起源:码农田小齐
明天这篇文章是单纯的从面试的角度登程,以答复面试题为线索,再把整个 Java 汇合框架温习一遍,心愿能帮忙大家拿下面试。
先上图:
当面试官问问题时,我会先把问题归类,锁定这个知识点在我的常识体系中的地位,而后延展开来想这一块有哪些重点内容,面试官问这个是想考查什么、接下来还想问什么。
这样本人的思路不会凌乱,还能预测面试官下一个问题,或者,也能够 疏导面试官问出你精心筹备的问题,这场面试实质上就是你在主导、你在 show off 本人扎实的基础知识和良好的沟通交流能力。
其实我在 LRU 那篇文章里就说到过这个观点,而后就有读者问我,说会不会被面试官看穿?
答:看进去了又怎么?面试官阅人有数,是有可能看进去的,然而也只会莞尔一笑,感觉这个同学很用心。
精心筹备面试既是对面试官集体工夫的尊重,也是表明了你对这家公司的趣味,这样的员工不是每家公司都想要的吗?
好了,进入正题,明天就来解决这 9 大面试题。
1. ArrayList vs LinkedList
这题的问法很多,比方
- 最简略的就间接问 ArrayList 和 LinkedList 的区别和分割;
- 或者问你什么时候要抉择 ArrayList,什么时候抉择 LinkedList;
- 或者在你们聊到某个场景、或者在算法题中,面试官问你如何抉择。
万变不离其宗。
首先论断是:
- 绝大多数的情景下都偏差于用
ArrayList
,除非你有明确的要应用LinkedList
的理由。 - 如果你不确定用哪个,就用
ArrayList
。
两者在 实现 层面的区别是:
ArrayList
是用一个可扩容的数组来实现的 (re-sizing array);LinkedList
是用doubly-linked list
来实现的。
而 数组和链表之间最大的区别 就是数组是能够随机拜访的(random access)。
这个特点造成了在数组里能够通过下标用 O(1) 的工夫拿到任何地位的数,而链表则做不到,只能从头开始一一遍历。
两者在 增删改查 操作上的区别:
- 在「改查」这两个性能上,因为数组可能随机拜访,所以 ArrayList 的效率高;
- 在「增删」这两个性能上,如果不思考找到这个元素的工夫,数组因为物理上的连续性,当要增删元素时,在尾部还好,然而其余中央就会导致后续元素都要挪动,所以效率较低;而链表则能够轻松的断开和下一个元素的连贯,直接插入新元素或者移除旧元素。
然而呢,实际上你不能不思考找到元素的工夫啊。。。尽管 LinkedList 能够 O(1) 的工夫插入和删除元素,能够你得先找到中央啊!
不是有个例子么,修理这个整机只须要 1 美元,然而找到这个整机须要 9999 美元。咱们平时修 bug 也是如此,重点是找到 root cause 的过程。
而且如果是在尾部操作,数据量大时 ArrayList 会更快的。
事实上,LinkedList 是很多性能问题的 bug,那么为什么呢?
因为 ListNode
在物理内存里的不间断,导致它用了很多小的内存片段,这会影响很多过程的性能以及 cache-locality
(局部性);所以即使是实践上的工夫复杂度和 ArrayList
一样时,也会导致实际上比 ArrayList
慢很多。
2. ArrayList vs Vector
答:
Vector
是线程平安的,而ArrayList
是线程不平安的;- 扩容时扩多少的区别,文邹邹的说法就是
data growth methods
不同,
Vector
默认是扩充至 2 倍;ArrayList
默认是扩充至 1.5 倍。
回顾下这张图,
Vector 和 ArrayList 一样,也是继承自 java.util.AbstractList,底层也是用数组来实现的。
然而当初曾经被弃用了,因为它是线程平安的。任何益处都是有代价的,线程平安的代价就是效率低,在某些零碎里很容易成为瓶颈,所以当初大家不再在数据结构的层面加 synchronized,而是把这个工作转移给咱们程序员。
那怎么晓得扩容扩多少的呢?
看源码:
这是 Vecotr 的扩容实现,因为通常并不定义 capacityIncrement,所以默认状况下它是扩容两倍。
VS
这是 ArrayList 的扩容实现,算术右移操作是把这个数的二进制往右挪动一位,最右边补符号位,然而因为容量没有正数,所以还是补 0.
那右移一位的成果就是除以 2,那么定义的新容量就是原容量的 1.5 倍。
3. ArrayDeque vs LinkedList
首先要分明它们之间的关系:
答:
- ArrayDeque 是一个可扩容的数组,LinkedList 是链表构造;
- ArrayDeque 里不能够存 null 值,然而 LinkedList 能够;
- ArrayDeque 在操作头尾端的增删操作时更高效,然而 LinkedList 只有在当要移除两头某个元素且曾经找到了这个元素后的移除才是 O(1) 的;
- ArrayDeque 在内存应用方面更高效。
- 所以,只有不是必须要存 null 值,就抉择 ArrayDeque 吧!
那如果是一个很 资深 的面试官问你,什么状况下你要抉择用 LinkedList 呢?
答:Java 6 以前。因为 ArrayDeque 在 Java 6 之后才有的。为了版本兼容的问题,理论工作中咱们不得不做一些斗争。
4. HashSet 实现原理
答:
HashSet 是基于 HashMap 来实现的,底层采纳 Hashmap 的 key 来贮存元素,次要特点是无序的,基本操作都是 O(1) 的工夫复杂度,很快。所以它的实现原理能够用 HashMap 的来解释。
5. HashMap 实现原理
答:
- 在
JDK1.6/1.7
,数组 + 链表
; - 在
JDK 1.8
,数组 + 红黑树
。
具体说来,
对于 HashMap
中的每个 key
,首先通过 hash function
计算出一个 哈希值
,这个哈希值就代表了在桶里的编号,而“桶”实际上是通过 数组
来实现的,然而桶有可能比数组大呀,所以把这个 哈希值
模上 数组的长度
失去它在数组的 index
,就这样把它放在了数组里。
这是现实状况下的 HashMap
,但事实中,不同的元素可能会算出雷同的哈希值,这就是 哈希碰撞,即多个 key 对应了同一个桶。
为了解决哈希碰撞呢,Java 采纳的是 Separate chaining
的解决形式,就是在碰撞的中央加个链子,也就是上文说的 链表或者红黑树
。
6. HashMap vs HashTable
答:
Hashtable
是线程平安的,HashMap
并非线程平安;HashMap
容许key
中有null
值,Hashtable
是不容许的。这样的益处就是能够给一个默认值。
其实 HashMap 与 Hashtable 的关系,就像 ArrayList 与 Vector,以及 StringBuilder 与 StringBuffer。
Hashtable 是晚期 JDK 提供的接口,HashMap 是新版的。这些新版的改良都是因为 Java 5.0
之后容许数据结构不思考线程平安的问题,因为理论工作中咱们发现没有必要在数据结构的层面上上锁,加锁和放锁在零碎中是有开销的,外部锁有时候会成为程序的瓶颈。
所以 HashMap, ArrayList, StringBuilder 不再思考线程平安的问题,性能晋升了很多。
7. 为什么改 equals() 肯定要改 hashCode()?
答:
首先基于一个假如:任何两个 object
的 hashCode
都是不同的。也就是 hash function
是无效的。
那么在这个条件下,有两个 object
是相等的,那如果不重写 hashCode()
,算进去的哈希值都不一样,就会去到不同的 buckets
了,就迷失在茫茫人海中了,再也无奈相认,就和 equals()
条件矛盾了,证毕。
hashCode()
决定了key
放在这个桶里的编号,也就是在数组里的index
;equals()
是用来比拟两个object
是否雷同的
8. Collection vs Collections
这俩看似相近,实则相差十万八千里,就如同 坏蛋
和坏蛋卡
的区别似的。
Collection
是
- 汇合接口;
- 是
Java 汇合框架
的root interface
; - 落脚点是一个
interface
; - 蕴含了以下这些接口和类:
想零碎学习 Collection
,能够在公众号内回复「汇合」,获取爆款文章。
而 Collections
是工具类 utility class
,是汇合的操作类,提供了一些静态方法供咱们应用,比方:
addAll()
binarySearch()
sort()
shuffle()
reverse()