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关于ios:丁磊炮轰安卓高抽成称其对产业生态非常不利

在昨日网易的财报电话会议上,网易 CEO 丁磊示意:中国的安卓分成是全世界最贵的,高达 50%,网易有几个游戏是 30%,比方《梦幻西游》。目前的分成生态是不衰弱的,因为国内安卓的抽成比苹果还贵 20% 左右,心愿当前安卓市场可能在游戏分成上跟国内接轨,即使是海内,当初也只有 30%,所以 50% 的分成是没理由的,这对产业生态而言是十分不利的。


当下在线游戏特地是挪动端游戏,成为了网易最外围的业务,财报显示,第四季度网易在线游戏服务净收入 134 亿元,同比增加 15.5%,相当于均匀每天进账约 1.5 亿元,2020 年全年,网易游戏营收冲破 500 亿元,达 546.1 亿元。反推抽成金额,能够看到网易至多要交上百亿人民币给渠道,如此微小的费用,也难怪丁磊要公开发声。

在网易之前已有不少游戏研发商认为渠道分成过于低廉,开始公开和渠道破裂,如此前热门游戏《万国沉睡》和《原神》。还有今年年初华为游戏核心社区将腾讯游戏下架,过后就有音讯称华为之所以下架腾讯游戏,就是因为单方的分成比例没有谈拢。


原本开发者们对与「苹果税」曾经疾恶如仇,可没想到国内的安卓分成居然能还高出「苹果税」20%,不过随着腾讯、网易和一些游戏厂商的相继发声,将来规定肯定会改写,安卓渠道们会更多吸纳游戏研发商的意见,因为苹果曾经成了前事不忘; 后事之师。

就在最近,荷兰成为了全世界第一个对苹果作出反垄断裁决的国家,荷兰消费者和市场局(ACM)示意行将出台一则解决决定草案,无关此前苹果要求开发者应用自家的利用内领取零碎,并抽取 15% 到 30% 的支出作为佣金的事件。目前尚未披露将作出怎么的解决决定,但已知的是 ACM 也在考察苹果的其余涉嫌垄断行为,比方苹果禁止 iOS 软件开发商告知用户,在 iOS 软件之外,还有其余老本更低的领取伎俩。

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