一、接口特点
接口不能实例化,能够通过子类来实现接口,再采纳多态的形式。称为 接口多态
public class Cat implement Jumpping{}
因而多态实现的前提:
1、有继承或实现的关系;
2、办法重写;
3、父类 援用指向 子类对象 或者 父接口 援用指向 实现类 对象
二、接口的成员特点
成员变量有默认修饰符:public static final
接口没有构造方法,多态中调用的是所有类的祖宗类:Object
一个类如果没有父类,默认继承 Object 类
接口中只有形象办法,没有个别办法
接口中的办法如果不写修饰符,默认 public abstract
三、案例《猫和狗》
1、Jumpping 接口
2、Animal 类
①留神抽象类办法的格局
3、AnimalDemo
1、Jumpping 接口的援用只能调用 Jummping 里的办法
2、Animal 类的援用只能调用 Animal 里的办法
例如:Animal a = new Cat();
a.jump();// 是不行的!!!
通常不必多态,回到平时的 Cat c = new Cat();
那么父类和实现类中的办法都能够被同一个对象 c 调用了