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降级 xcode12 后,编译运行 App 发现大片大片的图片加载不进去,包含 weex 的图片和 YYAnimateView 的图片都有问题。
通过一番钻研之后,发现是 iOS 14 下 UIKit 对 displayLayer:
的解决机制有所变动。displayLayer:
是 CALayerDelegate
的代理办法。在 iOS 14 之前,UIKit 在调用这个办法之前就会去渲染 UIImageView.image
。
而在 iOS 14,UIKit 则是先去调用代理办法,如果你实现了 displayLayer:
这个办法,那么 UIKit 就不会再去渲染了。
如果改成上面这样就能够失常加载了:
- (void)displayLayer:(CALayer *)layer {
UIImage *currentFrame = _curFrame;
if (currentFrame) {
layer.contentsScale = currentFrame.scale;
layer.contents = (__bridge id)currentFrame.CGImage;
} else {
// If we have no animation frames, call super implementation. iOS 14+ UIImageView use this delegate method for rendering.
if ([UIImageView instancesRespondToSelector:@selector(displayLayer:)]) {[super displayLayer:layer];
}
}
// if (_curFrame) {// layer.contents = (__bridge id)_curFrame.CGImage;
// }
}
参考:
- https://github.com/apache/inc…
- https://github.com/ibireme/YY…
- https://github.com/SDWebImage…
原地址:https://y500.me/2020/09/29/im…
正文完