现在短视频当道,BGM 无处不在,用户在每个能秀的中央都想要加上共性表白的音频。作为一个开发者,需一直摸索和投合用户的行为爱好,音频编辑性能成为用户在编辑个人信息、内容创作、生存分享等场景下的必需品。
华为音频编辑服务(Audio Editor kit)是华为面向寰球开发者提供的音频解决能力汇合,领有音频根底编辑,音频提取,增加音频成果,流式双麦降噪等性能,并且反对多种变声格调以及四种格局转换,能够广泛应用于音乐创作,播客,游戏等场景。一起来看看该怎么集成华为 Audio Editor kit 吧!
Demo 成果
开发筹备
1、我的项目级 build.gradle 里配置 Maven 仓地址
buildscript {
repositories {google()
jcenter()
// 配置 HMS Core SDK 的 Maven 仓地址。maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
}
dependencies {
...
// 减少 agcp 插件配置。classpath 'com.huawei.agconnect:agcp:1.4.2.300'
}
}
allprojects {
repositories {google()
jcenter()
// 配置 HMS Core SDK 的 Maven 仓地址。maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
}
}
2、文件头减少配置
apply plugin: 'com.huawei.agconnect'
3、利用级 build.gradle 里配置 SDK 依赖
dependencies{implementation 'com.huawei.hms:audio-editor-ui:{version}'
}
4、在 AndroidManifest.xml 文件中申请如下权限
<!-- 触动权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<!-- 麦克风权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<!-- 写存储权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<!-- 读存储权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<!-- 网络权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<!-- 网络状态权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
代码开发
1、创立您利用自定义的 activity 界面,用于抉择音频,并将该音频文件门路用如下形式返回给音频编辑 SDK。
// 将音频文件门路 List 返回给音频编辑页面
private void sendAudioToSdk() {
// 获取到的音频文件门路 filePath
String filePath = "/sdcard/AudioEdit/audio/music.aac";
ArrayList<String> audioList = new ArrayList<>();
audioList.add(filePath);
// 将音频文件门路返回给音频编辑页面
Intent intent = new Intent();
// 应用 sdk 提供的 HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST
intent.putExtra(HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST, audioList);
// 应用 sdk 提供的 HAEConstant.RESULT_CODE 为后果 CODE
this.setResult(HAEConstant.RESULT_CODE, intent);
finish();}
2、在 UI 界面导入音频时,SDK 会发送一个 action 值为 com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio 的 intent 以跳转到该 activity。因而,该 activity“AndroidManifest.xml”中的注册模式如下。
<activity android:name="Activity">
<intent-filter>
<action android:name="com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
</intent-filter>
</activity>
3、启动音频编辑页面,点击“增加音频”,SDK 会被动调用 2.1 定义的 activity。增加完音频,就能够进行音频编辑、特效增加等操作,实现后导出编辑的音频。
HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this);
4、音频格式转换。
调用 transformAudioUseDefaultPath 接口进行音频格式转换,转换后的音频文件导出到默认门路。
// 音频格式转换接口
HAEAudioExpansion.getInstance().transformAudioUseDefaultPath(context,inAudioPath, audioFormat, new OnTransformCallBack() {
// 进度回调(0-100)@Override
public void onProgress(int progress) { }
// 转换失败
@Override
public void onFail(int errorCode) { }
// 转换胜利
@Override
public void onSuccess(String outPutPath) { }
// 勾销转换
@Override
public void onCancel() {}
});
// 勾销转换工作接口
HAEAudioExpansion.getInstance().cancelTransformAudio();
调用 transformAudio 接口进行音频格式转换,转换后的音频文件导出到指标门路。
// 音频格式转换接口
HAEAudioExpansion.getInstance().transformAudio(context,inAudioPath, outAudioPath, new OnTransformCallBack(){
// 进度回调(0-100)@Override
public void onProgress(int progress) { }
// 转换失败
@Override
public void onFail(int errorCode) { }
// 转换胜利
@Override
public void onSuccess(String outPutPath) { }
// 勾销转换
@Override
public void onCancel() {}
});
// 勾销转换工作接口
HAEAudioExpansion.getInstance().cancelTransformAudio();
5、调用 extractAudio 接口进行音频提取,从视频中提取音频文件导出到指定目录。
// outAudioDir 提取出的音频保留的文件夹门路,非必填
// outAudioName 提取出的音频名称,不带后缀,非必填
HAEAudioExpansion.getInstance().extractAudio(context,inVideoPath,outAudioDir, outAudioName,new AudioExtractCallBack() {
@Override
public void onSuccess(String audioPath) {Log.d(TAG, "ExtractAudio onSuccess :" + audioPath);
}
@Override
public void onProgress(int progress) {Log.d(TAG, "ExtractAudio onProgress :" + progress);
}
@Override
public void onFail(int errCode) {Log.i(TAG, "ExtractAudio onFail :" + errCode);
}
@Override
public void onCancel() {Log.d(TAG, "ExtractAudio onCancel.");
}
});
// 勾销音频提取工作接口
HAEAudioExpansion.getInstance().cancelExtractAudio();
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