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关于java:设计模式笔记观察者模式

本文由 colodoo(纸伞)整顿
QQ 425343603
参考书籍《图解设计模式》

观察者模式

  • Subject(察看对象)
  • ConcreteSubject(具体的察看对象)
  • Observer(观察者)
  • ConcreteObserver(具体的观察者)

Subject(察看对象)

Subject 角色示意察看对象。Subject 对象定义了注册观察者和删除观察者的办法。此外,它还申明了“获取当初状态”的办法。

ConcreteSubject(具体的察看对象)

ConcreteSubject 角色示意具体的 被察看对象。当本身的状态产生扭转,它会告诉所有曾经注册的 Observer 角色。

Observer(观察者)

Observer 角色示意观察者。Observer 角色负责接管来自 Subject 角色的状态变动告诉。

ConcreteObserver(具体的观察者)

ConcreteObserver 角色示意具体的 Observer。当它的 update 办法被调用后,会去获取要察看的对象的最新状态。

类图

代码样例

观察者

/**
 * 观察者接口
 * 
 * @author colodoo(纸伞)
 ***/
public interface Observer {public abstract void update(Subject subject);
}

具体观察者

/**
 * 具体观察者
 * 
 * @author colodoo(纸伞)*/
public class ConcreteObserver implements Observer {public void update(Subject subject) {
        // 具体解决逻辑
        // TODO
    }
}

察看对象

/**
 * 察看对象
 * 
 * @author colodoo(纸伞)**/
public abstract class Subject {
    
    // 观察者列表
    private ArrayList<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
    
    // 新增观察者
    public void addObserver(Observer observer) {this.observers.add(observer);
    }
    
    // 删除观察者
    public void deleteObserver(Observer observer) {this.observers.remove(observer);
    }
    
    // 告诉观察者
    public void notifyObservers() {Iterator it = observers.itrator();
        while(it.hasNext()) {Observer o = (Observer) it.next();
            o.update(this);
        }
    }
    
    // 获取状态
    public abstract int getStatus();
    
    // 执行
    public abstract void execute();}

具体察看对象

/**
 * 具体察看对象
 * 
 * @author colodoo(纸伞)*/
class class ContreteSubject extends Subject {
    
    // 状态
    private int status = 0;
    
    // 获取状态
    public int getStatus() {return this.status;}
    
    // 执行
    public void execute() {
        
        // 解决逻辑
        // TODO
        
        // 告诉观察者
        this.notifyObservers();}
    
}
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