1. 动静办法解析
对象在收到无奈解决的音讯时,会调用上面的办法,前者是调用类办法时会调用,后者是调用对象办法时会调用
// 未实现类办法调用
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel
// 未实现实例办法调用
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
在该办法中,须要给对象所属类动静的增加一个办法,并返回 YES,表明能够解决
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{NSString *method = NSStringFromSelector(sel);
if ([@"playPiano" isEqualToString:method]) {
/**
增加办法
@param self 调用该办法的对象
@param sel 抉择子
@param IMP 新增加的办法,是 c 语言实现的
@param 新增加的办法的类型,蕴含函数的返回值以及参数内容类型,eg:void xxx(NSString *name, int size),类型为:v@i
*/
class_addMethod(self, sel, (IMP)playPiano, "v");
return YES;
}
return NO;
}
应用这种方法的前提是:相干办法代码曾经实现,只是在运行时将改办法动静增加到指标类中。例如 CoreData 中应用的 @dynamic 属性,就是在运行时动静增加办法实现。
2. 备援接收者
经验了第一步后,如果该音讯还是无奈解决,那么就会调用上面的办法,查问是否有其它对象可能解决该音讯。
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
在这个办法里,咱们须要返回一个可能解决该音讯的对象
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
{NSString *seletorString = NSStringFromSelector(aSelector);
if ([@"playPiano" isEqualToString:seletorString]) {Student *s = [[Student alloc] init];
return s;
}
// 持续转发
return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
}
3. 残缺的音讯转发
经验了前两步,还是无奈解决音讯,那么就会做最初的尝试,先调用 methodSignatureForSelector: 获取办法签名,而后再调用 forwardInvocation: 进行解决,这一步的解决能够间接转发给其它对象,即和第二步的成果等效,然而很少有人这么干,因为音讯解决越靠后,就示意解决音讯的老本越大,性能的开销就越大。所以,在这种形式下,会扭转音讯内容,比方减少参数,扭转抉择子等等。
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation
上面是扭转抉择子的例子,比方咱们间接调用的是 playPiano 办法,最初转发给了 traval: 办法。
// 残缺的音讯转发
- (void)travel:(NSString*)city
{NSLog(@"Teacher travel:%@", city);
}
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector
{NSString *method = NSStringFromSelector(aSelector);
if ([@"playPiano" isEqualToString:method]) {NSMethodSignature *signature = [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:@"];
return signature;
}
return nil;
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation
{SEL sel = @selector(travel:);
NSMethodSignature *signature = [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:@"];
anInvocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature];
[anInvocation setTarget:self];
[anInvocation setSelector:@selector(travel:)];
NSString *city = @"北京";
// 音讯的第一个参数是 self,第二个参数是抉择子,所以 "北京" 是第三个参数
[anInvocation setArgument:&city atIndex:2];
if ([self respondsToSelector:sel]) {[anInvocation invokeWithTarget:self];
return;
} else {Student *s = [[Student alloc] init];
if ([s respondsToSelector:sel]) {[anInvocation invokeWithTarget:s];
return;
}
}
// 从继承树中查找
[super forwardInvocation:anInvocation];
}
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel OBJC_AVAILABLE(10.5, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0);// 类办法
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel OBJC_AVAILABLE(10.5, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0);// 对象办法
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector OBJC_AVAILABLE(10.5, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0);// 疾速音讯转发
// 规范音讯的转发
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE("");
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE("");
音讯转发机制代码示例:
新建 Person 类进行演示
Person.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
- (void)run;
@end
Person.m
#import "Person.h"
#import <objc/message.h>
@implementation Person
// 1. 动静办法
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {NSLog(@"sel = %@", NSStringFromSelector(sel));
// 1. 判断没实现办法, 就动静增加办法
// if (sel == @selector(run:)) {
// // 动静增加办法
// class_addMethod(self, sel, (IMP)newRun, "v@:@");
// return YES;
// }
//2. 动静增加的办法没有应用,就给 super
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
void newRun(id self,SEL sel, NSString *str) {NSLog(@"---run 起来了没有 %@--",str);
}
// 二. 音讯转发重定向
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(aSelector));
return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
// return [[Animation alloc] init];
}
// 三. 生成办法签名.
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
// 1. 转化字符串
NSString *sel = NSStringFromSelector(aSelector);
// 2. 进行判断 手动生成签名
if ([sel isEqualToString:@"run"]) {return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];
} else {return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}
}
// 四. 拿到办法签名配发音讯
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {NSLog(@"-----%@",anInvocation);
// 1. 拿到这个音讯
SEL selector = [anInvocation selector];
// 2. 转发音讯.
Animation *anm = [[Animation alloc] init];
if ([anm respondsToSelector:selector]) {
// 调用这个对象, 进行转发
[anInvocation invokeWithTarget:anm];
} else {[super forwardInvocation:anInvocation];
}
}
// 五. 抛出异样
- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector {NSString *selStr = NSStringFromSelector(aSelector);
NSLog(@"这个 -----%@--- 办法不存在", selStr);
}
@end
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