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关于java:玩转互联网公司面试快手爱奇艺小红书等14家互联网企业面经分享

一位老哥分享给我的互联网公司面试教训,非 BAT 这些一线大厂,但也是国内比拟当先的互联网公司。

公司:快陪练

还是先填个人信息表格,其实我不太喜爱这种形式,一上来就是集体的详细信息,你又没有给我发 offer,我也没决定要来,而且还没技术面。不过既然来了就要尊重公司的办事形式,我只简略写了一下我感觉能够通知公司的个人信息。而后做了一份口试题,一道算法和一些网络方面的常识,不难。快陪练整体的环境并不是很好,环境很嘈杂,而且我是在门口面试的,很乱。

一面

  • MVC、MVP 和 MVVM 的原理和区别
  • 设计的六大根底准则
  • 应用 UML 画一下访问者设计模式

二面

  • 先聊了聊为什么来到当初公司,毕竟当初这么火
  • 我做的我的项目中的一些解决方案,组件化、字节码注入、包体积的极致优化
  • 直播的架构设计

三面

  • 设计一个上传日志的大小,波及到,性能、文件大小、怎么压缩、机会、TopK 问题等聊了聊在字节跳动做的事件

总结

是一家守业公司,给的薪资还是挺不错的,然而因为是 996,没有加班工资,多进去的钱可能就是加班工资吧,前面听 hr 说公司正在打算勾销 996

公司:探探

是通过脉脉上网红马映怡举荐的,马映怡之前在字节跳动,往年 4 月份到了探探,在脉脉找到了我,正好我有进来看看的动向,就约了工夫去面试,探探的办公环境还是比拟好的。

一面

  • OpenGL 一些常识,顶点着色器、片元着色器的工作原理,什么是 VBO(这个没想起来),以及 shader 的一些简略问题
  • View 的事件传递机制
  • 包体积优化
  • JVM 相干常识,Dalvik 和 ART 的区别
  • 组件化的实现计划
  • 算法题,ViewGroup 的层级深度,转换为二叉树的层级深度

二面

  • 二面面试官,比拟重视思维,我了解为聪不聪慧的意思,有点脑筋急转弯的意思,要求的最简略无效的办法。
  • RecyclerView 避免内存 OOM 的一道题,充沛利用自身的缓存机制,可能我始终没了解问题所在,尽管给出解决方案,然而面试官不称心,太繁琐
  • 探讨 LRUcache 的实现和工夫复杂度

三面

  • cto 面试
  • 聊了一下抖音倒退的过程中我的角色,做过什么事件,有什么收益
  • 在华为的一些经验,为什么来到华为
  • 聊了一到算法题,查找两个字符串的交加和字符串 1 中有字符串 2 中没有的问题。

四面

  • 这次次要是聊一下我将要做的工作,以及让其余面试官再次理解一下我,因为评级比拟高,所以须要审慎点。

总结

整体来说探探倒退还是不错,尤其近两年要上市(和陌陌签了对赌协定),环境也不错,管三餐,加班不重大,双休,工资也给力,然而也是因为近两年要上市,所以要做的货色还是比拟多和急,须要你有肯定的能力。很难堪的是在给我 offer 的第二周,探探就被 Android 市场下架了。

公司:猿题库

我是在 boss 投递的猿题库的 Android 开发岗位,后果 hr 小姐姐把我当成了 server 开发,先进来一位 server 的童鞋,让我写了一到算法题(二叉树的镜像),而后看看我的简历问我,是不是面试 android 的,我说是,她难堪的说我是 server 面试官,而后连忙与 hr 沟通,调整成为 Android。猿题库面试应该是有硬性的工夫指标,应该是每一轮面试都要差不多 1 个小时,并且会出 1~2 道算法题。

一面

  • 热修复,次要说了 ClassLoader 的形式和 Rubost 的插装形式,重点介绍了 Rubost 的原理。
  • 实现直播礼物的一些技术选型,和播放带有 alpha 通道 MP4 的解决方案
  • 怎么实现字节码注入
  • 抖音组件的摸索,SPI 到字节码注入,优缺点。
  • 接下来就是两道算法题
  • \1. String 字符串的数字相加
  • \2. 应用三个线程程序打印有序的数组
  • 发问环节

二面

包体积优化:动态 Lint,Proguard,AndResGuard 和删除 R.java 中的所有字段,删除 access 办法,在 gradle 的 transform 阶段将压缩 png 和 jpeg,应用 google 开源的 redex 计划,每种计划的原理以及优缺点

  • MVVM-livedata 的实现原理
  • 属性动画的原理,这里没看过,不太分明
  • Kotlin 写一个 let 的扩大函数,大体写了一下代码。
  • 算法,可能是我写的太慢了,所以就只有一道
  • 给定一个有序的数组和指标数,找出与指标数最近接的 index,要求复杂度是 log(n)的工夫复杂度

三面

  • 三面就比拟轻松了,面试官始终乐呵呵的,又问了一下 alpha 视频的解决方案,而后聊了聊为什么要来到这么火的我的项目,问了问我的经验之类的,最初写了两道算法题
  • 二叉树的深度和广度,要求一次遍历给定一个二叉树和一个指标数,在二叉树中是否存在一条门路的所有节点的和与指标数是雷同的 case,并且打印。

总结

效率并不是很高,而且并不被动,可能是跟我要的薪水太高有关系,前面通过询问才晓得,技术面试是通过了,可能字节跳动原本薪水就很高,我再跳过来,猿辅导思考到我的工作年限和年龄,会倒挂一大批人,所以只能平薪过去,而且这样晓得我必定不会来,就没被动跟我说。

整个面试环节总体来说还能够,然而就是效率不高,也可能是我运气不好,我是 4:10 到猿题库的,而后在前台等了 20 所分钟,hr 才来,说了方才在电话会议耽搁了,这个了解,而后期待面试又等了 10 多分钟,来了 server 的面试童鞋,写了道算法题,从新调整到 Android 面试,又等了 15 分钟,真正 Android 面试开始在 5:10 左右,面试实现后根本到了 8:30 了。对本人的体现根本称心,就是良久不手写代码,有点陌生,写的比较慢,大多数问题和答案都失去了面试的认可,对一些知识点没有温习到,其实我是这样认为的,并不是所有的问题或者常识都须要晓得,你只须要有 1~2 个方面理解的很透彻,失去面试官的认可就行。

公司:趣头条

一面

  • 在抖音上显示本人做的性能,框架的搭建,实现原理,所做的优化点等。
  • 组件化的实现,为什么做组件化,不同实现的优缺点。
  • hashmap 的实现原理
  • view 的优化,缩小层级,异步加载,x2c 框架引入,优缺点,textview 的优化。
  • mp4 播放 alpha 视频实现的原理
  • 一面面试官大略聊了 1 个小时左右,没让我写算法,细究原理和细节,十分认真。

二面

  • 冷启优化的一些计划。
  • 数据驱动业务的了解,怎么做,和 pm 产生分歧怎么解决。
  • 我所有做的优化的收益是什么,有什么数据撑持。
  • 事件散发机制,举了一个具体的例子来解决。
  • http 的一些问题,1.1 和 2.0 区别,心跳机制,https 怎么建设链接,怎么进行数据加密等。
  • 为什么来到抖音,职业倒退,诉求等。
  • 聊了大略一个小时,面试官的思路绝对独特,不是为做技术而做技术,技术始终要服务于业务,我十分认可。

总结

趣头条北京位于海淀,地位不凑近地铁,须要步行一段时间,整体的环境也个别,不过效率挺高的,在面试完的第二天就给我发 offer 了,面试流程也绝对较少。对趣头条的营收模式看的不是很分明,相似发钱看新闻,然而当初头条也再做这个,趣头条可能搞得过头条是个问题,如果没有增长点,那前期的转型是什么?ps: 从我拿到 offer 到当初曾经一个多月了,股价从 10 美金跌倒了 5 美金,也就是说,我如果来趣头条,我的期权曾经退水了一半,瑟瑟发抖,看来期权什么的还是很虚呀。

公司:瓜子二手车

瓜子二手车真的是太远了,从海淀到工作中央将近破费了 2 个小时,而且还不在地铁左近,还须要坐公交。

一面

  • 聊了一下我的项目中做过的货色,字节码注入相干常识,transform 优化,mp4 礼物实现等
  • 从桌面点击 icon 图标开始,整个启动 activity 的启动过程
  • Binder 的实现原理
  • 插件化的原理,以及 hook 点,大略有两个,能够网上搜寻一下
  • hashmap 的实现原理
  • 单例的实现,sychrnized 的实现原理,以及双锁不加 violate,会不会有线程平安问题
  • 二叉树,读取每一层最左边的节点

二面

  • 聊聊大略履历,以及在华为、字节跳动都做了什么,为什么要来到。
  • 职业规划,怎么率领团队
  • 代码设计的根底准则,以及用 UML 画出工厂模式
  • 将两个有序的链表合并成一个有序的链表,递归和循环两中形式
  • 工夫散发机制,并且须要从 Android 的 sensor 开始到应用层,我只晓得从 Activity 开始的流程。
  • 聊操作系统 Unix,汗颜,我知之甚少。
  • 对新技术的认识(flutter),瓜子二手车也曾经开始在我的项目中应用 fultter 相干技术

三面(总监)

  • 自我介绍,为什么要来到抖音
  • 线程平安的问题,sychronized 和 viloated 的应用
  • 实现一个 CAS(乐观锁)的办法
  • HashMap 的实现原理,怎么优化内存占用,优化 resize 的过程,这个是凋谢的问题

四面(VP?)

  • 自我介绍,在抖音做了什么
  • 在抖音做的比拟好的两件事件
  • 设计一个美团的框架,组件化

总结

瓜子二手车是泛滥二手车中做的还算比拟好的公司,当初像优信、人人二手车如同都不是很好了,就是太远了,公司左近也没有地铁站,就算是公交站还须要走 2 公里,然而面试官感觉还是比拟有程度的,前期的 hr 跟我谈也是诚意满满,整个团队在我来看,还是一个想做事件的态度。总体来说 hr 还是十分真挚的,想去的敌人能够思考思考。

面试之前我看过很多大佬写的面经,包含各大厂最新面试题以及面经,还有波及 JVM,Mysql,并发,Spring,Mybatis,Redis,MQ,Zookeeper,Netty,Dubbo,Spring Boot,Spring Cloud,数据结构与算法,设计模式,网络与操作系统等相干技术畛域的大厂面试题及详解。若是感兴趣想学习的敌人点击此处收费支付。

公司:伴鱼

口试

  • 双锁单例,为什么要价 violate
  • 外部类拜访外部类
  • 函数值传递的一些题
  • 子类继承父类,个字都有动态变量、动态代码块、构造函数,执行的程序
  • int 数组,除了一个数字外,其余数字都呈现两次,找出这个只呈现一次的数字

一面

  • 图片压缩原理,以及在 transform 阶段进行的必要性,探讨的还挺强烈
  • 外部类援用内部函数的参数,为什么要 final 定义,值传递
  • 判断一个利用是否切到后盾
  • 组件化的探讨,假如场景,怎么解决
  • 插件化的实现形式,以及对相应的场景进行探讨

二面(伴鱼的架构师)

  • 一个疑难杂症,也是自定义插件,探讨是否有更好的形式,最初后果是,他想了一个比拟奇妙的形式,没有实际过,然而通知我能够,保留本人的意见。
  • 字节码相干常识,ASM 以及 MD5 的实现原理,png 的压缩原理,这里比拟乱,就是说到哪问道哪,比拟发散。
  • 对成为架构师的几点认识

三面

  • mp4 实现 alpha 通道的原理,优缺点,收益是什么
  • m* n 的二维数组,做 (0,0) 登程,能够上下左右走,0 为畅通,1 为阻塞,指标地位(k,j),问是否能达到这个地位,相似迷宫的算法总结
  • 感觉伴鱼的面试目标是问倒你,很屡次探讨问题,我说你有什么认识或者正确答案的时候,面试官就让我回去本人上网搜一下,或者给出的计划,经不起我的斟酌,我问上两三个问题,面试官反而有点语塞,感觉很奇怪。

公司:最右

口试题

  • Android 中的援用关系
  • 自定义 view 步骤
  • activity 生命周期

一面

  • 介绍最右的现状
  • 罕用的播放器,以及优缺点
  • opengl 的绘制流程
  • 音视频编解码的流程

二面

  • 在抖音做的工作
  • 性能优化,包体积优化,冷启优化,卡顿优化的一些实现计划
  • mvc mvp mvvm 的区别,以及本人实现的轻量级 mvvm 的原理
  • 编解码的相干常识
  • ijkplayer 的优缺点,以及是否看过相干源码
  • flutter 的探讨

总结

总体来说面试流程中规中矩,然而面试官的问题并不是很全面,更加关怀的是本人的关怀的畛域,对于我提出的问题(大前端和 flutter),见解也仅仅是须要对新技术放弃肯定的敏感度,从公司产品来看,尤其是 4 月份出过一些事变,dau 跌的十分厉害,如同只有 100w+ 的日活,办公环境也个别,前面 hr 让我去跟 cto 再谈一轮,因为思考到各个方面的因素,就间接回绝了。

公司:BIGO

BIGO 是 YY 旗下的一个公司,目前刚刚收买了一个海内的直播产品,而且未来会把业务放到北京,还是想做一些事件,员工福利也是不错的。因为当初次要的人员还是在广东,前两面都是电话面试

一面

  • 多线程怎么保障线程平安,violated、sychronized、reenterLock,这三个锁的原理以及区别,JVM 是怎么实现 sychronized 线程平安的。
  • HashMap 的实现原理,put()原理。hash 抵触,resize,1.8 的改变,什么是红黑树,长处。
  • ui 优化,次要从检测和优化两个局部阐明,优化又分为通用的优化,和扭转绘制流程的优化。
  • jvm 的介绍,内存介绍,gc 等
  • binder 机制

二面

  • hashmap 是否线程平安,concurenthashmap 实现原理,1.8 之后有什么扭转
  • 播放通明的 mp4 的原理
  • 冷启优化和 ui 卡顿的监测和优化
  • thinker 实现插件化的原理,咱们应用什么什么实现热更新,热更新的通用计划,以及优缺点

三面

  • 介绍本人之前的工作经验,在华为做了什么,为什么来到华为,在抖音都做了什么工作
  • 实现 mp4 播放 alpha 视频的原理
  • 是否应用过 kotlin,kotlin 的一些个性
  • 内存透露和 oom 怎么产生的,内存透露的监控,leakcanery 的实现原理
  • 看过哪些第三方框架的源码,具体的实现原理。retrofit、okhttp 和 eventbus 等

总结

BIGO 一二面还是偏根底的常识,并没有很深或者很偏的问题,三面面试官是之前腾讯的大佬,面试更多的我做过的我的项目探讨和架构的问题,以及其余方面的一些问题,整体感觉还是比拟好的,hr 小姐姐是广东人,谈话的声音很好听,也很真挚。

公司:音娱科技

次要做的日本的直播产品,如同是 A 轮,公司并不大,创始人如同也是头条进去的,各种福利制度和头条进本相似。

一面

  • activity 生命周期 以及各个函数的含意
  • activity task 的四种类型
  • fragment 的生命周期
  • 启动 server 的两种形式
  • intent 传输数据的大小限度
  • binder 的原理
  • activity 的启动流程
  • hashmap 实现原理,1.8 的改变,红黑树概念
  • 合并两个有序的链表

二面

  • 为什么来到抖音
  • 组件化实现计划 spi 的毛病,怎么应用字节码注入
  • Dex 的组成,为什么每个 dex 会有 65536 的限度
  • 还有好多,工夫太长记不太分明了

总结

是 A 轮守业公司,面试技术是通过了,最终卡在薪资,可能我要的太高,公司可能感觉按照我当初背景,性价比不高,就没谈上来,前面跟其余公司聊的时候,又理解了一些这个公司的状况,拿完年终奖后,很多人开始跳槽了。

公司:小红书

一面

  • Activity 的生命周期、fragment 的生命周期,onRestart()什么时候调用
  • service 的两种启动形式,service 的生命周期
  • binder 机制
  • 过程保活:1. 避免过程被杀 2. 杀死后再拉起,具体的答案网上搜一下,这里就不列举进去了 app 的包体积优化,lint、proguard、andresguard 原理,字节码注入,删除 R.java 的变量, 删除 access001 办法,压缩图片资源和应用 redex 等。

二面

  • 自我介绍
  • 对 JNI 和 C ++ 理解吗? 根本不理解,就略过了
  • Activity 的 launchMode,每个 Mode 的含意,Activity 的启动流程
  • 怎么样实现 MP4 播放 alpha 的视频,编解码的一些流程,NV20、YUV、RGB 一些概念,SurfaceView 和 TextureSurfaceView 的区别
  • 组件化的实现,都有什么技术计划,优缺点
  • 应用数组实现一个队列,有 void add(int val)和 void pop()两个函数,而且须要思考扩容

三面(业务线负责人)

  • 介绍本人,介绍在抖音做过的事件
  • 哪两件事件做得最有成就感
  • 怎么重构代码,根本的 6 大准则,具体探讨每个准则的含意,应用过的设计模式
  • 假设场景,接口定义的有缺点,第二版须要批改,是减少还是间接批改,以及还有没有其余的计划,怎么去做,为什么,这个是凋谢的题,联合设计准则,以及实在的状况和本人的一些例子阐明即可

四面(Android 负责人)

  • 介绍本人,为什么来到抖音
  • mp4 播放 alpha 视频的实现计划,具体讲解
  • 跨部门单干,具体的一个例子,怎么去沟通,假如一个例子,用最失当的形式去沟通。
  • 怎么向上治理以及向下治理

五面(相似 VP 级别)

  • 对技术选型的认识,flutter、c++、java、kotlin,外围是解决问题
  • 是否会应用 kotlin,劣势,以及在我的项目中真正带来的收益
  • 组件化,依赖版本号不同的解决办法
  • 插件化,一些理论问题的,具体是什么记不太分明了

总结

小红书的装修真是豪,办公环境特地棒,然而面试流程有点多,足足面了 5 轮,不过总体来说技术还是很不错的,不论是广度还是深度,是一个值得退出的公司。

公司:饿了么

一面

  • 包体积优化,Lint、proguard、andResGuard 的原理,以及抖音做的一些包体积优化的计划
  • 线程和线程池的探讨,为什么要用线程池,线程池各个参数的含意,如果队列满了会产生什么,为什么线程池的数量是 cpu 核数 + 1 好吧,记不起来了

二面

  • 自我介绍
  • 线程平安的形式,sychronized 和 violated 的区别
  • 怎么自定义 Transform、自定义 Task,Task 之间怎么依赖,大抵程序是什么,增量编译的概念,异步放慢文件的读取,ASM 接口的应用 cookie、session、token 的含意和区别,这里我的确不相熟,就间接说我不太分明了。

三面

  • 自我介绍
  • 在抖音都做过什么事件,相干的几个方向深刻讨论一下
  • 对于架构的思考,怎么设计一个好的架构,6 大设计准则,别离阐明一下
  • 用过什么设计模式,为什么要用设计模式,对于设计模式的思考
  • 怎么进步开发效率,较少沟通老本,实例阐明下
  • 为什么要引入 kotlin,优缺点
  • 当前的布局

四面(穿插面)

  • 介绍本人,为什么来到抖音
  • 音视频的相干常识,NV20,YUV,RGB 的关系,为什么 mp4 的压缩率比 webp 的动画要高,编解码的流程,通用的编码格局,软硬解的区别。
  • View 的绘制流程,硬件加速的原理和软件绘制的区别,以及相干的 view 的优化

总结

总体来说面试体验还是不错的,三面面试官对于职业倒退和新技术的见解都是十分粗浅,也给与了我很多倡议。

公司:美菜网

一面

  • 动画实现的形式,帧动画和属性动画的实现原理
  • 一张图片加载到手机内存中真正的大小是怎么计算的
  • OOM 产生的原理,内存透露是因为什么引起的,GCRoot 有哪几种类型,JVM 等
  • 一个二分查找的变形题,具体的题目记不清楚了
  • 为什么要做组件化,组件化的实现计划都有什么,优缺点
  • Activity 的启动流程
  • View 的绘制流程,从 VSYNC 信号开始

二面

  • 性能优化,包体积优化,R.java 优化,access$xx 办法优化,资源优化原理
  • MVVM 是什么,我本人做的轻量级的 MVVM 的实现形式,长处是什么
  • 看过什么第三方的源码,retrofit 原理,动静代理和动态代理的区别,是否应用反射,okhttp 的原理,Http 和 Https 的区别,Https 的 socket security layer 的握手,EventBus 的原理,3.0 的区别,APT 的应用以及怎么解决字节码(ASM、javaassit、BECEL 等)

总结

美菜网真的是好乱呀,面试人感觉有几十个,当初美菜网扩张这么厉害吗? 我面试的时候我旁边的哥们也在面试,真的是很嘈杂,不过面试官的根底还不错,看过一些源码,然而并没有问到什么特地好的点,对整个新技术的见解和对我的倡议 (个别会问面试官一些对于新技术例如 flutter 认识,和对我的一些倡议) 感觉不是很深。跟 hr 谈完后就来到了。

公司:爱奇艺

一面

  • 从 Activity A 跳到 Activity B 的生命周期的调用过程,如果是异步过程呢
  • 冷起优化,systrace 怎么应用,实现原理
  • ANR 是什么,怎么上报 ANR,有些手机拿不出,有些手机拿不出 anr/traces.txt,怎么查找 ANR 问题
  • 插件化的原理,Activity 的启动流程,hook 点
  • 一个类,外部有一个链表的数据结构,实现 void add(Node n)和 void remove(int index)的函数

二面

  • 介绍工作教训,为什么来到抖音
  • HashMap 的实现原理
  • 在抖音做的工作,次要说了 ui 优化和冷起优化两个局部,扩大开来,探讨了很多相干的知识点
  • 手写消费者生产者模型的代码

总结

这次面试的是爱奇艺 TV 端奇异果,并不是爱奇艺挪动端 app,因为我还是想做 app,二面之后,我就跟面试官说了我的想法,就没必要聊上来了,就间接走了。

公司:快手

一面

  • handler 介绍,为什么阻塞不会造成 anr,屏障音讯,产生内存泄露起因,handler 内存泄露的援用链
  • 事件拦挡机制,view 的绘制流程
  • android 的零碎渲染原理,renderthread 的解释,三缓冲机制播放通明 mp4 的原理,surfaceview 和 textureview 的区别
  • opengl 的绘制流程,texturesurface 是什么,顶点着色器和片元着色器各自作用,VOB 是什么
  • 一个无序的 int 数组,给一个 target 数字,找出数组中两个数字相加为 target,并输入坐标

二面

  • 二面面试官是 facebook 回来的,面试格调确实和之前的面试官探讨不一样
  • hashmap 的实现原理,怎么找到 index,size 为什么是 2 的倍数,怎么 resize,resize 过后,之前的 hash 抵触还存在吗?currenthashmap 的实现原理
  • 怎么保障多线程的平安,什么是乐观锁,怎么应用
  • 设计一个发送语音模块的架构,须要写出所有接口函数,并且须要具体阐明,可能面试官更加在意设计能力,这里探讨的工夫十分长。view 的绘制流程,onMeasure、onLayout、onDraw,各个参数是什么含意,尤其是 widthMeasureSpec、heightMeasureSpec 以及对应的 AT_MOST、EXACTLY 和 UNSPECIFIED
  • 数组中存有 1 - 3 的三种数字, 例如[1,2,3,1,2,2,1,3,3],将其排序为[1,1,1,2,2,2,3,3,3],要求工夫复杂度,后续将内容变为一个对象,持续排序

三面

  • 工作经验介绍,为什么来到抖音
  • mp4 播放 alpha 视频的原理,与其余计划的比照,收益点是什么
  • “ 之 ” 字形打印二叉树
  • 1~100 盏灯,都是亮的,第一次将能被 1 整除的数的灯按下,变暗,第二次将能被 2 整除的数的等按下,变亮,第三次将能被 3 整除的数的等按下,变暗…第 100 次将能被 100 整除的数的灯按下,问,最初有多少盏灯是亮的。

总结

总体来说面试官的技术还是很厉害的,二面面试官的背景很好,思路也独特,有点外企格调。三面面试官比拟重视算法,和解决问题的思路。整个面试流程真的是不太敌对,三次面试去了三次,而且前两次都是在茶水间,始终说会议室订不到,环境特地嘈杂,而且前两次都是邻近饭点,茶水间送饭更是芜杂,感觉快手效率和环境有一些凌乱(集体面试感觉),然而不能否定快手在 2018 年的问题还是很好的,尤其是直播的营收甩抖音直播几条街。

HR 面总结

  • 在大多数互联网公司内(除了外企),到了 HR 面,基本上曾经定下来,失常的聊聊就能发 offer 了,只有别太“共性”,或者三观异于常人就能收到 offer,大体就是一个踊跃乐观的态度。有几点须要留神下:
  • 不要说前公司和前 leader 的好话
  • 对于为什么来到原公司,标准答案是目前公司不适宜现有的本身倒退,寻求更好的机会,(当然大部分都是因为钱 心知肚明就行,不用说进去)
  • 展示本人踊跃乐观和乐于助人的一面

留神以上几点大体就没问题了

这次最大的播种就是跟 60 多位面试官的交换,更加让我认清我本人,认清本人的短处、短板和当前的布局,和对做人做事的认识,在这里真挚的感激 60 多位面试官。

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