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概述
性能优化一贯是后端服务优化的重点,然而线上性能故障问题不是经常出现,或者受限于业务产品,基本就没方法呈现性能问题,包含笔者本人遇到的性能问题也不多,所以为了提前储备常识,当呈现问题的时候不会慌手慌脚,咱们本篇文章来模仿下常见的几个 Java 性能故障,来学习怎么去剖析和定位。
准备常识
既然是定位问题,必定是须要借助工具,咱们先理解下须要哪些工具能够帮忙定位问题。
top 命令
top
命令使咱们最罕用的 Linux 命令之一,它能够实时的显示以后正在执行的过程的 CPU 使用率,内存使用率等零碎信息。top -Hp pid
能够查看线程的系统资源应用状况。
vmstat 命令
vmstat 是一个指定周期和采集次数的虚拟内存检测工具,能够统计内存,CPU,swap 的应用状况,它还有一个重要的罕用性能,用来察看过程的上下文切换。字段阐明如下:
- r: 运行队列中过程数量(当数量大于 CPU 核数示意有阻塞的线程)
- b: 期待 IO 的过程数量
- swpd: 应用虚拟内存大小
- free: 闲暇物理内存大小
- buff: 用作缓冲的内存大小(内存和硬盘的缓冲区)
- cache: 用作缓存的内存大小(CPU 和内存之间的缓冲区)
- si: 每秒从替换区写到内存的大小,由磁盘调入内存
- so: 每秒写入替换区的内存大小,由内存调入磁盘
- bi: 每秒读取的块数
- bo: 每秒写入的块数
- in: 每秒中断数,包含时钟中断。
- cs: 每秒上下文切换数。
- us: 用户过程执行工夫百分比(user time)
- sy: 内核零碎过程执行工夫百分比(system time)
- wa: IO 等待时间百分比
- id: 闲暇工夫百分比
pidstat 命令
pidstat 是 Sysstat 中的一个组件,也是一款功能强大的性能监测工具,top
和 vmstat
两个命令都是监测过程的内存、CPU 以及 I/O 应用状况,而 pidstat 命令能够检测到线程级别的。pidstat
命令线程切换字段阐明如下:
- UID:被监控工作的实在用户 ID。
- TGID:线程组 ID。
- TID:线程 ID。
- cswch/s:被动切换上下文次数,这里是因为资源阻塞而切换线程,比方锁期待等状况。
- nvcswch/s:被动切换上下文次数,这里指 CPU 调度切换了线程。
jstack 命令
jstack 是 JDK 工具命令,它是一种线程堆栈剖析工具,最罕用的性能就是应用 jstack pid
命令查看线程的堆栈信息,也常常用来排除死锁状况。
jstat 命令
它能够检测 Java 程序运行的实时状况,包含堆内存信息和垃圾回收信息,咱们经常用来查看程序垃圾回收状况。罕用的命令是jstat -gc pid
。信息字段阐明如下:
- S0C:年老代中 To Survivor 的容量(单位 KB);
- S1C:年老代中 From Survivor 的容量(单位 KB);
- S0U:年老代中 To Survivor 目前已应用空间(单位 KB);
- S1U:年老代中 From Survivor 目前已应用空间(单位 KB);
- EC:年老代中 Eden 的容量(单位 KB);
- EU:年老代中 Eden 目前已应用空间(单位 KB);
- OC:老年代的容量(单位 KB);
- OU:老年代目前已应用空间(单位 KB);
- MC:元空间的容量(单位 KB);
- MU:元空间目前已应用空间(单位 KB);
- YGC:从应用程序启动到采样时年老代中 gc 次数;
- YGCT:从应用程序启动到采样时年老代中 gc 所用工夫 (s);
- FGC:从应用程序启动到采样时 老年代(Full Gc)gc 次数;
- FGCT:从应用程序启动到采样时 老年代代(Full Gc)gc 所用工夫 (s);
- GCT:从应用程序启动到采样时 gc 用的总工夫 (s)。
jmap 命令
jmap 也是 JDK 工具命令,他能够查看堆内存的初始化信息以及堆内存的应用状况,还能够生成 dump 文件来进行详细分析。查看堆内存状况命令jmap -heap pid
。
mat 内存工具
MAT(Memory Analyzer Tool)工具是 eclipse 的一个插件(MAT 也能够独自应用),它剖析大内存的 dump 文件时,能够十分直观的看到各个对象在堆空间中所占用的内存大小、类实例数量、对象援用关系、利用 OQL 对象查问,以及能够很不便的找出对象 GC Roots 的相干信息。
idea 中也有这么一个插件,就是 JProfiler。
相干浏览:
- 《性能诊断利器 JProfiler 疾速入门和最佳实际》:https://segmentfault.com/a/1190000017795841
模仿环境筹备
根底环境 jdk1.8,采纳 SpringBoot 框架来写几个接口来触发模仿场景,首先是模仿 CPU 占满状况
CPU 占满
模仿 CPU 占满还是比较简单,间接写一个死循环计算耗费 CPU 即可。
/**
* 模仿 CPU 占满
*/
@GetMapping("/cpu/loop")
public void testCPULoop() throws InterruptedException {System.out.println("申请 cpu 死循环");
Thread.currentThread().setName("loop-thread-cpu");
int num = 0;
while (true) {
num++;
if (num == Integer.MAX_VALUE) {System.out.println("reset");
}
num = 0;
}
}
申请接口地址测试curl localhost:8080/cpu/loop
, 发现 CPU 立马飙升到 100%
通过执行top -Hp 32805
查看 Java 线程状况
执行 printf '%x' 32826
获取 16 进制的线程 id,用于 dump
信息查问,后果为 803a
。最初咱们执行 jstack 32805 |grep -A 20 803a
来查看下具体的dump
信息。
这里 dump
信息间接定位出了问题办法以及代码行,这就定位出了 CPU 占满的问题。
内存泄露
模仿内存透露借助了 ThreadLocal 对象来实现,ThreadLocal 是一个线程公有变量,能够绑定到线程上,在整个线程的生命周期都会存在,然而因为 ThreadLocal 的特殊性,ThreadLocal 是基于 ThreadLocalMap 实现的,ThreadLocalMap 的 Entry 继承 WeakReference,而 Entry 的 Key 是 WeakReference 的封装,换句话说 Key 就是弱援用,弱援用在下次 GC 之后就会被回收,如果 ThreadLocal 在 set 之后不进行后续的操作,因为 GC 会把 Key 革除掉,然而 Value 因为线程还在存活,所以 Value 始终不会被回收,最初就会产生内存透露。
/**
* 模仿内存透露
*/
@GetMapping(value = "/memory/leak")
public String leak() {System.out.println("模仿内存透露");
ThreadLocal<Byte[]> localVariable = new ThreadLocal<Byte[]>();
localVariable.set(new Byte[4096 * 1024]);// 为线程增加变量
return "ok";
}
咱们给启动加上堆内存大小限度,同时设置内存溢出的时候输入堆栈快照并输入日志。
java -jar -Xms500m -Xmx500m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -XX:HeapDumpPath=/tmp/heapdump.hprof -XX:+PrintGCTimeStamps -XX:+PrintGCDetails -Xloggc:/tmp/heaplog.log analysis-demo-0.0.1-SNAPSHOT.jar
启动胜利后咱们循环执行 100 次,for i in {1..500}; do curl localhost:8080/memory/leak;done
, 还没执行结束,零碎曾经返回 500 谬误了。查看系统日志呈现了如下异样:
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
咱们用jstat -gc pid
命令来看看程序的 GC 状况。
很显著,内存溢出了,堆内存通过 45 次 Full Gc 之后都没开释出可用内存,这阐明以后堆内存中的对象都是存活的,有 GC Roots 援用,无奈回收。那是什么起因导致内存溢出呢?是不是我只有加大内存就行了呢?如果是一般的内存溢出兴许扩充内存就行了,然而如果是内存透露的话,扩充的内存不一会就会被占满,所以咱们还须要确定是不是内存透露。咱们之前保留了堆 Dump 文件,这个时候借助咱们的 MAT 工具来剖析下。导入工具抉择Leak Suspects Report
,工具间接就会给你列出问题报告。
这里曾经列出了可疑的 4 个内存透露问题,咱们点击其中一个查看详情。
这里曾经指出了内存被线程占用了靠近 50M 的内存,占用的对象就是 ThreadLocal。如果想具体的通过手动去剖析的话,能够点击Histogram
, 查看最大的对象占用是谁,而后再剖析它的援用关系,即可确定是谁导致的内存溢出。
上图发现占用内存最大的对象是一个 Byte 数组,咱们看看它到底被那个 GC Root 援用导致没有被回收。依照上图红框操作指引,后果如下图:
咱们发现 Byte 数组是被线程对象援用的,图中也表明,Byte 数组对像的 GC Root 是线程,所以它是不会被回收的,开展详细信息查看,咱们发现最终的内存占用对象是被 ThreadLocal 对象占据了。这也和 MAT 工具主动帮咱们剖析的后果统一。
死锁
死锁会导致耗尽线程资源,占用内存,体现就是内存占用升高,CPU 不肯定会飙升(看场景决定),如果是间接 new 线程,会导致 JVM 内存被耗尽,报无奈创立线程的谬误,这也是体现了应用线程池的益处。
ExecutorService service = new ThreadPoolExecutor(4, 10,
0, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(1024),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
/**
* 模仿死锁
*/
@GetMapping("/cpu/test")
public String testCPU() throws InterruptedException {System.out.println("申请 cpu");
Object lock1 = new Object();
Object lock2 = new Object();
service.submit(new DeadLockThread(lock1, lock2), "deadLookThread-" + new Random().nextInt());
service.submit(new DeadLockThread(lock2, lock1), "deadLookThread-" + new Random().nextInt());
return "ok";
}
public class DeadLockThread implements Runnable {
private Object lock1;
private Object lock2;
public DeadLockThread1(Object lock1, Object lock2) {
this.lock1 = lock1;
this.lock2 = lock2;
}
@Override
public void run() {synchronized (lock2) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"get lock2 and wait lock1");
try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
synchronized (lock1) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"get lock1 and lock2");
}
}
}
}
咱们循环申请接口 2000 次,发现不一会零碎就呈现了日志谬误,线程池和队列都满了, 因为我抉择的当队列满了就回绝的策略,所以零碎间接抛出异样。
java.util.concurrent.RejectedExecutionException: Task java.util.concurrent.FutureTask@2760298 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@7ea7cd51[Running, pool size = 10, active threads = 10, queued tasks = 1024, completed tasks = 846]
通过 ps -ef|grep java
命令找出 Java 过程 pid,执行 jstack pid
即可呈现 java 线程堆栈信息,这里发现了 5 个死锁,咱们只列出其中一个,很显著线程pool-1-thread-2
锁住了 0x00000000f8387d88
期待 0x00000000f8387d98
锁,线程 pool-1-thread-1
锁住了 0x00000000f8387d98
期待锁0x00000000f8387d88
, 这就产生了死锁。
Java stack information for the threads listed above:
===================================================
"pool-1-thread-2":
at top.luozhou.analysisdemo.controller.DeadLockThread2.run(DeadLockThread.java:30)
- waiting to lock <0x00000000f8387d98> (a java.lang.Object)
- locked <0x00000000f8387d88> (a java.lang.Object)
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511)
at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
"pool-1-thread-1":
at top.luozhou.analysisdemo.controller.DeadLockThread1.run(DeadLockThread.java:30)
- waiting to lock <0x00000000f8387d88> (a java.lang.Object)
- locked <0x00000000f8387d98> (a java.lang.Object)
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511)
at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
Found 5 deadlocks.
线程频繁切换
上下文切换会导致将大量 CPU 工夫节约在寄存器、内核栈以及虚拟内存的保留和复原上,导致系统整体性能降落。当你发现零碎的性能呈现显著的降落时候,须要思考是否产生了大量的线程上下文切换。
@GetMapping(value = "/thread/swap")
public String theadSwap(int num) {System.out.println("模仿线程切换");
for (int i = 0; i < num; i++) {new Thread(new ThreadSwap1(new AtomicInteger(0)),"thread-swap"+i).start();}
return "ok";
}
public class ThreadSwap1 implements Runnable {
private AtomicInteger integer;
public ThreadSwap1(AtomicInteger integer) {this.integer = integer;}
@Override
public void run() {while (true) {integer.addAndGet(1);
Thread.yield(); // 让出 CPU 资源}
}
}
这里我创立多个线程去执行根底的原子 + 1 操作,而后让出 CPU 资源,实践上 CPU 就会去调度别的线程,咱们申请接口创立 100 个线程看看成果如何,curl localhost:8080/thread/swap?num=100
。接口申请胜利后,咱们执行 `vmstat 1 10,示意每 1 秒打印一次,打印 10 次,线程切换采集后果如下:
procs -----------memory---------- ---swap-- -----io---- -system-- ------cpu-----
r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa st
101 0 128000 878384 908 468684 0 0 0 0 4071 8110498 14 86 0 0 0
100 0 128000 878384 908 468684 0 0 0 0 4065 8312463 15 85 0 0 0
100 0 128000 878384 908 468684 0 0 0 0 4107 8207718 14 87 0 0 0
100 0 128000 878384 908 468684 0 0 0 0 4083 8410174 14 86 0 0 0
100 0 128000 878384 908 468684 0 0 0 0 4083 8264377 14 86 0 0 0
100 0 128000 878384 908 468688 0 0 0 108 4182 8346826 14 86 0 0 0
这里咱们关注 4 个指标,r
,cs
,us
,sy
。
r=100, 阐明期待的过程数量是 100,线程有阻塞。
cs=800 多万,阐明每秒上下文切换了 800 多万次,这个数字相当大了。
us=14,阐明用户态占用了 14% 的 CPU 工夫片去解决逻辑。
sy=86,阐明内核态占用了 86% 的 CPU,这里显著就是做上下文切换工作了。
咱们通过 top
命令以及 top -Hp pid
查看过程和线程 CPU 状况,发现 Java 线程 CPU 占满了,然而线程 CPU 应用状况很均匀,没有某一个线程把 CPU 吃满的状况。
PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND
87093 root 20 0 4194788 299056 13252 S 399.7 16.1 65:34.67 java
PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND
87189 root 20 0 4194788 299056 13252 R 4.7 16.1 0:41.11 java
87129 root 20 0 4194788 299056 13252 R 4.3 16.1 0:41.14 java
87130 root 20 0 4194788 299056 13252 R 4.3 16.1 0:40.51 java
87133 root 20 0 4194788 299056 13252 R 4.3 16.1 0:40.59 java
87134 root 20 0 4194788 299056 13252 R 4.3 16.1 0:40.95 java
联合下面用户态 CPU 只应用了 14%,内核态 CPU 占用了 86%,能够根本判断是 Java 程序线程上下文切换导致性能问题。
咱们应用 pidstat
命令来看看 Java 过程外部的线程切换数据,执行pidstat -p 87093 -w 1 10
, 采集数据如下:
11:04:30 PM UID TGID TID cswch/s nvcswch/s Command
11:04:30 PM 0 - 87128 0.00 16.07 |__java
11:04:30 PM 0 - 87129 0.00 15.60 |__java
11:04:30 PM 0 - 87130 0.00 15.54 |__java
11:04:30 PM 0 - 87131 0.00 15.60 |__java
11:04:30 PM 0 - 87132 0.00 15.43 |__java
11:04:30 PM 0 - 87133 0.00 16.02 |__java
11:04:30 PM 0 - 87134 0.00 15.66 |__java
11:04:30 PM 0 - 87135 0.00 15.23 |__java
11:04:30 PM 0 - 87136 0.00 15.33 |__java
11:04:30 PM 0 - 87137 0.00 16.04 |__java
依据下面采集的信息,咱们晓得 Java 的线程每秒切换 15 次左右,失常状况下,应该是个位数或者小数。联合这些信息咱们能够判定 Java 线程开启过多,导致频繁上下文切换,从而影响了整体性能。
为什么零碎的上下文切换是每秒 800 多万,而 Java 过程中的某一个线程切换才 15 次左右?
零碎上下文切换分为三种状况:
1、多任务:在多任务环境中,一个过程被切换出 CPU,运行另外一个过程,这里会产生上下文切换。
2、中断解决:产生中断时,硬件会切换上下文。在 vmstat 命令中是in
3、用户和内核模式切换:当操作系统中须要在用户模式和内核模式之间进行转换时,须要进行上下文切换, 比方进行零碎函数调用。
Linux 为每个 CPU 保护了一个就绪队列,将沉闷过程依照优先级和期待 CPU 的工夫排序,而后抉择最须要 CPU 的过程,也就是优先级最高和期待 CPU 工夫最长的过程来运行。也就是 vmstat 命令中的r
。
那么,过程在什么时候才会被调度到 CPU 上运行呢?
- 过程执行完终止了,它之前应用的 CPU 会释放出来,这时再从就绪队列中拿一个新的过程来运行
- 为了保障所有过程能够失去偏心调度,CPU 工夫被划分为一段段的工夫片,这些工夫片被轮流调配给各个过程。当某个过程工夫片耗尽了就会被零碎挂起,切换到其它期待 CPU 的过程运行。
- 过程在系统资源有余时,要期待资源满足后才能够运行,这时过程也会被挂起,并由系统调度其它过程运行。
- 当过程通过睡眠函数 sleep 被动挂起时,也会从新调度。
- 当有优先级更高的过程运行时,为了保障高优先级过程的运行,以后过程会被挂起,由高优先级过程来运行。
- 产生硬件中断时,CPU 上的过程会被中断挂起,转而执行内核中的中断服务程序。
联合咱们之前的内容分析,阻塞的就绪队列是 100 左右,而咱们的 CPU 只有 4 核,这部分起因造成的上下文切换就可能会相当高,再加上中断次数是 4000 左右和零碎的函数调用等,整个零碎的上下文切换到 800 万也难能可贵了。Java 外部的线程切换才 15 次,是因为线程应用 Thread.yield()
来让出 CPU 资源,然而 CPU 有可能持续调度该线程,这个时候线程之间并没有切换,这也是为什么外部的某个线程切换次数并不是十分大的起因。
总结
本文模仿了常见的性能问题场景,剖析了如何定位 CPU100%、内存透露、死锁、线程频繁切换问题。剖析问题咱们须要做好两件事,第一,把握根本的原理,第二,借助好工具。本文也列举了剖析问题的常用工具和命令,心愿对你解决问题有所帮忙。当然真正的线上环境可能十分复杂,并没有模仿的环境那么简略,然而原理是一样的,问题的体现也是相似的,咱们重点抓住原理,活学活用,置信简单的线上问题也能够顺利解决。
参考
1、https://linux.die.net/man/1/pidstat
2、https://linux.die.net/man/8/vmstat
3、https://help.eclipse.org/2020-03/index.jsp?topic=/org.eclipse.mat.ui.help/welcome.html
4、https://www.linuxblogs.cn/articles/18120200.html
5、https://www.tutorialspoint.com/what-is-context-switching-in-operating-system