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同一份逻辑,不同人的实现的代码性能会呈现数量级的差别;同一份代码,你可能微调几个字符或者某行代码的程序,就会有数倍的性能晋升;同一份代码,也可能在不同处理器上运行也会有几倍的性能差别;十倍程序员 不是只存在于传说中,可能在咱们的四周也亘古未有。十倍 体现在程序员的办法面面,而代码性能却是其中最直观的一面。
“如何写出高性能代码”系列源自我在组内做的一次分享,本系列将以我集体之前的教训为根底,尝试帮忙大家写出更高性能的代码。原 ppt 分享的面有宽也比拟肤浅,所以这里将原 ppt 拆分成 5 个独立的局部,别离成文,也作为对原 ppt 的扩大和补充,本文是第一篇——善用算法和数据结构。
荀子 - 劝学中说道:小人生非异也,善假于物也。其粗心是小人的资质跟个别人没什么不同,只是长于借助外物罢了。对于程序猿而已,咱们在日常编码过程中,可能最罕用的就是数据结构。古代各语言的开发库里基本上都封装好了各类的数据结构,咱们根本不须要本人去实现。但谬误地应用数据结构可能导致代码性能呈现大幅的降落。
这里我举三个 Java 中因未思考到底层实现导致性能损耗的示例。
下面这段代码自身性能上没有任何问题,但 Java 中 ArrayList 在增加过程中在容量有余时会触发扩容,扩容的过程会额定耗费 CPU 资源。但我在上述代码中指定了 ArrayList 的初始化容量为 100 后,用 JMH 压测发现有了 33% 的性能晋升。
在 Java 中,很多容器都有动静扩容的个性,而扩容的过程波及到内存的拷贝,很耗费性能。所以倡议如果能预知到数据量大小,在容器初始化的时候给定一个初始容量。这点在当初很多公司的编码标准中也明确提出了,如下图来自阿里巴巴 Java 开发手册。
再来看一个谬误应用 LinkedList 导致的性能问题。
// jdk LinkedList 中的 get(int index)public E get(int index) {checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
// 这里会从前到后遍历链表
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
LinkedList 并不受动静扩容的影响,然而它的底层实现是用的链表,而链表最大的问题在于不反对随机遍历,所以 LinkedList 中 get(int index)的底层实现是用了遍历,工夫复杂度是 O(n),而 ArrayList 的底层实现是数组,它的 get 工夫复杂度是 O(1)。在上述代码中我将 LinkedList 改成 ArrayList 后压测的确也失去了十倍以上的性能晋升。
在 Java 中,Set 和 List 都提供了 contains()办法,其作用就是校验某个在是否存在于这个汇合中,但其 contains 实现办法齐全不一样。在 HashSet 中,contains 间接是从 hash 表中查找,其工夫复杂度只有 O(1)。而在 ArrayList 和 LinkedList 中,都是须要遍历一次全量数据能力得出后果,工夫复杂度是 O(n),代码这里就不再赘述,具体能够自行查阅。
在我理论测试是,Set 和 List 的 contains 性能差别的确也非常明显。我用 JMH 测试发现,当有 100 个元素时,HashSet.contains 的性能是 ArrayList 的 10 倍,是 LinkedList 的 20 倍,当数据量更大时,这个差别会更显著。
以上 3 个谬误的示例其实在咱们日常代码中常常会遇到,或者你当初去翻阅下我的项目代码,很容易就能找到 List 和 Set 应用不当之处。兴许你会反驳,JDK 中这些 Api 的性能都极高,而且这部分也只是业务逻辑中十分十分小的一部分,谬误得应用可能只会导致整体百分之一甚至千分之一的差别,然而不积跬步无以至千里,不积小流无以成江河。
下图是各种罕用数据结构各种操作的工夫、空间复杂度供大家查阅:
算法和数据结构是一个程序员的根基,尽管日常咱们很少本人去实现某种具体的算法或数据结构,但咱们却无时无刻不在应用各种已被封装好的算法或数据结构,咱们该当做到对各种算法和数据结构烂熟于心,包含其工夫复杂度、空间复杂度、适用范围。
如何写出高性能代码系列文章
- (一)善用算法和数据结构
- (二)巧用数据个性