往年假期,为了防控疫情,各地政府激励就地过年。假期切实无聊,给本人找点事件干,干点啥呢?这是个问题!
思来想去,不如开发一款小游戏吧,有了这个想法,便开始思考开发一款啥游戏。开发游戏的前提是这款游戏不能过于简单,因为假期就这么几天,开发一款简单的游戏不太事实。这款游戏假期内必须开发实现,下班后没工夫搞,我不喜爱拖拖拉拉,把假期定的指标拖到假期后实现。再一个就是这款游戏应该是大部分人都能玩的,也就是简略易懂,最好是国民级的。
有了这些想法,便开始思考哪些游戏是国民级的。想来想去,指标就是中国象棋了,这款游戏老少皆宜。正好假期无聊时,我也在玩中国象棋,尽管棋艺不咋地,常常被虐,然而开发这么一款小游戏对我来说应该不难。
有了这个指标,接下来便开始钻研中国象棋波及的算法和棋子走位规定实现,钻研这些花了一天多。工欲善其事,必先利其器,我认为花这些工夫是值得的,做一件事件必定要从中学到货色,不能为了做事件而做事件。
通过三天左右的实现,这款中国象棋小游戏开发实现了,成果如下。
这款游戏目前是单机版,前面有工夫做一款在线版!
小伙伴们如需源码能够加我微信:sun_shine_lyz,私聊获取。
好了,明天就到这儿吧,我是冰河,咱们下期见~~