// 查看 c.toArray()返回的是不是 Object[]类型,如果不是,从新拷贝成 Object[].class 类型
        if (elementData.getClass() != Object[].class)
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
    } else {
        // 如果 c 的空集合,则初始化为空数组 EMPTY_ELEMENTDATA
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
}

add(E e)办法

增加元素到开端,均匀工夫复杂度为 O(1)。

public boolean add(E e) {
    // 查看是否须要扩容
    ensureCapacityInternal(size + 1);
    // 把元素插入到最初一位
    elementData[size++] = e;
    return true;
}

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}

private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
    // 如果是空数组 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,就初始化为默认大小 10
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    return minCapacity;
}

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;

    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        // 扩容
        grow(minCapacity);
}

private void grow(int minCapacity) {
    int oldCapacity = elementData.length;
    // 新容量为旧容量的 1.5 倍
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    // 如果新容量发现比须要的容量还小,则以须要的容量为准
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    // 如果新容量曾经超过最大容量了,则应用最大容量
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // 以新容量拷贝进去一个新数组
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

add(int index, E element)办法

增加元素到指定地位,均匀工夫复杂度为 O(n)。

public void add(int index, E element) {
    // 查看是否越界
    rangeCheckForAdd(index);
    // 查看是否须要扩容
    ensureCapacityInternal(size + 1);
    // 将 inex 及其之后的元素往后挪一位,则 index 地位处就空进去了
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                     size - index);
    // 将元素插入到 index 的地位
    elementData[index] = element;
    // 大小增 1
    size++;
}

private void rangeCheckForAdd(int index) {if (index > size || index < 0)
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

ArrayList 在新增的时候为什么慢?

通过以上的源码,咱们能够看出 ArrayList 有指定 index 新增,也有间接新增的,在这之前他会有一步校验长度的判断ensureCapacityInternal,就是说如果长度不够,是须要扩容的。

在扩容的时候,老版本的 jdk 和 8 当前的版本是有区别的,8 之后的效率更高了,采纳了位运算,右移 一位,其实就是除以 2 这个操作。int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);新增后的数组容量是旧数组容量的 1.5 倍。

指定地位新增的时候,在校验之后的操作很简略,就是数组的 copy,System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);,为了更好的解释,这里画个图,如下:

比方有上面这样一个数组我须要在 index 4 的地位去新增一个元素 a

从代码外面咱们能够看到,它复制了一个数组,是从 index 4 的地位开始的,而后把它放在了 index 4+1 的地位

给咱们要新增的元素腾出了地位,而后在 index 的地位放入元素 a 就实现了新增的操作了。

这只是在一个这么小的 List 外面操作,要是我去一个几百几千几万大小的 List 新增一个元素,那就须要前面所有的元素都复制,而后如果再波及到扩容啥的就更慢了不是嘛。

addAll 办法

求两个汇合的并集。

/**
* 将汇合 c 中所有元素增加到以后 ArrayList 中
*/
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    // 将汇合 c 转为数组
    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    // 查看是否须要扩容
    ensureCapacityInternal(size + numNew);
    // 将 c 中元素全副拷贝到数组的最初
    System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
    // 大小减少 c 的大小
    size += numNew;
    // 如果 c 不为空就返回 true,否则返回 false
    return numNew != 0;
}

get(int index)办法

获取指定索引地位的元素,工夫复杂度为 O(1)。

public E get(int index) {
    // 查看是否越界
    rangeCheck(index);
    // 返回数组 index 地位的元素
    return elementData(index);
}

private void rangeCheck(int index) {if (index >= size)
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

E elementData(int index) {return (E) elementData[index];
}

(1)查看索引是否越界,这里只查看是否越上界,如果越上界抛出 IndexOutOfBoundsException 异样,如果越下界抛出的是 ArrayIndexOutOfBoundsException 异样。

(2)返回索引地位处的元素;

remove(int index)办法

删除指定索引地位的元素,工夫复杂度为 O(n)。

public E remove(int index) {
    // 查看是否越界
    rangeCheck(index);

    modCount++;
    // 获取 index 地位的元素
    E oldValue = elementData(index);

    // 如果 index 不是最初一位,则将 index 之后的元素往前挪一位
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);

    // 将最初一个元素删除,帮忙 GC
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

    // 返回旧值
    return oldValue;
}

remove(Object o)办法

删除指定元素值的元素,工夫复杂度为 O(n)。

public boolean remove(Object o) {if (o == null) {
        // 遍历整个数组,找到元素第一次呈现的地位,并将其疾速删除
        for (int index = 0; index < size; index++)
            // 如果要删除的元素为 null,则以 null 进行比拟,应用 ==
            if (elementData[index] == null) {fastRemove(index);
                return true;
            }
    } else {
        // 遍历整个数组,找到元素第一次呈现的地位,并将其疾速删除
        for (int index = 0; index < size; index++)
            // 如果要删除的元素不为 null,则进行比拟,应用 equals()办法
            if (o.equals(elementData[index])) {fastRemove(index);
                return true;
            }
    }
    return false;
}

private void fastRemove(int index) {
    // 少了一个越界的查看
    modCount++;
    // 如果 index 不是最初一位,则将 index 之后的元素往前挪一位
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
    // 将最初一个元素删除,帮忙 GC
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}

(1)找到第一个等于指定元素值的元素;

(2)疾速删除,fastRemove(int index)绝对于 remove(int index) 少了查看索引越界的操作。

retainAll 办法

求两个汇合的交加。

public boolean retainAll(Collection<?> c) {
    // 汇合 c 不能为 null
    Objects.requireNonNull(c);
    // 调用批量删除办法,这时 complement 传入 true,示意删除不蕴含在 c 中的元素
    return batchRemove(c, true);
}

/**
* 批量删除元素
* complement 为 true 示意删除 c 中不蕴含的元素
* complement 为 false 示意删除 c 中蕴含的元素
*/
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {final Object[] elementData = this.elementData;
    // 应用读写两个指针同时遍历数组
    // 读指针每次自增 1,写指针放入元素的时候才加 1
    // 这样不须要额定的空间,只须要在原有的数组上操作就能够了
    int r = 0, w = 0;
    boolean modified = false;
    try {
        // 遍历整个数组,如果 c 中蕴含该元素,则把该元素放到写指针的地位(以 complement 为准)for (; r < size; r++)
            if (c.contains(elementData[r]) == complement)
                elementData[w++] = elementData[r];
    } finally {// 失常来说 r 最初是等于 size 的,除非 c.contains()抛出了异样
        if (r != size) {// 如果 c.contains()抛出了异样,则把未读的元素都拷贝到写指针之后
            System.arraycopy(elementData, r,
                             elementData, w,
                             size - r);
            w += size - r;
        }
        if (w != size) {
            // 将写指针之后的元素置为空,帮忙 GC
            for (int i = w; i < size; i++)
                elementData[i] = null;
            modCount += size - w;
            // 新大小等于写指针的地位(因为每写一次写指针就加 1,所以新大小正好等于写指针的地位)size = w;
            modified = true;
        }
    }
    // 有批改返回 true
    return modified;
}

(1)遍历 elementData 数组;

(2)如果元素在 c 中,则把这个元素增加到 elementData 数组的 w 地位并将 w 地位往后移一位;

(3)遍历完之后,w 之前的元素都是两者共有的,w 之后(蕴含)的元素不是两者共有的;

(4)将 w 之后(蕴含)的元素置为 null,不便 GC 回收;

removeAll

求两个汇合的单方向差集,只保留以后汇合中不在 c 中的元素,不保留在 c 中不在以后个体中的元素。

public boolean removeAll(Collection<?> c) {
    // 汇合 c 不能为空
    Objects.requireNonNull(c);
    // 同样调用批量删除办法,这时 complement 传入 false,示意删除蕴含在 c 中的元素
    return batchRemove(c, false);
}

retainAll(Collection<?> c) 办法相似,只是这里保留的是不在 c 中的元素。

总结

(1)ArrayList 外部应用数组存储元素,扩容时,每次加一半的空间,ArrayList 不会进行缩容。

(2)ArrayList 反对随机拜访,通过索引拜访元素极快,工夫复杂度为 O(1)。

(3)ArrayList 增加元素到尾部极快,均匀工夫复杂度为 O(1)。

(4)ArrayList 增加元素到两头比较慢,因为要搬移元素,均匀工夫复杂度为 O(n)。

(5)ArrayList 从尾部删除元素极快,工夫复杂度为 O(1)。

(6)ArrayList 从两头删除元素比较慢,因为要搬移元素,均匀工夫复杂度为 O(n)。

(7)ArrayList 反对求并集,调用 addAll(Collection<? extends E> c) 办法即可。

(8)ArrayList 反对求交加,调用 retainAll(Collection<? extends E> c) 办法即可。

(7)ArrayList 反对求单向差集,调用 removeAll(Collection<? extends E> c) 办法即可。

退出移动版