关于ios:3倍提升高德地图极致性能优化之路

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1. 导读

随着挪动互联网的成熟倒退,挪动利用技术上呈现出多样化的趋势,业务上偏向打造平台及超级入口,超级利用应运而生。但业务疾速扩张与无限的系统资源必然是抵触的,如何实现多(能力服务的高增长)、快(体验晦涩)、好(兼容稳固)、省(资源成本低),让大象也能跳舞,成为摆在超级利用背后必须解决的问题。

随同着高德地图 APP 近几年的高速倒退,也面临到这些问题,从 2019 年开始,咱们开启了一系列性能优化专项,对高德地图 APP 进行了深刻性能剖析和极致优化,获得比较显著的成果。在这个过程中总结了一系列优化思路和技术计划,心愿对同样面临超级利用性能问题的你有所帮忙。

通过一系列优化动作,咱们在保障业务需要失常迭代新增的根底上,启动、外围链路交互、行中内存、包大小等多方面均实现了性能的成倍晋升,尤其是低端机上达到了 3 倍 + 的晋升,从多个维度改善了用户性能体验。

  • 启动攻坚:启动耗时升高 70%+,实现 2s 地图元素实现展现,并管控放弃在稳固低水位,呈降落趋势。
  • 外围链路交互优化:在搜寻、路线等链路上实现中高端机型秒开、低端机型 2s 内关上,整体晋升用户晦涩交互体验。
  • 行中内存优化:全机型优化了 30% 左右,进步稳定性。
  • 包大小攻坚:双端体积升高 20%,进步装置转换率。

2. 性能优化业务背景

某段时间,高德地图 APP 面临着性能好转、管控艰难的问题。以启动耗时为例,双端启动期待体感显著,并且历史上治理后呈现重复,整体呈上升趋势,咱们思考问题背地的问题,次要有以下几个方面:

业务宏大

超级利用个别都经验这样的倒退过程。首先,利用提供服务给用户,用户开始增长,增长的用户会产生更多的需要。利用为满足新增需要一直迭代,提供新的服务。新的服务推动用户进一步增长,进入下一个循环。正是在这个正循环倒退中,利用像滚雪球一样越滚越大,终于成为超级利用。

然而,随着业务需要的一直增长,业务量和复杂度也随着回升,系统资源会越占越多。但机器资源是无限的,资源的抢夺不可避免地会导致性能问题,从而影响用户体验和业务扩大,成为超级利用正循环倒退的拦路虎。

高德地图也同样经验了这样的过程,随着这几年的疾速倒退,利用从手机扩大到了车机,平台从 iOS、Android 扩大了 Windows 和 Liunx,笼罩 10 多种出行形式的同时,还在一直提供组队、视频、语音、AR 等新服务。与此相应的是单端代码行超百万行,线程上百,工作上千,造成了继续的性能压力。

环境简单

性能问题面临的另一个次要挑战是超级利用的环境简单。一方面,随着挪动设施的长线倒退,零碎碎片化状况越来越重大,Android 零碎横跨 11 个主版本,iOS 横跨 14 个主版本,加之设施厂商对系统进行各种各样的革新,进一步减少了零碎的碎片化;另一方面,用户挪动设施的环境是十分不稳固的,电量、温度的变动以及其余利用的抢占都会造成内存、CPU、GPU 等资源稳定。简单不可控的环境为统一的性能体验的放弃减少了很大的难度。

但作为大用户体量的超级利用,任何环境的体验都要保障。特地是地图畛域,用户习惯对不同产品间接比照,任何环境下性能体验问题,都会间接影响产品的整体口碑,导致用户散失。所以须要兼顾所有环境,不只是支流机型零碎和场景,在长尾场景与机型零碎上也必须晦涩运行,这就要求超级利用这头大象岂但要在舞台上跳舞,在凳子上、甚至在水里也能跳舞。

技术链路长

为了满足研发效率晋升、产品动态化等多样需要,挪动利用技术上除反对原生开发外,也要反对小程序、Web H5、C 根底库等跨平台、容器化、动态化开发。从高德 APP 来看,最顶层业务除了 OC、Java 外,还反对 JS 开发。撑持层提供了 AJX、小程序、原生、C 等多种容器框架,同时还波及 JS、JNI 等桥接层。最上面则用 C ++ 提供地图各个引擎能力,这里包含 OpenGL、定位传感器交融等多种底层能力。技术链路自上而下开始变得长且简单,链路上任何一环都可能导致性能问题,原有的单技术语言的排查工具曾经无奈定位明确性能卡点模块,为性能排查和管控带来挑战。

3. 解法:低成本优化迁徙,长线管控

基于下面的问题,原有传统的一招鲜的优化计划,显然解决不了需要日益增长和简单环境下的性能统一体验。所以,咱们在专项实际过程中,积淀了一套自适应资源调度框架,解决历史性能问题的同时,可能在不影响现有的研发效率的状况下,低成本优化迁徙,实现新业务高性能的开发。此外,从零碎底层进行全维度资源监控,主动定位散发问题,来实现长线管控,防止先治理后反弹的状况。

自适应资源调度框架

自适应资源调度框架在利用运行过程中,感知采集运行环境。而后对不同环境状态进行不同的调度决策,生成相应的性能优化策略,最终依据优化策略执行对应优化性能。与此同时,监测调度上下文以及调度策略执行成果,并将其反馈给调度决策零碎,从而为进一步的决策调优提供信息输出。这样,能够做到在不同的运行环境下都能达到可预期的极致性能体验。并且,整个过程,对业务无需额定开发,做到无感接入,防止影响业务开发效率。

• 环境感知

感知环境分为硬件设施、业务场景、用户行为和零碎状态四个维度:

  • 硬件设施上,一方面通过团体实验室对已知设施进行评测跑分确定高中低端机型,另一方面在用户设施上本地对硬件进行实时算力评估。
  • 业务场景上,将业务分为前台展现、后盾运行、交互操作等几类,个别状况下前台正在进行交互操作的业务场景优先级最高,后盾数据预处理业务场景优先级最低。对于同类别业务场景,依据业务 UV、交易量、资源耗费等维度进行 PK,确定细分优先级。
  • 用户行为上,联合服务用户画像和本地实时推算,确定用户性能偏好和操作习惯,为下一步针对用户的精准优化决策做筹备。
  • 零碎状态上,一方面通过零碎提供接口获取诸如内存正告、温度正告及省电模式等来获取零碎极其状态,另一方面通过对内存、线程、CPU 和电量进行监控,来实时确定零碎性能资源状况。

• 调度决策

感知到环境状态之后,调度零碎将联合各种状态与调度规定,进行业务以及资源调配决策:

  • 降级规定:在低端设施上或者系统资源缓和告警(如内存、温度告警)时,敞开高耗能性能或者低优先级性能。
  • 避让规定:高优先级性能运行时,低优先级性能进行避让,如用户点击搜寻框时到搜寻后果齐全展现到时间段内,后盾低优工作进行暂停避让,保障用户交互体验。
  • 预处理规定:根据用户操作及习惯进行预处理,如某用户通常在启动 3s 后,点击搜寻,则在 3s 之前对该用户搜寻后果进行预加载,从而在用户点击时出现极致的交互体验成果。
  • 拥塞管制规定:在设施资源缓和时,被动升高资源申请量,如 CPU 忙碌时,被动升高线程并发量;这样在高优工作到来时,避免出现资源紧缺申请不到资源性能体验问题。

• 策略执行

策略执行分为工作执行和硬件调优:其中工作执行,次要是通过内存缓存、数据库、线程池和网络库对相应工作的进行运行管制,来间接实现对各类资源的调度管制。而硬件调优,则是通过与零碎厂商单干,间接对硬件资源进行管制,如 CPU 密集的高优业务开始运行时,将进步 CPU 频率,并将其运行线程绑定到大核上,防止线程来回切换损耗性能,最大化地调度系统资源来晋升性能。

• 成果监测

在资源调度过程中对各个模块进行监测,并将环境状态、调度策略、执行记录、业务成果、资源耗费等状况反馈给调度零碎,调度系则统以此来评判本次调度策略的优劣,以做进一步的调优。

全维度资源监控

因为技术链路长、关联模块简单,原来呈现性能问题时,须要所有相干方集中排查,check 所有的改变代码,依赖集体教训判断代码的老本来定位问题,合作和排查老本都很高,导致性能管控无效落地阻力很大。所以咱们就思考,性能问题的基本是硬件资源的竞争,那能不能逆向解题,反过来对资源老本进行监控,如果发现异常再回溯产生老本的代码,以及分发给相应 owner.

那基于这个思路,在构建的时候,首先通过代码扫描建设代码模块关联库。而后,进行老本和调用栈采集。采集实现后,对基线版本和以后版本的老本进行比照,如果发现异常,则通过符号反解异样老本的调用栈间接定位到问题代码。另外,基于问题代码查找代码模块关联库,来定位问题模块,最初将问题精确分发给模块相应的 owner,最终实现问题的主动定位和散发,反对团队并行解题。

管控流程体系

性能的无效长线管控,除了下面的资源监控平台,还须要配套的流程体系及组织保障。所以在 APP 的生命周期每个阶段都建设了从测试剖析到修复验证的闭环管控。前置监控在迭代开发阶段,早发现早解决。在集成阶段监控每一个改变,保障及时处理。线上通过实时监控和动静下发,实现疾速修复。

4. 总结与思考

信心大于计划

超级利用的性能问题往往关联多方业务,须要多方团队合作,所以自上而下对性能的器重水平和优化信心是决定成败的要害,打通任督二脉,能力事倍功半,把优化计划顺利落地。

攻城难,守城更难

业务与技术都在疾速迭代,要想保障优化成绩避免反弹,管控是必须的,而管控就会有解放和效率影响,管控过程中就难免会遇到各种各样的阻力。所以一方面技术上,建设规范规定,配合提效工具和优化流程,尽量避免影响业务开发。另一方面,团队须要具备独特认知,性能体验与性能体验等同重要,用户比照心智很强,性能体验往往与产品口碑间接挂钩。

性能优化永远在路上

目前,咱们很多优化策略以及数据参数还是从实验室调校而来。将来,咱们会进一步摸索云端一体、端智能等技术,做到更懂用户,贴合业务和用户特点,实现性能体验的个性化晋升。

正文完
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