前言
在咱们平时开发过程中,因为我的项目工夫缓和,代码能够用就好,往往会漠视代码的品质问题。甚至有些复制粘贴过去,不加以整顿标准。往往导致我的项目前期难以保护,更别说后续接手我的项目的人。所以啊,咱们要编写出优雅的代码,不便你我他,岂不美哉?
上面分享一些我在开发中罕用的编码中 小倡议
,如有不妥,欢送大家一起交流学习。
卫语句
卫语句,就是把简单的条件表达式拆分成多个条件表达式。比方 多个 if-elseif-else
嵌套, 能够拆分成多个 if
。如上面代码
代码:
-------------------- before --------------------
public void today() {if (isWeekend()) {if (isFee()) {System.out.println("study Android");
} else {System.out.println("play a game");
}
} else {System.out.println("go to work");
}
}
-------------------- after (倡议) --------------------
public void today() {
// 提前过滤掉 ` 非凡状况 `
if (!isWeekend()) {System.out.println("go to work");
return; // 提前 return
}
// 提前过滤掉 ` 非凡状况 `
if (isFee()) {System.out.println("study Android");
return; // 提前 return
}
// 更关注于 ` 外围业务 ` 代码实现。System.out.println("play a game");
}
小函数
咱们平时开发的时候,应该编写 小而美
函数,防止 函数过长
。个别函数最好在 15 行以内( 倡议
) 咱们看看上面代码:
-------------------- before --------------------
if (age > 0 && age < 18){System.out.println("小孩子");
}
if (number.length() == 11){System.out.println("合乎手机号");
}
-------------------- after (倡议) --------------------
private static boolean isChild(int age) {return age > 0 && age < 18;}
private static boolean isPhoneNumber(String number) {return number.length() == 11;
}
if (isChild(age)){System.out.println("小孩子");
}
if (isPhoneNumber(number)){System.out.println("合乎手机号");
}
把判断语句抽取成一个个
小函数
, 这样代码更加清晰明了。
迪米特法令
概念:
迪米特法令(Law of Demeter)又叫作起码常识准则(Least Knowledge Principle 简写 LKP),就是说一个对象该当对其余对象有尽 可能少
的理解
。例如 当一条语句中 一个对象呈现两个 .
(student.getName().equals("张三")
)就是代码坏滋味的体现,如下代码所示。
代码:
-------------------- before --------------------
public class Student {
private String name;
public Student(String name) {this.name = name;}
public String getName() {return name;}
}
public static void main(String[] args) {Student student = new Student("张三");
// 留神看这里,// 这里获取 student 的 name 属性,在依据 name 属性进行判断
if (StringUtils.isNotBlank(student.getName()) && student.getName().equals("张三")) {System.out.println("我的好敌人是" + student.getName());
}
}
-------------------- after (倡议) --------------------
public class Student {
... 省略 name 代码
// 新增一个 判断是否是我的好敌人办法
public boolean isGoodFriend(){return StringUtils.isNotBlank(this.name) && this.name.equals("张三");
}
}
public static void main(String[] args) {Student student = new Student("张三");
// 依据迪米特法令,把判断逻辑,抽取到 Student 外部,暴露出办法(isGoodFriend)if (student.isGoodFriend()){System.out.println("我的好敌人是" + student.getName());
}
}
IDEA/Android Studio 抽取办法快捷键:
option + command + M
Map 提取对象
咱们在平时开发中,会应用到 map
,然而在面向对象开发理念中,一个 map
的应用,往往就会错过了 Java Bean
。倡议应用 Java Bean
更直观。如下代码:
public static void main(String[] args) {
-------------------- before --------------------
Map<String, String> studentMap = new HashMap<>();
studentMap.put("张三", "男");
studentMap.put("小红", "女");
studentMap.put("李四", "男");
studentMap.forEach((name, sex) -> {System.out.println(name + ":" + sex);
});
-------------------- after (倡议) --------------------
List<Student> students = new ArrayList<>();
students.add(new Student("张三", "男"));
students.add(new Student("小红", "女"));
students.add(new Student("李四", "男"));
for (Student student : students) {System.out.println(student.getName() + ":" + student.getSex());
}
}
笔者在编写这点时候,有所顾虑。必定有小伙伴跳出来说,map
和 bean
不是一样吗?用 map
我还能够省去思考如何命名Class
呢。然而从代码标准来说,这样代码设计不是更合乎 Java 面向对象
的思维吗?
Stream
Java 8 API 增加了一个新的形象称为流Stream
,能够让你以一种申明的形式解决数据。使得代码调用起来更加优雅~ 间接来看代码:
public static void main(String[] args) {List<Student> students = new ArrayList<>();
students.add(new Student("张三", "男"));
students.add(new Student("李四", "男"));
students.add(new Student("小红", "女"));
students.add(new Student("小花", "女"));
students.add(new Student("小红", "女"));
-------------------- before --------------------
// 统计男生个数
// 传统的 for each 循环遍历
long boyCount = 0;
for (Student student : students) {if (student.isBoy()) {boyCount++;}
}
System.out.println("男生个数 =" + boyCount);
-------------------- after (倡议) --------------------
// 统计男生个数
//stream 流遍历
long count = students.stream()
.filter(Student::isBoy) // 等同于.filter(student -> student.isBoy())
.count();
System.out.println("男生个数 =" + boyCount);
}
相比与 传统的 For
循环,更举荐大家应用 stream
遍历。stream
流的链式调用,还有许多骚操作,如 sorted
, map
, collect
等操作符,能够省去不必要 if-else
,count
等判断逻辑。
多态
Java 三大个性之一,多态
,置信大家都不会生疏,多态的益处就是依据对象不同类型采取不同的的行为。咱们经常在编写 switch
语句的时候,如果改用多态,能够把每个分支,抽取到一个子类内的覆写函数中,这就更加灵便。
咱们有这样一个需要,编写一个简略计算器办法,咱们先来看一小段代码:
-------------------- before --------------------
public static int getResult(int numberA, int numberB, String operate) {
int result = 0;
switch (operate) {
case "+":
result = numberA + numberB;
break;
case "-":
result = numberA - numberB;
break;
case "*":
result = numberA * numberB;
break;
case "/":
result = numberA / numberB;
break;
}
return result;
}
-------------------- after (倡议) --------------------
abstract class Operate {abstract int compute(int numberA, int numberB);
}
class AddOperate extends Operate {
@Override
int compute(int numberA, int numberB) {
// TODO 在这里解决相干逻辑
return numberA + numberB;
}
}
... SubOperate, MulOperate, DivOperate 也和 AddOperate 一样这里就不一一贴出
public static int getResult(int numberA, int numberB, String operate) {
int result = 0;
switch (operate) {
case "+":
result = new AddOperate().compute(numberA, numberB);
break;
case "-":
result = new SubOperate().compute(numberA, numberB);
break;
case "*":
result = new MulOperate().compute(numberA, numberB);
break;
case "/":
result = new DivOperate().compute(numberA, numberB);
break;
}
return result;
}
有小伙伴可能会说,你这不是更简单了吗?
对比起单纯的switch
,咱们能够这样了解:
- 尽管在类上有所增加,然而通过多态,把对应操作的逻辑分离出来,使得代码耦合度升高。
- 如果要批改对应
加法
的逻辑, 咱们只须要批改对应AddOperate
类就能够了。防止间接批改getResult
办法 - 代码可读性更好,语义更加明确。
然而这里会存在一些问题,如果咱们新增一个 平方根
, 平方
等计算形式, 就须要批改 switch
外面的逻辑,新增一个条件分支。上面咱们再来看看更进一步的优化。
反射
通过下面例子,咱们能够进一步优化,通过 反射
生成对应的 Class
,而后在调用 compute
办法。如下代码:
public static <T extends Operate> int getResult(int numberA, int numberB, Class<T> clz) {
int result = 0;
try {return clz.newInstance().compute(numberA, numberB);
} catch (InstantiationException | IllegalAccessException e) {e.printStackTrace();
return result;
}
}
public static void main(String[] args) {
// 调用的时候间接传递 class 即可
System.out.println(getResult(1, 2, SumOpearte.class));
}
依据传入 class
参数,而后生成对应 Opearte
解决类,比照多态形式,咱们这里采纳反射,使得代码耦合度大大降低,如果在减少 平方根
, 平方
等计算形式。咱们只须要 新增一个 class
继承 Opearte
即可,getResult
不必做任何批改。
须要留神的是,不是所有
switch
语句都须要这样替换, 在面对简略的switch
语句,就不必要了,防止适度设计
的嫌疑。如下代码:
public String getResult(int typeCode) {
String type = "";
switch (typeCode) {
case 0:
type = "加法";
break;
case 1:
type = "减法";
break;
case 2:
type = "乘法";
break;
case 3:
type = "除法";
break;
}
return type;
}
最初
以上就是我在编码上的一些 小倡议
,如有不妥,欢送大家退出我的十年 Java 学习园地一起交流学习。