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关于java:写出好代码一直是少部分程序员的追求

写出好代码,始终是少部分程序员的谋求。

大部分程序员都只谋求“能跑就行”,或者“代码和人有一个能跑就行”。

谋求代码品质究竟是一条少有人走的路。

1. 什么是好代码

  • 可读性
  • 可测试性
  • 可拓展性

2. 如何写出好代码:内功心法和神兵利器

内功心法:设计思维

  • 设计准则
  • 设计模式

神兵利器:

  • 单元测试
  • 集成测试
  • 代码重构
  • 好用的工具

3. 设计准则

  • SRP 繁多职责准则: 类 / 办法只干一件事
  • OCP 开闭准则: 对拓展凋谢 / 对批改开闭
  • LSP 里氏代替准则: 确保派生类型从行为的角度来看是可代替的;应用父类的中央都能够用子类代替
  • ISP 接口隔离准则: 不依赖不须要的接口,缩小耦合
  • DIP 依赖倒置准则: 高级模块不依赖低级模块;低级 / 高级模块应依赖于形象模块;细节应依赖于形象模块;形象模块不依赖于细节模块
  • DRY 准则: 不做反复的事儿
  • KISS 准则: 不做简单的事儿
  • YAGNI 准则: 不做不须要的事儿
  • LOD 准则: 最小依赖准则

4. 设计模式

应用设计模式的指标是实现软件模块的高内聚 / 低耦合 / 可复用。其中高内聚指相近性能放在同一个类中,易于保护;低耦合指类与类之间的依赖关系简略清晰,类的代码改变不会或者很少导致依赖类的代码批改。

  • 创立型模式:将创立代码与应用代码解耦
  • 结构性模式:将性能代码解耦
  • 行为型模式:将行为代码解耦

5. 好代码验证

  • CodeReview
  • 单元测试:单元测试一个程序员的自我涵养

6. 单元测试

  • 进步代码正确性
  • 发现设计问题
  • 晋升代码可读性
  • 顺便微重构
  • 晋升开发人员自信心
  • 防止返工提供效率
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