程序,过程,线程
- 程序:为实现特定工作,应用某种语言编写的一组指令的汇合,是一段动态的代码。
- 过程:程序的一次运行过程,或者是正在运行的一个程序。过程是资源分配的根本单位。
- 线程:线程由过程进一步细化而来,是一个程序外部的一条执行门路。线程是调度和执行的单位,每个线程领有独立的运行栈和程序计数器,线程开销很小。
Thread 生命周期
Thread 类中的罕用办法
- start():启动以后线程;调用以后线程的 run()。
- run():通常须要重写 Thread 类中的此办法,将创立的线程要执行的操作申明在此办法中。
- currentThread():静态方法,返回执行以后代码的线程。
- getName():获取以后线程的名字。
- setName():设置以后线程的名字。
- yield():开释以后 cpu 的执行权。
- join():在线程 a 中调用线程 b 的 join() 办法, 此时线程 a 就进入阻塞状态,直到线程 b 齐全执行完当前,线程 a 才完结阻塞状态。
- sleep(long millitime):让以后线程“睡眠”指定的 millitime 毫秒。在指定的 millitime 毫秒工夫内,以后线程是阻塞状态。
- isAlive():判断以后线程是否存活。
- getPriority():获取线程的优先级。
- setPriority(int p):设置线程的优先级。
- 线程的优先级有以下三种,MAX_PRIORITY:10;MIN _PRIORITY:1;NORM_PRIORITY:5。
创立多线程的形式
继承 Thread 类
步骤:
- 创立一个继承于 Thread 类的子类;
- 重写 Thread 类中的 run() 办法,将次线程执行的操作申明在 run() 办法中。
- 创立 Thread 类的子类对象。
- 通过此对象调用 start()。
举例:三个窗口进行卖票(存在线程平安问题)
class MThread extends Thread{
private static int tickets = 100;
@Override
public void run() {while(true){if(tickets > 0){System.out.println(getName() + "卖票,票号为:" + tickets--);
}else{break;}
}
}
}
public class ThreadTest {public static void main(String[] args) {MThread t1 = new MThread ();
MThread t2 = new MThread ();
MThread t3 = new MThread ();
t1.setName("窗口 1");
t2.setName("窗口 2");
t3.setName("窗口 3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();}
}
阐明:局限于类的单继承性。
实现 Runnable 接口
步骤:
- 创立一个实现 Runnable 接口的类。
- 实现类去实现 Runnable 中的形象办法:run()。
- 创立实现类的对象。
- 将此对象作为参数传递到 Thread 类的结构器中,创立 Thread 类的对象。
- 通过 Thread 类的对象调用 start()。
举例:三个窗口进行卖票(存在线程平安问题)
class MThread implements Runnable{
private int tickets = 100;
@Override
public void run() {while(true){if(tickets > 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,票号为:" + tickets--);
}else{break;}
}
}
}
public class ThreadTest {public static void main(String[] args) {MThread m = new MThread();
Thread t1 = new Thread(m);
Thread t2 = new Thread(m);
Thread t3 = new Thread(m);
t1.setName("窗口 1");
t2.setName("窗口 2");
t3.setName("窗口 3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();}
}
阐明:不会局限于类的单继承性;适宜解决多个线程共享数据的状况。
实现 Callable 接口
步骤:
- 创立一个实现 Callable 的实现类。
- 实现 call 办法,将此线程须要执行的操作申明在 call() 中。
- 创立 Callable 接口实现类的对象。
- 将此 Callable 接口实现类的对象作为参数传递到 FutureTask 结构器中,创立 FutureTask 的对象。
- 将 FutureTask 的对象作为参数传递到 Thread 类的结构器中,创立 Thread 对象,并调用 start()。
举例:遍历 100 以内的偶数,并且计算他们的和
class MThread implements Callable{
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 2; i < 101; i+=2) {System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadTest {public static void main(String[] args) {MThread thread = new MThread ();
FutureTask futureTask = new FutureTask(thread);
new Thread(futureTask).start();
try {//get() 返回值即为 FutureTask 结构器参数 Callable 实现类重写的 call() 的返回值。Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:" + sum);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {e.printStackTrace();
}
}
}
阐明:call() 办法有返回值,并且能够抛出异样;callable 反对泛型。
线程池
步骤:
- 提供指定线程数量的线程池。
- 执行指定的线程的操作。须要提供实现 Runnable 接口或 Callable 接口实现类的对象。
- 敞开线程池。
举例:两个线程遍历 100 以内的奇偶数
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {for(int i = 1;i < 101; i+=2){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
class NumberThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {for(int i = 2;i < 101; i+=2){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
public class ThreadPool {public static void main(String[] args) {ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
service.execute(new NumberThread());// 实用于 Runnable
service.execute(new NumberThread1());// 实用于 Runnable
//service.submit(Callable callable);// 应用于 Callable
service.shutdown();}
}
阐明:进步了响应速度;升高资源耗费;便于线程治理。
线程同步机制
解决线程平安问题
同步代码块
synchronized(对象){// 须要被同步的代码}
举例:三个窗口卖票
class Windows extends Thread{
private static int tickets = 100;
@Override
public void run() {while(true){synchronized(Windows.class){
try {Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
if(tickets > 0){System.out.println(getName() + "卖票,票号为:" + tickets--);
}else{break;}
}
}
}
}
public class Test {public static void main(String[] args) {Windows t1 = new Windows();
Windows t2 = new Windows();
Windows t3 = new Windows();
t1.setName("窗口 1");
t2.setName("窗口 2");
t3.setName("窗口 3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();}
}
同步办法
将 synchronized 放到办法的申明中。
举例:三个窗口卖票。
class Windows implements Runnable {
private int tickets = 100;
@Override
public void run() {while(true){show();
}
}
private synchronized void show(){if(tickets > 0){
try {Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,票号为:" + tickets--);
}
}
}
public class Test{public static void main(String[] args) {Windows t = new Windows();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
t1.setName("窗口 1");
t2.setName("窗口 2");
t3.setName("窗口 3");
t1.start();t2.start();t3.start();}
}
Lock
class A{private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void m(){lock.lock();
try{// 保障线程平安的代码}
finally{lock.unlock();
}
}
}
举例:三个窗口卖票
class Window implements Runnable{
private int ticket = 100;
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {while(true){
try{lock.lock();
if(ticket > 0){
try {Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,票号为:" + ticket--);
}
}finally {lock.unlock();
}
}
}
}
public class LockTest {public static void main(String[] args) {Window w = new Window();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("线程 1");t2.setName("线程 2");t3.setName("线程 3");
t1.start();t2.start();t3.start();}
}
synchronized 和 lock 比照:
- lock 是显示锁,手动开启和敞开;synchronized 是隐式锁,出了作用域主动开释。
- lock 只有代码块锁;synchronized 有代码块锁和办法锁。
- 应用 lock 锁,JVM 将破费较少的工夫来调度线程,性能更好;并且具备更好的扩展性。
线程通信
三个办法
- wait(): 一旦执行此办法,以后线程就进入阻塞状态,并开释同步监视器。
- )notify(): 一旦执行此办法,就会唤醒被 wait 的一个线程。如果有多个线程被 wait,就唤醒优先级高的那个。
- notifyAll(): 一旦执行此办法,就会唤醒所有被 wait 的线程。
阐明
- wait(),notify(),notifyAll() 三个办法必须应用在同步代码块或同步办法中。
- wait(),notify(),notifyAll() 三个办法的调用者必须是同步代码块或同步办法中的同步监视器。否则,会呈现 IllegalMonitorStateException 异样。
- wait(),notify(),notifyAll() 三个办法是定义在 java.lang.Object 类中。
举例:生产者消费者问题
class Clerk{
private int productCount = 0;
public synchronized void produceProduct(){if(productCount < 20){
productCount ++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产第" + productCount + "个产品");
notify();}else {
try {wait();
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
}
}
public synchronized void consumeProduct() {if(productCount > 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产第" + productCount + "个产品");
productCount --;
notify();}else {
try {wait();
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Productor extends Thread{
private Clerk clerk;
public Productor(Clerk clerk) {this.clerk = clerk;}
@Override
public void run() {System.out.println("生产者" + Thread.currentThread().getName() + "开始生产");
while(true){
try {Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
clerk.produceProduct();}
}
}
class Consumer extends Thread{
private Clerk clerk;
public Consumer(Clerk clerk) {this.clerk = clerk;}
@Override
public void run() {System.out.println("消费者" + Thread.currentThread().getName() + "取走产品");
while(true){
try {Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
clerk.consumeProduct();}
}
}
public class ProductTest {public static void main(String[] args) {Clerk clerk = new Clerk();
Productor p1 = new Productor(clerk);
p1.setName("生产者 1");
Consumer c1 = new Consumer(clerk);
c1.setName("消费者 1");
p1.start();c1.start();
}
}
最初
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