-
首次编写 js 代码,通过 alert 弹框提醒 hello world。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <script type="text/javascript"> alert("hello world") </script> </head> <body> </body> </html>
-
往页面中输入内容
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <script type="text/javascript"> document.write("hello world") </script> </head> <body> </body> </html>
-
向控制台输入内容
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <script type="text/javascript"> console.log("如同有谬误哦!") </script> </head> <body> </body> </html>
查看的时候在浏览器按 F12 关上开发者工具,而后在控制台中可看到该输入的内容。
-
3 条语句一起玩试试
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <script type="text/javascript"> alert("告诉:请好好学习") document.write("hellow world!") console.log("如同有谬误哦!") </script> </head> <body> </body> </html>
阐明:代码的指向程序是从上往下的。
-
点击按钮时执行 js 代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <script type="text/javascript"></script> </head> <body> <button onclick="alert(' 你好 ')"> 点击 </button> </body> </html>
-
点击超链接时执行 js 代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <script type="text/javascript"></script> </head> <body> <a href="javascript:alert(' 你好!!!')"> 点击 </a> </body> </html>
留神下面两个案例,尽管能够将 js 代码写到标签属性中,如 a 属性、button 属性,但不举荐这么做,造成构造和行为耦合性太强,不不便保护,不举荐应用。
- 引入内部 js 文件
-
my.js 代码:
alert("这是内部 my.js 的弹框内容")
-
index.html 代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <!--src 中引入内部 js 文件 --> <script type="text/javascript" src="../js/my.js"></script> </head> <body> </body> </html>
应用内部语言的好有:能够复用、能够利用到浏览器的缓存机制,因而这是举荐的形式。
留神:以下的小栗子都是在内部 js 文件中进行编码。
- js 的根本语法
-
正文形式
// 这是单行正文 /* 多行正文 多行正文 */
-
严格辨别大小写
// 这是谬误的 Alert("这是内部 my.js 的弹框内容") // 这是正确的 alert("这是内部 my.js 的弹框内容")
产生谬误,在控制台中能够看到:Uncaught ReferenceError: Alert is not defined at my.js:1:1
-
分号结尾
alert("这是内部 my.js 的弹框内容");
如果不加分号,浏览器会主动增加分号,但会耗费资源,而且浏览器增加的分号有时候可能是错的,导致出错,造成排障艰难,所以倡议要加分号。
-
疏忽多个空格和换行
alert("这是内部 my.js 的弹框内容");
-
申明变量
var a = 200; // 同时申明变量和赋值 console.log(a); // 输入到控制台
-
应用 typeof 查看数据类型
var a = 500;; console.log(typeof a); var b = "ttr"; console.log(typeof b); var c = true; console.log(c);
控制台输入:
number string true
- 类型转换
-
数值转字符串,形式 1
var a = 100; // 转换前它是整型 console.log(a, typeof a); // 转换后是字符串类型 var b = a.toString(); console.log(b, typeof b);
控制台输入:
- ‘number’
-
string
-
数值转字符串,形式 2
var a = 100; // 转换前它是整型 console.log(a, typeof a); // 转换后是字符串类型 var b = String(a); console.log(b, typeof b);
-
字符串转数值
var a = "100"; console.log(a, typeof a); var b = Number(a); console.log(b, typeof b);
控制台输入:
- string
-
‘number’
-
条件运算符
var a = 10; var b = 20; a > b ? console.log("ok") : console.log("no");
-
switch 语句
var a = 5; switch (a){ case 1: console.log("is 1"); break; case 2: console.log("is 2"); break; case 3: console.log("is 3"); break; default: console.log("非法的数字"); break; }
-
while 循环,小栗子 1
var a = 5; var b = 0; while(a > b){ var str = "hello\n"; document.write(b); b++; }
-
while 循环,小栗子 2
while(true){var a = Math.ceil(Math.random()*10); if (a == 7) {document.write("祝贺!有 7 了,val=" + a); break; } else {document.write("没有 7, 咱们持续...\n"); continue; } }
- for 循环
-
根本应用
for (var i=0; i<10; i++) {document.write(i); }
-
遍历数组
var a = [1, 2, 3, ,4 ,5, 6]; for (i in a) {document.write(i); }
-
应用构造函数 new 创立一个对象,并给这个对象增加 2 个属性,案例 1
// 应用构造函数 new 创建对象 var obj = new Object(); // 给对象增加属性和值 obj.name = "ttr"; obj.age = 18; // 获取属性 console.log(obj); console.log(obj.name); // 删除对象属性 delete obj.name; console.log(obj); // 也能够这样获取属性 console.log(obj["name"]); console.log(obj["age"]);
-
创立一个对象,案例 2
var obj = new Object(); obj.addr = "10.1.2.3"; var attr = "addr"; console.log(obj[attr]);
控制台输入:
10.1.2.3
应用 [] 的形式获取属性还能够传传变量哦,更加灵便,依据不同的变量取不同的属性。
-
对象中还能够是对象
var host = new Object(); var app = new Object(); app.name = "nginx"; host.hostname = "linux01"; host.addr = "10.1.2.3"; host.runapp = app; // 留神这里 console.log(host); console.log(host.runapp);
-
查看一个对象中是否有某个属性
var hostObj = new Object(); hostObj.hostname = "linux01"; hostObj.addr = "10.1.2.3"; console.log("addr" in hostObj); // 查看 hostObj 对象是否存在 addr 这个属性 console.log("ip" in hostObj);
控制台输入:
true false
-
还能够应用对象字面量来创建对象,更加不便,案例 1
// 应用对象字面量来创立一个对象 var obj = { name: "ttr", age: 18 }; console.log(obj)
控制台输入:
{name: 'ttr', age: 18}
更举荐应用对象字面量的形式创建对象,更加不便哦。
-
对象字面量创建对象,案例 2
// 应用对象字面量来创立一个对象 var obj = { hostname: "linux001", runapp: "nginx", ip: {manager: "10.1.1.2", bus: "192.168.16.90"} }; console.log(obj)
-
函数的根底应用
function f1(a, b) { var ret = a + b; return ret; } console.log(f1(19, 20))
- 立刻执行函数
-
小栗子 1
(function() {console.log("hello") })()
-
小栗子 2
(function(a, b) {console.log(a + b) })(1, 2) // 留神这里是传参,将 1 和 2 传给了该函数
所谓的立刻执行函数,就是函数定义完,即可立刻执行,而不必显示取调用,而且它也没有名字,也能够说是匿名函数,让匿名函数立刻执行。
-
匿名函数
var f = function(a, b){return a + b} console.log(f(10, 20))
下面的小栗子中,将匿名函数赋给了变量 f,通过 f()就可调用。
-
给对象增加办法
var objhost = { hostname: "ttr", ip: "10.12.5.1", start: function() {console.log("PowerON") }, stop: function() {console.log("Shutdown") } } objhost.start() objhost.stop()
之前讲了匿名函数,那么给对象增加办法就派上用场了,下面小栗子中,给对象 objhost 增加了 2 个办法 start 和 stop
-
还能够这么玩,给对象动静的增加办法
var objhost = { hostname: "ttr", ip: "10.12.5.1", } action = function() {console.log("PowerON") } action1 = function() {console.log("Shutdown") } objhost.start = action objhost.stop = action1 objhost.start() objhost.stop()
-
对象的遍历
var objhost = { hostname: "ttr", ip: "10.12.5.1", } for (var i in objhost) {console.log("key="+ i, "value=" + objhost[i]) }
控制台输入:
key=hostname value=ttr key=ip value=10.12.5.1
-
什么是 this,先看代码
var obj = { a: 18, b: 19, add: function() {console.log(this.a + this.b) } } console.log(obj.a) console.log(obj.b) obj.add()
控制台输入:
18 19 37
在对象中,this 示意它本人,等价于 Python 中类中的 self。
-
哪个对象调用,this 就是谁
function run() {console.log(this.names) } var webobj01 = { names: "app01", runapp: run } var webobj02 = { names: "app02", runapp: run } webobj01.runapp() webobj02.runapp()
控制台输入:
app01 app02
-
应用工厂办法创建对象
function createHost(hostname, ip) {var obj = new Object(); obj.hostname = hostname; obj.ip = ip; return obj; } var a1 = createHost("web01", "192.168.90.78"); var a2 = createHost("linux91", "10.1.2.3"); console.log(a1); console.log(a2);
留神:应用工厂办法创建对象,它构造函数都是 Object,这里有个不好的中央就是无奈辨别多种不同类型的对象
-
通过 new,将本来是一般的函数变成构造函数,而后创立不同类型的对象
function Host(hname, addr) { this.hostname = hname this.ip = addr } var h = new Host("linux01", "1.1.1.1") console.log(h) function Storage(diskNum, size) { this.diskNum = diskNum this.size = size } var s = new Storage(6, 500) console.log(s)
下面的栗子中,Host 和 Storage 能够说是一个类了,var h = new Host(“linux01”, “1.1.1.1”) 和 var s = new Storage(6, 500) 是在实例化对象,别离实例化出了对象 h 和 s。this 是对象自身,实例化对象后,就能够通过对象变量. 属性名(或办法)
-
剥离雷同的办法,在全局作用域定义,不同的对象调用的是同一个办法,晋升性能
poweron = function() {console.log(this.ip + "开机..."); } function Host(hname, addr) { this.hostname = hname; this.ip = addr; this.PowerOn = poweron; } function Storage(diskNum, size, ip) { this.diskNum = diskNum; this.size = size; this.ip = ip; this.PowerOn = poweron; } var h = new Host("linux01", "1.1.1.1"); var s = new Storage(6, 500, "192.168.11.90"); h.PowerOn() s.PowerOn()
留神,在全局作用域定义的函数有个弊病,如果同个我的项目,其余程序员也刚好在全局作用域定义了雷同名字的函数,那么就会把你的笼罩掉,能够应用原型来解决这个问题,该内容放到下篇持续解说。
本文转载于:https://mp.weixin.qq.com/s/8q…