关于java:嗯这篇多线程不错伍

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开篇闲扯

后面几篇写了无关 Java 对象的内存布局、Java 的内存模型、多线程锁的分类、Synchronized、Volatile、以及并发场景下呈现问题的三大罪魁祸首。看起来写了五篇文章,实际上也仅仅是写了个皮毛,用来应酬应酬局部公司“八股文”式的面试还行,然而在真正的在理论开发中会遇到各种稀奇古怪的问题。这时候就要通过线上的一些监测伎俩,获取零碎的运行日志进行剖析后再隔靴搔痒,比方 JDK 的 jstack、jmap、命令行工具 vmstat、JMeter 等等,肯定要在正当的剖析根底上优化,否则可能就是零碎小“感冒”,后果做了个阑尾炎手术。

又扯远了,老样子,还是先说一下本文次要讲点啥,而后再一点点解释。本文次要讲并发包 JUC 中的三个类:ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock 和 StampedLock 以及 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)的一些基本概念。

先来个脑图:

Lock 接口

public interface Lock {

    // 加锁操作,加锁失败就进入阻塞状态并期待锁开释
    void lock();

    // 与 lock()办法始终,只是该办法容许阻塞的线程中断    
    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;

    // 非阻塞获取锁
    boolean tryLock();

    // 带参数的非阻塞获取锁
    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;

    // 对立的解锁办法
    void unlock();}

下面的源码展现了作为顶层接口 Lock 定义的一些根底办法。

lock 只是个显示的加锁接口,对应不同的实现类,能够供开发人员进行自定义扩大。比方一些定时的可轮询的获取锁模式,偏心锁与非偏心锁,读写锁,以及可重入锁等,都可能很轻松的实现。Lock 的锁是基于 Java 代码实现的,加解锁都是通过 lock()和 unlock()办法实现的。从性能上来说,Synchronized 的性能(吞吐量)以及稳定性是略差于 Lock 锁的。然而,在 Doug Lee 参加编写的《Java 并发编程实际》一书中又特别强调了,如果不是对 Lock 锁中提供的高级个性有相对的依赖,倡议还是应用 Synchronized 来作为并发同步的工具。因为它更简洁易用,不会因为在应用 Lock 接口时遗记在 Finally 中解锁而出 bug。说到底,还是为了升高编程门槛,让 Java 语言更加好用。

其实常见的几个实现类有:ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、StampedLock
接下来将具体解说一下。

ReentrantLock

先简略举个应用的例子:

/**
 * FileName: TestLock
 * Author:   RollerRunning
 * Date:     2020/12/7 9:34 PM
 * Description:
 */
public class TestLock {
    private static int count=0;
    private static Lock lock=new ReentrantLock();
    public static void add(){
        // 加锁
        lock.lock();
        try {
            count++;
            Thread.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
        }finally{
            // 在 finally 中解锁,加解锁必须成对呈现
            lock.unlock();}
    }
}

ReentrantLock 只反对独占式的获取偏心锁或者是非偏心锁(都是基于 Sync 外部类实现,而 Sync 又继承自 AQS),在它的外部类 Sync 继承了 AbstractQueuedSynchronizer,并同时实现了 tryAcquire()、tryRelease()和 isHeldExclusively()办法等。同时,在 ReentrantLock 中还有其余两个外部类,一个是实现了偏心锁一个实现了非偏心锁,上面是 ReentrantLock 的局部源码:

/**
 * 非偏心锁
 */
static final class NonfairSync extends Sync {
    private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;

    /**
     * Performs lock.  Try immediate barge, backing up to normal
     * acquire on failure.
     */
    final void lock() {if (compareAndSetState(0, 1))
            setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
        else
            acquire(1);
    }

    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {return nonfairTryAcquire(acquires);
    }
}

/**
 * 偏心锁
 */
static final class FairSync extends Sync {
    private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;

    // 加锁时调用
    final void lock() {acquire(1);
    }

    /**
     * Fair version of tryAcquire.  Don't grant access unless
     * recursive call or no waiters or is first.
     */
    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        // 获取以后线程
        final Thread current = Thread.currentThread();
        // 获取父类 AQS 中的 int 型 state
        int c = getState();
        // 判断锁是否被占用
        if (c == 0) {
            // 这个 if 判断中,先判断队列是否为空,如果为空则阐明锁能够失常获取,而后进行 CAS 操作并批改 state 标记位的信息
            if (!hasQueuedPredecessors() &&
                compareAndSetState(0, acquires)) {
                //CAS 操作胜利,设置 AQS 中变量 exclusiveOwnerThread 的值为以后线程,示意获取锁胜利
                setExclusiveOwnerThread(current);
                // 返回获取锁胜利
                return true;
            }
        }
        // 而当 state 的值不为 0 时,阐明锁曾经被拿走了,此时判断锁是不是本人拿走的,因为他是个可重入锁。else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            // 如果是以后线程在占用锁,则再次获取锁,并批改 state 的值
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0)
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(nextc);
            return true;
        }
        // 当标记位不为 0,且占用锁的线程也不是本人时,返回获取锁失败
        return false;
    }
}

/**
 * AQS 中排队的办法
 */
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;
        for (;;) {final Node p = node.predecessor();
            if (p == head && tryAcquire(arg)) {setHead(node);
                p.next = null; // help GC
                failed = false;
                return interrupted;
            }
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())
                interrupted = true;
        }
    } finally {if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

下面是以偏心锁为例对源码进行了简略的正文,能够依据这个思路,看一看非偏心锁的源码实现,再敞开源码试着画一下整个流程图,理解其外部实现的真谛。我先画为敬了:

这里涵盖了 ReentrantLock 的加锁根本流程,观众老爷是不是能够试着画一下解锁的流程,还有就是这个例子是 独占式偏心锁,独占式非偏心锁的总体流程大差不差,这里就不赘述了。

ReentrantReadWriteLock

一个简略的应用示例,大家能够本人运行感受一下:

/**
 * FileName: ReentrantReadWriteLockTest
 * Author:   RollerRunning
 * Date:     2020/12/8 6:48 PM
 * Description: ReentrantReadWriteLock 的简略应用示例
 */
public class ReentrantReadWriteLockTest {private static ReentrantReadWriteLock READWRITELOCK = new ReentrantReadWriteLock();
    // 取得读锁
    private static ReentrantReadWriteLock.ReadLock READLOCK = READWRITELOCK.readLock();
    // 取得写锁
    private static ReentrantReadWriteLock.WriteLock WRITELOCK = READWRITELOCK.writeLock();

    public static void main(String[] args) {ReentrantReadWriteLockTest lock = new ReentrantReadWriteLockTest();
        // 别离启动两个读线程和一个写线程
        Thread readThread1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {lock.read();
            }
        },"read1");

        Thread readThread2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {lock.read();
            }
        },"read2");

        Thread writeThread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {lock.write();
            }
        },"write");

        readThread1.start();
        readThread2.start();
        writeThread.start();}

    public void read() {READLOCK.lock();
        try {System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "获取读锁。。。");
            Thread.sleep(2000);
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "开释读锁。。。");
        } catch (Exception e) {e.printStackTrace();
        } finally {READLOCK.unlock();
        }
    }

    public void write() {WRITELOCK.lock();
        try {System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "获取写锁。。。");
            Thread.sleep(2000);
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "开释写锁。。。");
        } catch (Exception e) {e.printStackTrace();
        } finally {WRITELOCK.unlock();
        }
    }
}

后面说了 ReentrantLock 是一个独占锁,即不管线程对数据执行读还是写操作,同一时刻只容许一个线程持有锁。然而在一些读多写少的场景下,这种不分青红皂白就无脑加锁对的做法不够极客也很影响效率。因而,基于 ReentrantLock 优化而来的 ReentrantReadWriteLock 就呈现了。这种锁的思维是“读写锁拆散”,多个线程能够同时持有读锁,然而不容许多个线程持有雷同写锁或者同时持有读写锁。要害源码解读:

// 加共享锁
protected final int tryAcquireShared(int unused) {
    // 获取以后加锁的线程
    Thread current = Thread.currentThread();
    // 获取锁状态信息
    int c = getState();
    // 判断以后锁是否可用,并判断以后线程是否独占资源
    if (exclusiveCount(c) != 0 && 
        getExclusiveOwnerThread() != current)
        return -1;
    // 获取读锁的数量
    int r = sharedCount(c);
    // 这里做了三个判断:是否阻塞即是否为偏心锁、持有该共享锁的线程是否超过最大值、CAS 加共享读锁是否胜利
    if (!readerShouldBlock() &&
        r < MAX_COUNT &&
        compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
        // 以后线程为第一个加读锁的,并设置持有锁线程数量
        if (r == 0) {
            firstReader = current;
            firstReaderHoldCount = 1;
        } else if (firstReader == current) {
            // 以后示意为重入锁
            firstReaderHoldCount++;
        } else {
            HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
            if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
                // 获取以后线程的计数器
                cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
            else if (rh.count == 0)
                // 增加到 readHolds 中,这里是基于 ThreadLocal 实现的,每个线程都有本人的 readHolds 用于记录本人重入的次数
                readHolds.set(rh);
            rh.count++;
        }
        return 1;
    }
    return fullTryAcquireShared(current);
}

final int fullTryAcquireShared(Thread current) {
    HoldCounter rh = null;
    for (;;) {int c = getState();
        if (exclusiveCount(c) != 0) {if (getExclusiveOwnerThread() != current)
                return -1;
            // else we hold the exclusive lock; blocking here
            // would cause deadlock.
        } else if (readerShouldBlock()) {
            // Make sure we're not acquiring read lock reentrantly
            if (firstReader == current) {// assert firstReaderHoldCount > 0;} else {if (rh == null) {
                    rh = cachedHoldCounter;
                    if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) {rh = readHolds.get();
                        if (rh.count == 0)
                            readHolds.remove();}
                }
                if (rh.count == 0)
                    return -1;
            }
        }
        if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {if (sharedCount(c) == 0) {
                firstReader = current;
                firstReaderHoldCount = 1;
            } else if (firstReader == current) {firstReaderHoldCount++;} else {if (rh == null)
                    rh = cachedHoldCounter;
                if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
                    rh = readHolds.get();
                else if (rh.count == 0)
                    readHolds.set(rh);
                rh.count++;
                cachedHoldCounter = rh; // cache for release
            }
            return 1;
        }
    }
}

在 ReentrantReadWriteLock 中,也是基于 AQS 来实现的,在它的外部应用了一个 int 型(4 字节 32 位)的 stat 来示意读写锁,其中高 16 位示意读锁,低 16 位示意写锁,而对于读写锁的判断通常是对 int 值以及高下 16 位进行判断。接下来用一张图展现一下获取共享的读锁过程:

至此,别离展现了获取 ReentrantLock 独占锁ReentrantReadWriteLock 共享读锁 的过程,心愿可能帮忙大家跟面试官 PK。

总结一下后面说的两种锁:

当线程持有读锁时,那么就不能再获取写锁。当 A 线程在获取写锁的时候,如果以后读锁被占用,立刻返回失败失败。

当线程持有写锁时,该线程是能够持续获取读锁的。当 A 线程获取读锁时如果发现写锁被占用,判断以后写锁持有者是不是本人,如果是本人就能够持续获取读锁,否则返回失败。

StampedLock

StampedLock 其实是对 ReentrantReadWriteLock 进行了进一步的降级,试想一下,当有很多读线程,然而只有一个写线程,最蹩脚的状况是写线程始终竞争不到锁,写线程就会始终处于期待状态,也就是线程饥饿问题。StampedLock 的外部实现也是基于队列和 state 状态实现的,然而它引入了 stamp(标记)的概念,因而在获取锁时会返回一个惟一标识 stamp 作为以后锁的版本,而在开释锁时,须要传递这个 stamp 作为标识来解锁。

从概念上来说 StampedLock 比 RRW 多引入了一种乐观锁的思维,从应用层面来说,加锁生成 stamp,解锁须要传同样的 stamp 作为参数。
最初贴一张我整顿的这部分脑图:

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正文完
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