前言
在 我会手动创立线程,为什么要应用线程池? 中具体的介绍了 ExecutorService,能够将整块工作拆分做简略的并行处理;
在 不会用 Java Future,我狐疑你泡茶没我快 中又具体的介绍了 Future 的应用,填补了 Runnable 不能获取线程执行后果的空缺
将二者联合起来应用看似要一招吃天下了(Java 有并发,并发之大,一口吃不下), but ~~ 是我太天真
ExecutorService VS CompletionService
假如咱们有 4 个工作 (A, B, C, D) 用来执行简单的计算,每个工作的执行工夫随着输出参数的不同而不同,如果将工作提交到 ExecutorService,置信你曾经能够“信手拈来”
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);
List<Future> futures = new ArrayList<Future<Integer>>();
futures.add(executorService.submit(A));
futures.add(executorService.submit(B));
futures.add(executorService.submit(C));
futures.add(executorService.submit(D));
// 遍历 Future list,通过 get() 办法获取每个 future 后果
for (Future future:futures) {Integer result = future.get();
// 其余业务逻辑
}
先直入主题,用 CompletionService 实现同样的场景
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);
// ExecutorCompletionService 是 CompletionService 惟一实现类
CompletionService executorCompletionService= new ExecutorCompletionService<>(executorService);
List<Future> futures = new ArrayList<Future<Integer>>();
futures.add(executorCompletionService.submit(A));
futures.add(executorCompletionService.submit(B));
futures.add(executorCompletionService.submit(C));
futures.add(executorCompletionService.submit(D));
// 遍历 Future list,通过 get() 办法获取每个 future 后果
for (int i=0; i<futures.size(); i++) {Integer result = executorCompletionService.take().get();
// 其余业务逻辑
}
两种形式在代码实现上简直一毛一样,咱们已经说过 JDK 中不会反复造轮子,如果要造一个新轮子,必然是原有的轮子在某些场景的应用上有致命缺点
既然新轮子进去了,二者到底有啥不同呢?在 搞定 CompletableFuture,并发异步编程和编写串行程序还有什么区别?文中,咱们提到了 Future get()
办法的致命缺点:
如果 Future 后果没有实现,调用 get() 办法,程序会 阻塞 在那里,直至获取返回后果
先来看第一种实现形式,假如工作 A 因为参数起因,执行工夫绝对工作 B,C,D 都要长很多,然而依照程序的执行程序,程序在 get() 工作 A 的执行后果会阻塞在那里,导致工作 B,C,D 的后续工作没方法执行。又因为每个工作执行工夫是不固定的,所以无论怎样调整将工作放到 List 的程序,都不适合,这就是致命弊病
新轮子天然要解决这个问题,它的设计理念就是哪个工作先执行实现,get() 办法就会获取到相应的工作后果,这么做的益处是什么呢?来看个图你就霎时了解了
两张图一比照,执行时长高下立判了,在当今高并发的时代,这点时间差,在吞吐量上起到的成果可能不是一点半点了
那 CompletionService 是怎么做到获取最先执行完的工作后果的呢?
远看 CompletionService 轮廓
如果你应用过音讯队列,你应该秒懂我要说什么了,CompletionService 实现原理很简略
就是一个将异步工作的生产和工作实现后果的生产解耦的服务
用人话解释一下下面的抽象概念我只能再画一张图了
说白了,哪个工作执行的完,就间接将执行后果放到队列中,这样消费者拿到的后果天然就是最早拿到的那个了
从上图中看到,有 工作 ,有 后果队列,那 CompletionService
天然也要围绕着几个关键字做文章了
- 既然是异步工作,那天然可能用到 Runnable 或 Callable
- 既然能获取到后果,天然也会用到 Future 了
带着这些线索,咱们走进 CompletionService 源码看一看
近看 CompletionService 源码
CompletionService
是一个接口,它简略的只有 5 个办法:
Future<V> submit(Callable<V> task);
Future<V> submit(Runnable task, V result);
Future<V> take() throws InterruptedException;
Future<V> poll();
Future<V> poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
对于 2 个 submit 办法,我在 不会用 Java Future,我狐疑你泡茶没我快 文章中做了十分具体的剖析以及案例应用阐明,这里不再过多赘述
另外 3 个办法都是从阻塞队列中获取并移除阻塞队列第一个元素,只不过他们的性能略有不同
- Take: 如果 队列为空 ,那么调用 take() 办法的线程会 被阻塞
- Poll: 如果 队列为空 ,那么调用 poll() 办法的线程会 返回 null
- Poll-timeout: 以 超时的形式 获取并移除阻塞队列中的第一个元素,如果超时工夫到,队列还是空,那么该办法会返回 null
所以说,按大类划分下面 5 个办法,其实就是两个性能
- 提交异步工作(submit)
- 从队列中拿取并移除第一个元素 (take/poll)
CompletionService
只是接口,ExecutorCompletionService
是该接口的惟一实现类
ExecutorCompletionService 源码剖析
先来看一下类构造, 实现类外面并没有多少内容
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ExecutorCompletionService
有两种构造函数:
private final Executor executor;
private final AbstractExecutorService aes;
private final BlockingQueue<Future<V>> completionQueue;
public ExecutorCompletionService(Executor executor) {if (executor == null)
throw new NullPointerException();
this.executor = executor;
this.aes = (executor instanceof AbstractExecutorService) ?
(AbstractExecutorService) executor : null;
this.completionQueue = new LinkedBlockingQueue<Future<V>>();}
public ExecutorCompletionService(Executor executor,
BlockingQueue<Future<V>> completionQueue) {if (executor == null || completionQueue == null)
throw new NullPointerException();
this.executor = executor;
this.aes = (executor instanceof AbstractExecutorService) ?
(AbstractExecutorService) executor : null;
this.completionQueue = completionQueue;
}
两个构造函数都须要传入一个 Executor 线程池,因为是解决异步工作的,咱们是不被容许手动创立线程的,所以这里要应用线程池也就很好了解了
另外一个参数是 BlockingQueue,如果不传该参数,就会默认队列为 LinkedBlockingQueue
,工作执行后果就是退出到这个阻塞队列中的
所以要彻底了解 ExecutorCompletionService
,咱们只须要晓得一个问题的答案就能够了:
它是如何将异步工作后果放到这个阻塞队列中的?
想晓得这个问题的答案,那只须要看它提交工作之后都做了些什么?
public Future<V> submit(Callable<V> task) {if (task == null) throw new NullPointerException();
RunnableFuture<V> f = newTaskFor(task);
executor.execute(new QueueingFuture(f));
return f;
}
咱们后面也剖析过,execute 是提交 Runnable 类型的工作,自身得不到返回值,但又能够将执行后果放到阻塞队列外面,所以必定是在 QueueingFuture 外面做了文章
从上图中看一看出,QueueingFuture 实现的接口十分多,所以说也就具备了相应的接口能力。
重中之重是,它继承了 FutureTask,FutureTask 重写了 Runnable 的 run() 办法 (办法细节剖析能够查看 FutureTask 源码剖析) 文中具体阐明了,无论是 set() 失常后果,还是 setException() 后果,都会调用 finishCompletion()
办法:
private void finishCompletion() {
// assert state > COMPLETING;
for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {for (;;) {
Thread t = q.thread;
if (t != null) {
q.thread = null;
LockSupport.unpark(t);
}
WaitNode next = q.next;
if (next == null)
break;
q.next = null; // unlink to help gc
q = next;
}
break;
}
}
// 重点 重点 重点
done();
callable = null; // to reduce footprint
}
上述办法会执行 done() 办法,而 QueueingFuture 凑巧重写了 FutureTask 的 done() 办法:
办法实现很简略,就是将 task 放到阻塞队列中
protected void done() {completionQueue.add(task);
}
执行到此的 task 曾经是前序步骤 set 过后果的 task,所以就能够通过生产阻塞队列获取相应的后果了
置信到这里,CompletionService 在你背后应该没什么机密可言了
CompletionService 的主要用途
在 JDK docs 上明确给了两个例子来阐明 CompletionService 的用处:
假如你有一组针对某个问题的 solvers,每个都返回一个类型为 Result 的值,并且想要并发地运行它们,解决每个返回一个非空值的后果,在某些办法应用(Result r)
其实就是文中结尾的应用形式
void solve(Executor e,
Collection<Callable<Result>> solvers)
throws InterruptedException, ExecutionException {
CompletionService<Result> ecs
= new ExecutorCompletionService<Result>(e);
for (Callable<Result> s : solvers)
ecs.submit(s);
int n = solvers.size();
for (int i = 0; i < n; ++i) {Result r = ecs.take().get();
if (r != null)
use(r);
}
}
假如你想应用工作集的第一个非空后果,疏忽任何遇到异样的工作,并在第一个工作筹备好时勾销所有其余工作
void solve(Executor e,
Collection<Callable<Result>> solvers)
throws InterruptedException {
CompletionService<Result> ecs
= new ExecutorCompletionService<Result>(e);
int n = solvers.size();
List<Future<Result>> futures
= new ArrayList<Future<Result>>(n);
Result result = null;
try {for (Callable<Result> s : solvers)
futures.add(ecs.submit(s));
for (int i = 0; i < n; ++i) {
try {Result r = ecs.take().get();
if (r != null) {
result = r;
break;
}
} catch (ExecutionException ignore) {}}
}
finally {for (Future<Result> f : futures)
// 留神这里的参数给的是 true,详解同样在前序 Future 源码剖析文章中
f.cancel(true);
}
if (result != null)
use(result);
}
这两种形式都是十分经典的 CompletionService 应用 范式,请大家认真品尝每一行代码的用意
范式没有阐明 Executor 的应用,应用 ExecutorCompletionService,须要本人创立线程池,看上去尽管有些麻烦,但益处是你能够让多个 ExecutorCompletionService 的线程池隔离,这种隔离性能防止几个特地耗时的工作拖垮整个利用的危险(这也是咱们重复说过屡次的,不要所有业务共用一个线程池)
总结
CompletionService 的利用场景还是十分多的,比方
- Dubbo 中的 Forking Cluster
- 多仓库文件 / 镜像下载(从最近的服务中心下载后终止其余下载过程)
- 多服务调用(天气预报服务,最先获取到的后果)
CompletionService 岂但能满足获取最快后果,还能起到肯定 “load balancer” 作用,获取可用服务的后果,应用也非常简单,只须要遵循范式即可
并发系列 讲了这么多,剖析源码的过程也碰到各种队列,接下来咱们就看看那些让人目迷五色的队列
灵魂诘问
- 通常处理结果还会用异步形式进行解决,如果采纳这种形式,有哪些注意事项?
- 如果是你,你会抉择应用无界队列吗?为什么?
日拱一兵 | 原创